El proyecto presenta una simulación de un agente carro que utiliza el algoritmo A* para encontrar la ruta más corta entre dos puntos en la ciudad de Loja. Este agente se mueve en un entorno conocido y observables, calculando distancias entre nodos establecidos y optimizando la búsqueda de rutas. Se concluye que el uso de algoritmos de búsqueda informada, como A*, permite una mayor eficacia en la determinación de caminos con menor costo de recursos.