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ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA.
SISTEMA INFORMÁTICO.
 Es un conjunto de partes identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos, programas y recursos
humanos, funcionan relacionándose entre sí con un objeto
preciso, en un contexto dado.
COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO.
HARDWARE:
 Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que
trabajan o interactúan de algún modo con la
computadora. El hardware se alimenta de los programas
que le dan lógica y sentido de existencia.
SOFTWARE:
 Es todo programa o aplicación programada para realizar
tareas especificas.
FIRMWARE:
 Es un conjunto de instrucciones de programa para
propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo
no volátil. Es considerado Hardware y Software a la vez.
INFOWARE:
 InfoWare es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como
sitios web como Amazon.com que el uso de commodities software de
servidor, tales como lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios
de libros y clasificaciones) para ser compartido a través de un sitio web, y
como resultado de la creación de valor (por ejemplo, el pueblo de otras
opiniones de un libro en particular que desea comprar). El InfoWare término
fue utilizado por primera vez en la conversación de O'Reilly sobre el tema
en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las
conversaciones como una en ISPCON 98. Fue escrito y publicado en su
capítulo de hardware, software y InfoWare en el libro Open Sources: Voces
de la Revolución de código abierto .
El término InfoWare era en realidad mucho antes acuñado en 1981 por
Hugh Gillespie y registrada en Canadá en 1982 como el nombre de un
desarrollo de software y consultoría centrada en la entrega de simple
pegamento herramientas de información.
HUMANWARE:
 El humanware es el hardware y el software que es
diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le
dará el usuario final (el humano).
ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE LA
COMPUTADORA:
CPU: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD ARITMÉTICO-LOGICA:
 es el componente de los cálculos matemáticos y
operaciones lógicas o comparaciones.
UNIDAD DE CONTROL:
 se encarga de leer e interpretar las instrucciones de los
programas como ordenarle a la ALU la operación a
realiza y coordinar el flujo de entrada y salida.
MEMORIA PRINCIPAL:
 Memoria RAM: Es donde se guarda la información usada
en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por
eso se la llama memoria volátil o transitoria.
 Memoria ROM: Memoria de solo lectura, donde se
almacena la BIOS y la configuración más básica de la
computadora.
PUERTOS DE USB:
 Puerto serial, puerto paralelo, realiza la conexión
con periféricos externos.
PLACA MADRE (MOTHERBOARD)
 Pieza fundamental encargada de intercomunicar
todas las demás placas, periféricos y otros
componentes entre sí.
TARJETA DE AUDIO Y VIDEO:
 La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar
la interfase auditiva al usuario por medio de
altoparlantes o bocinas al igual que integra audio
externo por medio de micrófono o fuentes externas en
algunos casos.

La tarjeta de video cumple la función de proporcionar
la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o
pantalla.
CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR:
 Dispositivos de almacenamiento: Grabar datos de
forma permanente o temporal.
 Velocidad de un dispositivo: Cantidad de
información transferida en un determinado tiempo
(segundos).
CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS:
 Periféricos de Entrada: Los periféricos de entrada
permiten que el usuario se comunique con la
computadora, mediante dispositivos que ayudan al
ingreso de información desde el exterior.
 Periféricos de Salida: electrónico capaz de imprimir,
mostrar o emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario

Periféricos de Almacenamiento: Son aquellos
dispositivos donde almacenas información, archivos
,fotos, audios, documentos.
 Periféricos de Conectividad: Aquellos dispositivos que
facilitan la interacción entre dos dispositivos.
SISTEMA BINARIO:
 El sistema binario, en matemáticas e informática, es un
sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y
1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que
trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual
su sistema de numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).
RÍOS MA. BELÉN Y SANTOS
LUCIANA.

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Alfabetización Informática.

  • 2. SISTEMA INFORMÁTICO.  Es un conjunto de partes identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos, programas y recursos humanos, funcionan relacionándose entre sí con un objeto preciso, en un contexto dado.
  • 3. COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO.
  • 4. HARDWARE:  Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con la computadora. El hardware se alimenta de los programas que le dan lógica y sentido de existencia.
  • 5. SOFTWARE:  Es todo programa o aplicación programada para realizar tareas especificas.
  • 6. FIRMWARE:  Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil. Es considerado Hardware y Software a la vez.
  • 7. INFOWARE:  InfoWare es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como sitios web como Amazon.com que el uso de commodities software de servidor, tales como lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios de libros y clasificaciones) para ser compartido a través de un sitio web, y como resultado de la creación de valor (por ejemplo, el pueblo de otras opiniones de un libro en particular que desea comprar). El InfoWare término fue utilizado por primera vez en la conversación de O'Reilly sobre el tema en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las conversaciones como una en ISPCON 98. Fue escrito y publicado en su capítulo de hardware, software y InfoWare en el libro Open Sources: Voces de la Revolución de código abierto . El término InfoWare era en realidad mucho antes acuñado en 1981 por Hugh Gillespie y registrada en Canadá en 1982 como el nombre de un desarrollo de software y consultoría centrada en la entrega de simple pegamento herramientas de información.
  • 8. HUMANWARE:  El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).
  • 9. ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA:
  • 10. CPU: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
  • 11. UNIDAD ARITMÉTICO-LOGICA:  es el componente de los cálculos matemáticos y operaciones lógicas o comparaciones.
  • 12. UNIDAD DE CONTROL:  se encarga de leer e interpretar las instrucciones de los programas como ordenarle a la ALU la operación a realiza y coordinar el flujo de entrada y salida.
  • 13. MEMORIA PRINCIPAL:  Memoria RAM: Es donde se guarda la información usada en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por eso se la llama memoria volátil o transitoria.  Memoria ROM: Memoria de solo lectura, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.
  • 14. PUERTOS DE USB:  Puerto serial, puerto paralelo, realiza la conexión con periféricos externos.
  • 15. PLACA MADRE (MOTHERBOARD)  Pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
  • 16. TARJETA DE AUDIO Y VIDEO:  La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos.  La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 17.
  • 18. CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR:
  • 19.  Dispositivos de almacenamiento: Grabar datos de forma permanente o temporal.  Velocidad de un dispositivo: Cantidad de información transferida en un determinado tiempo (segundos).
  • 20. CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS:  Periféricos de Entrada: Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior.  Periféricos de Salida: electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario  Periféricos de Almacenamiento: Son aquellos dispositivos donde almacenas información, archivos ,fotos, audios, documentos.  Periféricos de Conectividad: Aquellos dispositivos que facilitan la interacción entre dos dispositivos.
  • 21. SISTEMA BINARIO:  El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 22. RÍOS MA. BELÉN Y SANTOS LUCIANA.