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EL SOFTWARE Y EL
HARDWARE DEL
COMPUTADOR.
NOMBRÉ: DIANA CAROLINA ZAMBRANO
ID: 000369716
CARRERA: PSICOLOGIA
HORARIO: NOCTURNO
DÍA: MIERCOLES
CURSO: GBI
PROFESORA: LORENA CERON
UNIVERSIDAD: UNICATOLICA
AÑO:2015
¿QUË ES EL HARDWARE?
• El hardware es la parte que puedes ver del
computador, es decir todos los componentes
de su estructura física.
• La pantalla, el teclado, la torre y el ratón
hacen parte del hardware de tu equipo.
PARTES DEL HARDWARE Y SU
DESCRIPCIÓN.
El CPU es una de las partes fundamentales
del Hardware. Contiene los circuitos, los
procesadores y las memorias que ejecutan las
transferencias de información.
La unidad central de proceso (CPU), es un
conjunto de circuitos electrónicos digitales
encargados de recibir la información de los
dispositivos de entrada/salida, procesarla y
enviarla de nuevo a los dispositivos de
entrada/salida, constituyéndose en la parte
más importante del computador.
• > Pantalla o Monitor:
• Es un periférico de salida y en su superficie
luminiscente es en la que se reproducen las
imágenes. El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que está haciendo
el computador en cada momento.
• Las características de un monitor dependen
de la calidad de la imagen y esta del número
de píxeles que dispone y del número de
colores que pueda mostrar.
> RATÓN O MOUSE:
ES UN DISPOSITIVO DE FORMA PLANA
CUYO DESPLAZAMIENTO SOBRE UNA
SUPERFICIE LISA HORIZONTAL SE REFLEJA
FIELMENTE EN EL MOVIMIENTO DEL
CURSOR EN LA PANTALLA(O MONITOR)
DE VISUALIZACIÓN.
EXISTEN MOUSE QUE FUNCIONA CON
UN CABLE CONECTADO
AL COMPUTADOR Y LOS QUE OPERAN
SIN CABLE Y TRANSMITEN LAS ÓRDENES
POR RAYOS INFRARROJOS (TAMBIÉN
LLAMADO MOUSE INALÁMBRICO)
> TECLADO:
EL TECLADO ES PERMITE LA COMUNICACIÓN CON LA
COMPUTADORA E INGRESAR LA INFORMACIÓN. ES
FUNDAMENTAL PARA UTILIZAR CUALQUIER APLICACIÓN.
EL TECLADO MÁS COMÚNMENTE UTILIZADO TIENE 102
TECLAS, AGRUPADAS EN CUATRO BLOQUES: TECLADO
ALFANUMÉRICO, TECLADO NUMÉRICO, TECLAS DE FUNCIÓN
Y TECLAS DE CONTROL.
SE UTILIZA COMO UNA MÁQUINA DE ESCRIBIR,
PRESIONANDO SOBRE LA TECLA QUE SE QUIERE INGRESAR;
ALGUNAS TECLAS TIENEN UNA FUNCIÓN PREDETERMINADA
QUE ES SIEMPRE LA MISMA, PERO HAY OTRAS CUYA
FUNCIÓN CAMBIA SEGÚN EL PROGRAMA QUE SE ESTÉ
USANDO.
EL REGULADOR:
ES UN DISPOSITIVO QUE TIENE VARIOS ENCHUFES, SE
ENCARGA DE MANTENER EL VOLTAJE ESTABILIZADO Y
LIBRE DE VARIACIONES (EL VOLTAJE ES
LA FUERZA CON QUE SON IMPULSADOS
LOS ELECTRONES A TRAVÉS DE LOS CABLES DE LA
RED ELÉCTRICA), ELLO PORQUE COMÚNMENTE LA
ELECTRICIDAD LLEGA CON VARIACIONES QUE
PROVOCAN DESGASTE DE LOS ELEMENTOS
ELECTRÓNICOS A LARGO PLAZO EN LAS FUENTES DE
ALIMENTACIÓN DE LAS COMPUTADORAS Y
ELEMENTOS ELECTRÓNICOS. LO QUE EL REGULADOR
HACE ES ESTABILIZAR LA ELECTRICIDAD A UN NIVEL
PROMEDIO CONSTANTE PARA QUE NO PROVOQUE
DAÑOS EN LOS EQUIPOS.
PARTES INTERNAS DEL
COMPUTADOR
MOTHERBOARDLa placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora
u ordenador. Es una parte fundamental a la
hora de armar una PC de escritorio o portátil.
BIOS
La BIOS (Basic Input Output System,
Sistema de entrada/salida básico) es
una memoria ROM, EPROM o FLASH-
RAM la cual contiene las rutinas de más
bajo nivel que hace posible que el
ordenador pueda arrancar,
controlando el teclado, el disco y la
disquetera permite pasar el control al
sistema operativo.
RAM
Memoria principal de la computadora, donde
residen programas y datos, sobre la que se pueden
efectuar operaciones de lectura y escritura.
TARJETA VIDEOEs una tarjeta para expansión de capacidades
que sirve para procesar y otorgar mayor
capacidad de despliegue de gráficos en
pantalla, por lo que libera al microprocesador y
a la memoria RAM de estas actividades y les
permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de
video se inserta dentro de las ranuras de
expansión o "Slots" integradas en la tarjeta
principal ("Motherboard") y se atornilla al
gabinete para evitar movimientos y por ende
fallas. Todas las tarjetas de video integran uno
o varios puertos para conectar los dispositivos
externos tales como monitores CRT, pantallas
LCD, proyectores, etc.
TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido es un dispositivo que permite a tu ordenador
procesar sonido, tanto de entrada como de salida. Gracias a ello
podemos escuchar música, videojuegos o cualquier otro sonido.
Generalmente vienen integradas en cualquier equipo.
TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador
de red es un periférico que
permite la comunicación con
aparatos conectados entre sí y
también permite compartir
recursos entre dos o más
computadoras.
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO
Un dispositivo de almacenamiento de datos es
un conjunto de componentes utilizados para
leer o grabar datos en el soporte de
almacenamiento de datos, en forma temporal
o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que
graba, conforma un dispositivo de
almacenamiento (de vice drive) o unidad de
almacenamiento.
Una computadora tiene almacenamiento
primario o principal (RAM y ROM) y secundario
o auxiliar. El almacenamiento secundario no es
necesario para que arranque una
computadora, como unidades de disco duro
externo, entre otros.
FUENTE DE PODERLa fuente de poder, por lo tanto,
puede describirse como una fuente de
tipo eléctrico que logra transmitir
corriente eléctrica por la generación
de una diferencia de potencial entre
sus bornes. Se desarrolla en base a una
fuente ideal, un concepto
contemplado por la teoría de circuitos
que permite describir y entender el
comportamiento de las piezas
electrónicas y los circuitos reales.
QUE ES EL SOFTWARE?
• Estos son los programas informáticos que
hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por
ejemplo Word,Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas
operativos, etc.
PARTES DEL SOTFWARE Y SU
DESCRIPCIÓN:
MICROSOFT WORD:
ES UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA ORIENTADA
AL PROCESAMIENTO DE TEXTOS. FUE CREADO POR LA
EMPRESA MICROSOFT, Y VIENE INTEGRADO EN EL
PAQUETE OFIMÁTICO DENOMINADO MICROSOFT
OFFICE. ACTUALMENTE ES EL PROCESADOR DE TEXTO
MÁS POPULAR DEL MUNDO.
MICROSOFT EXCEL:
ES UNA APLICACIÓN DISTRIBUIDA
POR MICROSOFT OFFICE PARAHOJAS DE
CÁLCULO.
ESTE PROGRAMA ES DESARROLLADO Y
DISTRIBUIDO POR MICROSOFT, Y ES UTILIZADO
NORMALMENTE EN TAREAS FINANCIERAS Y
CONTABLE.
MICROSOFT POWERPOINT:
ES UN PROGRAMA DE PRESENTACIÓN,
DESARROLLADO POR LA EMPRESA MICROSOFT,
PARA SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS Y MAC
OS. VIENE INTEGRADO EN EL PAQUETE
OFIMÁTICO LLAMADO MICROSOFT
OFFICE COMO UN ELEMENTO MÁS, QUE PUEDE
APROVECHAR LAS VENTAJAS QUE LE OFRECEN
LOS DEMÁS COMPONENTES DEL EQUIPO PARA
OBTENER UN RESULTADO ÓPTIMO.
NAVEGADORES WEB:
ES UN SOFTWARE, APLICACIÓN O PROGRAMA QUE
PERMITE EL ACCESO A LA WEB, INTERPRETANDO LA
INFORMACIÓN DE DISTINTOS TIPOS DE ARCHIVOS Y
SITIOS WEB PARA QUE ESTOS PUEDAN SER
VISUALIZADOS.
LA FUNCIONALIDAD BÁSICA DE UN NAVEGADOR
WEB ES PERMITIR LA VISUALIZACIÓN DE
DOCUMENTOS DE TEXTO, POSIBLEMENTE CON
RECURSOS MULTIMEDIA INCRUSTADOS. ADEMÁS,
PERMITE VISITAR PÁGINAS WEB Y HACER
ACTIVIDADES EN ELLA, ES DECIR, ENLAZAR UN SITIO
CON OTRO, IMPRIMIR, ENVIAR Y RECIBIR CORREO,
ENTRE OTRAS FUNCIONALIDADES MÁS.
VIDEOJUEGO O JUEGO DE VIDEO:
ES UN JUEGO ELECTRÓNICO EN EL QUE UNA O MÁS
PERSONAS INTERACTÚAN, POR MEDIO DE
UN CONTROLADOR, CON UN DISPOSITIVO DOTADO DE
IMÁGENES DE VÍDEO.1 ESTE DISPOSITIVO ELECTRÓNICO,
CONOCIDO GENÉRICAMENTE COMO «PLATAFORMA»,
PUEDE SER UNA COMPUTADORA, UNA
MÁQUINA ARCADE, UNA VIDEOCONSOLAO UN
DISPOSITIVO PORTÁTIL (UN TELÉFONO MÓVIL, POR
EJEMPLO). LOS VIDEOJUEGOS SON, HOY POR HOY, UNA
DE LAS PRINCIPALES INDUSTRIAS DEL ARTE Y EL
ENTRETENIMIENTO.
SISTEMA OPERATIVO:
ES UN PROGRAMA O CONJUNTO DE
PROGRAMAS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE
GESTIONA LOS RECURSOS DE HARDWARE Y
PROVEE SERVICIOS A LOS PROGRAMAS DE
APLICACIÓN, EJECUTÁNDOSE EN MODO
PRIVILEGIADO RESPECTO DE LOS RESTANTES
(AUNQUE PUEDE QUE PARTE DE ÉL SE EJECUTE EN
ESPACIO DE USUARIO)
QUE ES PICASA:
ES UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA Y HERRAMIENTA
WEB QUE PERMITE EDITAR, ORGANIZAR, VISUALIZAR,
ALMACENAR Y COMPARTIR DE FORMA ORDENADA
IMÁGENES O FOTOGRAFÍAS DIGITALES EN LA
COMPUTADORA. ES GRATUITO Y PERMITE PUBLICAR
IMÁGENES EN REDES SOCIALES.
EN JULIO DE 2004, GOOGLE ADQUIERE LA LICENCIA Y
PROPIEDAD DE PICASA, Y COMIENZA A OFRECERLA
CON LICENCIA GRATUITA.
QUE ES SLIDESHARE:
PERMITE PUBLICAR PRESENTACIONES DE POWERPOINT
EN INTERNET.
ES UN SITIO WEB COLABORATIVO DE ALOJAMIENTO Y
ENTRETENIMIENTO DE DIAPOSITIVAS QUE OFRECE A LOS
USUARIOS LA POSIBILIDAD DE SUBIR Y COMPARTIR EN
PÚBLICO O EN PRIVADO PRESENTACIONES DE
DIAPOSITIVAS EN POWERPOINT, DOCUMENTOS DE
WORD, OPENOFFICE, PDF, PORTAFOLIOS ETC.
GRACIAS POR SU
ATENCIÓN.

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  • 1. EL SOFTWARE Y EL HARDWARE DEL COMPUTADOR.
  • 2. NOMBRÉ: DIANA CAROLINA ZAMBRANO ID: 000369716 CARRERA: PSICOLOGIA HORARIO: NOCTURNO DÍA: MIERCOLES CURSO: GBI PROFESORA: LORENA CERON UNIVERSIDAD: UNICATOLICA AÑO:2015
  • 3. ¿QUË ES EL HARDWARE? • El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. • La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
  • 4. PARTES DEL HARDWARE Y SU DESCRIPCIÓN. El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información. La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.
  • 5. • > Pantalla o Monitor: • Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. • Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar.
  • 6. > RATÓN O MOUSE: ES UN DISPOSITIVO DE FORMA PLANA CUYO DESPLAZAMIENTO SOBRE UNA SUPERFICIE LISA HORIZONTAL SE REFLEJA FIELMENTE EN EL MOVIMIENTO DEL CURSOR EN LA PANTALLA(O MONITOR) DE VISUALIZACIÓN. EXISTEN MOUSE QUE FUNCIONA CON UN CABLE CONECTADO AL COMPUTADOR Y LOS QUE OPERAN SIN CABLE Y TRANSMITEN LAS ÓRDENES POR RAYOS INFRARROJOS (TAMBIÉN LLAMADO MOUSE INALÁMBRICO)
  • 7. > TECLADO: EL TECLADO ES PERMITE LA COMUNICACIÓN CON LA COMPUTADORA E INGRESAR LA INFORMACIÓN. ES FUNDAMENTAL PARA UTILIZAR CUALQUIER APLICACIÓN. EL TECLADO MÁS COMÚNMENTE UTILIZADO TIENE 102 TECLAS, AGRUPADAS EN CUATRO BLOQUES: TECLADO ALFANUMÉRICO, TECLADO NUMÉRICO, TECLAS DE FUNCIÓN Y TECLAS DE CONTROL. SE UTILIZA COMO UNA MÁQUINA DE ESCRIBIR, PRESIONANDO SOBRE LA TECLA QUE SE QUIERE INGRESAR; ALGUNAS TECLAS TIENEN UNA FUNCIÓN PREDETERMINADA QUE ES SIEMPRE LA MISMA, PERO HAY OTRAS CUYA FUNCIÓN CAMBIA SEGÚN EL PROGRAMA QUE SE ESTÉ USANDO.
  • 8. EL REGULADOR: ES UN DISPOSITIVO QUE TIENE VARIOS ENCHUFES, SE ENCARGA DE MANTENER EL VOLTAJE ESTABILIZADO Y LIBRE DE VARIACIONES (EL VOLTAJE ES LA FUERZA CON QUE SON IMPULSADOS LOS ELECTRONES A TRAVÉS DE LOS CABLES DE LA RED ELÉCTRICA), ELLO PORQUE COMÚNMENTE LA ELECTRICIDAD LLEGA CON VARIACIONES QUE PROVOCAN DESGASTE DE LOS ELEMENTOS ELECTRÓNICOS A LARGO PLAZO EN LAS FUENTES DE ALIMENTACIÓN DE LAS COMPUTADORAS Y ELEMENTOS ELECTRÓNICOS. LO QUE EL REGULADOR HACE ES ESTABILIZAR LA ELECTRICIDAD A UN NIVEL PROMEDIO CONSTANTE PARA QUE NO PROVOQUE DAÑOS EN LOS EQUIPOS.
  • 10. MOTHERBOARDLa placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
  • 11. BIOS La BIOS (Basic Input Output System, Sistema de entrada/salida básico) es una memoria ROM, EPROM o FLASH- RAM la cual contiene las rutinas de más bajo nivel que hace posible que el ordenador pueda arrancar, controlando el teclado, el disco y la disquetera permite pasar el control al sistema operativo.
  • 12. RAM Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
  • 13. TARJETA VIDEOEs una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansión o "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno o varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.
  • 14. TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido es un dispositivo que permite a tu ordenador procesar sonido, tanto de entrada como de salida. Gracias a ello podemos escuchar música, videojuegos o cualquier otro sonido. Generalmente vienen integradas en cualquier equipo.
  • 15. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras.
  • 16. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente. La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento (de vice drive) o unidad de almacenamiento. Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar. El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque una computadora, como unidades de disco duro externo, entre otros.
  • 17. FUENTE DE PODERLa fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.
  • 18. QUE ES EL SOFTWARE? • Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word,Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
  • 19. PARTES DEL SOTFWARE Y SU DESCRIPCIÓN: MICROSOFT WORD: ES UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA ORIENTADA AL PROCESAMIENTO DE TEXTOS. FUE CREADO POR LA EMPRESA MICROSOFT, Y VIENE INTEGRADO EN EL PAQUETE OFIMÁTICO DENOMINADO MICROSOFT OFFICE. ACTUALMENTE ES EL PROCESADOR DE TEXTO MÁS POPULAR DEL MUNDO.
  • 20. MICROSOFT EXCEL: ES UNA APLICACIÓN DISTRIBUIDA POR MICROSOFT OFFICE PARAHOJAS DE CÁLCULO. ESTE PROGRAMA ES DESARROLLADO Y DISTRIBUIDO POR MICROSOFT, Y ES UTILIZADO NORMALMENTE EN TAREAS FINANCIERAS Y CONTABLE.
  • 21. MICROSOFT POWERPOINT: ES UN PROGRAMA DE PRESENTACIÓN, DESARROLLADO POR LA EMPRESA MICROSOFT, PARA SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS Y MAC OS. VIENE INTEGRADO EN EL PAQUETE OFIMÁTICO LLAMADO MICROSOFT OFFICE COMO UN ELEMENTO MÁS, QUE PUEDE APROVECHAR LAS VENTAJAS QUE LE OFRECEN LOS DEMÁS COMPONENTES DEL EQUIPO PARA OBTENER UN RESULTADO ÓPTIMO.
  • 22. NAVEGADORES WEB: ES UN SOFTWARE, APLICACIÓN O PROGRAMA QUE PERMITE EL ACCESO A LA WEB, INTERPRETANDO LA INFORMACIÓN DE DISTINTOS TIPOS DE ARCHIVOS Y SITIOS WEB PARA QUE ESTOS PUEDAN SER VISUALIZADOS. LA FUNCIONALIDAD BÁSICA DE UN NAVEGADOR WEB ES PERMITIR LA VISUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS DE TEXTO, POSIBLEMENTE CON RECURSOS MULTIMEDIA INCRUSTADOS. ADEMÁS, PERMITE VISITAR PÁGINAS WEB Y HACER ACTIVIDADES EN ELLA, ES DECIR, ENLAZAR UN SITIO CON OTRO, IMPRIMIR, ENVIAR Y RECIBIR CORREO, ENTRE OTRAS FUNCIONALIDADES MÁS.
  • 23. VIDEOJUEGO O JUEGO DE VIDEO: ES UN JUEGO ELECTRÓNICO EN EL QUE UNA O MÁS PERSONAS INTERACTÚAN, POR MEDIO DE UN CONTROLADOR, CON UN DISPOSITIVO DOTADO DE IMÁGENES DE VÍDEO.1 ESTE DISPOSITIVO ELECTRÓNICO, CONOCIDO GENÉRICAMENTE COMO «PLATAFORMA», PUEDE SER UNA COMPUTADORA, UNA MÁQUINA ARCADE, UNA VIDEOCONSOLAO UN DISPOSITIVO PORTÁTIL (UN TELÉFONO MÓVIL, POR EJEMPLO). LOS VIDEOJUEGOS SON, HOY POR HOY, UNA DE LAS PRINCIPALES INDUSTRIAS DEL ARTE Y EL ENTRETENIMIENTO.
  • 24. SISTEMA OPERATIVO: ES UN PROGRAMA O CONJUNTO DE PROGRAMAS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE GESTIONA LOS RECURSOS DE HARDWARE Y PROVEE SERVICIOS A LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN, EJECUTÁNDOSE EN MODO PRIVILEGIADO RESPECTO DE LOS RESTANTES (AUNQUE PUEDE QUE PARTE DE ÉL SE EJECUTE EN ESPACIO DE USUARIO)
  • 25. QUE ES PICASA: ES UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA Y HERRAMIENTA WEB QUE PERMITE EDITAR, ORGANIZAR, VISUALIZAR, ALMACENAR Y COMPARTIR DE FORMA ORDENADA IMÁGENES O FOTOGRAFÍAS DIGITALES EN LA COMPUTADORA. ES GRATUITO Y PERMITE PUBLICAR IMÁGENES EN REDES SOCIALES. EN JULIO DE 2004, GOOGLE ADQUIERE LA LICENCIA Y PROPIEDAD DE PICASA, Y COMIENZA A OFRECERLA CON LICENCIA GRATUITA.
  • 26. QUE ES SLIDESHARE: PERMITE PUBLICAR PRESENTACIONES DE POWERPOINT EN INTERNET. ES UN SITIO WEB COLABORATIVO DE ALOJAMIENTO Y ENTRETENIMIENTO DE DIAPOSITIVAS QUE OFRECE A LOS USUARIOS LA POSIBILIDAD DE SUBIR Y COMPARTIR EN PÚBLICO O EN PRIVADO PRESENTACIONES DE DIAPOSITIVAS EN POWERPOINT, DOCUMENTOS DE WORD, OPENOFFICE, PDF, PORTAFOLIOS ETC.