2. SISTEMA INFORMÁTICO
Sistema Informático: está centrado en el procesamiento automático de la
información. Sus componentes son: Hardware, Software, Firmware,
Infoware y Humanware
3. HARDWARE
Permite definir a los componentes físicos internos y periféricos.
Se alimenta de los programas (software) que le dan lógica y sentido de
existencia.
4. SOFTWARE
Programas o aplicaciones programadas que hacen posible la realización de
tareas específicas, como por ejemplo: Word, Excel, navegadores web, etc.
Se necesita un código y un lenguaje de programación de alto nivel para poder
ejecutar las tareas.
5. FIRMWARE
Conjunto de instrucciones de un programa informático para propósitos
específicos.
Forma parte del hardware, ya que se encuentra integrado a la electrónica; y del
software al estar desarrollado bajo el lenguaje de programación.
6. INFOWARE
Caracteriza a los sitios web que utilizan software para poder recuperar datos y
luego publicarlos.
7. HUMANWARE
Se utiliza para definir los recursos humanos de software y hardware que es
diseñado pensando en la experiencia e interfaz que le dará el usuario.
8. CPU
Unidad de Proceso Central.
Es el elemento más importante de un sistema
informático.
Está ubicada en el corazón de la placa madre
La operación principal de la CPU es enviar
una secuencia de instrucciones llamada
programas.
9. ALU
Unidad Aritmética Lógica.
Es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas, como sumas o restas.
Este es un símbolo esquemático para el ALU
A y B
son operados, R es la salida, F es la entrada
y D es el estado de salida.
10. UC
Unidad de Control
Es uno de los bloques principales de la CPU.
Busca las instrucciones de la memoria principal, las interpreta y las ejecuta,
empleando la unidad de proceso.
11. MEMORIAS (RAM-ROM)
RAM: memoria de acceso aleatorio, donde se
guarda la información que está siendo
utilizada en el momento. Su contenido
cambia continuamente, es llamada volátil o
transitoria
ROM: memoria de lectura, en donde se
almacena la BIOS y la configuración más
básica de la computadora.
13. PLACA MADRE.
Es la pieza fundamental, encargada de
interconectar todas las placas, periféricos
y otros componentes.
Es a donde se conectan los componentes
que constituyen la computadora.
Incluye un firmware, llamado BIOS que
permite realizar funcionalidades básicas
como el video
14. TARJETA DE AUDIO Y VIDEO.
Proporciona la interfase de audio al usuario
por medio de altoparlantes o fuentes
externas.
La tarjeta de video, proporciona la interfase
gráfica al usuario por medio del monitor.
15. PROCESO COMPUTACIONAL
Proceso mediante el cual el sistema de información
toma los datos para procesar la información.
Las entradas pueden ser manuales o automáticas.
Las manuales se proporcionan en forma directa al
usuario; las otras son datos que provienen de
otros módulos
Procesamiento de datos: capacidad de del Sistema
de Información para efectuar cálculos de acuerdo
con una secuencia de operaciones preestablecida.
Salida: es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar toda la información
procesada al exterior.
16. CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR
Almacenamiento de información: las
computadoras pueden guardar la
información aun luego de ser apagadas,
esto es gracias a dispositivos secundarios
y programas que lo hacen posible.
Velocidad de procesamiento: es la velocidad
con la que el computador responde al
Procesador y está relacionada con la
velocidad de comunicación a la placa
madre y a los componentes internos.
17. CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS
Periféricos de salida: se conectan con el computador
a través de diferentes puertos. El flujo de datos va
desde la computadora hacia el periférico , como la
impresora.
Periféricos de entrada: el flujo de información va
desde el periférico hacia el computador. Por
ejemplo, el monitor o el mouse.
Periféricos de almacenamiento masivo: guardan los
datos ya utilizados por la CPU y eliminados por la
memoria principal.
Periféricos de comunicación: permiten la interacción
en entre dos o más computadoras.
18. SISTEMA BINARIO
Es un sistema de numeración en donde los números se representan utilizando
solo las cifras 0 (apagado) y 1 (encendido). Las utilizan las computadoras
debido a que trabajan con un alto nivel de voltaje (potencial eléctrico) y es
por esto que el sistema de numeración natural es binario.
19. UNIDADES DE MEDIDA
Byte: es la unidad básica del almacenamiento de la
información. 1byte = 8 bits
Kilobytes: es la unidad de medida más utilizada,
equivale a 1024 bytes.
Megabytes: unidad de medida de la cantidad de
datos informáticos. Equivale a 1 048 576 bytes.
Gigabyte: utilizada para los discos duros. Equivale a
1 073 742 824 bytes.
Terabyte: capacidad de memoria y dispositivos de
almacenamiento. 1 TB son más de un trillón de
bytes.