El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos tienen entrada, salida y pasos definidos. También cubre temas como variables, operadores, flujo secuencial y selectivo de un algoritmo.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos requieren entrada y salida definidas, y son adecuados para ser ejecutados por una computadora. También cubre temas como la descripción de algoritmos, su construcción, el uso de variables, constantes, operadores y estructuras de control.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica que un algoritmo debe definir la entrada, salida y pasos a seguir, y que puede expresarse mediante pseudocódigo, diagramas de flujo u otros métodos. Además, detalla los componentes básicos de un algoritmo como variables, constantes, operadores y estructuras de control.
El documento habla sobre los algoritmos y sus componentes básicos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema, y describe los pasos para construir un algoritmo, incluyendo definir el problema, las entradas, salidas, y los pasos secuenciales para transformar las entradas en la salida. También explica conceptos como variables, constantes, operadores, y estructuras de control como la selectiva.
Este documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Explica que un algoritmo es una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Describe los componentes clave de un algoritmo como la entrada, salida, tipos de datos y pasos. También cubre temas como la programación, variables, constantes, operadores, flujo de control y estructuras de repetición. El documento proporciona ejemplos para ilustrar cada concepto.
2 lop–cv-20017-3-conceptos básicos y metodología para la solución de problemasJose David Uc Salas
Este documento presenta conceptos básicos de lógica de programación. Explica que un algoritmo es una lista de instrucciones para resolver un problema, y que un programa de computadora implementa un algoritmo. Describe formas de describir algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneidermann. Además, detalla las etapas para construir un algoritmo, incluyendo definir el problema, las entradas, salidas, pasos y comprobar la solución.
Nuevo presentación de microsoft power point (2)genesis peña
El documento habla sobre algoritmos. Explica que un algoritmo es una lista de instrucciones para resolver un problema específico. También describe los componentes básicos de un algoritmo como la entrada, salida, variables, operadores y estructuras de control. Además, explica cómo construir un algoritmo paso a paso y los diferentes métodos para describir un algoritmo como pseudocódigo y diagramas de flujo.
1. El documento resume los temas de algoritmos y estructuras de datos que fueron enseñados en una clase. Incluye índices sobre algoritmos y crecimiento de funciones, recursividad, algoritmos de ordenación, estructuras de datos avanzadas (pilas, colas y listas enlazadas), grafos, árboles y tablas de dispersión y diccionarios.
2. El análisis de algoritmos determina los recursos (tiempo y espacio) que consumen los algoritmos dependiendo del tamaño de la entrada. Se usa la notación
Este documento presenta los diagramas de flujo y el pseudocódigo como herramientas para representar algoritmos. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos estándar para mostrar cada paso de un algoritmo y cómo se conectan mediante flechas. Luego describe los elementos básicos de un pseudocódigo, el cual se parece a un lenguaje de programación de una manera simple. Por último, incluye ejemplos de un diagrama de flujo y pseudocódigo para sumar dos números.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos requieren entrada y salida definidas, y son adecuados para ser ejecutados por una computadora. También cubre temas como la descripción de algoritmos, su construcción, el uso de variables, constantes, operadores y estructuras de control.
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1. El documento resume los temas de algoritmos y estructuras de datos que fueron enseñados en una clase. Incluye índices sobre algoritmos y crecimiento de funciones, recursividad, algoritmos de ordenación, estructuras de datos avanzadas (pilas, colas y listas enlazadas), grafos, árboles y tablas de dispersión y diccionarios.
2. El análisis de algoritmos determina los recursos (tiempo y espacio) que consumen los algoritmos dependiendo del tamaño de la entrada. Se usa la notación
Este documento presenta los diagramas de flujo y el pseudocódigo como herramientas para representar algoritmos. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos estándar para mostrar cada paso de un algoritmo y cómo se conectan mediante flechas. Luego describe los elementos básicos de un pseudocódigo, el cual se parece a un lenguaje de programación de una manera simple. Por último, incluye ejemplos de un diagrama de flujo y pseudocódigo para sumar dos números.
El documento presenta información sobre algoritmos y estructuras de datos. Explica conceptos como algoritmo, lenguajes de programación, pasos para resolver problemas y ejemplos de algoritmos simples. También describe los componentes de hardware y software de una computadora.
La física matemática es la disciplina científica que se enfoca en aplicar matemáticas a problemas físicos y desarrollar métodos matemáticos para formular teorías físicas. Surge como rama de la ciencia basada en las matemáticas y adquiere identidad propia en el siglo XX debido a las revoluciones cuántica y relativista. Su objetivo es estudiar los fundamentos de los modelos físicos de manera rigurosa mediante el uso de herramientas matemáticas.
Este documento proporciona información básica sobre pronombres personales, pronombres objetivos, artículos definidos e indefinidos, y las formas afirmativas, negativas e interrogativas del verbo "to be" en inglés. Explica los pronombres "I", "you", "he", "she", "it", "we" y cómo se usan. También cubre los artículos "a", "an" y "the" y cuando se usan, así como las conjugaciones del verbo "to be" en presente simple.
Este documento describe las estructuras de datos pilas y colas. Explica las operaciones básicas y auxiliares de pilas y colas, así como su implementación estática y dinámica en lenguajes de programación como Java y C. También introduce conceptos básicos sobre el uso de apuntadores para la implementación dinámica de estas estructuras.
La leyenda de La Pata Sola cuenta la historia de una mujer bella casada con un vaquero que engaña a su marido con el patrón de la hacienda. Cuando el marido descubre la infidelidad, mata al patrón y a su esposa. Más tarde, se dice que se puede ver el alma en pena de la mujer vagando por el bosque con una sola pata, lamentándose por su traición.
El Documento es tan solo una parte de los temas que me dictaron en clase, de Algoritmos
y Estructuras de Datos, en algunos lados (Algoritmos y Estructuras de Datos 2). Por lo
que el verdadero autor son mis profesores, foreros y los autores de los libros donde copie
descaradamente imágenes.
Este documento discute el concepto de lujuria y cómo ha evolucionado a través del tiempo. Originalmente, la lujuria se refería a cualquier actividad sexual fuera del matrimonio o que involucraba placer. Sin embargo, los estudios científicos han descubierto que el placer sexual es parte normal de la respuesta humana y no es sinónimo de lujuria. A medida que se han descubierto las leyes biológicas y psicológicas, la definición de lujuria ha cambiado para reflejar mejor la comprensión cientí
Arquímedes estudió las palancas y descubrió las leyes fundamentales de su funcionamiento utilizando deducción matemática. Esto marcó el inicio de la matemática aplicada y la ciencia de la mecánica, sentando las bases para futuros avances tecnológicos como la Revolución Industrial. Arquímedes fue pionero al aplicar matemáticas abstractas a problemas prácticos de ingeniería.
Dentro de las parafilias sexuales, la “lluvia dorada”, también llamada urolagnia, asocia la excitación y el placer sexual al hecho de orinar sobre la pareja o a ser orinado...
El documento describe nueve secciones de código Visual Basic para crear diferentes tipos de interfaces gráficas de usuario, incluidos botones, etiquetas, cajas de texto, cuadros de verificación y opciones de botón para capturar eventos de usuario y mostrar mensajes.
Diapositivas algoritmos Pseudocodigo diagramas de flujoKellyDeArmas
Este documento presenta información sobre algoritmos, incluyendo sus características como ser definido, finito y tener entradas y salidas. También describe el pseudocódigo como una representación narrativa de los pasos de un algoritmo y los diagramas de flujo como descripciones gráficas de algoritmos usando símbolos y flechas. Finalmente, incluye algunas referencias web sobre algoritmos.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso a la UE y se implementará de manera gradual durante los próximos seis meses. Algunos países de la UE aún dependen en gran medida del petróleo ruso y buscarán exenciones temporales al embargo.
El documento describe las etapas quirúrgicas de una cirugía de reasignación de sexo para transformar a un hombre en una mujer, incluyendo la extracción del pene y la creación de una cavidad vaginal a partir de la piel del pene, así como la formación de pliegues vaginales y la curación del nuevo sexo femenino.
Este documento resume información sobre tumores de ovario. Menciona que la mayoría de tumores de ovario son benignos, afectando principalmente a mujeres entre 20-45 años, mientras que los tumores malignos son más comunes entre 45-60 años. Los factores de riesgo incluyen la edad, menarquia temprana y menopausia tardía, mientras que factores protectores son la multiparidad, anticoncepción oral y lactancia materna. Además, proporciona estadísticas sobre la incidencia y sobrevida según el estadio al
El documento habla sobre la educación sexual y las consecuencias de las relaciones sexuales irresponsables. Explica que el sexo es un acto natural entre adultos responsables y ofrece consejos sobre cómo prevenir embarazos no deseados a través del uso de métodos anticonceptivos. También enfatiza la importancia de recibir orientación de los padres y profesionales, y mantenerse rodeada de buenas influencias para tener una adolescencia sana y evitar decisiones de las que uno se pueda arrepentir.
Una pareja árabe moderna visita a un Mullah para celebrar su matrimonio siguiendo las tradiciones islámicas. Consultan sobre bailar juntos en la fiesta, a lo que el Mullah se opone. También preguntan si podrán bailar juntos después de casados, y el Mullah niega esto también. Sin embargo, el Mullah dice que el sexo está permitido en el Islam y acepta diversas posiciones sexuales que menciona la pareja.
El documento habla sobre los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica los conceptos básicos de algoritmos como entrada, salida, variables, operadores y estructuras de control. Describe métodos para describir algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneidermann.
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Arquímedes estudió las palancas y descubrió las leyes fundamentales de su funcionamiento utilizando deducción matemática. Esto marcó el inicio de la matemática aplicada y la ciencia de la mecánica, sentando las bases para futuros avances tecnológicos como la Revolución Industrial. Arquímedes fue pionero al aplicar matemáticas abstractas a problemas prácticos de ingeniería.
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Este documento presenta información sobre algoritmos, incluyendo sus características como ser definido, finito y tener entradas y salidas. También describe el pseudocódigo como una representación narrativa de los pasos de un algoritmo y los diagramas de flujo como descripciones gráficas de algoritmos usando símbolos y flechas. Finalmente, incluye algunas referencias web sobre algoritmos.
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El documento habla sobre la educación sexual y las consecuencias de las relaciones sexuales irresponsables. Explica que el sexo es un acto natural entre adultos responsables y ofrece consejos sobre cómo prevenir embarazos no deseados a través del uso de métodos anticonceptivos. También enfatiza la importancia de recibir orientación de los padres y profesionales, y mantenerse rodeada de buenas influencias para tener una adolescencia sana y evitar decisiones de las que uno se pueda arrepentir.
Una pareja árabe moderna visita a un Mullah para celebrar su matrimonio siguiendo las tradiciones islámicas. Consultan sobre bailar juntos en la fiesta, a lo que el Mullah se opone. También preguntan si podrán bailar juntos después de casados, y el Mullah niega esto también. Sin embargo, el Mullah dice que el sexo está permitido en el Islam y acepta diversas posiciones sexuales que menciona la pareja.
El documento habla sobre los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica los conceptos básicos de algoritmos como entrada, salida, variables, operadores y estructuras de control. Describe métodos para describir algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneidermann.
El documento habla sobre los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica los conceptos básicos de algoritmos como entrada, salida, variables, operadores y estructuras de control. Describe métodos para describir algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneidermann.
Este documento presenta una introducción a los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos requieren definir la entrada, salida y pasos a seguir, y son adecuados para ser implementados en computadores. Describe formas de representar algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneidermann. Finalmente, cubre conceptos como variables, constantes, operadores, condicionales y bucles para combinar operaciones básicas en algoritmos.
El documento presenta una introducción a los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos requieren definir la entrada, salida y los pasos a seguir entre ambas. Además, señala que los algoritmos son adecuados para ser implementados por computadoras a través de la programación.
El documento presenta una introducción a los algoritmos. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos requieren definir la entrada, salida y los pasos a seguir entre ambas. Además, señala que los algoritmos son adecuados para ser implementados por computadoras a través de la programación.
El documento proporciona una introducción a los algoritmos, explicando que son listas de instrucciones para resolver problemas de un tipo dado. Describe los componentes básicos de un algoritmo como las entradas, salidas, variables y operadores. Explica diferentes formas de describir algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneidermann. Además, cubre conceptos como la construcción de algoritmos, entrada y salida de datos, y las diferentes estructuras de control como secuencial, selectiva y repetitiva.
El documento define qué es un algoritmo y describe sus características principales. Explica que un algoritmo es una lista de instrucciones para resolver un problema, requiere definir la entrada y salida, y puede ser implementado en un programa de computadora. Además, cubre temas como la construcción de algoritmos, diferentes formas de describirlos y su relación con la programación.
Un algoritmo es una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Los algoritmos definen la entrada y salida requerida, y pueden implementarse como programas de computadora mediante lenguajes de programación. La construcción de algoritmos implica definir el problema, los pasos para convertir la entrada en salida, y verificar que el algoritmo funcione correctamente.
Este documento habla sobre los algoritmos y su importancia en la resolución de problemas a través de programas de computador. Define un algoritmo como una lista de instrucciones para resolver un problema específico. Explica los conceptos básicos como entrada, salida, variables, constantes y operadores que se usan para construir algoritmos. Finalmente, detalla los pasos para crear un algoritmo y cómo este se puede implementar como un programa de computador.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Explica que un algoritmo es una serie ordenada de instrucciones para resolver un problema. Luego, define las partes clave de un algoritmo como la entrada, salida y tipos de datos. Finalmente, describe formas de expresar algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo.
El documento describe los fundamentos de la representación de datos en una computadora. Explica que los datos se representan como bits que pueden estar en estado "1" u "0", y que las instrucciones se envían a la CPU en bytes de 8 bits. También describe cómo se representan textos, imágenes, y algoritmos en una computadora.
Algoritmos y solución de problemas.pptx Algoritmos y solución de problemas.pptxanytrix
Este documento describe los conceptos fundamentales de los algoritmos. Explica que un algoritmo es un conjunto de pasos finitos para resolver un problema computable. Detalla que los algoritmos deben ser precisos, definidos y finitos. Además, describe las fases para resolver un problema computable que incluyen el análisis del problema, diseño y verificación del algoritmo, codificación, ejecución y prueba. Finalmente, menciona herramientas como pseudocódigo y diagramas de flujo para diseñar algoritmos.
Este documento introduce conceptos básicos sobre variables en Java, incluyendo qué es una variable, los tipos de variables, cómo crear variables, y ejemplos de cómo manejar variables. También cubre cómo imprimir "Hola Mundo" y leer datos desde el teclado.
El documento describe las capacidades de entrada y salida de los microcontroladores y cómo se pueden usar para automatizar interacciones físicas. Explica que los microcontroladores permiten contar cuántas veces se presiona un interruptor o hacer que un interruptor realice varias acciones. También cubre cómo identificar los pines de E/S de un microcontrolador y programarlo usando lenguajes como BASIC. Describe técnicas como usar bucles, variables y subrutinas para crear programas lógicos y depurar efectivamente.
El documento proporciona una introducción a los fundamentos de la programación. Explica que una computadora procesa datos y los convierte en información significativa a través de algoritmos almacenados en memoria. Describe los componentes clave de una computadora como el procesador, la memoria y las unidades de entrada y salida, y cómo trabajan juntos para ejecutar instrucciones de programas. También resume las fases clave en la resolución de problemas con computadoras, incluido el análisis, diseño, codificación y depuración de algoritmos.
Este documento presenta la información sobre un curso de Principios de Programación. Incluye detalles sobre el instructor, la metodología, la evaluación, la bibliografía, objetivos, conceptos básicos de algoritmos, características de algoritmos y ejemplos. También incluye actividades como instalar Dropbox y investigar conceptos básicos de programación.
El documento introduce los sistemas operativos, describiendo su historia desde la máquina analítica de Babbage hasta los sistemas operativos modernos. Explica que un sistema operativo controla y coordina el uso del hardware entre programas y usuarios, y define las prestaciones clave de los sistemas operativos como la multiprogramación, tiempo compartido, y protección.
Este documento presenta los fundamentos de la asignatura Fundamentos de Programación/Programación I impartida por Anders Jonsson en 2007-2008. Incluye información sobre la administración del curso, la evaluación, los temas que se cubrirán como introducción a la programación, ordenadores, algoritmos y lenguajes de programación, con un énfasis particular en Java.
Este documento presenta conceptos fundamentales de programación y algoritmos. Explica qué es un algoritmo, sus características y cómo se representan. También describe conceptos básicos como variables, constantes, tipos de datos, operadores y expresiones. Finalmente, detalla herramientas para el diseño de algoritmos como diagramas de flujo y pseudocódigo.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
2. Algoritmos
• ¿Que es un algoritmo?
– “Una lista de instrucciones donde se especifica
una sucesión de operaciones necesarias para
resolver cualquier problema de un tipo dado”.
– Ejemplo sumar dos números
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
4. Algoritmos
• 5+1=6
491 • Anotar 6
• 2+9=11
+ 25 • Anotar 1 y guardar 1
• 4+0=4
516 • 4+1=5
• Anotar 5
• El resultado es 516
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
5. Algoritmos
V +
+ F V
V
V
F
V
F
F F
F
V
F
F
F
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
6. Algoritmos
san
+ sano
sansano
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
7. Algoritmos
• Entrada
– ¿Qué se necesita para realizar los pasos?
• Salida
– ¿Que se obtiene al final del algoritmo?
• Tipos de datos
– Números: enteros, reales, complejos
– Texto: letras, palabras, frases
– Otros
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
8. Algoritmos
• Sirven para resolver un tipo de problema
especifico.
• Son secuencias de pasos concretos.
• Requiere la definición de la entrada y la
salida.
• Adecuados para ser ejecutados por un
computador
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
9. Algoritmos
• ¿Qué tiene que ver con la programación?
– La programación consiste en crear programas
de computador que resuelvan problemas
específicos.
– Un programa de computador es la
implementación de un algoritmo.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
10. Algoritmos
• ¿Qué es un programa de computador?
– Es una secuencia de pasos a ejecutar
– Los pasos están descritos en un lenguaje
especial.
– Este lenguaje se puede traducir al lenguaje del
computador.
– Por lo general es un archivo de texto.
– El texto escrito en dicho lenguaje se denomina
el código del programa.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
11. Descripción de un algoritmo
• Es necesario contar con formas de expresar
algoritmos
– Diseño del algoritmo antes de codificar
– Diseño del algoritmo de manera independiente del
lenguaje de programación
• Diferentes alternativas
– Pseudo - código
– Diagramas de flujo
– Diagramas de Nassi-Schneidermann
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
12. Descripción de un algoritmo
• Pseudo – código
– El algoritmo se expresa en lenguaje natural
– Expresa de manera genérica los pasos del
algoritmo
– No provee detalles de la implementación
particular del código final
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
13. Descripción de un algoritmo
• Diagramas de flujo
– Presentan el algoritmo de manera gráfica.
– De gran utilidad para seguir la “ruta” de un
algoritmo.
– Aplicables a muchas otras disciplinas.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
14. Descripción de un algoritmo
• Diagrama de Nassi-Schneidermann
– También se denominan diagramas de caja.
– Menos usado que el diagrama de flujo
– Mas ordenado
– Ocupa mucho espacio para representar
algoritmos complejos.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
15. Construcción de un algoritmo
1. Definir el problema a resolver
2. Identificar las entradas del algoritmo
3. Identificar la salida del algoritmo
4. Definir los pasos a seguir para convertir las
entradas en la salida
5. Seguir los pasos y comprobar que el algoritmo
sea correcto analizando la salida.
6. Revisar los pasos y hacer las correcciones.
7. Resolver el problema.
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16. Construcción de un algoritmo
• Construcción de un programa
1. Definir el problema a resolver
2. Definir el algoritmo que lo resuelve
3. Escribir el programa
• Escribir cada uno de los pasos del algoritmo en el lenguaje de
programación
4. Ejecutar el programa en el computador
5. Verificar que las salidas sean correctas
6. Hacer correcciones al programa
7. Resolver el problema
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
17. Construcción de un algoritmo
• Ejemplo:
– Objetivo: Calcular el precio de una manzana
– Entradas
• Precio (en pesos) del kilo de manzanas [K]
• Peso (en gramos) promedio de una manzana[P]
– Salida
• Precio (en pesos) de una manzana [M]
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18. Construcción de un algoritmo
Inicio
Ingresar valor de K y P
Calcular G = K/100
Calcular M = G x P
Devolver el valor de M
Fin.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
19. Construcción de un algoritmo
Ingresar K y P
G=K/1000
M=G x P
Devolver M
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20. Construcción de un algoritmo
Ingresar K y P
G=K/1000
M=G x P
Devolver M
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21. Construcción de un algoritmo
• Operaciones básicas
– Entrada de datos
– Salida de datos
– Utilización de variables
– Utilización de constantes
– Aplicación de operadores
– Asignación de valores
• Combinación de operaciones básicas
– Secuencial
– Selectiva
– Repetitiva
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
22. Entrada de datos
• Los algoritmos son para solucionar tipos de
problemas
• Es imprescindible poder entregar entradas
distintas en cada ejecución
• La entrada de datos se realiza mediante
algún dispositivo
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
23. Entrada de datos
• Dispositivos de entrada
– Teclado
– Mouse
– Botones
– Censores de tacto
– Cámaras digitales
– Scanners
– Archivos
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
25. Entrada de datos
• Cada dispositivo tiene distintas
características.
• Por lo general, sirven para cosas distintas
• Los sistemas definen un dispositivo de
entrada por defecto
– Este dispositivo se denomina la entrada
estándar.
– En un computador suele ser el teclado.
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26. Salida de datos
• De nada sirve implementar un algoritmo si
no podemos saber su resultado.
• Al finalizar el algoritmo (o durante), es
imprescindible obtener la información
resultante de su ejecución.
• La salida de datos se realiza mediante
dispositivos.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
27. Salida de datos
• Dispositivos de salida
– Pantalla
– Impresora
– Parlantes
– Tableros luminosos
– Motores
– Tarjeta de red
– Archivos
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
29. Salida de datos
• Al igual que con la entrada, cada
dispositivo tiene finalidades distintas.
• Los sistemas definen un dispositivo de
salida por defecto
– Este dispositivo se denomina la salida
estándar.
– En un computador suele ser la pantalla.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
30. Utilización de variables
• Durante la ejecución del algoritmo, es
importante recordar los resultados parciales
de cada paso.
• Estos resultados se etiquetan con un
nombre.
• Al invocar con posterioridad ese nombre,
recuperamos el resultados parcial.
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
31. Utilización de variables
K es un dato de entrada, y también
Se considera una variable
G=K/1000
Esta variable se denomina G y
se utiliza para recordar el
valor de un gramo de
manzana. IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
32. Utilización de variables
• La principal característica de una variable
es que su valor puede cambiar en el tiempo.
• Usualmente se compara con una caja donde
se puede almacenar una sola “cosa”.
• Por lo general, las variables se definen con
un tipo de dato.
• El tipo de dato restringe que tipo de “cosas”
se pueden guardar en las “cajas”.
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33. Utilización de constantes
• Además de las variables, un algoritmo
requiere de constantes.
• A diferencia de las variables, su valor no
puede cambiar en el tiempo.
• Las constantes también pueden recibir
nombres para mayor claridad.
– Ej.: PI = 3.1415
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34. Utilización de constantes
G=K/1000
La constante “1000” sirva para
transformar el valor Por kilo a un
valor por gramo
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35. Aplicación de operadores
• Para obtener resultados, generalmente es necesario
“transformar” las entradas en la salida.
• Para esto se aplican operadores de distinta índole
– Aritméticos ( + , - , * , / )
– Lógicos (igual que, mayor que, menor que, y, o, no)
– Etc.
• Los operadores requieren de operandos y entregan
un resultado.
• Por lo general, los operadores son unarios o
binarios.
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37. Asignación de valores
• El resultado de un operador se puede
almacenar en una variable.
• Para esto se utiliza un tipo especial de
operador.
• Este es el operador de asignación.
• Solo se pueden asignar valores a variables,
no a constantes
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38. Asignación de valores
Operador de asignación
M=G * P
El resultado de GxP se asigna a la variable M
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39. Combinación de operaciones básicas
• Secuencial
– Un conjunto de operaciones básicas pueden ser
ejecutadas en forma secuencial.
– Una operación no inicia hasta que la anterior
termina
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40. Combinación de operaciones básicas
Diagrama de flujo
Diagrama de Nassi-Schneidermann
Ingresar K y P
Ingresar K y P Ingresar K=200 y P=250
G=K/1000 G=K/1000 G tiene el valor 0,2
M=G * P
M=G * P
Devolver M M tiene el valor 50
Devolver M
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41. Combinación de operaciones básicas
• Selectiva
– Un algoritmo puede optar por ejecutar o no una
operación (SI –ENTONCES).
– Un algoritmo puede optar por ejecutar una u
otra operación (SI-ENTONCES-SINO).
– Esta decisión se basa en un condición.
– Esta decisión controla el flujo del algoritmo.
– Por esto, se denomina una estructura de control.
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44. Combinación de operaciones básicas
Inicio
Ejecutar 1
Ejecutar 2
si se cumple C entonces
Ejecutar 3
fin si
Ejecutar 4
fin
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45. Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo: levantarse en la mañana
Inicio
salir de la cama
ducharse
tomar desayuno
si esta lloviendo entonces
tomar el paraguas
fin si
tomar la mochila
tomar la micro
fin
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48. Combinación de operaciones básicas
Inicio
Ejecutar 1
Ejecutar 2
si se cumple C entonces
Ejecutar 3a
si no
Ejecutar 3b
fin si
Ejecutar 4
fin
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49. Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo: levantarse en la mañana
Inicio
salir de la cama
ducharse
tomar desayuno
si esta lloviendo entonces
llevar la parca
si no
llevar la chaqueta
fin si
tomar la mochila
tomar la micro
fin
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50. Combinación de operaciones básicas
• Estructura de control selectiva
– Una condición es cualquier proposición lógica
que tenga un valor verdadero o falso definido.
– Este esquema selectivo se denomina “decision
binaria”.
– ¿Y si hay más de dos opciones?
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51. Combinación de operaciones básicas
• Estructura de control selectiva
– Toda decisión se puede llevar a un esquema de
decisión binaria.
– Basta con decidir entre una alternativa y todo el
resto
– Si se elige “el resto”, se decide entre una
alternativa y el resto del resto.
– Etc…
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52. Combinación de operaciones básicas
1
x mayor que 0 x menor que 0
x?
x igual a 0
2a 2b 2c
3
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53. Combinación de operaciones básicas
1
si no
x mayor que 0?
x menor que 0?
no si
2a 2b 2c
3
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54. Combinación de operaciones básicas
1
si x mayor que 0? no
no x menor que 0? si
2a
2b 2c
3
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55. Combinación de operaciones básicas
Inicio
Ejecutar 1
Si x es mayor que cero entonces
Ejecutar 2a
Si no
Si x es menor que cero entonces
Ejecutar 2c
Si no
Ejecutar 2b
fin si
fin si
Ejecutar 3
fin
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56. Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo: levantarse en la mañana
Inicio
salir de la cama
ducharse
tomar desayuno
si esta lloviendo entonces
llevar la parca
si no esta lloviendo pero hace frío
llevar la chaqueta
si no
llevar un chaleco
fin si
tomar la mochila
tomar la micro
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fin
57. Combinación de operaciones básicas
• Estructura de selección múltiple
– Para algunos casos se puede utilizar un esquema
selectivo no binario (EN EL CASO DE)
– Ejemplo: ingreso de opción de menú de un cajero
automático
• Si el usuario presionó el botón 1, hacer un giro
• Si el usuario presionó el botón 2, entregar saldo
• Si el usuario presionó el botón 3, cambiar la clave
• Etc.
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59. Combinación de operaciones básicas
1 2Botón 3 etoc
giro saldo clave … error
salir
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60. Combinación de operaciones básicas
Inicio
en el caso que el botón presionado
sea el 1
hacer giro
sea el 2
entregar saldo
sea el 3
cambiar clave
…
En cualquier otro caso
Error
fin caso
fin
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61. Combinación de operaciones básicas
• Repetitiva
– Además de combinar operaciones en forma
secuencial y selectiva, se puede repetir la
ejecución de una operación cuantas veces se
desee.
– Existen varios esquemas
• Repetir MIENTRAS se cumpla una condición.
• Repetir HASTA QUE se cumpla una condición.
• Repetir un número de veces.
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62. Combinación de operaciones básicas
• MIENTRAS
– Se repite una operación mientras una condición
sea verdadera.
– Al dejar de serlo, se rompe el ciclo
– Si la condición nunca es falsa, se tiene un ciclo
infinito.
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65. Combinación de operaciones básicas
Inicio
ejecutar 1
mientras se cumpla la condición
ejecutar 2
fin mientras
ejecutar 3
fin
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66. Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo validar ingreso de valor positivo
Inicio
definir variable x
asignar el valor -1 a x
mientras x sea menor que cero
ingresar x por teclado
fin mientras
mostrar valor de x
fin
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67. Combinación de operaciones básicas
• HASTA QUE
– Se repite la ejecución de una operación hasta
que se cumpla una condición.
– La principal diferencia con MIENTRAS es que
la operación se ejecuta al menos una vez.
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70. Combinación de operaciones básicas
Inicio
ejecutar 1
repetir
ejecutar 2
hasta que se cumpla condición
ejecutar 3
fin
IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
71. Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo
– Mismo ejemplo anterior
Inicio
definir variable x
repetir
ingresar x por teclado
Hasta que x sea mayor que cero
mostrar valor de x
fin
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72. Combinación de operaciones básicas
• Repetir un número fijo de veces
– Muy útil cuando se sabe el numero de
repeticiones a ejecutar.
– Por lo general se define una variable que sirve
de contador
– El contador mantiene el número de cada
iteración.
– También se puede definir el incremento del
contador en cada iteración.
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75. Combinación de operaciones básicas
Inicio
ejecutar 1
desde contador inicial hasta
contador final
ejecutar 2
fin desde
ejecutar 3
fin
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76. Combinación de operaciones básicas
5
• Ejemplo
∑i
i =0
Inicio
definir variable “sumatoria”
asignar el valor 0 a “sumatoria”
desde i igual a 0 hasta i igual a 5
sumatoria = sumatoria + i
fin desde
mostrar valor de “sumatoria”
fin
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77. Combinación de operaciones básicas
• Combinación de estructuras de control
seriales, selectivas y repetitivas
– Cualquier combinación es posible
– Pueden existir estructuras anidadas
– Es importante definir el comienzo y el termino
de cada estructura
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