Los problemas resumidos presentan algoritmos para resolver diversos problemas matemáticos, como sumar números, calcular áreas, sacar promedios, determinar valores máximos y mínimos, realizar operaciones con números enteros, y elaborar recetas como pasteles y sándwiches siguiendo pasos secuenciales. Los algoritmos consisten generalmente en 5 pasos: inicio, proceso, resultado, mostrar resultado y fin.
El documento presenta una serie de diagramas de flujo para resolver problemas matemáticos y de procedimientos. Los diagramas muestran los pasos para calcular sumas, áreas, perímetros, edades, promedios, recetas de cocina y más, utilizando símbolos estándar para el inicio, desarrollo de procesos y finalización.
Este informe presenta los resultados de un levantamiento topográfico realizado por estudiantes utilizando una cinta métrica y jalones. El objetivo era medir un área pequeña dentro de la universidad usando el método poligonal cerrado. Los estudiantes midieron los lados de un hexágono repetidamente para aumentar la precisión, y calcularon el área y ángulos internos. Concluyeron que aunque la cinta métrica es sencilla de usar, puede contener errores debido a factores como los instrumentos o el factor humano.
La programación es el proceso de diseñar, crear, ejecutar y corregir código fuente mediante el uso de variables, constantes, seudocódigo y diagramas de flujo. Las variables almacenan valores en la memoria de la máquina, las constantes representan valores fijos, el seudocódigo es un lenguaje de algoritmos y los diagramas de flujo muestran el proceso de forma gráfica usando símbolos y flechas.
Diagrama de flujo terminado naaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnPekenan
Los documentos proporcionan instrucciones paso a paso para realizar diversas tareas y cálculos matemáticos, incluidos diagramas de flujo, cálculo de promedios, determinación de valores máximos, sumas, áreas y perímetros geométricos, cálculo de edades, elaboración de alimentos y resolución de ecuaciones. Todos los documentos siguen un formato similar de 5 pasos que describen el inicio, los datos de entrada, los cálculos realizados, los resultados y el fin del proceso.
Este documento contiene 10 resúmenes de algoritmos para resolver diferentes problemas matemáticos y de cocina. Cada resumen describe brevemente el problema, los pasos del algoritmo y presenta un diagrama de flujo correspondiente. Los problemas incluyen sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, sacar promedios, elaborar recetas de comida y resolver ecuaciones.
El documento describe las características y métodos de medición del teodolito. El teodolito es un instrumento óptico-mecánico que se usa para medir ángulos horizontales y verticales y distancias. Existen teodolitos clásicos con lecturas mecánicas y teodolitos electrónicos con lecturas digitales. Los métodos de medición angular incluyen la repetición y la serie, mientras que las distancias se miden mediante taquimetría con una estadía.
Este documento describe varios métodos para determinar el área de terrenos, incluyendo la división en figuras geométricas simples, el uso de coordenadas, planímetros y normales. También explica que el área se mide en metros cuadrados o hectáreas y es importante calcular para incluir la propiedad en registros o calcular volúmenes de movimiento de tierras.
El documento presenta un resumen de tres métodos numéricos (Método Müller, Método del punto fijo y Método de Newton Raphson) para la resolución de ecuaciones. Un grupo de tres estudiantes investigará estos métodos y desarrollará programas en Matlab para demostrarlos.
El documento presenta una serie de diagramas de flujo para resolver problemas matemáticos y de procedimientos. Los diagramas muestran los pasos para calcular sumas, áreas, perímetros, edades, promedios, recetas de cocina y más, utilizando símbolos estándar para el inicio, desarrollo de procesos y finalización.
Este informe presenta los resultados de un levantamiento topográfico realizado por estudiantes utilizando una cinta métrica y jalones. El objetivo era medir un área pequeña dentro de la universidad usando el método poligonal cerrado. Los estudiantes midieron los lados de un hexágono repetidamente para aumentar la precisión, y calcularon el área y ángulos internos. Concluyeron que aunque la cinta métrica es sencilla de usar, puede contener errores debido a factores como los instrumentos o el factor humano.
La programación es el proceso de diseñar, crear, ejecutar y corregir código fuente mediante el uso de variables, constantes, seudocódigo y diagramas de flujo. Las variables almacenan valores en la memoria de la máquina, las constantes representan valores fijos, el seudocódigo es un lenguaje de algoritmos y los diagramas de flujo muestran el proceso de forma gráfica usando símbolos y flechas.
Diagrama de flujo terminado naaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnPekenan
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Este documento contiene 10 resúmenes de algoritmos para resolver diferentes problemas matemáticos y de cocina. Cada resumen describe brevemente el problema, los pasos del algoritmo y presenta un diagrama de flujo correspondiente. Los problemas incluyen sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, sacar promedios, elaborar recetas de comida y resolver ecuaciones.
El documento describe las características y métodos de medición del teodolito. El teodolito es un instrumento óptico-mecánico que se usa para medir ángulos horizontales y verticales y distancias. Existen teodolitos clásicos con lecturas mecánicas y teodolitos electrónicos con lecturas digitales. Los métodos de medición angular incluyen la repetición y la serie, mientras que las distancias se miden mediante taquimetría con una estadía.
Este documento describe varios métodos para determinar el área de terrenos, incluyendo la división en figuras geométricas simples, el uso de coordenadas, planímetros y normales. También explica que el área se mide en metros cuadrados o hectáreas y es importante calcular para incluir la propiedad en registros o calcular volúmenes de movimiento de tierras.
El documento presenta un resumen de tres métodos numéricos (Método Müller, Método del punto fijo y Método de Newton Raphson) para la resolución de ecuaciones. Un grupo de tres estudiantes investigará estos métodos y desarrollará programas en Matlab para demostrarlos.
Los 17 problemas presentan algoritmos para resolver diversos problemas matemáticos, culinarios y de programación. Cada algoritmo sigue los pasos de inicio, desarrollo de operaciones, y fin. Los problemas van desde sumar números hasta elaborar pasteles y sándwiches siguiendo pasos secuenciales.
Este documento contiene 17 problemas resueltos con diagramas de flujo. Cada problema presenta un breve enunciado y el respectivo algoritmo representado gráficamente mediante una secuencia de pasos e instrucciones para resolverlo.
Este documento contiene 17 problemas resueltos con diagramas de flujo. Cada problema presenta un breve enunciado y el respectivo algoritmo representado gráficamente mediante una secuencia de pasos e instrucciones para resolverlo.
Este documento contiene 17 diagramas de flujo para resolver diferentes problemas o tareas como sumar números, calcular áreas, sacar promedios, determinar el mayor de dos números, elaborar un pastel, etc. Cada diagrama de flujo describe los pasos a seguir mediante un algoritmo de 5 pasos (Inicio, proceso, resultado, proceso, Fin).
Los documentos presentan varios problemas matemáticos y algoritmos para resolverlos de manera secuencial mediante pasos. Se incluyen problemas como sumar números, sacar el área de figuras geométricas como círculos y rectángulos, calcular edades, promedios y más. Cada algoritmo viene acompañado de un diagrama de flujo correspondiente.
Este documento contiene 14 problemas resueltos con algoritmos y diagramas de flujo. Los problemas incluyen sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, obtener edades, promedios y más. Cada problema presenta el algoritmo en pasos y el diagrama de flujo correspondiente.
Diagramas de flujo de sebastian y hectorsebitasspeegk
Este documento presenta varios problemas y sus respectivos algoritmos y diagramas de flujo para resolverlos. Los problemas incluyen sumar dos números, calcular el área de un círculo y un rectángulo, calcular la edad de una persona, los pasos para hacer un sándwich y un pastel de chocolate, y más. Para cada problema se describe un algoritmo de 5 pasos y su correspondiente diagrama de flujo.
Este documento presenta varios problemas y sus respectivos algoritmos y diagramas de flujo para resolverlos. Los problemas incluyen sumar dos números, calcular el área de un círculo y un rectángulo, calcular la edad de una persona, los pasos para hacer un sándwich y un pastel de chocolate, y más. Para cada problema se describe un algoritmo de 5 pasos y su correspondiente diagrama de flujo.
Diagramas de flujo de sebastian y hectorsebitasspeegk
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Este documento contiene varios problemas resueltos a través de algoritmos y diagramas de flujo. Los problemas incluyen sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, ordenar datos y preparar recetas de cocina. Para cada problema, se presenta el algoritmo paso a paso y el diagrama de flujo correspondiente.
El documento presenta 20 problemas o ejemplos de algoritmos para diversos procesos y cálculos matemáticos, cada uno con su descripción y diagrama de flujo correspondiente. Los algoritmos cubren temas como preparación de alimentos, cálculo de áreas, promedios, ordenamiento de datos y condicionales.
El documento presenta 20 problemas o ejemplos de algoritmos para diversos procesos y cálculos matemáticos, cada uno con su descripción y diagrama de flujo correspondiente. Los algoritmos cubren temas como preparación de alimentos, cálculo de áreas, promedios, ordenamiento de datos y condicionales.
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El documento presenta 20 problemas o ejemplos de algoritmos para diversos procesos y cálculos matemáticos, cada uno con su descripción y diagrama de flujo correspondiente. Los algoritmos cubren temas como preparación de alimentos, cálculo de áreas, promedios, ordenamiento de datos y condicionales.
Este documento contiene 19 ejercicios con algoritmos para resolver diferentes problemas. Cada ejercicio presenta un problema, seguido de los pasos a seguir para resolverlo mediante un algoritmo de 5 pasos que incluyen inicio, desarrollo de pasos, y fin. Los problemas abarcan temas como preparación de comidas, cálculos matemáticos, ordenamiento de datos y condicionales.
Los documentos presentan algoritmos y diagramas de flujo para resolver diversos problemas matemáticos y de la vida cotidiana, incluyendo sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, sacar promedios, determinar el mayor entre dos valores, preparar recetas de cocina y más.
Los documentos presentan algoritmos y diagramas de flujo para resolver diferentes problemas matemáticos y de la vida cotidiana como sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, obtener promedios, determinar el mayor entre dos valores, elaborar recetas de comida y más, usando pasos secuenciales con condiciones para orientar el flujo del proceso hacia la solución.
Este documento contiene varios algoritmos para resolver problemas matemáticos y de la vida cotidiana en formato de diagrama de flujo. Los algoritmos incluyen cómo preparar una taza de té, sumar dos números, calcular el área de un círculo y rectángulo, determinar la edad de una persona, calcular el promedio de calificaciones, y más. Cada algoritmo presenta los pasos de manera secuencial y lógica para llegar a la solución del problema planteado.
El documento presenta una serie de 18 problemas resueltos a través de algoritmos y diagramas de flujo. Cada problema describe un proceso (como calcular el área de una figura, obtener un promedio, elaborar un pastel), y proporciona el algoritmo y diagrama de flujo correspondiente para resolverlo de manera secuencial y lógica.
El documento presenta una serie de 14 problemas resueltos a través de algoritmos y diagramas de flujo. Cada problema contiene un breve enunciado, el algoritmo correspondiente con los pasos a seguir y el diagrama de flujo que ilustra gráficamente el algoritmo. Los problemas abarcan temas como cálculos matemáticos, lógica y programación básica.
Los 17 problemas presentan algoritmos para resolver diversos problemas matemáticos, culinarios y de programación. Cada algoritmo sigue los pasos de inicio, desarrollo de operaciones, y fin. Los problemas van desde sumar números hasta elaborar pasteles y sándwiches siguiendo pasos secuenciales.
Este documento contiene 17 problemas resueltos con diagramas de flujo. Cada problema presenta un breve enunciado y el respectivo algoritmo representado gráficamente mediante una secuencia de pasos e instrucciones para resolverlo.
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Este documento contiene 17 diagramas de flujo para resolver diferentes problemas o tareas como sumar números, calcular áreas, sacar promedios, determinar el mayor de dos números, elaborar un pastel, etc. Cada diagrama de flujo describe los pasos a seguir mediante un algoritmo de 5 pasos (Inicio, proceso, resultado, proceso, Fin).
Los documentos presentan varios problemas matemáticos y algoritmos para resolverlos de manera secuencial mediante pasos. Se incluyen problemas como sumar números, sacar el área de figuras geométricas como círculos y rectángulos, calcular edades, promedios y más. Cada algoritmo viene acompañado de un diagrama de flujo correspondiente.
Este documento contiene 14 problemas resueltos con algoritmos y diagramas de flujo. Los problemas incluyen sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, obtener edades, promedios y más. Cada problema presenta el algoritmo en pasos y el diagrama de flujo correspondiente.
Diagramas de flujo de sebastian y hectorsebitasspeegk
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Diagramas de flujo de sebastian y hectorsebitasspeegk
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El documento presenta una serie de 14 problemas resueltos a través de algoritmos y diagramas de flujo. Cada problema contiene un breve enunciado, el algoritmo correspondiente con los pasos a seguir y el diagrama de flujo que ilustra gráficamente el algoritmo. Los problemas abarcan temas como cálculos matemáticos, lógica y programación básica.
1. Problema 1
Sumar dos números.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- A, B, suma.
3.- Suma = A+B.
4.- Suma.
5.- Fin.
Inicio
A, B, Suma
Suma = A + B
Suma
Fin
2. Problema 2
Sacar el área de un círculo.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Área, pi, radio.
3.- Área= pi* radio *radio.
4.- Área.
5.- Fin.
Inicio
Área, pi, radio
Área=pi*radio*radio
Área
Fin
3. Problema 3
Sacar el área y el perímetro.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Área, perímetro, base, altura.
3.- Área=base*altura.
4.- Área.
5.- Perímetro=base+altura+base+altura.
6.- Perímetro.
7.- Fin. Inicio
C Área, perímetro,
Base, altura
Área=base*altura
Perímetro=base+altura
+base+altura
Área y perímetro
Fin
4. Problema 4
Sacar la edad de una persona.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Edad, año en que nació, año actual.
3.- Edad=año actual-año en que nació.
4.- Edad.
5.- Fin.
Inicio
h b
n Edad, año en que
n nació, año actual.
H Edad=año actual-
b año en que nació.
Edad
Fin
5. Problema 5
Sacar el promedio de 8 materias.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- promedio cal. 1, cal. 2, cal. 3, cal. 4, cal. 5, cal. 6, cal. 7, cal. 8.
3.- Promedio = cal.1+cal.2+cal.3+cal.4+cal.5+cal.6+cal.7+cal.8/8.
4.- Promedio.
5.- Fin.
Inicio
Promedio, cal.1, cal.2, cal.3,
a cal.4, cal.5, cal.6, cal.7, cal.8.
V Promedio=cal.1+cal.2+cal.3+ a
n cal.4+cal.5+cal.6+cal.7+cal.8/8.
Promedio
Fin
6. Problema 6
Elaborar un sándwich de pollo.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Pan, mayonesa, pollo, lechuga, aguacate, jitomate.
3.- se coloca mayonesa al pan, luego pollo, lechuga, aguacate y jitomate, después se tapa el
sándwich.
4.- Sándwich.
5.- Fin.
Inicio
B Pan, mayonesa, pollo,
m lechuga, aguacate, jitomate.
Preparación= ponerle mayonesa al pan,
c luego pollo, lechuga, aguacate y
b jitomate, después se tapa el sándwich.
Sándwich
Fin
7. Problema 7
Elaborar un pastel de chocolate.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Localizar los ingredientes.
3.- Sigo las instrucciones y precalentó el horno.
4.- Pastel.
5.- Fin.
Inicio
Localizar los ingredientes
Para el pastel
Sigo las instrucciones y
Precalentó el horno
Pastel
Fin
8. Problema 8
Área de un triángulo.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Base, altura, área.
3.- Área=base*altura.
4.- Área.
5.- Fin.
Inicio
Base, altura, área
Área= base*altura
Área
Fin
9. Problema 9
Resolver una ecuación de dos variables.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Anoto la formula.
3.- Desarrollo la formula.
4.- Obtengo el resultado.
5.- Fin.
Inicio
Anoto la formula
Desarrollo la formula
Obtengo el resultado
Fin
10. Problema 10
Dados de los datos A, B, C, D, que representan números enteros, escribe los mismos en orden
inverso.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Datos A, B, C, D, orden inverso.
3.- Orden inverso: D, C, B, A.
4.- Datos: orden inverso.
5.- Fin.
Inicio
Datos, A, B, C, D,
Orden inverso
Orden inverso: D, C, B, A
Datos orden inverso
Fin
11. Problema 11
Un estudiante obtiene cinco calificaciones a lo largo del semestre muestra el promedio de sus
calificaciones.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Cal.1, cal.2, cal.3, cal.4, cal.5, promedio.
3.- Promedio=Cal.1+cal.2+cal.3+cal.4+cal.5/5.
4.- Promedio.
5.- Fin.
Inicio
Promedio, cal.1,
cal.2, cal.3, cal.4, cal.5
Promedio=cal.1+cal.2+
cal.3+cal.4+cal.5/5
Promedio
Fin
12. Problema 12
Leer dos valores distintos; determinar cuál de los dos es el mayor y que lo muestre en pantalla.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Valor 1, valor 2.
3.- Valor 1.
4.- Es el mayor valor.
5.- Fin.
Inicio
Valor1, valor 2
No
Valor 1 Es el mayor valor
Si
Es el mayor valor
Fin
13. Problema 13
Lee tres valores y almacénalos en las variables A, B, C. Mostrar cuál es el valor menor. Considera
k los tres valores deben ser diferentes.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Valor A, valor B, valor C.
3.- Valor B.
4.- Es el valor menor.
5.- Fin.
Inicio
Valor A, valor B,
Valor C
No
Valor B Es el valor menor
Si
Es el valor menor
Fin
14. Problema 14
La sumatoria de los números enteros múltiplos de 5, comprendidos entre el 1 y el 100, es decir,
5+10+…+…100. Mostrar los números y su sumatoria.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Sumatoria de números enteros múltiplos de 5, comprendidos entre el 1 y el 100.
3.- 5+10+…+100.
4.- Sumatoria.
5.- Fin.
Inicio
N=0
Sumatoria=0
N=N+5
Sumatoria=sumatoria+N
Si
N=1-100
No
Sumatoria
Fin
15. Problema 15
Leer un valor entero N y determinar si es positivo o no, si no es positivo pedir otro número, hasta k
sea positivo.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Valor entero N, otro número M, suma.
3.- Suma= N+M.
4.- Suma.
5.- Fin.
Inicio
N=0
Suma=0
N=N+M
Suma=suma+N
Si
N=valor positivo
No
Valor positivo
Fin
16. Problema 16
Introducir seis números enteros y calcular la suma y el promedio de dichos números; se le debe
preguntar al usuario que operación quiere realizar: si la respuesta es “Suma”, calcular la suma; si
la respuesta es “Promedio”, calcular el promedio.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Núm.1, núm.2, núm.3, núm.4, núm.5, núm.6, suma, promedio.
3.- Suma= núm.1+núm.2+núm.3+núm.4+núm.5+núm.6.
4.- Promedio=Suma/6.
5.- Suma y promedio.
6.- Fin . Inicio
X=0, suma=0
Núm.=0, promedio=0 X=X+2
No X=6
Si
Suma=suma+núm.
Promedio= Suma y promedio
Suma/6
Fin
17. Problema 17
Se desea elaborar un pastel de chocolate. Una vez que el pastel se mete al horno es necesario
revisarlo cada 5 minutos hasta que este perfectamente cocido.
Algoritmo
1.- Inicio.
2.- Elaborar el pastel y meterlo al horno.
3.- Meterlo al horno y revisarlo cada 5 minutos.
4.- Pastel.
5.- Fin.
Inicio
Elaborar el pastel Revisarlo cada 5 minutos
No
X=5
Si
Meterlo al horno
Pastel
Fin