1. 17 DE FEBRERO DEL 2015
Desarrollo de Aplicaciones | JAIRO
UNIVERSIDAD
TECNOLÓGICA
DEL ESTADO
DE
ZACATECAS
(UAP)
DOCUMENTACION APP ” PERRO
LADRANDO ”
2. En este documento explico los simples y sencillos pasos que seguí para elaborar
una App tan sencilla como la mencionada en el titulo de este documento. Este tipo
de aplicaciones son relativamente fáciles de elaborar ya que en la plataforma
sobre la cual trabaje es bien conocida como AppInventor la cual es única y
exclusivamente para crear Aplicaciones para el sistema operativo Android y la cual
su programación la maneja por bloques que son fáciles de entender; se necesita
tener una buena conexión a internet ya que esta plataforma solamente funciona si
estamos anclados a una red de buena calidad. Los pasos son los siguientes
1. Comenzamos por ingresar al sitio oficial de AppInventor. La cual es la
siguiente: http://appinventor.mit.edu/
3. 2. Daremos Clic en el botón “CREATE!” y a continuación nos pediré que
ingresemos nuestro correo electrónico de Google (@gmail) y nos saltara a
otra ventana donde nos pide si aceptamos los términos y condiciones y en
seguida de esto nos mandara a la pagina donde comenzaremos a crear
nuestros proyectos y aplicaciones.
3. Enseguida para comenzar a crear nuestra aplicación arrastraremos un
botón a la interfaz la cual simula un Smartphone y es como se visualizara
el resultado después de terminar nuestra App.
4. 4. Después que tengamos el botón dentro de la interfaz en el menú del botón
en la parte de imagen cargaremos una imagen desde nuestro ordenador.
5. Después que caguemos la imagen la interfaz debe aparecer así. Dentro
del menú de opciones podemos cambiar el alineado del botón así como el
color del fondo.
5. 6. En seguida arrastraremos un sonido de componentes hacia la interfaz y
dentro del menú del componentes de sonido cargamos un sonido que
anteriormente ya tengamos dentro de nuestro ordenador como se muestra
a continuación:
7. Enseguida insertamos un “Label” esto para indicar al usuario que ocurrirá
cuando toquemos la imagen del perro:
6. 8. Por último seleccionamos determinado bloque depende cual queremos
que sea la acción del botón en este caso nuestra imagen del perro que
insertamos en el botón todas estos bloques los encontraremos al
seleccionar nuestro botón
7. 9. Y listo podemos visualizar nuestra app desde el emulador que nos ofrece
AppInventor o escaneando un código con nuestro celular al descargar la
aplicación Mit de AppInventor.
App Inventor es una suite muy completa para comenzar a desarrollar aplicaciones
tan sencillas como la que acabamos de ver y no solo eso con ayuda de Arduinos
podemos robotizar alguna necesidad o dificultad que este en nuestra vida
cotidiana.