Este documento presenta un reporte de las aplicaciones móviles desarrolladas por un estudiante como parte de su materia de Desarrollo de Aplicaciones Móviles. Incluye descripciones e imágenes de 12 aplicaciones creadas usando Android Studio, incluyendo "Hola Mundo", tres versiones de una aplicación de lista de invitados, tres aplicaciones con imágenes, una aplicación con RelativeLayout, una con botones, una calculadora, una que determina si un número es par o impar, y una conclusión donde el estudiante expresa haber disfrut
1. Reporte de Aplicaciones Móviles
Nombre: Javier Alejandro Cajero Ramírez
Materia: Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Grado y grupo: 4to “J”
2. INDICE
HOLA MUNDO 1
LISTA DE INVITADOS 2
LISTA DE INVITADOS 2 3
LISTA DE INVITADOS 3 4
IMAGEN 1 5
IMAGEN 2 6
IMAGEN 3 7
RELATIVELAYOUT 8
BOTONES 9
CALCULADORA 10
PAR O IMPAR 11
CONCLUSION 12
3. Pantallas de la aplicación
Hola mundo
La aplicaciónde holamundo fue
desarrollada en Android Studio,
esta parte que se mostró
anteriormente delcódigoque se
utilizóparahacerlafue hechoen
el lenguaje JAVA, y esta parte lo
que hace es que el usuario al
momento de que seleccione el
botón lo que hace la aplicación
es que cambia el mensaje a
“HOLA CAJERO”.
4. Pantalla de la aplicación
Lista de invitados 1
El código que se muestra en esta
sección es el que se utilizó para crear
el programa llamado lista de
invitados, el cual consiste en una
aplicación que muestra el título que
en este caso es “LISTA DE
INVITADOS”, y el nombre de tres
invitados, los cuales son en este caso
“OSWALDO”, “AXEL”, y “ELIAN”
En el código se pueden observar
distintas líneas de código que nos
ayudan para distintas cosas.
Android:background: esta línea del
código nos permite poner un color
para nuestro TextView
Android:textsize: nos permite
darle un tamaño que nosotros
queramos al texto que nosotros indicamos que se escriba en el TextView.
Android:background: esta línea del código nos permite darle un color al fondo de
nuestra aplicación.
5. Pantalla de la aplicación
Lista de invitados 2
En esta lista de invitados podemos
ver que se implementan nuevas
líneas de código a la aplicación
anterior, esto se hace con el fin de
que todos los TextView que
nosotros usamos se muestren del
mismo tamaño en la pantalla de
nuestra aplicación
Se utiliza:
Android:layout_weight: especifica
la cantidad de espacio adicional en
el diseño que se asignará a la vista.
En este caso se utiliza para darle
un tamaño a los TextView que
utilizaremos
6. Lista de invitados 3
Esta aplicación
tiene mucha similitud
con la primera
aplicación que se
muestra de la lista
de invitados y la
segunda, puesto que
se utilizan las
mismas líneas de
código que la
anterior, solo que los
colores ya no son
iguales, si no que
varían.
Pantalla de la aplicación
7. Imagen 1
En esta aplicación se
utiliza una imagen la
cual aparece en el
código como ImageView,
eta sección es la que
nos va a permitir darle
un tamaño y una
ubicación en la pantalla
a la imagen que estemos
utilizando
Pantalla de la aplicación
8. Imagen 2
En esta aplicación se utiliza una
imagen la cual aparece en el
código como ImageView, eta
sección es la que nos va a
permitir darle un tamaño y una
ubicación en la pantalla a la
imagen que estemos utilizando
como la aplicación anterior,
solo que ahora le añadiremos un
borde a la imagen
Pantalla de la aplicación
9. Imagen 3
En esta aplicación se utiliza una
imagen la cual aparece en el
código como ImageView, eta
sección es la que nos va a
permitir darle un tamaño y una
ubicación en la pantalla a la
imagen que estemos utilizando,
ahora lo que haremos es
ajustar todo para que aparezca
en la pantalla completa
Pantalla de la aplicación
10. RelativeLayout
En esta aplicación lo que nosotros hicimos
es posicionar cuatro TextView, uno en
cada esquina de la pantalla de nuestro
celular.
Pantalla de la aplicación
11. Botones
En esta aplicación que nosotros desarrollamos
lo que hicimos fue colocar 20 botones dentro
de un ScrollView, esto con el fin de ver para
que se utilizaba, y se utiliza para que el
usuario de la aplicación pueda desplazarse de
arriba hacia abajo para que pueda ver todo el
contenido de nuestra aplicación.
Pantalla de la aplicación
12. Calculadora
Esta aplicación consiste en
una calculadora que suma,
divide, resta y multiplica
dos números que ingresa el
usuario, para elaborar esta
aplicación utilizamos el
lenguaje JAVA para que el
usuario al ingresar los dos
números que se piden que
ingrese, al presionar uno de
los botones que se muestran
se realice la operación que
necesita resolver el usuario
de nuestra app
Pantalla de la aplicación
13. Par o Impar
En esta aplicación que realizamos se utiliza
nuevamente el lenguaje JAVA, para que la
aplicación mande un mensaje al usuario de que si
el número que este ingresa es un numero par o
impar
Pantallas de la aplicación
14. CONCLUSION:
En conclusión, me gustó mucho realizar este tipo de actividades, puesto
que el sistema operativo móvil que yo utilizo es Android, y esto me llamo la
atención, puesto que supe hacer muchas cosas que antes no sabía hacer y
que no me imaginaba que algún día iba a poder llegar a hacerlas, en si se
me hizo muy interesante este parcial y espero que el siguiente lo esté
también.