Este documento presenta un curso introductorio sobre programación en Java. Comienza explicando los conceptos básicos de Java como el compilador, la máquina virtual de Java y la estructura de un programa Java. A continuación, explica conceptos de programación como variables, operadores, estructuras de control de flujo y clases. Finalmente, describe algunas clases de utilidad como arrays, cadenas de caracteres, colecciones y el toolkit gráfico AWT.
Este documento es el manual del alumno para un curso de Javascript dictado por el profesor Cédric Simon. Explica los objetivos del curso, los requisitos para tomarlo y contiene capítulos sobre elementos básicos de Javascript como comentarios, tipos de datos, operadores y más. El manual provee información fundamental sobre el contenido y estructura del curso para los estudiantes.
Este documento presenta resúmenes de 12 capítulos sobre diferentes herramientas tecnológicas como comics, Zamzar, Google Earth, Slide y Picasa. Cada capítulo describe brevemente qué es la herramienta, para qué sirve y cómo usarla. El documento proporciona información concisa sobre estas aplicaciones de manera que los lectores puedan familiarizarse con sus funciones principales.
Índice del libro de 0xWord "Crime Investigation: Historias de investigación forense en las que los peritos resolvieron el caso". Cuenta 16 casos. Puedes adquirir el libro en: http://0xword.com/es/libros/92-crime-investigation-historias-de-investigacion-forense-en-las-que-los-peritos-resolvieron-el-caso.html
El documento presenta un resumen de los conceptos básicos de conjuntos y números. En el Capítulo 1 se definen conjuntos, subconjuntos, operaciones con conjuntos como unión e intersección, y diagramas de Venn. El Capítulo 2 describe los diferentes tipos de números como naturales, enteros y reales, así como operaciones con números reales e intervalos numéricos. Los capítulos subsiguientes cubren potenciación, valor absoluto, polinomios y otras operaciones algebraicas.
Este manual proporciona una guía para aprender a utilizar el software ActivInspire de Promethean. ActivInspire permite crear lecciones interactivas para usar con pizarras digitales o en un ordenador de forma tradicional. El manual explica cómo instalar el software, sus características y funcionalidades principales a través de diferentes capítulos y prácticas paso a paso.
Este documento es un manual de usuario de Adobe Fireworks CS5. Contiene información sobre las nuevas características de Fireworks CS5 como mejoras en el rendimiento, precisión de píxeles e integración con otras herramientas de Adobe. Además, explica conceptos básicos sobre el uso de Fireworks como crear y abrir documentos, trabajar con imágenes vectoriales y de mapa de bits, y guardar archivos. Por último, proporciona instrucciones detalladas sobre la selección y edición de objetos, texto, capas y más
Este documento introduce los conceptos básicos de Internet, las redes de ordenadores, el protocolo TCP/IP, y los principales servicios como correo electrónico, Telnet, FTP y la World Wide Web. Explica las diferencias entre las tecnologías CGI y Servlets, y proporciona un ejemplo introductorio de código de servlet. El documento también describe las características y el ciclo de vida de los servlets, así como formas de acceder a bases de datos y seguir la trayectoria de los usuarios a través de cookies y sesiones.
Este manual describe el espacio de trabajo de Adobe Photoshop CS5 y proporciona instrucciones sobre cómo abrir e importar imágenes, trabajar con color, realizar ajustes tonales y de color, retocar imágenes, hacer transformaciones, crear selecciones y usar máscaras. El manual contiene 7 capítulos que cubren estos temas y más de 190 páginas de contenido.
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Este documento introduce los conceptos básicos de Internet, las redes de ordenadores, el protocolo TCP/IP, y los principales servicios como correo electrónico, Telnet, FTP y la World Wide Web. Explica las diferencias entre las tecnologías CGI y Servlets, y proporciona un ejemplo introductorio de código de servlet. El documento también describe las características y el ciclo de vida de los servlets, así como formas de acceder a bases de datos y seguir la trayectoria de los usuarios a través de cookies y sesiones.
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El documento presenta una introducción general a la tecnología. Explica la definición de tecnología, sus funciones e importancia. Describe los métodos y tipos de tecnologías, así como la relación entre tecnología y economía, cultura, medio ambiente, ética y género. Finalmente, analiza los impactos y críticas a la tecnología.
Este documento introduce los microcontroladores, explicando sus características principales como su arquitectura básica, procesador, memoria, puertos de entrada y salida y recursos especiales como temporizadores y conversores A/D. Luego se enfoca en la familia PIC, describiendo sus diferentes gamas y características clave como su arquitectura, formato de instrucciones y herramientas de soporte. Finalmente, cubre temas como la programación en ensamblador y C de los PIC usando el entorno MPLAB así como ejemplos básicos
Este documento es un tutorial sobre el desarrollo de una aplicación web llamada Jobeet utilizando el framework Symfony. El tutorial contiene 20 capítulos que explican paso a paso cómo crear las funcionalidades de Jobeet, incluyendo el modelo de datos, las vistas, los formularios, las pruebas unitarias y funcionales, la internacionalización, los plugins y más. El objetivo del tutorial es enseñar las mejores prácticas de desarrollo con Symfony a través de la construcción completa de una aplicación.
Este documento proporciona una introducción a las funciones de Excel, incluyendo funciones de texto, fecha y hora, lógicas, matemáticas y de búsqueda. Explica el uso de funciones comunes como EXTRAE, ENCONTRAR, CARACTER, DIAS.LAB, SI, O, Y, REDONDEAR y SUMAR.SI a través de ejemplos. También cubre la creación de gráficos estadísticos en Excel como gráficos de columnas, barras, área, dispersión y otros tipos de gráficos.
Este documento proporciona información sobre el uso de Adobe Photoshop CS5. Explica conceptos básicos del espacio de trabajo como paneles, herramientas y visualización de imágenes. También cubre temas como apertura e importación de imágenes, fundamentos del color, ajustes tonales y de color, retoque y transformación de imágenes. El documento está organizado en capítulos que guían al usuario a través de las funciones y capacidades de Photoshop.
Este documento presenta una introducción a los servlets de Java. Explica conceptos clave como Internet, protocolos TCP/IP e HTTP, lenguaje HTML, URLs, clientes y servidores. También describe las diferencias entre las tecnologías CGI y Servlet, las características de los servlets, el API de servlets JSDK 2.0, y un ejemplo introductorio de un servlet simple. Finalmente, cubre temas como el ciclo de vida de los servlets, el acceso a bases de datos, el seguimiento de sesiones y cookies, y formas de ejecut
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, objetos, herencia e interfaces. Incluye ejemplos completos de código Java con comentarios detallados. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control, arrays, strings, colecciones, AWT y eventos. El objetivo es proporcionar una guía práctica para aprender a programar en Java desde cero.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, objetos, herencia e interfaces. Incluye ejemplos completos de código Java con comentarios detallados. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control, métodos, paquetes, polimorfismo, arrays, cadenas de texto, componentes gráficos y eventos. El objetivo es proporcionar una guía práctica para aprender los fundamentos de la programación orientada a objetos en Java.
Este documento presenta un plan de negocios para TSUMAT, una empresa que produce un té innovador diseñado para ayudar a las mujeres a aliviar los dolores menstruales. Describe la idea del producto, el análisis de mercado que muestra la demanda potencial, y los planes de producción, organización, y finanzas de la empresa. El objetivo es establecer una empresa de té que ofrezca un producto único para abordar una necesidad de salud femenina no satisfecha actualmente en el mercado mexicano.
Este documento presenta un manual para un curso básico de programación con Java. Incluye un índice de contenidos, introducciones a los objetivos y requisitos del curso, y capítulos sobre la introducción a Java, la historia, versiones y características del lenguaje, e instalación del entorno de desarrollo Java. El manual provee información y guía para estudiantes que deseen aprender conceptos básicos de programación usando el lenguaje Java.
Este documento presenta una introducción a Linux y sus principales entornos de escritorio (GNOME y KDE). Explica cómo instalar Linux y navegar por su sistema de archivos jerárquico. Detalla las características y herramientas básicas de GNOME y KDE para la administración de archivos, configuración y uso de aplicaciones. También proporciona una guía sobre los comandos básicos de shell de Linux para la navegación entre directorios y gestión de archivos.
Este documento presenta una introducción a Linux, incluyendo:
1) Una explicación de lo que es Linux y sus orígenes basados en Unix. También describe las principales distribuciones de Linux como Red Hat, Debian, Slackware, etc.
2) Explica que Linux usa el shell para interactuar con el usuario a través de comandos y también incluye el entorno gráfico X Window.
3) Señala que Linux es multiusuario y los usuarios se organizan en grupos con diferentes permisos.
Este documento proporciona una introducción a Linux, incluyendo una descripción de lo que es Linux y las distribuciones de Linux, el entorno de trabajo de shell y X Window, y los usuarios y grupos en Linux. También cubre brevemente el proceso de instalación de Linux.
Este documento presenta una introducción a Linux y sus entornos de escritorio GNOME y KDE. Explica cómo instalar Linux y navegar por su sistema de archivos jerárquico. Detalla las características y aplicaciones básicas de GNOME y KDE, incluida la administración de archivos, configuración y herramientas. También proporciona una guía de los comandos básicos de shell de Linux como ls, mkdir, rmdir y cd.
Este documento presenta una introducción a Linux, incluyendo:
1) Una explicación de lo que es Linux y sus orígenes basados en Unix.
2) Una descripción de las diferentes distribuciones de Linux como RedHat, Debian, etc.
3) Una discusión sobre el shell de comandos y el entorno gráfico X Window de Linux.
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar las diferentes herramientas y actividades disponibles en la plataforma educativa PAIDEIA, incluyendo chats, foros, wikis, talleres, diarios y bases de datos. Explica los pasos para crear y participar en cada actividad, así como las funciones disponibles para profesores y estudiantes.
Este documento es el manual del alumno para un curso de programación con AWT y Swing. Explica los conceptos básicos de interfaz gráfica de usuario con AWT como contenedores, componentes como etiquetas y botones, y diseño de código. El autor es Cédric Simon y proporciona información de contacto.
Este documento es el manual del alumno para un curso de programación con AWT y Swing. Explica los objetivos del curso y los requisitos para tomarlo. También incluye una introducción al AWT y una descripción de los componentes y contenedores más comunes como etiquetas, botones, paneles y scroll panes.
Este documento presenta un índice detallado de conceptos relacionados con la computación en la nube, la Web 2.0 y las herramientas y plataformas asociadas. Incluye secciones sobre cloud computing, Web 2.0, blogs, wikis, SlideShare, Delicious, YouTube y redes sociales. Cubre los orígenes, características, ventajas y desventajas de cada tema, así como ejemplos populares como Wikipedia, Facebook y Twitter. El documento ofrece una visión general amplia de estas tecnologías emergentes y su impacto
Este documento proporciona un manual de usuario para el software ActivInspire de Promethean. Explica cómo instalar y utilizar las funciones básicas del software, incluyendo la creación y administración de rotafolios digitales, el uso de perfiles y barras de herramientas, y la incorporación de capas y objetos en los rotafolios. El manual contiene 9 capítulos que cubren temas como la instalación del software, el hardware compatible, conceptos básicos, la administración de rotafolios, perfiles de usuario, exploradores y capas
Aprenda Java Como Si Estuviera En Primero (2000)Svai
Este documento presenta una introducción a la programación en Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia e interfaces. Incluye ejemplos de variables, operadores, estructuras de control, clases y métodos. También cubre temas avanzados como paquetes, polimorfismo y clases internas. Por último, describe las clases de utilidad de Java y los componentes gráficos del AWT.
Aprenda Java como si estuviera en primero (2000)rcc1964
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica los conceptos básicos como clases, herencia e interfaces. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con múltiples clases que dibuja figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y más conceptos fundamentales de la programación en Java.
El documento presenta una introducción general a la tecnología. Explica la definición de tecnología, sus funciones e importancia. Describe los métodos y tipos de tecnologías, así como la relación entre tecnología y economía, cultura, medio ambiente, ética y género. Finalmente, analiza los impactos y críticas a la tecnología.
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Este documento presenta una introducción a Linux, incluyendo:
1) Una explicación de lo que es Linux y sus orígenes basados en Unix.
2) Una descripción de las diferentes distribuciones de Linux como RedHat, Debian, etc.
3) Una discusión sobre el shell de comandos y el entorno gráfico X Window de Linux.
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Este documento es una guía del profesor para el uso del set de construcción LEGO® Education WeDoTM. Proporciona información sobre para quién es el set, su propósito educativo, los componentes incluidos, el proceso de aprendizaje 4C, cómo organizar la clase, planes de lecciones, actividades de ejemplo y más. El objetivo general es ayudar a los profesores a sacar el máximo provecho del set para enseñar conceptos STEM a través de la construcción y programación de modelos mecánicos.
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Este documento es una guía del profesor para el uso del set de construcción LEGO® Education WeDoTM. Proporciona información sobre para quién es el set, su propósito educativo, los componentes incluidos, el proceso de aprendizaje 4C, cómo organizar la clase, planes de lecciones, actividades de ejemplo y notas para el profesor.
Este documento es el manual del alumno para un curso avanzado de programación en Java. Explica los objetivos del curso, los requisitos para tomarlo y los temas que cubrirá, incluyendo conexión a bases de datos, manejo de memoria, clases útiles como StringBuilder y ArrayList, y streaming. El manual está protegido por derechos de autor y es propiedad de Cédric Simon.
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