Colegio Nacional Nicolás Esguerra




Mateo Rodríguez Martínez maroma.98@hotmail.com



Nicolás Pinzón Wilches nicolukas10@hotmail.com



J.M         802



                       Armando Una escena



                          En 3Ds Max 6
Primero consistio en armar una caja o una figura acomodada al gusto de
cada quien tanto el color como el tamaño o la forma de la figura.




Luego se crean dos tornillos en este caso ya que la figura es un frankenstain, luego de esto se
cuadra cada pieza e su lugar para poder que la figura este completa y compacta, para que al
momento de necesitar un traslado se pueda hacer efectivo y comodo.
Los pantallazos anteriores muestran como se le agrega el fondo a un plano
que recubre más o menos las expectativas de el diseño de la figura se le
agrega abriendo al mismo tiempo la ventana en donde esta la imagen, se
selecciona la imagen y luego se lleva hasta allí y se suelta en el sitio.

Armando una escena

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    Colegio Nacional NicolásEsguerra Mateo Rodríguez Martínez maroma.98@hotmail.com Nicolás Pinzón Wilches nicolukas10@hotmail.com J.M 802 Armando Una escena En 3Ds Max 6
  • 2.
    Primero consistio enarmar una caja o una figura acomodada al gusto de cada quien tanto el color como el tamaño o la forma de la figura. Luego se crean dos tornillos en este caso ya que la figura es un frankenstain, luego de esto se cuadra cada pieza e su lugar para poder que la figura este completa y compacta, para que al momento de necesitar un traslado se pueda hacer efectivo y comodo.
  • 3.
    Los pantallazos anterioresmuestran como se le agrega el fondo a un plano que recubre más o menos las expectativas de el diseño de la figura se le agrega abriendo al mismo tiempo la ventana en donde esta la imagen, se selecciona la imagen y luego se lleva hasta allí y se suelta en el sitio.