Colegio Nacional Nicolás Esquerra
                                Edificamos futuro

                              3d Max 6
                                 Santiago Alfonso Murcia 01



                                             803

Con 3d Max 6 se pueden crear películas en tres dimensiones las cuales se pueden exportar
a distintos formatos empecemos…




Este es el escenario en blanco del trabajo

Exploración de la escena

En esta parte aprenderemos a manejar las escenas como ver la escena de diferentes
ángulos




Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012
Visor de perspectiva

Este visor está activo si tiene un borde amarillo

Hay un botón especial que se llama zoom está en la esquina inferior derecha de la pantalla




Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012
Se arrastra el visor de la lupa hacia abajo para alejar la escena de esta manera se puede
ver su equina




Al alejar la escena aparecerá la esquina

Rotar arco




Este botón sirve para ver la escena principal de todas las vistas posibles

Se hace clic en el botón derecho en el círculo amarillo para eliminarlo


Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012
Encuadrar el visor




La escena está en su posición normal hasta que se utilice el botón de mano que hay en la
esquina inferior derecha de la pantalla




Y este es el fin del primer tutorial de 3d Max 6




Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012

3d max 6

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    Colegio Nacional NicolásEsquerra Edificamos futuro 3d Max 6 Santiago Alfonso Murcia 01 803 Con 3d Max 6 se pueden crear películas en tres dimensiones las cuales se pueden exportar a distintos formatos empecemos… Este es el escenario en blanco del trabajo Exploración de la escena En esta parte aprenderemos a manejar las escenas como ver la escena de diferentes ángulos Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012
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    Visor de perspectiva Estevisor está activo si tiene un borde amarillo Hay un botón especial que se llama zoom está en la esquina inferior derecha de la pantalla Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012
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    Se arrastra elvisor de la lupa hacia abajo para alejar la escena de esta manera se puede ver su equina Al alejar la escena aparecerá la esquina Rotar arco Este botón sirve para ver la escena principal de todas las vistas posibles Se hace clic en el botón derecho en el círculo amarillo para eliminarlo Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012
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    Encuadrar el visor Laescena está en su posición normal hasta que se utilice el botón de mano que hay en la esquina inferior derecha de la pantalla Y este es el fin del primer tutorial de 3d Max 6 Hecho por Santiago Alfonso Murcia 803 Colombia 2012