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Colegio: NicolasEsguerra
                Nombres : Edgar David RamirezVillabon
                   Cristian David Martinez Forero
                             Curso:805
                         Referencias de usuario



                                       *Preparación de la escena

                                       *Modelado de objetos

                                       *Uso de materiales

                                       *Inclusión de luces y cámaras

                                       *Animación de la escena

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                                       La ventana de 3ds max

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Antes de utilizar este material de
referencia, es muy aconsejable que     *Copia de seguridad y compresión de
se familiarice con 3ds max siguiendo   escenas
los tutoriales suministrados. Puede
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documentación impresa.

Esta sección presenta los siguientes
temas diseñados para aprender a
utilizar 3ds max rápidamente.

*Desarrollo de un proyecto
Colegio: NicolasEsguerra
                Nombres : Edgar David RamirezVillabon
                   Cristian David Martinez Forero
                             Curso:805
                                         La ejecución de copias adicionales
                                         del programa necesita mucha
                                         memoria RAM. Conseguirá el mejor
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                                         y trabaja en una sola escena a la vez.
                                         En Windows 95/98 y Windows ME no
                                         es posible ejecutar varias copias del
                                         programa. Los objetos se modelan y
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Desarrollo de un proyecto
                                         editables, las cuales se siguen
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cargado. Si ejecuta el programa          modelado, edición y animación
desde una ventana de línea de            siempre están disponibles en los
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                Nombres : Edgar David RamirezVillabon
                   Cristian David Martinez Forero
                             Curso:805

                               Diseño de materiales




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Luces y cámaras
Colegio: NicolasEsguerra
                Nombres : Edgar David RamirezVillabon
                   Cristian David Martinez Forero
                             Curso:805
     Para iluminar la escena se crean       muy precisas en renderizaciones.
   luces con diversas propiedades. La     Consulte Luces. Puede aprender más
iluminación puede proyectar sombras,      acerca de la iluminación siguiendo el
         imágenes, y crear efectos         tutorial de introducción a las luces.
     volumétricos para la iluminación
      atmosférica. Las luces basadas       Las cámaras que se crean poseen
 físicamente permiten utilizar datos de     controles del mundo real para la
    iluminación del mundo real en las      distancia focal, el campo visual y el
 escenas y con Iluminación avanzada           control del movimiento, como
    se obtienen simulaciones de luces          paralelo, travelín y encuadre
Colegio: NicolasEsguerra
               Nombres : Edgar David RamirezVillabon
                  Cristian David Martinez Forero
                            Curso:805
                                  Animación



Puede comenzar a animar su escena        Track View se utiliza para controlar la
  en cualquier momento si activa el       animación. Se trata de una ventana
 botón Key auto. Desactive el botón       flotante donde puede editar keys de
para volver al modelado. También es       animación, configurar controladores
 posible aplicar efectos animados de         de animación y editar curvas de
modelado mediante la animación de              movimiento para los efectos
 los parámetros de los objetos en la      animados. El tutorial Sincronización
  escena. Consulte Animación de la          labial trata del uso de Track View.
escena. Puede aprender más acerca
  de la animación en la mayoría de
              tutoriales.
Colegio: NicolasEsguerra
                Nombres : Edgar David RamirezVillabon
                   Cristian David Martinez Forero
                             Curso:805
                                   Renderización

El renderizador ofrece funciones como emisión selectiva de rayos, alisación
analítica, desenfoque de movimiento, iluminación volumétrica y efectos
ambientales. Con Video Post, puede componer una escena con animaciones
guardadas en disco. Consulte Renderización de la escena. Todos los tutoriales
pueden ayudarle a aprender acerca de la renderización.

La solución de radiosidad proporciona un medio preciso para simular luces en la
renderización, que permite visualizar y ajustar el complejo comportamiento de las
luces en el diseño.

Si su sistema forma parte de una red, la renderización en red permite distribuir los
trabajos de renderización en varias estaciones de trabajo

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3ds Max: Modelado, iluminación, animación y renderización

  • 1. Colegio: NicolasEsguerra Nombres : Edgar David RamirezVillabon Cristian David Martinez Forero Curso:805 Referencias de usuario *Preparación de la escena *Modelado de objetos *Uso de materiales *Inclusión de luces y cámaras *Animación de la escena *Renderización de la escena La ventana de 3ds max *Controles especiales *Menú cuad *Administración de archivos 3ds Max permite crear rápidamente *Importación, fusión y sustitución de modelos en 3D de calidad escenas profesional, imágenes fijas de realismo fotográfico y animaciones *Archivos de inicio cinematográficas en su PC. *Archivo 3dsmax.ini Antes de utilizar este material de referencia, es muy aconsejable que *Copia de seguridad y compresión de se familiarice con 3ds max siguiendo escenas los tutoriales suministrados. Puede acceder a ellos mediante el Menú Ayuda > comando Tutoriales o en la documentación impresa. Esta sección presenta los siguientes temas diseñados para aprender a utilizar 3ds max rápidamente. *Desarrollo de un proyecto
  • 2. Colegio: NicolasEsguerra Nombres : Edgar David RamirezVillabon Cristian David Martinez Forero Curso:805 La ejecución de copias adicionales del programa necesita mucha memoria RAM. Conseguirá el mejor rendimiento si ejecuta una sola copia y trabaja en una sola escena a la vez. En Windows 95/98 y Windows ME no es posible ejecutar varias copias del programa. Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizar formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden convertir a diferentes clases de superficies Desarrollo de un proyecto editables, las cuales se siguen Una vez instalado el programa modelando desplazando los vértices (consulte la guía de instalación y por medio de otras herramientas. proporcionada con el paquete del Otra herramienta de modelado es la programa), se ejecuta desde el menú aplicación de modificadores a los Inicio o mediante cualquier otro objetos. Los modificadores cambian método de Windows. La figura la geometría de un objeto. Curvar y anterior muestra la ventana de Torcer son modificadores, por aplicación con un archivo de escena ejemplo. Las herramientas de cargado. Si ejecuta el programa modelado, edición y animación desde una ventana de línea de siempre están disponibles en los comandos o un archivo por lotes, paneles de comandos y en la barra puede añadir modificadores de la de herramientas. Consulte Modelado línea de comandos. Consulte Inicio de objetos. También puede aprender de 3ds Max desde la línea de mucho acerca del modelado en los comandos. tutoriales disponibles en el Menú? (Ayuda) > Tutoriales 3ds Max es una aplicación mono documento, lo que significa que sólo se puede trabajar en una escena a la vez. En cambio, sí es posible ejecutar varias copias del programa y abrir una escena diferente en cada copia.
  • 3. Colegio: NicolasEsguerra Nombres : Edgar David RamirezVillabon Cristian David Martinez Forero Curso:805 Diseño de materiales Los materiales se diseñan con el animarse. Consulte Editor de Editor de materiales, que aparece en materiales. Los tutoriales una ventana propia. Con el Editor de especialmente útiles para aprender materiales puede crear materiales de acerca de los materiales son aspecto real definiendo jerarquías de "Introducción a la creación de las características de superficie. Las escenas: Naturaleza muerta" y "Uso características de superficie pueden de materiales". representar materiales estáticos o Luces y cámaras
  • 4. Colegio: NicolasEsguerra Nombres : Edgar David RamirezVillabon Cristian David Martinez Forero Curso:805 Para iluminar la escena se crean muy precisas en renderizaciones. luces con diversas propiedades. La Consulte Luces. Puede aprender más iluminación puede proyectar sombras, acerca de la iluminación siguiendo el imágenes, y crear efectos tutorial de introducción a las luces. volumétricos para la iluminación atmosférica. Las luces basadas Las cámaras que se crean poseen físicamente permiten utilizar datos de controles del mundo real para la iluminación del mundo real en las distancia focal, el campo visual y el escenas y con Iluminación avanzada control del movimiento, como se obtienen simulaciones de luces paralelo, travelín y encuadre
  • 5. Colegio: NicolasEsguerra Nombres : Edgar David RamirezVillabon Cristian David Martinez Forero Curso:805 Animación Puede comenzar a animar su escena Track View se utiliza para controlar la en cualquier momento si activa el animación. Se trata de una ventana botón Key auto. Desactive el botón flotante donde puede editar keys de para volver al modelado. También es animación, configurar controladores posible aplicar efectos animados de de animación y editar curvas de modelado mediante la animación de movimiento para los efectos los parámetros de los objetos en la animados. El tutorial Sincronización escena. Consulte Animación de la labial trata del uso de Track View. escena. Puede aprender más acerca de la animación en la mayoría de tutoriales.
  • 6. Colegio: NicolasEsguerra Nombres : Edgar David RamirezVillabon Cristian David Martinez Forero Curso:805 Renderización El renderizador ofrece funciones como emisión selectiva de rayos, alisación analítica, desenfoque de movimiento, iluminación volumétrica y efectos ambientales. Con Video Post, puede componer una escena con animaciones guardadas en disco. Consulte Renderización de la escena. Todos los tutoriales pueden ayudarle a aprender acerca de la renderización. La solución de radiosidad proporciona un medio preciso para simular luces en la renderización, que permite visualizar y ajustar el complejo comportamiento de las luces en el diseño. Si su sistema forma parte de una red, la renderización en red permite distribuir los trabajos de renderización en varias estaciones de trabajo