8. penetración telefonía celular 90% en Chile
14 millones de aparatos en circulación
3 mil millones de aparatos en uso en el mundo
9.
10. se ha traspasado la barrera de lo oral
un cambio en la forma como los usuarios consumen
información
11. se ha traspasado la barrera de lo oral
un cambio en la forma como los usuarios consumen
información
diseñar interfaces satisfactorias asociadas a decisiones que
afectan la visualización de los contenidos para diferentes
contextos y formatos
12. nuevos desafíos
nuevas arquitecturas
nuevas interfaces
se ha traspasado la barrera de lo oral
un cambio en la forma como los usuarios consumen
información
diseñar interfaces satisfactorias asociadas a decisiones que
afectan la visualización de los contenidos para diferentes
contextos y formatos
13. premisa
visualización
diseño de interfaces
función interacción
14. premisa
visualización
diseño de interfaces
función interacción
16. premisa
relación con el entorno
visualización
conforma una relación con el entorno, con las formas de
comportamiento y limitaciones del ambiente
diseño de interfaces
función interacción
17. premisa
visualización
conforma una relación con el entorno, con las formas de
comportamiento y limitaciones del ambiente
diseño de interfaces
función interacción
19. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa
reciprocidad.
20. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa
tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad.
21. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa
tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad.
estado del equipo
22. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa
tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad.
estado del equipo
limitaciones físicas del usuario
23. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa
tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad.
estado del equipo
limitaciones físicas del usuario
atención compartida
24. los dispositivos móviles aún presentan limitaciones de conectividad
contexto, lo + importante ocurre fuera de la pantalla
lo estático versus lo móvil
objetivos diferentes, necesidades diversas
lectura de la pantalla
28. ¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario
29. ¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario
considerar siempre al usuario estresado
30. ¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario
considerar siempre al usuario estresado
eliminar obstáculos, menos clic
31. ¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario
considerar siempre al usuario estresado
eliminar obstáculos, menos clic
información útil
32. ¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario
considerar siempre al usuario estresado
eliminar obstáculos, menos clic
información útil
lo + importante es el contenido, no el nombre de la empresa
33. ¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario
considerar siempre al usuario estresado
eliminar obstáculos, menos clic
información útil
lo + importante es el contenido, no el nombre de la empresa
diferentes móviles, diferentes interacciones, touch por ejemplo
37. navegación móvil
las opciones del menú deben estar conformadas por las
acciones más importantes (5)
menú vertical, independientemente del tipo de teléfono
del que se trate. Valor: es estándar, un sitio puede ser
navegado desde celulares corrientes o smartphones.
38. navegación móvil
las opciones del menú deben estar conformadas por las
acciones más importantes (5)
menú vertical, independientemente del tipo de teléfono
del que se trate. Valor: es estándar, un sitio puede ser
navegado desde celulares corrientes o smartphones.
perder el miedo a reordenar
48. para terminar...
verdadero cambio, el rol del usuario
internet móvil depuración de la web
rol AI: mirar al usuario desde su contexto, no desde su
dispositivo
la arquitectura sea sostenible, escalable y adaptable a todos los formatos
49. widget y dispositivos
“widgetización”
facebook y las aplicaciones
web 2.0 = web móvil