2. Logro de la Unidad
Al finalizar la unidad, el alumno elabora Interfaces
Gráficas de Usuario (GUI), utilizando el IDE de
Eclipse y siguiendo las etapas de desarrollo de un
programa en Java.
3. Definición de la página web
Un documento capaz de contener
texto, sonido, vídeo, programas,
enlaces, imágenes, y muchas otras
cosas, adaptada para la World Wide
Web, y que puede ser accedida
mediante un navegador.
Esta información se encuentra
generalmente en formato HTML y
puede proporcionar navegación
(acceso) a otras páginas web
mediante enlaces de hipertexto.
Las páginas web incluyen otros
recursos como hojas de estilo en
cascada CSS, guiones (scripts),
imágenes digitales, entre otros.
http://es.wikipedia.org/wiki
4. Estructura del diseño web
La gran mayoría de las páginas web tienen divisiones o secciones
similares.
Lo usual es que, en la parte superior de la página se encuentre un
encabezado, seguido de un cuerpo principal y al final de la
página por un pie de página.
PieCuerpoEncabezado
10. Elementos del Cuerpo SUBTITULOS
SUBTITULOS
PARRAFOS
SUBTITULOS
PARRAFOS
IMÁGENES
IMÁGENES
IMÁGENES
PARRAFOS
11. Elementos del Pie
El pie de página acostumbra a tener una gran importancia en las
estructuras de los webs actuales, donde se pueden repetir los menús de
navegación (para que el usuario no deba subir por la página), situar los
enlaces al aviso legal, copyright, redes sociales: facebook, RSS, twitter o
los datos de dirección y contacto.
14. ¿Qué es un wireframe?
Es una guía visual que representa el
esqueleto o estructura visual de un
sitio web.
El wireframe esquematiza el diseño
de página u ordenamiento del
contenido del sitio web, incluyendo
elementos de la interfaz y sistemas
de navegación, y cómo funcionan en
conjunto.
Los esquemas pueden ser dibujados
con lápiz y papel o esquemas en una
pizarra, o pueden ser producidos con
medios de diseño de aplicaciones de
software libre o comerciales.
http://es.wikipedia.org/wiki