El documento describe la arquitectura de un conjunto de instrucciones (ISA), incluyendo su clasificación, modos de direccionamiento, operaciones, tipo y tamaño de operandos y codificación. También presenta la arquitectura DLX como un ejemplo de ISA que utiliza registros de propósito general, instrucciones de cálculo entre registros, carga y almacenamiento de datos y saltos condicionales e incondicionales.
Este documento describe el formato de instrucciones y modos de direccionamiento de los procesadores. Explica que las instrucciones codifican operaciones sobre datos en memoria o registros usando modos de direccionamiento. Luego detalla los diferentes formatos de instrucciones, como el número de operandos, si usan pila, registros o memoria, y si tienen códigos de operación de longitud fija o variable. Finalmente, ejemplifica cómo se pueden codificar diferentes tipos de instrucciones usando varios bits del código de operación.
El documento describe las características de las instrucciones de máquina y la unidad central de procesamiento. Explica que el repertorio de instrucciones especifica los comandos que una CPU puede entender y ejecutar. Luego describe las características clave de las instrucciones como el código de operación, los operandos y la dirección de la siguiente instrucción. También cubre los tipos de datos, operaciones, modos de direccionamiento y formatos de instrucciones soportados por las CPUs.
El documento describe el concepto de pipelining o segmentación en la ejecución de instrucciones en una CPU. Divide el procesamiento de una instrucción en múltiples etapas secuenciales como búsqueda de instrucción, decodificación, ejecución, acceso a memoria y escritura en registros, de modo que varias instrucciones puedan estar en procesamiento simultáneamente en diferentes etapas, mejorando el rendimiento. Explica cómo implementar un diseño de 5 etapas usando registros entre etapas para almacenar y pas
El documento describe las funciones básicas de MATLAB para realizar cálculos numéricos. MATLAB puede usarse para realizar cálculos matemáticos complejos, y ofrece herramientas como funciones integradas, operadores aritméticos y de matrices, y capacidades de programación. El documento explica conceptos como vectores, matrices, notación científica, y cómo definir y guardar variables para realizar cálculos numéricos en MATLAB.
El documento presenta los conceptos básicos de la arquitectura de computadores, incluyendo los elementos de una instrucción máquina, los tipos de instrucciones, operandos y operaciones. Explica las características de las instrucciones como el código de operación, los tipos de direccionamiento y el diseño del repertorio de instrucciones. También describe los diferentes tipos de operaciones como aritméticas, lógicas y de control de flujo que puede realizar una CPU.
Este documento resume los conceptos fundamentales del nivel de instrucción de una arquitectura de computadoras (ISA), incluyendo la memoria, registros, tipos de datos, formatos de instrucciones, direccionamiento y tipos de instrucciones. Explica que el código en el nivel ISA es producido por el compilador y define la arquitectura a través de la memoria, registros, tipos de datos e instrucciones disponibles. También compara ISAs específicas como Pentium, UltraSparc y JVM.
Este documento describe los diferentes tipos de registros en una CPU. Hay seis tipos principales: registros de segmento, registros de propósito general, registros de apuntadores, registros de banderas, registros de puntero de instrucción e índices. Cada tipo de registro tiene un propósito específico como almacenar direcciones de memoria, controlar instrucciones, manejar datos aritméticos y más. Los registros son fundamentales para el funcionamiento interno de una CPU.
Este documento proporciona una guía sobre el compilador Microchip C18. Explica los tipos de datos soportados, incluyendo enteros, de punto flotante y cadenas. También cubre temas como clases de almacenamiento, secciones de memoria, interrupciones y extensiones del lenguaje como ensamblador en línea. El documento es una referencia útil para aprender sobre las capacidades y características específicas del compilador C18 de Microchip.
Este documento describe el formato de instrucciones y modos de direccionamiento de los procesadores. Explica que las instrucciones codifican operaciones sobre datos en memoria o registros usando modos de direccionamiento. Luego detalla los diferentes formatos de instrucciones, como el número de operandos, si usan pila, registros o memoria, y si tienen códigos de operación de longitud fija o variable. Finalmente, ejemplifica cómo se pueden codificar diferentes tipos de instrucciones usando varios bits del código de operación.
El documento describe las características de las instrucciones de máquina y la unidad central de procesamiento. Explica que el repertorio de instrucciones especifica los comandos que una CPU puede entender y ejecutar. Luego describe las características clave de las instrucciones como el código de operación, los operandos y la dirección de la siguiente instrucción. También cubre los tipos de datos, operaciones, modos de direccionamiento y formatos de instrucciones soportados por las CPUs.
El documento describe el concepto de pipelining o segmentación en la ejecución de instrucciones en una CPU. Divide el procesamiento de una instrucción en múltiples etapas secuenciales como búsqueda de instrucción, decodificación, ejecución, acceso a memoria y escritura en registros, de modo que varias instrucciones puedan estar en procesamiento simultáneamente en diferentes etapas, mejorando el rendimiento. Explica cómo implementar un diseño de 5 etapas usando registros entre etapas para almacenar y pas
El documento describe las funciones básicas de MATLAB para realizar cálculos numéricos. MATLAB puede usarse para realizar cálculos matemáticos complejos, y ofrece herramientas como funciones integradas, operadores aritméticos y de matrices, y capacidades de programación. El documento explica conceptos como vectores, matrices, notación científica, y cómo definir y guardar variables para realizar cálculos numéricos en MATLAB.
El documento presenta los conceptos básicos de la arquitectura de computadores, incluyendo los elementos de una instrucción máquina, los tipos de instrucciones, operandos y operaciones. Explica las características de las instrucciones como el código de operación, los tipos de direccionamiento y el diseño del repertorio de instrucciones. También describe los diferentes tipos de operaciones como aritméticas, lógicas y de control de flujo que puede realizar una CPU.
Este documento resume los conceptos fundamentales del nivel de instrucción de una arquitectura de computadoras (ISA), incluyendo la memoria, registros, tipos de datos, formatos de instrucciones, direccionamiento y tipos de instrucciones. Explica que el código en el nivel ISA es producido por el compilador y define la arquitectura a través de la memoria, registros, tipos de datos e instrucciones disponibles. También compara ISAs específicas como Pentium, UltraSparc y JVM.
Este documento describe los diferentes tipos de registros en una CPU. Hay seis tipos principales: registros de segmento, registros de propósito general, registros de apuntadores, registros de banderas, registros de puntero de instrucción e índices. Cada tipo de registro tiene un propósito específico como almacenar direcciones de memoria, controlar instrucciones, manejar datos aritméticos y más. Los registros son fundamentales para el funcionamiento interno de una CPU.
Este documento proporciona una guía sobre el compilador Microchip C18. Explica los tipos de datos soportados, incluyendo enteros, de punto flotante y cadenas. También cubre temas como clases de almacenamiento, secciones de memoria, interrupciones y extensiones del lenguaje como ensamblador en línea. El documento es una referencia útil para aprender sobre las capacidades y características específicas del compilador C18 de Microchip.
El documento describe los pasos para diseñar una CPU de propósito general. Explica que la CPU consta de una sección de datos y una unidad de control. La sección de datos incluye componentes como registros, ALU y memoria que manejan el flujo de datos. La unidad de control genera señales para controlar la sección de datos y ejecutar las instrucciones. El diseño se realiza analizando el conjunto de instrucciones, diseñando la sección de datos y generando las señales de control necesarias para cada instrucción.
Este documento define el concepto de conjunto de instrucciones de un procesador (ISA). Explica que un ISA especifica las instrucciones que una CPU puede entender y ejecutar. Se dividen los ISA en tres tipos principales: CISC, RISC y SISC. El ISA describe los aspectos del procesador visibles para el programador, como los tipos de datos, instrucciones, registros y arquitectura de memoria.
El documento describe la programación en C para microcontroladores como el 8051. Explica que C es un lenguaje de alto nivel pero que permite acceso a bajo nivel, lo que lo hace útil para microcontroladores. Sin embargo, el 8051 carece de una verdadera pila, lo que dificulta el uso intensivo de pila que hace C. Compiladores tempranos crearon pilas de software, pero esto ralentizaba los programas. Compiladores más recientes pasan parámetros en memoria para mayor velocidad, aunque no permiten sobrecarga de variables. En general
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciencias de la Computación
Arquitectura de Computadores
II Bimestre
Abril-Agosto 2007
Ponente: Ing. Marcia Contento
Este documento describe los componentes internos de un procesador, incluyendo los registros. Explica que un procesador está compuesto de una unidad de control, una unidad aritmética y lógica, y registros. Los registros son áreas de almacenamiento temporal que permiten almacenar y acceder rápidamente a datos. Existen registros de propósito general que pueden almacenar cualquier tipo de datos, y registros de propósito específico que almacenan información particular sobre el estado del sistema, como el contador de programa y el apuntador de pila
Este documento describe la arquitectura del microprocesador 8086. Explica que el 8086 fue diseñado para trabajar con lenguajes de alto nivel y disponía de instrucciones para operaciones aritméticas y manejo de cadenas de caracteres. También describe que el 8086 utiliza una estructura de segmentación de memoria para direccionar hasta 1 megabyte de memoria usando direcciones de 16 bits. Finalmente, explica que el 8086 requiere una señal de reloj externa y tiene 25 modos de direccionamiento diferentes.
El documento describe diferentes formatos de instrucción para computadores. Explica que una instrucción especifica una acción y sus operandos mediante campos separados. Luego discute criterios de diseño como la longitud de la instrucción, número de direcciones y uso de códigos de operación de longitud variable basados en la frecuencia de uso, como codificación de Huffman. El objetivo es optimizar el diseño de las instrucciones.
El documento describe las desventajas de la implementación uniciclo de un procesador y propone una alternativa multiciclo. En la implementación multiciclo, las instrucciones se dividen en varios pasos ejecutados en ciclos sucesivos, permitiendo reutilizar recursos y tener un ciclo de reloj más corto. Esto incluye pasos como búsqueda de instrucción, decodificación, ejecución en ALU, acceso a memoria y escritura en registros.
Registros de control y estados de la CPUIvan Porras
El documento habla sobre la arquitectura de computadoras y los registros que utiliza el microprocesador para ejecutar instrucciones de manera eficiente. Menciona que los registros como el PC y el IR controlan la ejecución secuencial de instrucciones almacenando la dirección y contenido de cada una. También describe el registro de estado FLAGS y los bits individuales que indican resultados de operaciones como el acarreo, paridad, cero y signo.
El documento presenta una introducción al curso de Arquitectura de Computadores, cubriendo temas como la arquitectura de conjunto de instrucciones, métricas de desempeño, organización de procesadores y sistemas de memoria. También resume brevemente la historia y evolución de las computadoras desde las máquinas mecánicas hasta los circuitos integrados y procesadores modernos.
El procesador lee instrucciones de la memoria, las decodifica para determinar la acción requerida, y puede leer o escribir datos de la memoria o módulos de entrada/salida como parte de la ejecución. La estructura interna del procesador incluye una unidad aritmética y lógica, registros y una unidad de control conectados a través de buses.
El documento caracteriza la ejecución de los ciclos de instrucción y modos de direccionamiento del microprocesador 8085. Explica que los ciclos de instrucción representan el tiempo de ejecución de cada instrucción y que existen ciclos de máquina para buscar instrucciones, leer memoria y escribir memoria. También describe los cinco modos de direccionamiento del 8085: implicado, de registro, inmediato, directo e indirecto de registro.
Este documento describe los niveles lógicos y de lenguaje de un computador, comenzando con una máquina rudimentaria y luego el microprocesador Intel 8086. Explica el lenguaje máquina de la máquina rudimentaria, incluyendo tres tipos de instrucciones, y su lógica digital correspondiente con unidades de proceso y control. Luego describe los niveles de un computador y el modelo de Von Neumann antes de analizar el lenguaje máquina y la lógica del 8086.
Estructura y funcionamiento del procesador - parte 2Jose Diaz Silva
Este documento describe la organización de registros en los procesadores MC68000 y 8086. Explica el ciclo de instrucción incluyendo la captación, ejecución e interrupción. También describe el flujo de datos durante el ciclo de captación, ciclo indirecto y ciclo de interrupción. Finalmente, explica las etapas del ciclo de instrucción y los diagramas de tiempo y flujo.
Arquitectura de computadoras II-Codigo de Operaciones y Campo de Direccionami...Mari Cruz
El documento habla sobre los códigos de operación (OPCODE) que especifican la operación a realizarse en una instrucción de lenguaje de máquina. Explica que los OPCODEs determinan las operaciones aritméticas, de control de programa, copia de datos y lógicas. También cubre los modos de direccionamiento que especifican cómo calcular la dirección de memoria de un operando usando registros y constantes.
La familia x86 utiliza la arquitectura de Von Newman.
En este diseño se buscaba la comunicación entre todos los bloques que lo integran, de esta manera se pueden enviar y recibir datos tanto de la memoria como de los dispositivos de I/O
El documento presenta una introducción a la computación paralela. Explica la necesidad de la computación paralela debido al incremento continuo de la demanda de poder computacional para aplicaciones como la predicción meteorológica y la astrofísica. Define la programación paralela como el uso de múltiples procesadores trabajando juntos para resolver una tarea común. Describe diferentes modelos de computadores paralelos como los de memoria compartida y distribuida, y diferentes topologías de interconexión entre los procesadores.
Los modos de direccionamiento especifican cómo calcular la dirección de memoria de un operando utilizando información de registros y/o constantes. Algunos modos comunes son implícito, donde la dirección no se especifica explícitamente; inmediato, donde el operando se incluye en la instrucción; y directo, donde la dirección del operando se proporciona directamente. Procesadores como el 8086, 68000 y 80386 utilizan varios modos como registro, indirecto, indexado, con desplazamiento de base y modo SIB
Este documento describe los registros de instrucciones y modos de direccionamiento de los microprocesadores. Explica que el registro de instrucciones almacena la instrucción que se está ejecutando y que existen diferentes modos para especificar la dirección de los operandos, como implícito, inmediato, directo, indirecto, de registro e indexado respecto a una base. Finalmente, detalla los tipos principales de registros de datos como el contador de programa, registro de instrucciones y acumulador.
El documento describe los procesadores, incluyendo que son el cerebro del ordenador, permiten procesar información numérica y ejecutar instrucciones. El primer microprocesador se inventó en 1971 y desde entonces la potencia de los procesadores ha aumentado exponencialmente. Los procesadores están formados por componentes electrónicos extremadamente pequeños.
El documento describe los pasos para diseñar una CPU de propósito general. Explica que la CPU consta de una sección de datos y una unidad de control. La sección de datos incluye componentes como registros, ALU y memoria que manejan el flujo de datos. La unidad de control genera señales para controlar la sección de datos y ejecutar las instrucciones. El diseño se realiza analizando el conjunto de instrucciones, diseñando la sección de datos y generando las señales de control necesarias para cada instrucción.
Este documento define el concepto de conjunto de instrucciones de un procesador (ISA). Explica que un ISA especifica las instrucciones que una CPU puede entender y ejecutar. Se dividen los ISA en tres tipos principales: CISC, RISC y SISC. El ISA describe los aspectos del procesador visibles para el programador, como los tipos de datos, instrucciones, registros y arquitectura de memoria.
El documento describe la programación en C para microcontroladores como el 8051. Explica que C es un lenguaje de alto nivel pero que permite acceso a bajo nivel, lo que lo hace útil para microcontroladores. Sin embargo, el 8051 carece de una verdadera pila, lo que dificulta el uso intensivo de pila que hace C. Compiladores tempranos crearon pilas de software, pero esto ralentizaba los programas. Compiladores más recientes pasan parámetros en memoria para mayor velocidad, aunque no permiten sobrecarga de variables. En general
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciencias de la Computación
Arquitectura de Computadores
II Bimestre
Abril-Agosto 2007
Ponente: Ing. Marcia Contento
Este documento describe los componentes internos de un procesador, incluyendo los registros. Explica que un procesador está compuesto de una unidad de control, una unidad aritmética y lógica, y registros. Los registros son áreas de almacenamiento temporal que permiten almacenar y acceder rápidamente a datos. Existen registros de propósito general que pueden almacenar cualquier tipo de datos, y registros de propósito específico que almacenan información particular sobre el estado del sistema, como el contador de programa y el apuntador de pila
Este documento describe la arquitectura del microprocesador 8086. Explica que el 8086 fue diseñado para trabajar con lenguajes de alto nivel y disponía de instrucciones para operaciones aritméticas y manejo de cadenas de caracteres. También describe que el 8086 utiliza una estructura de segmentación de memoria para direccionar hasta 1 megabyte de memoria usando direcciones de 16 bits. Finalmente, explica que el 8086 requiere una señal de reloj externa y tiene 25 modos de direccionamiento diferentes.
El documento describe diferentes formatos de instrucción para computadores. Explica que una instrucción especifica una acción y sus operandos mediante campos separados. Luego discute criterios de diseño como la longitud de la instrucción, número de direcciones y uso de códigos de operación de longitud variable basados en la frecuencia de uso, como codificación de Huffman. El objetivo es optimizar el diseño de las instrucciones.
El documento describe las desventajas de la implementación uniciclo de un procesador y propone una alternativa multiciclo. En la implementación multiciclo, las instrucciones se dividen en varios pasos ejecutados en ciclos sucesivos, permitiendo reutilizar recursos y tener un ciclo de reloj más corto. Esto incluye pasos como búsqueda de instrucción, decodificación, ejecución en ALU, acceso a memoria y escritura en registros.
Registros de control y estados de la CPUIvan Porras
El documento habla sobre la arquitectura de computadoras y los registros que utiliza el microprocesador para ejecutar instrucciones de manera eficiente. Menciona que los registros como el PC y el IR controlan la ejecución secuencial de instrucciones almacenando la dirección y contenido de cada una. También describe el registro de estado FLAGS y los bits individuales que indican resultados de operaciones como el acarreo, paridad, cero y signo.
El documento presenta una introducción al curso de Arquitectura de Computadores, cubriendo temas como la arquitectura de conjunto de instrucciones, métricas de desempeño, organización de procesadores y sistemas de memoria. También resume brevemente la historia y evolución de las computadoras desde las máquinas mecánicas hasta los circuitos integrados y procesadores modernos.
El procesador lee instrucciones de la memoria, las decodifica para determinar la acción requerida, y puede leer o escribir datos de la memoria o módulos de entrada/salida como parte de la ejecución. La estructura interna del procesador incluye una unidad aritmética y lógica, registros y una unidad de control conectados a través de buses.
El documento caracteriza la ejecución de los ciclos de instrucción y modos de direccionamiento del microprocesador 8085. Explica que los ciclos de instrucción representan el tiempo de ejecución de cada instrucción y que existen ciclos de máquina para buscar instrucciones, leer memoria y escribir memoria. También describe los cinco modos de direccionamiento del 8085: implicado, de registro, inmediato, directo e indirecto de registro.
Este documento describe los niveles lógicos y de lenguaje de un computador, comenzando con una máquina rudimentaria y luego el microprocesador Intel 8086. Explica el lenguaje máquina de la máquina rudimentaria, incluyendo tres tipos de instrucciones, y su lógica digital correspondiente con unidades de proceso y control. Luego describe los niveles de un computador y el modelo de Von Neumann antes de analizar el lenguaje máquina y la lógica del 8086.
Estructura y funcionamiento del procesador - parte 2Jose Diaz Silva
Este documento describe la organización de registros en los procesadores MC68000 y 8086. Explica el ciclo de instrucción incluyendo la captación, ejecución e interrupción. También describe el flujo de datos durante el ciclo de captación, ciclo indirecto y ciclo de interrupción. Finalmente, explica las etapas del ciclo de instrucción y los diagramas de tiempo y flujo.
Arquitectura de computadoras II-Codigo de Operaciones y Campo de Direccionami...Mari Cruz
El documento habla sobre los códigos de operación (OPCODE) que especifican la operación a realizarse en una instrucción de lenguaje de máquina. Explica que los OPCODEs determinan las operaciones aritméticas, de control de programa, copia de datos y lógicas. También cubre los modos de direccionamiento que especifican cómo calcular la dirección de memoria de un operando usando registros y constantes.
La familia x86 utiliza la arquitectura de Von Newman.
En este diseño se buscaba la comunicación entre todos los bloques que lo integran, de esta manera se pueden enviar y recibir datos tanto de la memoria como de los dispositivos de I/O
El documento presenta una introducción a la computación paralela. Explica la necesidad de la computación paralela debido al incremento continuo de la demanda de poder computacional para aplicaciones como la predicción meteorológica y la astrofísica. Define la programación paralela como el uso de múltiples procesadores trabajando juntos para resolver una tarea común. Describe diferentes modelos de computadores paralelos como los de memoria compartida y distribuida, y diferentes topologías de interconexión entre los procesadores.
Los modos de direccionamiento especifican cómo calcular la dirección de memoria de un operando utilizando información de registros y/o constantes. Algunos modos comunes son implícito, donde la dirección no se especifica explícitamente; inmediato, donde el operando se incluye en la instrucción; y directo, donde la dirección del operando se proporciona directamente. Procesadores como el 8086, 68000 y 80386 utilizan varios modos como registro, indirecto, indexado, con desplazamiento de base y modo SIB
Este documento describe los registros de instrucciones y modos de direccionamiento de los microprocesadores. Explica que el registro de instrucciones almacena la instrucción que se está ejecutando y que existen diferentes modos para especificar la dirección de los operandos, como implícito, inmediato, directo, indirecto, de registro e indexado respecto a una base. Finalmente, detalla los tipos principales de registros de datos como el contador de programa, registro de instrucciones y acumulador.
El documento describe los procesadores, incluyendo que son el cerebro del ordenador, permiten procesar información numérica y ejecutar instrucciones. El primer microprocesador se inventó en 1971 y desde entonces la potencia de los procesadores ha aumentado exponencialmente. Los procesadores están formados por componentes electrónicos extremadamente pequeños.
Este documento describe las tendencias actuales en arquitectura de computadoras, incluyendo el uso de procesadores RISC, procesamiento paralelo y el modelo de Von Neumann. También cubre temas como la estructura interna de las unidades funcionales de una CPU, los formatos de instrucción y los modos de direccionamiento.
[/RESUMEN]
El documento habla sobre los procesadores. Explica que el procesador es el cerebro del ordenador y permite procesar información numérica e instrucciones almacenadas en la memoria. Menciona que el primer microprocesador se inventó en 1971 y desde entonces la potencia de los procesadores ha aumentado de forma exponencial. También describe brevemente diferentes tipos de procesadores como Intel, AMD, Athlon y Duron.
El documento resume las características de las arquitecturas CISC y RISC, y describe la evolución de los microprocesadores Intel desde el 8008 hasta el Pentium 4. Explica los componentes principales de un microprocesador mediante un diagrama de bloques y describe los registros del procesador 80386. Finalmente, explica la ejecución de programas en modo real y virtual del 80386 y los bloques que conforman el procesador 80486.
Guía de arquitectura de computadoras II-Preguntas y RespuestasMari Cruz
El documento describe las características de los microprocesadores Intel desde el Intel 8008 hasta el Intel Pentium II. Explica las arquitecturas CISC y RISC, los componentes de un microprocesador, y características de los registros del procesador 80386. También describe la ejecución de programas en los modos real y virtual del 80386, y los bloques que conforman los procesadores 80486 y Pentium II.
1. El microcontrolador PIC16F87X es de 8 bits con CPU RISC, memoria flash hasta 8KB y RAM hasta 368B. Tiene conversor A/D de 10 bits, timers y módulos de comunicación.
2. Los registros de funciones especiales incluyen el registro de estado, registro de opciones y registro INTCON para programar interrupciones.
3. El PIC16F87X tiene periféricos como timers, módulos CCP, USART, SPI y puertos I/O.
Este documento describe los procesadores segmentados, los cuales pueden procesar múltiples instrucciones simultáneamente aunque en diferentes etapas. Se discuten conceptos como RISC vs CISC, clasificaciones de arquitecturas paralelas, evaluación del rendimiento, y características de los procesadores segmentados como la segmentación de instrucciones y los riesgos asociados como dependencias de datos y de control. Finalmente, se introduce el algoritmo de Tomasulo para la planificación dinámica que permite una ejecución más eficiente en presen
Este documento presenta un curso básico sobre el microcontrolador PIC16F877. Explica brevemente la historia e importancia de los microcontroladores, la metodología de estudio, y las características principales del PIC16F877 como su arquitectura interna, ciclo de instrucción, organización de la memoria y herramientas de programación. También resume los diferentes módulos que componen el curso, incluyendo el manejo de puertos digitales, temporizadores, conversión analógica-digital, comunicación serie asíncron
Este documento proporciona una guía sobre el compilador C18 de Microchip. Explica los tipos de datos soportados, incluyendo enteros y de punto flotante, así como las clases de almacenamiento y calificadores. También cubre temas como secciones de memoria, interrupciones, ensamblador en línea y divergencias respecto al estándar ISO.
El documento describe diferentes modos de direccionamiento de instrucciones, incluyendo implícito, inmediato, directo, indirecto, absoluto, de registro, indirecto mediante registros y de desplazamiento. También describe diferentes tipos de procesadores como Pentium, Core 2, Atom, Itanium y la sexta generación de AMD, detallando sus características principales.
Este documento resume cinco puntos sobre arquitectura de hardware. El primer punto describe las unidades aritméticas lógicas y de punto flotante en los procesadores. El segundo punto explica la pila de datos y su uso. El tercer punto compara lenguajes ensambladores con lenguajes de programación más comunes como C y Java. El cuarto punto describe instrucciones como MOV, ADD, SUB, MUL y DIV. El quinto punto explica cómo construir una unidad aritmética lógica básica usando conjuntos de bits.
Ac iinf u1_arq_basicatiposarq_peñalozadenissezuñigalauarazumichibie
Los primeros microprocesadores de 4 bits como el 4004 tenían limitaciones como solo direccionar 4096 localidades de memoria y ofrecer pocas instrucciones. Esto los hizo inadecuados para aplicaciones más complejas. Los microprocesadores de 8 bits mejoraron esto al ampliar la memoria a 16K bytes y agregar más instrucciones. Los microprocesadores posteriores como el 80386 y 80486 mejoraron la velocidad y capacidad de direccionamiento de memoria.
El documento proporciona información sobre el procesador SPARC. En resumen:
1) SPARC es una arquitectura RISC diseñada originalmente por Sun Microsystems.
2) Utiliza ventanas de registros y tiene instrucciones load/store.
3) Está compuesto de una unidad entera y una unidad de punto flotante.
El documento proporciona información sobre el procesador SPARC. En resumen, explica que SPARC es una arquitectura RISC diseñada originalmente por Sun Microsystems en 1985. Describe que SPARC fue la primera arquitectura RISC abierta y que tiene características como ventanas de registros y un conjunto reducido de instrucciones. También menciona que la CPU SPARC está compuesta de una unidad entera y una unidad de punto flotante.
El documento presenta un programa sobre arquitectura de computadoras. Se describen tres tipos de modelos de arquitectura: clásicas, segmentadas y de multiprocesamiento. También analiza los componentes principales de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, describiendo sus arquitecturas, tipos, características y funcionamiento.
El documento describe los microcontroladores PIC. Explica que tienen memoria de programa y datos separadas, lo que permite buscar instrucciones e interactuar con la memoria de datos de forma paralela. También describe características como instrucciones de una palabra, solapamiento de instrucciones y conjunto de instrucciones reducido, lo que mejora la eficiencia. Finalmente, compara tres modelos de PIC en términos de memoria, líneas E/S y precio para determinar cuál es más adecuado para un horno de microondas.
Este documento describe diferentes aspectos del sistema de memoria de un computador. En menos de 3 oraciones: El documento compara diferentes arquitecturas de memoria como SRAM, DRAM, FPM, EDO y SDRAM, y explica cómo han evolucionado para reducir los tiempos de acceso y aumentar el ancho de banda. También analiza las jerarquías de memoria caché y las técnicas para mejorar el rendimiento del sistema de memoria como el uso de varios niveles de caché.
Este documento describe las diferentes arquitecturas de computadoras, incluyendo la arquitectura de acumulador, pila y registros. Explica que la arquitectura de acumulador usa un operando implícito en el acumulador, la arquitectura de pila usa operandos en la cima de la pila, y la arquitectura de registros usa operandos explícitos en registros o memoria. También discute las ventajas y desventajas de cada arquitectura, como la simplicidad de la arquitectura de p
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
La energía radiante es una forma de energía que
se transmite en forma de ondas
electromagnéticas esta energía se propaga a
través del vacío y de ciertos medios materiales y
es fundamental en una variedad naturales y
tecnológicos
Proceso de obtenciòn de nitrogeno por el metodo Haber-Bosh
Arquitectura isa 1
1. Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 1 Dpt. Arquitectura de Computadores
Arquitectura del Conjunto de Instrucciones (ISA)
Clasificación de las arquitecturas ISA
Modos de direccionamiento
Operaciones en el conjunto de instrucciones
Tipo y tamaño de los operandos
Codificación del conjunto de instrucciones
El papel de los compiladores
La arquitectura DLX
Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 2 Dpt. Arquitectura de Computadores
Clasificación de las arquitecturas ISA
El nivel ISA es la parte de la máquina visible al programador en lenguaje
ensamblador o al compilador.
Discutiremos la gran variedad de alternativas de diseño de este nivel
Cuatro tipos de almacenamiento interno en la CPU:
Arquitecturas antiguas basadas en pila o en acumulador
Actualmente: Registro-Memoria (CISC) o Load-Store (RISC)
4 Con registros de propósito general (RPG) no se impone orden al calcular (con la pila sí)
4 RPG se usan para almacenar variables y reducen el tráfico con memoria
Pila Acumulador Registro-Memoria (RPG) Load-Store (RPG)
Push A Load A Load R1,A Load R1,A
Push B Add B Add R1,B Load R2,B
Add Store C Store C,R1 Add R3,R1,R2
Pop C Store C,R3
Tabla 1: Secuencia compilada par la instrucción C=A+B
2. Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 3 Dpt. Arquitectura de Computadores
Clasificación de las Arquitecturas ISA
Cuantos más registros RPG mejor. Se usan para evaluar expresiones,
pasar parámetros a funciones y el resto para almacenar variables
Clasificación de arquitecturas RPG según el número de operandos (2 ó 3)
y el número de éstos que pueden residir en memoria (de 0 a 3):
Conclusión: Usar RPG en el modo (0,3)
nº de direcciones de
memoria
máx. nº de
operandos
Ejemplos
0 3 SPARC, MIPS, HP-PA, PowerPC, Alpha
1 2 Intel 80x86, Motorola 68000
2 2 VAX
3 3 VAX
Tabla 2: Posibles combinaciones de nº de operandos y operandos en memoria
Tipo Ventajas Desventajas
Reg-Reg (0,3) Simple, formato de inst. fijo Nº de inst. crece.
Reg-Mem (1,2) Acceso a datos sin carga previa Uno de los operandos se machaca con el result.
Mem-Mem (3,3) Programas compactos. No consume registros Formatos variables. Más tráfico con memoria.
Tabla 3: Ventajas y desventajas de 3 arquitecturas comunes: (nº de direcciones de mem., nº de operandos)
Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 4 Dpt. Arquitectura de Computadores
Modos de direccionamiento
¿Cómo se interpreta una dirección de memoria?
4 Little Endian: El byte con dirección “xxxx...xx00” es el menos significativo (Intel)
4 Big Endian: El byte con dirección “xxxx...xx00” es el más significativo (Motorola, SPARC, DLX)
4 Los datos deben estar alineados: Si es de 4 bytes la dirección debe acabar en 00
¿Cómo especificar la dirección efectiva del operando?
Tipo Ejemplo Significado Cuando usarlo
Registro Add R4,R3 R4-R4+R3 Con valores en registro
Inmediato Add R4,#3 R4-R4+3 Constantes
Directo o absoluto Add R4,(100) R4-R4+Mem(100) Acceso a datos estáticos
Indirecto (deferred) Add R4,(R1) R4-R4+Mem(R1) Acceso mediante punteros
Relativo (desplaza.) Add R4,100(R1) R4-R4+Mem(R1+100) Acceso a variables locales
Indexado Add R4,(R1+R2) R4-R4+Mem(R1+R2) Acceso a arrays
Indirecto Memoria Add R4,@(R1) R4-R4+Mem(Mem(R1)) R1 es un puntero a un puntero
Escalado Add R4,6(R1)[R2] R4-R4+Mem(6+R1+R2xd); Recorrido de arrays
Tabla 4: Algunos modos de direccionamiento comunes (El valor de “d” depende del tipo de dato)
3. Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 5 Dpt. Arquitectura de Computadores
Modos de direccionamiento
El direccionamiento directo a registro se usa en el 50% de las instrucc.
El porcentaje de uso de los restantes modos de direccionamiento es:
El modo inmediato y desplazamiento dominan en porcentaje de uso
Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 6 Dpt. Arquitectura de Computadores
Modos de direccionamiento
¿Cuál debe ser el rango del desplazamiento en el modo de dir. con desp.?
El eje x es el log2 del desplazamiento (o sea, el nº de bits del campo desp.)
4 12 bits capturan el 75% de los desplazamientos. 16 bits capturan el 99%.
4. Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 7 Dpt. Arquitectura de Computadores
Modos de direccionamiento
¿Cuál debe ser el tamaño del campo para el operando inmediato?
Del 50% al 70% caben en 8 bits. Del 75% al 80% caben en 16 bits
Conclusiones:
4 Esperamos disponer de direccionamiento inmediato, indirecto y con desplazamiento (relativo)
4 Los campos de desplazamiento y de operando inmediato deben tener 16 bits
Arquitectura de Computadores Universidad de Málaga
Procesadores segmentados 8 Dpt. Arquitectura de Computadores
Operaciones en el conjunto de instrucciones
Tipos de instrucciones:
4 Movimiento de datos, Aritméticas (incluye enteras, FP, decimal, cadena y gráficos), lógicas, control.
En general, las instrucciones más simples son las más usadas:
Posición Instrucción 80x86 Porcentaje de uso
1 Load 22%
2 Salto condicional 20%
3 Comparación 16%
4 Store 12%
5 add 8%
6 and 6%
7 sub 5%
8 Move Reg-Reg 4%
9 call 1%
10 return 1%
Total 96%
Tabla 5: Las 10 inst. más usadas en el 80x86 para cinco programas del SPECint92
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Operaciones en IS: Control
Distinguimos cuatro tipos de instrucciones de control:
4 Salto condicional (branch), Salto incondicional (jump)
4 Procedimientos: Llamada (call) y retorno (return)
Frecuencia relativa de cada uno de los tipos:
La dirección destino se especifica como
4 Un desplazamiento a sumar al PC (consume pocos bits y permite relocalizar el código)
4 El contenido de un registro (útil para implementar “case” o funciones virtuales en C++)
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Operaciones del IS: Control
En direccionamiento relativo a PC ¿cuántos bits necesitamos?
4 Los saltos más frecuentes necesitan 2 o 3 bits (de 3 a 7 instrucciones más lejos)
Tres formas de especificar la condición:
4 Código de Condición (CC) en registro de estado (SR). En CISC. El SR impide reordenar instrucciones.
4 Registro de condición. Se testea un registro cualquiera. Consume un registro, pero es muy simple.
4 Comparación y salto unificados. Reduce N, pero es demasiado trabajo para incluirlo en 1 instrucción
El mayor porcentaje de comparaciones son del tipo igual/no igual (con
cero en un gran número de casos).
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Operaciones del IS: Control
En las llamadas a procedimiento al menos hay que salvar la dir. de
retorno, y normalmente los registros que se vayan a utilizar
Dos alternativas:
4 Salva el que llama: Antes de llamar se salvan los registros que necesitas despues del retorno
4 Salva el llamado: La rutina llamada salva conservativamente cualquier registro que utilece
La dirección de retorno se suele guardar en un registro
4 El return se implementa como un salto incondicional al contenido de ese registro
Conclusiones:
4 Importancia de las instrucciones simples: load, store, add, sub, jump, branc, call y return
4 El campo dirección de salto debe tener al menos 8 bits
4 Permitir salto relativo al PC o por registro
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Tipo y tamaño de los operandos
El tipo de los datos se incluye en el código de operación (CO)
Tipos comunes:
4 Caracter (1 byte), half word (16 bits), word (32 bits), FP simple (1 word), FP doble (2 word)
4 Arquitecturas para aplicaciones no numéricas incluyen BCD
Frecuencia de uso de los distintos tipos en el SPECint 92
No implementar operaciones ni transferencias para byte o half-word
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Codificación del conjunto de instrucciones
Instrucción con información del CO y operandos
En arquitecturas Load-Store el modo de dir. se incluye en CO
Compromisos entre:
4 El deseo de tener el mayor número posible de operandos y modos de direccionamiento
4 El impacto del tamaño de los campos para registros y modos de direccionamiento
4 Tener un formato de instrucciones de tamaño fijo y múltiplo de byte
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Codificación del conjunto de instrucciones
El sistema de codificación fija tiene:
Ventajas:
4 Tamaño único para todas las instrucciones
4 Etapa de decodificación sencilla con un tiempo de decodificación constante
Inconvenientes:
4 Aplicable cuando hay pocos modos de direccionamiento y pocas direcciones de memoria
4 Las instrucciones consumen más bits que en el formato variable
Ejemplo de codificación variable en el VAX:
addl3 r1,737(r2),(r3)
4 addl3 significa: suma de 32 bits con tres operandos. El CO consume 1 byte
4 r1 indica el registro destino. Ocupa 1 byte (4 bits para el modo de dir. y 4 bits con el nº de reg)
4 737(r2) ocupa 3 bytes: mod. dir (4 bits); nº de reg. (4 bits); desplazamiento 732 (2 bytes)
4 (r3) ocupa 1 byte (4+4 bits)
4 En total la instrucción ocupa 6 bytes y requiere 3 accesos a memoria (1 inst + 2 operandos)
Las longitud de las instrucciones del VAX varía entre 1 y 53 bytes!!
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El papel del compilador
Salvo excepciones, actualmente se programa en lenguajes de alto nivel
Estructura del compilador:
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Arquitectura del DLX
32 registros de propósito general (RPG)
4 R0, R1,..., R31. De 32 bits.
4 R0 siempre contiene el valor 0.
32 registros FP (FPR)
4 F0,F1,...,F31. De simple precisión (32 bits)
4 F0,F2,...,F30. De doble precisión (64 bits)
Tipos de datos de 32 bits (word), 16 bits
(half-word) y 8 bits (byte). FP simp. y dob.
Byte y half-word se almacenan en RPG
rellenando el registro con 0’s o ext. signo.
Modos de direccionamiento
4 inmediato
4 desplazamiento. El direccionamiento indirecto a reg. se consigue poniendo desplazamiento 0. El direc-
cionamiento absoluto se simula usando el registro R0 y poniendo la dirección absoluta en el campo desp.
Big Endian. 32 bits de direc. Todos los accesos deben estar alineados
MAR
MDR
PC
IR
@ datos
datos
@ inst.
inst
MEMORIA
REGISTROS
ALU
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Arquitectura del DLX
LENGUAJE MÁQUINA
Instrucciones de cálculo (registro-registro).
4 OP Rd , Rf1 , Rf2 = Rd - Rf1 OP Rf2
Instrucciones de acceso a memoria (palabra, media palabra y byte).
4 LW Rd , #X(Rf1) = Rd - Mem[X+Rf1]
4 SW #X(Rf1), Rd = Mem[X+Rf1] - Rd
Formato de las instrucciones
Opcode
6 5 5 16Inst. tipo I
Opcode rf2rf1 func.
Inst. tipo R
rd
6 5 5 5 11
rf1 rd inmediato
Opcode
6 26Inst. tipo J
offset sumado al PC
· Load y Stores con desp: LW rd, Inm(rf1) o SW Inm(rf1), rd
· Todos los dir inmediatos: rd - rf1 op. inmediato
· Salto Condicional: BEQZ rf1, inmediato
· Salto por registro: rd=0, rf1=destino, inmediato=0
· Operaciones reg-reg: rd - rf1 func. rf2
· El campo func. codifica la operación a realizar: add, sub,...
· Movimiento entre reg. y lec/esc de registros especiales
· Salto y salto con enlace (para llamada a subrrutina)
· Trap y retorno de excepción
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Arquitectura del DLX
INSTRUCCIONES DE LOAD/STORE
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Arquitectura del DLX
EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES ARITMÉTICO/LÓGICAS
MOV R4,R3 se implementa mediante ADD R4,R3,R0
MOV R4,#3 se implementa como ADDI R4,R0,#3 (lo llamamos LI R4,#3)
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Arquitectura del DLX
INSTRUCCIONES TÍPICAS DE CONTROL
JAL se utiliza para saltar a subrutina. JALR cuando la dir. esta en un reg.
Instrucciones en FP con sufijo F o D:
4 ADDF, ADDD, SUBF, SUBD, MULTF, MULTD, DIVF, DIVD
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Procesadores segmentados 21 Dpt. Arquitectura de Computadores
Etapas en las instrucciones del DLX
Fases de las instrucciones:
Otras posibilidades
bus d/le alu esmem
aritmética entera
1.- búsqueda
2.- dec. / lectura reg.
3.- ALU
4.- escritura registro
acceso a memoria
1.- búsqueda
2.- dec. / lectura reg.(sólo loads)
3.- cálculo de la dirección efectiva
4.- acceso a memoria
5.- escritura en registro
bus d/le alu es bus d/le @ef esmem
alu
@ef
bus d/le @ef esmem
alu
bus d/le esmem
alu
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Implementación simple del DLX
Búsqueda de instrucción
4 IR - Mem(PC)
4 NPC - PC + 4
Decodificación/búsqueda en registros
4 A - Regs(IR6..10) ; (rf1)
4 B - Regs(IR11..15) ; (rd en tipo I o rf2 en tipo R)
4 Inm - ((IR16)16
## IR16..31); (campo inmediato de tipo I con extensión de signo)
Ejecución/cálculo de dirección efectiva
4 Referencia a memoria: ALUOutput - A op Inm (Tipo I, cálculo de la dirección efectiva)
4 ALU reg-reg: ALUOutput - A func B (Tipo R)
4 ALU reg-inm: ALUOutput - A op Inm (Tipo I)
4 Branch: ALUOutput - NPC + Inm; y Cond - (A op 0); (Tipo I)
T El registro A (que contiene rf1) se chequea para ver si se toma o no el salto
T La operación de comparación op viene del CO. En BEQZ es “==”
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Implementación simple del DLX
Acceso a memoria
4 Referencia a memoria: LMD - Mem(ALUOutput) (en LOAD) ó Mem(ALUOutput) -B; (en STORE)
4 Branch: if (Cond) PC - ALUOutput else PC - NPC;
Escritura (Write-Back)
4 ALU reg-reg: Regs(IR16..20) - ALUOutput; (Tipo R, rd - ALUOutput)
4 ALU reg-inm: Regs(IR11..15) - ALUOutput; (Tipo I, rd - ALUOutput)
4 LOAD: Regs(IR11..15) - LMD; (Tipo I, rd - LMD)
CONCLUSIÓN
Store, Branch y Jump necesitan 4 ciclos. Las demas instrucciones 5 ciclos
Una simple máquina de estados finitos puede realizar el control
Opción: bajar la frec. de reloj e implementar todo en un único ciclo largo
4 Perderíamos el ciclo de ahorro en los branch y store
4 Tendríamos que duplicar unidades funcionales que en la implem. multiciclo se pueden compartir.
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Implementación simple del DLX
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Implementación simple del DLX
Instrucción Tipo BI DEC ALU MEM ESC N˚ ck
ADD R1,R2,R3 R
IR-(PC)
NPC-PC+4
A-R2
B-R3
Inm-IR16..31
AO-A+B Nada
(PC-NPC)
R1-AO 5(4)
LW R1,10(R3) I “
A-R3
B-R1
Inm-10
AO-A+Inm LMD-Mem(AO)
PC-NPC
R1-LMD 5
SW 10(R3),R1 I “ “ “ Mem(AO)-B
PC-NPC
Nada 4
ADDI R1,R2,#3 I “
A-R2
B-R1
Inm-3
AO-A+Inm Nada
(PC-NPC)
R1-AO 5(4)
BEQZ R1,dir I “ A-R1
Inm-dir
AO-NPC+Inm
R1==0?
PC-AO Nada 4
JR R1 I “
A-R1
B-0
Inm-0
AO-R1+B PC-AO Nada 4(3)
J dir J “ Inm-dir AO-Inm+NPC PC-AO Nada 4(3)
JAL dir J “ Inm-dir AO-Inm+NPC PC-AO
R31-NPC
Nada 4(3)
Tabla 6: Ejemplos de instrucciones
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Procesadores segmentados 26 Dpt. Arquitectura de Computadores
Comparación CISC (VAX) versus RISC (MIPS)
NMIPS = 2 NVAX pero a cambio CPIVAX = 6 CPIMIPS
Resultado: El MIPS 2000 tiene un rendimiento 3 veces mayor al VAX 8700