El documento presenta los conceptos básicos de la arquitectura de computadores, incluyendo los elementos de una instrucción máquina, los tipos de instrucciones, operandos y operaciones. Explica las características de las instrucciones como el código de operación, los tipos de direccionamiento y el diseño del repertorio de instrucciones. También describe los diferentes tipos de operaciones como aritméticas, lógicas y de control de flujo que puede realizar una CPU.
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
Presentacion acerca de los temas de administración de memoria, administración de la memoria sin intercambio o paginación, Mono programación sin intercambio o paginación, Multiprogramación y uso de la memoria, Multiprogramación con particiones fijas, etc.
Se describen los bloques que conforman un computador. La unidad central de procesamiento, las unidades de almacenamiento, el sistema de entrada y salida y los periféricos. Todos ellos presentados de forma estructurada para su fácil interpretación.
El lenguaje ensamblador, o assembler, es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. ..
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciencias de la Computación
Arquitectura de Computadores
II Bimestre
Abril-Agosto 2007
Ponente: Ing. Marcia Contento
Presentacion acerca de los temas de administración de memoria, administración de la memoria sin intercambio o paginación, Mono programación sin intercambio o paginación, Multiprogramación y uso de la memoria, Multiprogramación con particiones fijas, etc.
Se describen los bloques que conforman un computador. La unidad central de procesamiento, las unidades de almacenamiento, el sistema de entrada y salida y los periféricos. Todos ellos presentados de forma estructurada para su fácil interpretación.
El lenguaje ensamblador, o assembler, es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. ..
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciencias de la Computación
Arquitectura de Computadores
II Bimestre
Abril-Agosto 2007
Ponente: Ing. Marcia Contento
Homa Buenos días como están todos por allá en la universidad hoy va haber información muy valiosa la entorno de informática para el aprendizaje de arquitectura de computadoras
CAPACIDAD DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTORafael Espina
ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR
CODIGO: 4701226
SECCION: "SAIA"
Prof.: Ing. DIÓGENES RODRÍGUEZ
ASIGNACIÓN: # 2.
PRESENTACIÓN EN SLIDESHARE (20 %)
Realizado por Rafael Espina, titular de la C.I:27046387, estudiante del PSM Extensión Maracaibo
Instituto Universitario Politécnico "Santiago Mariño".
Esc. 47 - Ingniería de Sistemas.
Organización del Computador - Sección A
Capacidad de la Unidad de Procesamiento.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Arquitectura de Computadores Cap VI:Repertorio de Instrucciones
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Notas del editor
C odigo de operaci on: especi ca la operaci on a realizar (suma, E/S, etc.). La operaci on se indica mediante un c odigo binario. Referencia a operandos fuente: la operaci on puede implicar a uno o m as operandos fuente, es decir, operandos que son entradas para la instrucci on. Referencia al operando resultado: la operaci on puede producir un resultado. Referencia a la siguiente instrucci on: dice a la CPU de d onde captar la siguiente instrucci on tras completarse la ejecuci on de la instrucci on actual. En la mayor a de los casos la siguiente instrucci on a captar sigue inmediatamente la instrucci on en ejecuci on. En tales casos no hay referencia expl cita a la siguiente instrucci on. Cuando sea necesaria una referencia expl cita, debe suministrarse la direcci on de memoria principal o virtual.
Dependiendo del tipo de instrucción se evaluará su modo de representación y ejecución.
En la figura 9.3 se puede comparar los diferentes tipos de instrucciones con sus direcciones y en que se diferencian cada una de ellas. En la tabla 9.1 se puede ver como se interpretan las instrucciones de acuerdo al número de direcciones.
Es el medio que tiene el programador para controlar la CPU.
Revisar como es que ocurre que el usuario ingresa siempre números decimal y la salida también es decimal, si la computadora trabaja con binarios, referirse al decimal empaquetado. Revisar la tabla 6.1 que muestra la representación de estos tipos de datos
En la tabla 9.3 se presenta los subtipos de operaciones a realizar dependiendo del tipo de operación. .
En la tabla 10.11 se muestran ejemplos de las instrucciones de transferencia de datos más comunes. Hay algunas acciones que ejerce la CPU para varios tipos de operaciones, estas se resumen en la figura 9.4 Transferencias de datos. Las instrucciones que trans eren datos entre memoria y registros se denominan instrucciones de transferencia de datos. Para acceder a una palabra en memoria, la instrucci on debe proporcionar la direcci on de memoria. La instrucci on de transferencia que mueve datos de memoria a alg un registro se denomina carga (load). La instrucci on complementaria, llamada almacenar (store), trans ere datos de un registro a memoria.
El ejecutar una instrucción aritmética puede implicar operaciones de transferencia de datos para ubicar los operandos como entradas a la ALU. Aritm eticas. La mayor a de las m aquinas proporcionan las operaciones artim eticas b asicas de suma, resta, multiplicaci on y divisi on. Estas se tienen siempre para n umeros enteros con signo y, a menudo, para n umeros en coma flotante. Otras operaciones posibles son, por ejemplo, c alculo del valor absoluto, cambiar el signo al operando o incrementar o decrementar el operando
Hacer referencia a la figura 9.5 para diferenciar su funcionamiento. L ogicas. La mayor a de las m aquinas tambi en disponen de diversidad operaciones para manipular bits individuales dentro de una palabra o de otra unidad direccionable. Est an basadas en operaciones booleanas.
De entrada/salida. Las instrucciones de E/S se pueden hacer corresponder f acilmente con las ordenes de E/S que la CPU env a a un m odulo de E/S, a menudo hay una simple relaci on de uno a uno.
De control del sistema. Estas instrucciones son, por lo general, instrucciones privilegiadas que pueden ejecutarse s olo mientras el procesador est a en un estado privilegiado concreto o est a ejecutando un programa de una zona privilegiada espec ca de memoria. Normalmente estas instrucciones est an reservadas para el sistema operativo.
De control de flujo. En todos los tipos de operaciones discutidos hasta aqu , la siguiente instrucci on a ejecutar es la inmediatamente posterior, en memoria, a la instrucci on en curso. Sin embargo, una fracci on signi cativa de las instrucciones de cualquier programa tienen como misi on cambiar la secuencia de ejecuci on de instrucciones. La operaci on que realiza la CPU es actualizar el contador de programa para que contenga la direcci on de alguna de las instrucciones que hay en memoria. Las operaciones de control de ujo que se pueden encontrar en los repertorios de instrucciones son: Instrucciones de bifurcaci on, tambi en llamadas de salto". Tienen como uno de sus operandos la direcci on de la siguiente instrucci on a ejecutar. Instrucciones de salto condicional. Se efect ua la bifurcaci on (se actualiza el contador de programa con la direcci on especi cada en el operando) s olo si se cumple una condici on dada, en caso contrario se ejecuta la instrucci on siguiente de la secuencia (se incrementa el contador de programa de la forma habitual). Instrucciones de llamada a subrutina. En cualquier punto del programa se puede invocar o llamar a la subrutina. Se ordena al computador que pase a ejecutar la subrutina y que retorne despu es al punto en que tuvo lugar la llamada. El uso de subrutinas requiere por tanto dos instrucciones b asicas: una instrucci on de llamada, que produce una bifurcaci on desde la posici on actual al comienzo de la subrutina, y una instrucci on de retorno de la subrutina al lugar desde el que se llam o.