Las herramientas de una carpintería tuvieron una asamblea para discutir sus defectos. El martillo, el tornillo, la lija y el metro pidieron la expulsión del otro por sus faltas. Luego, el carpintero usó a todas las herramientas para hacer un juego de ajedrez, demostrando que cada una tiene cualidades útiles. El clavo concluyó que deben enfocarse en sus puntos fuertes en lugar de defectos para trabajar mejor juntos.