Un obrero metalúrgico diseñó y construyó el primer mouse antibacterias del mundo utilizando cobre, basándose en estudios que indican que las bacterias pueden vivir horas en superficies y que el 80% de los virus se transmiten por contacto.
El documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse antibacterias hecho de cobre, un joystick para tablets para gamers, la tecnología Avatar Kinect de Microsoft, la nueva versión Surface 2.0 con panel táctil, y el desarrollo de capas de invisibilidad para objetos a pequeña escala usando cristales naturales y metamateriales.
El documento presenta varias innovaciones tecnológicas: 1) un mouse de cobre antibacteriano, 2) el iCade, un joystick para juegos en tabletas, y 3) Avatar Kinect de Microsoft que permite videoconferencias virtuales mediante avatares.
Este documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse anti-bacterias hecho de cobre, un joystick para tabletas llamado iCade, las capacidades de entretenimiento del Kinect de Xbox 360 presentado en la CES 2011, y una nueva versión de la superficie táctil de Microsoft llamada Surface SUR40. También describe cómo investigadores han creado "capas de invisibilidad" usando cristales naturales que pueden hacer objetos del tamaño de una hormiga o un grano de arena desaparecer de
El documento presenta tres innovaciones tecnológicas: 1) Un ratón hecho de cobre diseñado para combatir la transmisión de virus y bacterias al reducir su supervivencia en superficies sólidas, 2) Un joystick para tabletas llamado iCade que permite jugar videojuegos clásicos de arcade en tabletas, 3) El servicio Avatar Kinect de Microsoft que permite realizar videollamadas entre usuarios de Xbox 360 usando avatares personalizados controlados con movimientos.
El documento discute la importancia de los avances tecnológicos a lo largo del siglo 20 y 21, destacando los progresos en biología molecular, genética, nanociencia y nanotecnología. También enfatiza la necesidad de difundir el conocimiento científico y tecnológico al público para que comprendan sus implicaciones éticas.
El mouse fue inventado en la década de 1950 como un dispositivo de entrada llamado TrackBall creado por la Marina Canadiense para compartir datos de radares. En 1963, Douglas Engelbart creó el primer prototipo de mouse como una pequeña caja de madera con un botón y un cable. En 1970, la empresa alemana Telefunken comercializó el primer mouse con una esfera de goma en su interior. En 1999, Microsoft lanzó el primer mouse óptico que utilizaba un LED infrarrojo en lugar de una bola mecánica.
El documento describe la historia del desarrollo del mouse desde sus orígenes en la década de 1950 hasta la actualidad. El primer mouse fue creado por la marina canadiense en 1952 y consistía en una bola de bolos que se usaba para mover un cursor. En 1968, Douglas Engelbart presentó el primer mouse moderno en el Instituto de Investigación de Stanford. Poco después, la empresa Telefunken lanzó un mouse comercial con una esfera de goma. En la década de 1980, Microsoft introdujo el mouse óptico y posteriormente el láser, reemplazando
Los Siete proyectos Innovadores Mas Interesantes De La CIAAdiel Enríquez
El documento describe 7 proyectos innovadores financiados por la CIA. El primer proyecto es Chatterbox, un sistema que recopila datos de múltiples fuentes para crear narrativas. El segundo proyecto permite la formación de imágenes a través de microondas. El tercer proyecto investiga la conducción ósea en los dientes para el uso de audición. Los siguientes proyectos incluyen una computadora camaleónica, el análisis de sangre sin pinchazos, una alternativa a las pantallas táctiles usando nanotecnología
El documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse antibacterias hecho de cobre, un joystick para tablets para gamers, la tecnología Avatar Kinect de Microsoft, la nueva versión Surface 2.0 con panel táctil, y el desarrollo de capas de invisibilidad para objetos a pequeña escala usando cristales naturales y metamateriales.
El documento presenta varias innovaciones tecnológicas: 1) un mouse de cobre antibacteriano, 2) el iCade, un joystick para juegos en tabletas, y 3) Avatar Kinect de Microsoft que permite videoconferencias virtuales mediante avatares.
Este documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse anti-bacterias hecho de cobre, un joystick para tabletas llamado iCade, las capacidades de entretenimiento del Kinect de Xbox 360 presentado en la CES 2011, y una nueva versión de la superficie táctil de Microsoft llamada Surface SUR40. También describe cómo investigadores han creado "capas de invisibilidad" usando cristales naturales que pueden hacer objetos del tamaño de una hormiga o un grano de arena desaparecer de
El documento presenta tres innovaciones tecnológicas: 1) Un ratón hecho de cobre diseñado para combatir la transmisión de virus y bacterias al reducir su supervivencia en superficies sólidas, 2) Un joystick para tabletas llamado iCade que permite jugar videojuegos clásicos de arcade en tabletas, 3) El servicio Avatar Kinect de Microsoft que permite realizar videollamadas entre usuarios de Xbox 360 usando avatares personalizados controlados con movimientos.
El documento discute la importancia de los avances tecnológicos a lo largo del siglo 20 y 21, destacando los progresos en biología molecular, genética, nanociencia y nanotecnología. También enfatiza la necesidad de difundir el conocimiento científico y tecnológico al público para que comprendan sus implicaciones éticas.
El mouse fue inventado en la década de 1950 como un dispositivo de entrada llamado TrackBall creado por la Marina Canadiense para compartir datos de radares. En 1963, Douglas Engelbart creó el primer prototipo de mouse como una pequeña caja de madera con un botón y un cable. En 1970, la empresa alemana Telefunken comercializó el primer mouse con una esfera de goma en su interior. En 1999, Microsoft lanzó el primer mouse óptico que utilizaba un LED infrarrojo en lugar de una bola mecánica.
El documento describe la historia del desarrollo del mouse desde sus orígenes en la década de 1950 hasta la actualidad. El primer mouse fue creado por la marina canadiense en 1952 y consistía en una bola de bolos que se usaba para mover un cursor. En 1968, Douglas Engelbart presentó el primer mouse moderno en el Instituto de Investigación de Stanford. Poco después, la empresa Telefunken lanzó un mouse comercial con una esfera de goma. En la década de 1980, Microsoft introdujo el mouse óptico y posteriormente el láser, reemplazando
Los Siete proyectos Innovadores Mas Interesantes De La CIAAdiel Enríquez
El documento describe 7 proyectos innovadores financiados por la CIA. El primer proyecto es Chatterbox, un sistema que recopila datos de múltiples fuentes para crear narrativas. El segundo proyecto permite la formación de imágenes a través de microondas. El tercer proyecto investiga la conducción ósea en los dientes para el uso de audición. Los siguientes proyectos incluyen una computadora camaleónica, el análisis de sangre sin pinchazos, una alternativa a las pantallas táctiles usando nanotecnología
Este documento describe lo que son los videojuegos, para qué sirven y algunas de sus características principales. Los videojuegos tienen su origen en los primeros intentos de programar juegos en las primeras computadoras en la década de 1940. Sirven para proveer diversión y entretenimiento pero también pueden usarse como herramienta educativa. Algunas características valoradas incluyen gráficos y sonido de calidad, realismo, planteamiento de retos y un papel activo para el jugador.
El documento describe la evolución del transporte a través de la historia. Inicialmente, el hombre utilizaba sus propias fuerzas para transportarse, pero luego descubrió la rueda y domesticó animales para facilitar el transporte. A lo largo de los siglos, se fueron desarrollando nuevos medios de transporte terrestre, marítimo y aéreo impulsados por la máquina de vapor y el motor de combustión. Actualmente, el transporte es fundamental para el comercio y la economía mundial.
El documento proporciona 10 consejos para volverse un experto en Twitter: 1) Crear listas de seguidores, 2) Encontrar en qué listas estás, 3) Utilizar hashtags, 4) Publicar tweets entre las 9 a.m. y 3 p.m. de lunes a jueves, 5) Utilizar la búsqueda avanzada, 6) Revisar los accesos autorizados, 7) Incluir hashtags en la biografía, 8) Eliminar las notificaciones por correo electrónico, 9) Entrar a #Discover, y 10) Utilizar el te
iTunes es un reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia desarrollado por Apple para reproducir, organizar y sincronizar dispositivos Apple y comprar música. Con Xbox Music, Microsoft ofrece un servicio de música en streaming gratuito para acceder a canciones desde cualquier dispositivo, como una forma de competir con servicios como Spotify o iTunes. Deezer es un servicio de música en streaming que permite a los usuarios escuchar radios online, crear listas de reproducción y comunicarse a través de mensajes privados como parte de una comunidad en línea.
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El documento describe los sueños y metas a corto plazo de una persona. Uno de sus sueños es comprar un Hyundai Veloster verde por $65,000,000 en menos de tres años. Otra meta es adquirir una vivienda duplex por $260,000,000.
Este documento presenta un plan para mejorar la comunicación entre los tres edificios de un centro educativo rural mediante el uso de las TIC. El plan propone crear una página web con secciones para alumnos, familias y profesores, e implementar otras herramientas como videoconferencias, correo electrónico y tablones de anuncios. También incluye capacitar a los profesores y alumnos en el uso de las TIC, e involucrar a las familias a través de conferencias semanales.
Los fines de la educación incluyen el pleno desarrollo de la personalidad, la participación en la toma de decisiones, y el acceso al conocimiento científico y técnico. También incluyen la formación y práctica del trabajo, la promoción y preservación de la salud, y el uso adecuado del tiempo libre.
El documento describe el proceso presupuestario del Principado de Asturias. Explica que el Consejo de Gobierno es responsable de elaborar el presupuesto anual siguiendo las normas y plazos establecidos, que luego la Junta General debate, enmienda y aprueba. También detalla las diferentes estructuras y clasificaciones presupuestarias, así como los principios como la previsión, equilibrio y especialidad que rigen el proceso presupuestario en Asturias.
Pippy introduce a los niños en la programación utilizando Python, enseñando que un programa es una secuencia de instrucciones para lograr un objetivo y que las instrucciones son órdenes a la computadora como mostrar texto, leer el teclado o hacer cálculos matemáticos básicos.
O documento lista vários livros e seus autores. Inclui títulos como "Dos livros que li", "Minha canoa", "Cinderela", "A minha primeira vez", e um blog chamado "Perfeita, perfeita, não sou eu". A autora Rosinha ofereceu vários itens e ganhou um Oscar.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso a la UE y se implementará de manera gradual durante los próximos seis meses. Algunos países de la UE aún dependen en gran medida del petróleo ruso y se les ha otorgado una exención temporal, pero se espera que todos los miembros de la UE dejen de importar petróleo ruso para fines de 2022.
El documento contiene cinco cartas idénticas informando a cinco personas diferentes que se les aplicará una sanción económica de $600 pesos por falta de pago oportuno, la cual deberán pagar durante el mes de septiembre para evitar problemas legales.
O Projeto Mais Feliz com Jesus realiza diversas ações missionárias e de evangelização no Brasil e na África, como fraternidades missionárias na Guiné-Bissau e Bahia, a Igreja Nossa Senhora do Parto em Florianópolis, o programa de rádio e TV "Mais Feliz com Jesus", e a construção da Vila Divino Oleiro em Santa Catarina.
La empresa Mundo Music se fundó en 1950 en Bello, Antioquia, para fabricar y comercializar productos discográficos de alta calidad. Inicialmente transportaban los discos en cajones de madera amarrados a mulas, pero pronto ganaron popularidad por su énfasis en la calidad y aseo. Más adelante ampliaron su gama de productos a CDs y otros formatos digitales, y ahora emplean a 12,000 personas en producción, mercadeo, ventas y administración para servir a clientes a nivel nacional e internacional.
La tradición de la cerámica en Asturias se remonta a la Edad de Bronce, cuando los artesanos elaboraban objetos de arcilla. Con el tiempo, mejoraron sus técnicas, pasando de secar los objetos al sol a cocerlos con fuego y luego usar el torno para lograr mayor simetría y calidad. Gijón ha sido un centro alfarero importante, donde los artesanos continúan conservando antiguas técnicas pero también innovan. Una pieza tradicional asturiana era la "xarra de sidra", una
El documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse antibacterias hecho de cobre, un joystick para tablets para gamers, la tecnología Avatar Kinect de Microsoft, la nueva versión Surface 2.0 con panel táctil, y el desarrollo de capas de invisibilidad para objetos a pequeña escala usando cristales naturales y metamateriales.
El documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse antibacterias hecho de cobre, un joystick para tablets para gamers, la tecnología Avatar Kinect de Microsoft, la nueva versión Surface 2.0 con panel táctil, y el desarrollo de capas de invisibilidad para objetos a pequeña escala usando cristales naturales y metamateriales.
Este documento describe lo que son los videojuegos, para qué sirven y algunas de sus características principales. Los videojuegos tienen su origen en los primeros intentos de programar juegos en las primeras computadoras en la década de 1940. Sirven para proveer diversión y entretenimiento pero también pueden usarse como herramienta educativa. Algunas características valoradas incluyen gráficos y sonido de calidad, realismo, planteamiento de retos y un papel activo para el jugador.
El documento describe la evolución del transporte a través de la historia. Inicialmente, el hombre utilizaba sus propias fuerzas para transportarse, pero luego descubrió la rueda y domesticó animales para facilitar el transporte. A lo largo de los siglos, se fueron desarrollando nuevos medios de transporte terrestre, marítimo y aéreo impulsados por la máquina de vapor y el motor de combustión. Actualmente, el transporte es fundamental para el comercio y la economía mundial.
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iTunes es un reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia desarrollado por Apple para reproducir, organizar y sincronizar dispositivos Apple y comprar música. Con Xbox Music, Microsoft ofrece un servicio de música en streaming gratuito para acceder a canciones desde cualquier dispositivo, como una forma de competir con servicios como Spotify o iTunes. Deezer es un servicio de música en streaming que permite a los usuarios escuchar radios online, crear listas de reproducción y comunicarse a través de mensajes privados como parte de una comunidad en línea.
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Este documento presenta un plan para mejorar la comunicación entre los tres edificios de un centro educativo rural mediante el uso de las TIC. El plan propone crear una página web con secciones para alumnos, familias y profesores, e implementar otras herramientas como videoconferencias, correo electrónico y tablones de anuncios. También incluye capacitar a los profesores y alumnos en el uso de las TIC, e involucrar a las familias a través de conferencias semanales.
Los fines de la educación incluyen el pleno desarrollo de la personalidad, la participación en la toma de decisiones, y el acceso al conocimiento científico y técnico. También incluyen la formación y práctica del trabajo, la promoción y preservación de la salud, y el uso adecuado del tiempo libre.
El documento describe el proceso presupuestario del Principado de Asturias. Explica que el Consejo de Gobierno es responsable de elaborar el presupuesto anual siguiendo las normas y plazos establecidos, que luego la Junta General debate, enmienda y aprueba. También detalla las diferentes estructuras y clasificaciones presupuestarias, así como los principios como la previsión, equilibrio y especialidad que rigen el proceso presupuestario en Asturias.
Pippy introduce a los niños en la programación utilizando Python, enseñando que un programa es una secuencia de instrucciones para lograr un objetivo y que las instrucciones son órdenes a la computadora como mostrar texto, leer el teclado o hacer cálculos matemáticos básicos.
O documento lista vários livros e seus autores. Inclui títulos como "Dos livros que li", "Minha canoa", "Cinderela", "A minha primeira vez", e um blog chamado "Perfeita, perfeita, não sou eu". A autora Rosinha ofereceu vários itens e ganhou um Oscar.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso a la UE y se implementará de manera gradual durante los próximos seis meses. Algunos países de la UE aún dependen en gran medida del petróleo ruso y se les ha otorgado una exención temporal, pero se espera que todos los miembros de la UE dejen de importar petróleo ruso para fines de 2022.
El documento contiene cinco cartas idénticas informando a cinco personas diferentes que se les aplicará una sanción económica de $600 pesos por falta de pago oportuno, la cual deberán pagar durante el mes de septiembre para evitar problemas legales.
O Projeto Mais Feliz com Jesus realiza diversas ações missionárias e de evangelização no Brasil e na África, como fraternidades missionárias na Guiné-Bissau e Bahia, a Igreja Nossa Senhora do Parto em Florianópolis, o programa de rádio e TV "Mais Feliz com Jesus", e a construção da Vila Divino Oleiro em Santa Catarina.
La empresa Mundo Music se fundó en 1950 en Bello, Antioquia, para fabricar y comercializar productos discográficos de alta calidad. Inicialmente transportaban los discos en cajones de madera amarrados a mulas, pero pronto ganaron popularidad por su énfasis en la calidad y aseo. Más adelante ampliaron su gama de productos a CDs y otros formatos digitales, y ahora emplean a 12,000 personas en producción, mercadeo, ventas y administración para servir a clientes a nivel nacional e internacional.
La tradición de la cerámica en Asturias se remonta a la Edad de Bronce, cuando los artesanos elaboraban objetos de arcilla. Con el tiempo, mejoraron sus técnicas, pasando de secar los objetos al sol a cocerlos con fuego y luego usar el torno para lograr mayor simetría y calidad. Gijón ha sido un centro alfarero importante, donde los artesanos continúan conservando antiguas técnicas pero también innovan. Una pieza tradicional asturiana era la "xarra de sidra", una
El documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse antibacterias hecho de cobre, un joystick para tablets para gamers, la tecnología Avatar Kinect de Microsoft, la nueva versión Surface 2.0 con panel táctil, y el desarrollo de capas de invisibilidad para objetos a pequeña escala usando cristales naturales y metamateriales.
El documento presenta varios avances tecnológicos recientes, incluyendo el primer mouse antibacterias hecho de cobre, un joystick para tablets para gamers, la tecnología Avatar Kinect de Microsoft, la nueva versión Surface 2.0 con panel táctil, y el desarrollo de capas de invisibilidad para objetos a pequeña escala usando cristales naturales y metamateriales.
El documento presenta tres innovaciones tecnológicas: 1) Un ratón hecho de cobre diseñado para combatir la transmisión de virus y bacterias al reducir su supervivencia en superficies sólidas, 2) Un joystick para tabletas llamado iCade que permite jugar videojuegos clásicos de arcade en tabletas, 3) Un servicio de Microsoft llamado Avatar Kinect que permite realizar videollamadas a través de avatares controlados con movimientos del cuerpo.
Este documento presenta resúmenes de cinco avances tecnológicos recientes: 1) Un mouse antibacteriano hecho de cobre, 2) La primera tableta PC para gamers con joystick, 3) El sistema de captura de movimiento Kinect de Xbox para realidad virtual, 4) La superficie táctil Microsoft Surface 2.0 de 40 pulgadas, y 5) Una capa de invisibilidad que puede hacer desaparecer objetos usando nanotecnología y materiales que guían la luz.
Un grupo de investigadores australianos ha desarrollado un prototipo de generador de hidrógeno alimentado por energía solar que podría producir suficiente hidrógeno para que un automóvil recorra unas 100 millas sin emitir gases de efecto invernadero. Científicos de la Universidad de York en Inglaterra han descubierto una bacteria que puede ayudar a los árboles a absorber residuos tóxicos mediante una enzima, lo que podría usarse para descontaminar antiguas bases militares. Científicos del Laboratorio
El documento describe varios inventos importantes del siglo XXI, incluyendo la primera computadora programable en 1936, el transistor en 1948, el iPod y iPhone, YouTube, y pantallas flexibles. También discute inventos futuros como redes de sensores inalámbricos, ingeniería de tejidos inyectable, células solares nano, y criptografía cuántica.
El documento habla sobre varios temas relacionados con la tecnología, incluyendo materiales biodegradables para computadoras, robots humanoides, comunicación electrónica vs. comunicación personal, y aplicaciones de ubicación. También menciona brevemente sobre proyectos de estudiantes, calentamiento global, y nuevos productos tecnológicos.
Este documento presenta las 10 principales tecnologías emergentes del 2018. Estas incluyen la impresión 3D de metales, embriones artificiales, ciudades sensibles, inteligencia artificial en la nube, redes generativas antagónicas, auriculares de traducción simultánea, gas natural libre de CO2, privacidad digital perfecta, videncia genética y el salto cuántico de los materiales. Las tecnologías emergentes se definen como innovaciones científicas que pueden crear nuevas industrias o transformar
Los dispositivos de entrada han evolucionado de máquinas de escribir mecánicas a teclados de membrana y mecánicos más suaves, y el mouse fue desarrollado en los años 60 y mejorado por Xerox PARC. En el futuro, se espera que el mouse y el teclado desaparezcan en favor de controles por voz y gestos, con nuevos dispositivos como guantes con sensores y teclados proyectores. Dispositivos como lápices ópticos y lectores de códigos de barras también se han vuelto más comunes.
El documento resume 10 avances tecnológicos esperados para el 2011, incluyendo vehículos con conexión a Internet, celulares 3D, redes de sensores inalámbricos, y computación ubicua. También menciona dos innovaciones adicionales: un mouse antibacteriano hecho de cobre y un accesorio llamado iCade para jugar videojuegos en tabletas.
Este documento resume las cinco generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por los avances tecnológicos de la época, como el paso de los tubos de vacío a los transistores y luego a los circuitos integrados. También define la realidad aumentada como la mezcla del mundo real con objetos virtuales, y menciona algunos usos potenciales como la educación, la cirugía y el entretenimiento.
Este documento resume las cinco generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por los componentes tecnológicos utilizados y mejoras en el tamaño, velocidad y costo de las máquinas. También define la realidad aumentada como la mezcla del mundo real con objetos virtuales a través de dispositivos como computadoras y teléfonos inteligentes, y describe algunas aplicaciones como la educación y la cirugía.
Este documento resume las cinco generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por los componentes tecnológicos utilizados y mejoras en el tamaño, velocidad y costo de las máquinas. También define la realidad aumentada como la mezcla del mundo real con objetos virtuales a través de dispositivos como computadoras y teléfonos inteligentes, y describe algunas aplicaciones como la educación y la cirugía.
El documento presenta una cronología de avances tecnológicos desde 1998 hasta 2014, incluyendo hitos como el Globus Toolkit de 1998 que permitió compartir recursos a través de fronteras, Gnome de 1999 como alternativa a KDE, el iPod de 2001 que revolucionó la reproducción de audio, YouTube de 2005 que permitió compartir videos, el iPad de 2010 que popularizó las tabletas y la ingeniería inyectable de tejidos a partir de 2014.
El documento presenta una cronología de avances tecnológicos desde 1998 hasta 2014, incluyendo hitos como el Globus Toolkit de 1998 que permitió compartir recursos a través de fronteras, Gnome de 1999 como alternativa a KDE, el iPod de 2001 que revolucionó la reproducción de audio portátil y el iPad de 2010 que popularizó las tabletas.
El documento presenta una cronología de avances tecnológicos desde 1998 hasta 2014, incluyendo el desarrollo del Globus Toolkit en 1998, Gnome en 1999, las tabletas en 2000, las redes inalámbricas en 2000, el iPod en 2001, las redes de sensores en 2001, el grafeno en 2004, YouTube en 2005, la consola Wii en 2006, Windows Vista en 2007 y las bicicletas eléctricas en 2009. Cubre hitos en computación, comunicaciones, electrónica de consumo y otros campos.
El documento presenta varias tecnologías futuras como la computación cuántica, óptica y basada en ADN. También describe nuevas interfaces como el control de movimiento de Sony para PS3 y computadoras neurológicas que interactúan con tejidos vivos. Finalmente, propone megaconstrucciones ambiciosas como una pirámide en Tokio y un túnel transatlántico.
El documento resume algunos de los proyectos presentados en la feria TechFest de Microsoft. Entre ellos se encontraban Mobile Surface, un entorno de trabajo proyectado sobre una mesa con la que se puede interactuar de forma táctil o mediante gestos; el proyecto Gustav, que permite pintar de forma virtual con diferentes materiales; y demostraciones sobre nuevas formas de interacción más naturales como la Air Guitar o SkinPut, un teclado proyectado sobre la piel.
2. Un obrero metalúrgico diseño y
construyo el primer mouse anti
bacterias del mundo. El creador de
semejante ratón es el inglés Mark Tur.
Aprovechando su habilidad con los
metales y basándose en estudios
científicos que indican que el 80% de
los virus se transmiten por contacto y
que las bacterias pueden vivir durante
horas en superficies sólidas, construyó
este mouse completamente en cobre.
3. En esta ocasión vamos a
presentarle el iCade. Teniendo en
cuenta la cantidad de
compradores y usuarios de Tablet
PC, y en especial la porción del
mercado que utiliza este
maravilloso tipo de dispositivo
para jugar en su tiempo libre,
esta compañía lanzó a la venta
uno de los primeros joysticks
para tablets.
4. Microsoft presentó en la CES 2011 lo
que sería el futuro entretenimiento y
esparcimiento social de los gamers
portadores de una Xbox 360 y su
dispositivo de detección de
movimiento, el Kinect. Parece que la
gente de Bill Gates no solo
aprovechó la CES 2011 para presumir
de las cifras alcanzadas en cuanto a
ventas como hemos repasado aquí
en Tecnología 7 esta semana. T
5. Esa es la propuesta que Microsoft ha
lanzado al mercado hace unos años atrás
con el nombre de Surface (aunque no tiene
el objetivo de ser utilizado de forma
doméstica). En el CES 2011, ha presentado
una nueva versión “Surface 2.0 Experience”.
En esta nueva etapa se conto con la
colaboración de Samsung, por lo que el
nombre comercial será Surface SUR40. En
cuanto a las características… es un panel
HD (1080p) de unas 40 pulgadas, con una
resolución de1920 x 1080 pixeles y relación
de aspecto de 16:9. Entre la tecnología
utilizada cuenta con PixelSense,
permitiendo interactuar de manera
increíble de forma táctil.
6. Las capas de invisibilidad ya no se limitan a lo
microscópico. Utilizando cristales naturales, dos equipos
de investigación independientes han diseñado unas
"capas" que pueden hacer desaparecer objetos 3D del
tamaño de una hormiga o un grano de arena. Hasta
ahora, hacer que las cosas resultaran invisibles se basaba
en diminutas estructuras llamadas metamateriales. Estas
invenciones son a menudo una mezcla de pilas e hilos
entrecruzados de metales a nanoescala y otros materiales
capaces de guiar los rayos electromagnéticos, como
microondas o la luz infrarroja y visible, alrededor de los
objetos. Si los investigadores retuercen los
metamateriales del modo adecuado, pueden hacer que
cosas pequeñas desaparezcan, al menos a determinadas
longitudes de onda de luz y desde ciertos ángulos.