El documento describe la historia del desarrollo del mouse desde sus orígenes en la década de 1950 hasta la actualidad. El primer mouse fue creado por la marina canadiense en 1952 y consistía en una bola de bolos que se usaba para mover un cursor. En 1968, Douglas Engelbart presentó el primer mouse moderno en el Instituto de Investigación de Stanford. Poco después, la empresa Telefunken lanzó un mouse comercial con una esfera de goma. En la década de 1980, Microsoft introdujo el mouse óptico y posteriormente el láser, reemplazando
GUIA DE CUMPLIMIENTO NOM-087-SEMARNAT/SSA1-2002Luis Prado
Proyecto: Residuos Sólidos Hospitalario
1. Información general
1.1 Objetivos
· General
Proteger a la población laboralmente expuesta a los riesgos por el manejo inadecuado de los residuos sólidos hospitalarios, a través de la capacitación y concientización.
· Específicos
Informar a la población laboralmente expuesta de la nueva clasificación de los RPBIs.
Diseñar instrumentos, programas y planes paralelos de manejo y gestión de los RPBIs aplicables a cada entidad federativa.
Realizar el diagnóstico nacional inicial que contenga el origen, volumen y clasificación de acuerdo a la NOM–087-SEMARNAT–SSA1-2002.
Generar los acuerdos y compromisos para la ejecución de los inventarios de residuos sólidos hospitalarios en las entidades federativas.
Este es un trabajo realizado en la materia de tecnología, es uno de muchos trabajos que hemos realizado en esta materia y su funciones dar a conocer la historia de este objeto importante hoy en día
http://www.youtube.com/watch?v=Z7UPPzecoQo
Como la tecnología a ayudado a hacer mejoras en este caso en como a mejorado el mouse que es uno de los objetos mas utilizados día a día y es interesante saber como fueron cambiando, como eran antes y como son ahora
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Historia del mouse
1.
2. Aproximadamente diez años antes de la
creación del primer mouse, el Comando
Marítimo de las Fuerzas Canadienses
contactó a varias empresas que pudieran
estar interesadas en participar de varios
proyectos que involucraban a las fuerzas
armadas, universidades y compañías
privadas.
3. Pero la parte más interesante es que el DATAR
incluía un dispositivo curioso para la época. Los
operadores enviaban los datos de los radares a
través de un TrackBall, una especie de "mouse"
en el que, para poder mover el cursor, bastaba
con girar una bola ubicada en el dispositivo.
Claro que este primerTrackBall no tenía la
elegancia y el peso de los modelos actuales. Para
tener una idea, la Marina Canadiense usaba una
bola del tamaño de una de boliche para la
construcción de ese dispositivo, y como se
trataba de un proyecto militar y por lo tanto
secreto, ésteTrackBall nunca fue registrado.
4. De forma independiente, el investigador
Douglas Engelberto, del Instituto de
Investigación Stanford, trabajó en un proyecto
muy avanzado para la época en la que vivía. A
principio de la década de los 60, la mayoría de
las computadoras todavía eran operadas con
tarjetas perforadas y otros métodos que no
permitían la interacción del usuario con la
máquina.
5. Engelberto trabajaba en una máquina que tenía como
objetivo aumentar el intelecto humano. Muchas de las
tecnologías que se utilizan en la actualidad surgieron
de ese proyecto, como la interfaz gráfica, los videos y
el chat.
Entre los dispositivos de entrada presentados por
Engelberto en 1968, durante la primera demostración
pública de su proyecto, había una pequeña caja de
madera con un botón rojo en la parte superior y un
cable que salía de uno de los lados, simulando de
alguna forma, la cola de un ratón. Fue el primer
mouse de la historia.
6. El "Indicador de posición X-Y para los sistemas con
pantalla", funcionaba con dos engranajes que
registraban las posiciones horizontales y verticales del
cursor.
Algunas semanas después de la presentación de
Engelberto, la empresa alemanaTelefoneen lanzó un
modelo de mouse que tenía una pequeña esfera de
goma en el interior, responsable del registro de las
coordenadas.Aunque el dispositivo formara parte de
los componentes de las computadoras de la marca,
ese fue considerado como el primer mouse
comercializado de la historia.
7. Algunas semanas después de la presentación
de Engelberto, la empresa alemana
Telefoneen lanzó un modelo de mouse que
tenía una pequeña esfera de goma en el
interior, responsable del registro de las
coordenadas. Aunque el dispositivo formara
parte de los componentes de las
computadoras de la marca, ese fue
considerado como el primer mouse
comercializado de la historia.
8. Los siguientes mouse que ganaron el
mercado fueron comercializados con las
computadoras personales Xerox, como el
Alto, de 1973, la primer computadora para
usar como desktop que poseía una interfaz
gráfica basada en el uso del "ratón".
9. Otra máquina que fue famosa por incorporar
como parte del sistema un mouse, fue la Xerox
Stan, conocida oficialmente como Xerox 8010
Información Sistema. Esta también fue una de
las primeras computadoras en incorporar otras
tecnologías, más comunes en las computadoras
actuales, como redes Ethernet, servidores de
archivo y de impresión.
10. En 1983, Apple lanzó la famosa computadora
Lisa, que incluía un mouse. Una característica
destacada de este modelo es que, en vez de
usar una bolita de goma, el mouse de Lisa
usaba una esfera de metal. Este fue el
modelo que estableció el estándar de un
único botón para todos los mouse de la
empresa, durante cerca de 20 años.
11. A pesar de las investigaciones realizadas en
1980 sobre esta tecnología, fue en 1999 que
surgió el primer modelo comercial de este
tipo. El IntelliMouse con IntelliEye, de
Microsoft, funcionaba sobre casi cualquier
tipo de superficie y presentó mejoras
significativas comparándolos con el mouse
mecánico.
12. La principal diferencia era el hecho de que la
"bolita" del mouse mecánico fue sustituida por
un LEED infrarrojo, con la ventaja de que este
modelo no acumulaba suciedad, evitando que el
usuario tenga que abrir el dispositivo para
limpiarlo. La serie IntelliMouse fue la primera en
incorporar el crol Wheel (la rueda de crol entre
los dos botones)
Tiempo después, estos modelos siguieron
evolucionando y el LEED fue sustituido por un
láser, invadiendo el mercado en 2004.
13. La evolución de los mouse no termina
ahí, actualmente los mouse incorporaron
giróscopos, lo que permite que no sea necesario
utilizarlos sobre una superficie física y plana. Estos
tipos de modelos requieren sólo algunos pequeños
movimientos para que el cursor se mueva, reduciendo
de esta manera el cansancio físico causado por
arrastrar el mouse durante todo el día.
Otra innovación son los llamados mouse
3D, desarrollados especialmente para la edición y
navegación de imágenes en tres dimensiones, aunque
no se limitan solamente a ese tipo de uso.
14. También surgieron nuevos modelos, a los cuales
se les puede añadir efectos que generan
sensaciones, como por ejemplo, hacer que el
dispositivo vibre al estar el cursor sobre algún
elemento gráfico.
Es necesario mencionar un dispositivo como el
Kinect, de Xbox 360, el cual puede servir de guía
para el desarrollo de los mouse del futuro, en
donde, no sea necesario tomar con la mano
ningún elemento para mover el cursor.
15.
16. MAESTRO: OMAR MARTÍNEZCARIÑO
ALUMNA: PAULA ABIGAIL RANGEL RAMÍREZ
TRABAJO :HISTORIA DEL MOUSE
GRUPO: 3
GRADO:A
ACATLAN DE OSORIO PUEBLA