Seleccionar una imagen de un aviso gráfico

Describirla a partir de los elementos de diseño presentadas en la clase.




 •   Elemento conceptual de base: Volumen debido a que es una imagen
     ilusoria, en donde las figuras ocupan distintas espacios dentro de la
     grafica. Otro elemento conceptual podría ser el Punto, dando referencia a
     lo que sería el público dentro del estadio.

 •   Tipos de forma: se caracteriza por formas orgánicas refiriéndonos a la
     forma de los cuerpos y del dedo, y también predominan las formas
     geométricas por los puntos que representan a la hinchada.

 •   Colores o valores: posee variaciones cromáticas, con colores cálidos.
     Varía su luminosidad dando colores oscuros y claros, por el efecto de la
     luz del estadio. Los colores son saturados. Estos son azul, verde, amarillo,
     negro, blanco, gris y piel.

 •   Tamaños: la relación entre las figuras no es pareja, por un lado está el
     contexto del estadio, los jugadores, el árbitro, el público y la pelota en un
     tamaño normal respetando las verdaderas dimensiones, y por el otro
     irrumpe con su tamaño el dedo, mucho más grande que el resto de los
     componentes de la grafica.

 •   Textura: natural.
•   Direcciones: vertical.

•   Posiciones: centrado

•   Gravedad: estabilidad y también se podría sentir pesadez por la fuerza de
    la presión del dedo sobre el jugador aplastado.

•   Espacio: es bidimensional, ya que las partes de la gráfica se encuentran
    en distintas dimensiones, una parte más cercana y la otra más lejana con
    efecto de volumen.

•   Representación: realista ya que los componentes de la imagen son
    pertenecientes a la vida real, a pesar del efecto ilusorio del dedo
    aplastando al jugador.

•   Significado: el significado es que con el I phone podemos tener todo el
    deporte como si fuera una aplicación más del teléfono, por eso el efecto
    del dedo introducido en medio del partido, haciendo alusión a la pantalla
    táctil del celular.

•   Función: la función es apelativa ya que pretende que las personas que
    posean I phone adquieran la aplicación para tener todo el deporte en vivo
    en su celular, y también podría ser informativa mostrándonos la
    información de que el producto tiene un nuevo beneficio o una nueva
    aplicación.

Aviso gráfico

  • 1.
    Seleccionar una imagende un aviso gráfico Describirla a partir de los elementos de diseño presentadas en la clase. • Elemento conceptual de base: Volumen debido a que es una imagen ilusoria, en donde las figuras ocupan distintas espacios dentro de la grafica. Otro elemento conceptual podría ser el Punto, dando referencia a lo que sería el público dentro del estadio. • Tipos de forma: se caracteriza por formas orgánicas refiriéndonos a la forma de los cuerpos y del dedo, y también predominan las formas geométricas por los puntos que representan a la hinchada. • Colores o valores: posee variaciones cromáticas, con colores cálidos. Varía su luminosidad dando colores oscuros y claros, por el efecto de la luz del estadio. Los colores son saturados. Estos son azul, verde, amarillo, negro, blanco, gris y piel. • Tamaños: la relación entre las figuras no es pareja, por un lado está el contexto del estadio, los jugadores, el árbitro, el público y la pelota en un tamaño normal respetando las verdaderas dimensiones, y por el otro irrumpe con su tamaño el dedo, mucho más grande que el resto de los componentes de la grafica. • Textura: natural.
  • 2.
    Direcciones: vertical. • Posiciones: centrado • Gravedad: estabilidad y también se podría sentir pesadez por la fuerza de la presión del dedo sobre el jugador aplastado. • Espacio: es bidimensional, ya que las partes de la gráfica se encuentran en distintas dimensiones, una parte más cercana y la otra más lejana con efecto de volumen. • Representación: realista ya que los componentes de la imagen son pertenecientes a la vida real, a pesar del efecto ilusorio del dedo aplastando al jugador. • Significado: el significado es que con el I phone podemos tener todo el deporte como si fuera una aplicación más del teléfono, por eso el efecto del dedo introducido en medio del partido, haciendo alusión a la pantalla táctil del celular. • Función: la función es apelativa ya que pretende que las personas que posean I phone adquieran la aplicación para tener todo el deporte en vivo en su celular, y también podría ser informativa mostrándonos la información de que el producto tiene un nuevo beneficio o una nueva aplicación.