Este documento resume la vida y carrera de Steve Jobs, cofundador de Apple. Nació en 1955 en California y se trasladó con su familia a Mountain View en 1961. En 1976 fundó Apple junto a Steve Wozniak y lanzaron el Apple I. Tuvo éxito con el Apple II en 1977 pero dejó Apple en 1985. Fundó NeXT y adquirió Pixar, la cual tuvo gran éxito con Toy Story. Regresó a Apple como CEO en 1997 y lanzó productos exitosos como el iMac, iPod, iPhone e iPad. Falleció en
A presentation on Steve Jobs's early life, past, inventions, products, apple products like Iphone, Ipad and Mac, the Next Computers, Pixar animations etc. The slide/ ppt also includes what we learn from steve jobs as a dropout, a lover who lost and about death. It also contains slides for the next big thing i.e. Apple Watch.
A short and simple presentation of the major phases of life of Steve Jobs. From his childhood till death. How he started at Apple and his down-fall and then a surprise comeback. Included all the important phases and events of his timeline.
Entrepreneur presentation on Life of Steve Jobs abrar ahmed
A presentation submitted by me as a part of course curriculum at Davan Institute of Advance Management Studies, Davangere, Karnataka, India. to study about entrepreneurs and their struggling Life.
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A short and simple presentation of the major phases of life of Steve Jobs. From his childhood till death. How he started at Apple and his down-fall and then a surprise comeback. Included all the important phases and events of his timeline.
Entrepreneur presentation on Life of Steve Jobs abrar ahmed
A presentation submitted by me as a part of course curriculum at Davan Institute of Advance Management Studies, Davangere, Karnataka, India. to study about entrepreneurs and their struggling Life.
Resumen de redes (el modelo OSI, el modelo TCP/IP, TCP vs UDP, conceptos varios)
https://www.asanzdiego.com/2019/08/recursos-de-mi-modulo-tecnologias-de-internet-impartido-en-la-uah.html
Resumen computación (Complejidad computacional, estructuras de datos, teoría de grafos)
https://www.asanzdiego.com/2019/08/recursos-de-mi-modulo-tecnologias-de-internet-impartido-en-la-uah.html
Desde que empecé con Linux hace años, la consola, los scripts y yo nos hemos ido conociendo poco a poco hasta que ha surgido una bonita amistad. Hoy, en cuanto me surge la oportunidad juego con ellos para automatizar casi cualquier cosa de mi sistema operativo.
En esta charla quiero enseñar a programar scripts de Bash desde cero e ir subiendo la complejidad para terminar con AWK.
Originalmente es un taller que presenté en el t3chfest y que tuvo muy buena acogida, y que para el CommitConf he reducido y reestructurado como charla para que los que vengáis aprendáis los conceptos básicos de Bash y de AWK.
Desarrollo de aplicaciones descentralizadas en la Blockchain de EthereumAdolfo Sanz De Diego
Este año, como Proyecto de Fin de Máster me he pegado con el desarollo de aplicaciones descentralizadas (ÐApps) con contratos inteligentes (Smart Contracts) en la Blockchain de Ethereum.
En este taller pretendo hacer una pequeña aplicación descentralizada con un pequeño contrato inteligente, y enseñar todo lo que yo he aprendido a base de golpes.
Veremos un poco de Solidity, un lenguaje para programar contratos inteligentes. Utilizaremos también Truffle, un framework para desarrollar y testear aplicaciones descentralizadas. Necesitaremos usar web3js para llamar desde nuestra web a la Blockchain. Usaremos MetaMask para interactuar con la aplicación. Y para minar nuestras transacciones de prueba levantaremos una instancia de Ganache.
JHipster es un generador de código basado en Yeoman que nos genera un proyecto con Spring Boot en el back-end y con Angular en el front-end.
Llevo un año y medio desarrollando con Spring Boot y Angular y desde hace unos meses, mis nuevos desarrollos los realizo con JHipster. Por eso me he decidido a proponer este taller en donde montaré una pequeña aplicación con este tándem, y en donde hablaré también de mi propia experiencia.
Para poder asistir al taller es necesario tener instalado JHipster y tu IDE favorito (yo usaré Spring Tool Suite para back y Visual Studio Code para front). Para no tener problemas de descarga durante el taller tenéis que crearos un proyecto vacío, en el cual haremos modificaciones durante el taller. Creároslo con los valores por defecto, y luego ejecutarlo con ./mvnw para que se descarguen todas las librerías. Deberíais poder ver algo en http://localhost:8080 ;)
En los años 70, en el MIT, los primeros hackers compartían sus códigos, como los chefs comparten sus recetas. Uno de esos hackers, Richard Stallman, creó en los 80 la Free Software Foundation. Desde entonces el movimiento del Software Libre no ha parado de crecer, invadiendo no solo los ámbitos informáticos, sino extendiéndose al resto de la sociedad.
En esta charla quiero hablar de la historia del Software Libre: como surgió, personas destacadas, y cómo poco a poco ha ido expandiéndose. Hablaré de las distintas licencias de Software Libre, sus similitudes y sus diferencias. Pero también hablaré de las licencias Creative Commons, del movimiento Open Hardware y del movimiento Open Data. Hablaré de cómo puedes colaborar con estos movimientos, y por qué es bueno para tí, para tu carrera profesional y para la sociedad. Terminaré haciendo una reflexión de cómo podría llegar a ser el futuro si la revolución del Software Libre sigue su progresión.
En los años 70, en el MIT, los primeros hackers compartían sus códigos, como los chefs comparten sus recetas. Uno de esos hackers, Richard Stallman, creó en los 80 la Free Software Foundation. Desde entonces el movimiento del Software Libre no ha parado de crecer, invadiendo no solo los ámbitos informáticos, sino extendiéndose al resto de la sociedad. En esta charla quiero hablar de la historia del Software Libre: como surgió, personas destacadas, y cómo poco a poco ha ido expandiéndose. Hablaré de las distintas licencias de Software Libre, sus similitudes y sus diferencias. Pero también hablaré de las licencias Creative Commons, del movimiento Open Hardware y del moviemiento Open Data. Hablaré de cómo puedes colaborar con estos movimientos, y por qué es bueno para tí, para tu carrera profesional y para la sociedad. Terminaré haciendo una reflexión de cómo podría llegar a ser el futuro si la revolución del Software Libre sigue su progresión.
Después de participar en un montón de hackathones como participantes, y después de haber co-organizado más de 20 hackathones, nos gustaría compartir con vosotros todo nuestro conocimiento sobre hackathones, ya sea como participante pero sobre todo como organizador.
Primero intento definir que es un hacker. Luego cuento como y cuando surgieron los hackers. Para continuar listo los hitos más importantes que desde mi punto de vista han conseguido. Y para terminar hago una reflexión de cómo podría llegar a ser el futuro que nos espera si la ética hacker sigue extendiéndose, no solo ya a ámbitos informáticos, sino al resto de la sociedad.
Primero intento definir que es un hacker. Luego cuento como y cuando surgieron los hackers. Para continuar listo los hitos más importantes que desde mi punto de vista han conseguido. Y para terminar hago una reflexión de cómo podría llegar a ser el futuro que nos espera si la ética hacker sigue extendiéndose, no solo ya a ámbitos informáticos, sino al resto de la sociedad.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Biografía de Steve Jobs
1.
2. 1955
Nace en San Francisco,
California.
Su madre, universitaria,
lo dió en adopción.
3. 1961
Su familia se trasladó a
Mountain View, ciudad
que hoy alberga las
oficinas de algunas
compañías tecnológicas
más importantes
(Google, Facebook,
Microsoft, etc.)
4. 1967
A los 12 años de
edad, ve su primer
ordenador.
5. 1972
Entra a estudiar en
Reed College en
Portland (Oregón),
pero se retiró a los 6
meses por su alto
coste.
6. 1974
Asiste con su amigo
Steve Wozniak a las
reuniones de
Homebrew
Computer Club.
7. Gana 5.000$ por el
prototipo del juego
Breakout de Atari.
1975
Da 375$ a quien más
trabajó en ello, su
amigo Steve Wozniak.
8. 1976
Funda Apple junto
con su amigo Steve
Wozniak.
Lanzan el Apple I por
666,66$
9. 1977
Lanza Apple II, el
primer ordenador
personal producido a
gran escala, con gran
éxito.
29. 2010
Lanza el iPad, otro
éxito de ventas,
diseñado también por
Jonathan Ive.
30. 2011
Esto es por los locos. Los rebeldes. Los alborotadores. Los que ven las cosas
de manera diferente. Mientras que algunos pueden verlos como los locos,
nosotros vemos genios. Porque las personas que están lo bastante locas como
para creer que pueden cambiar el mundo, son las que lo hacen.