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Branded Content de
Coca Cola con Coca Cola Music
Experience
Creador:
Daniel Gutiérrez
Twitter: @danielguts
www.danielgutierrez.net

Titulo del proyecto: Music Experience
Marca: Coca Cola
Creador del proyecto: Carlos Jean
Agencia producción: MUWOM
Agencia difusión: TANGO
Sector económico: Música
Formato del contenido: Conciertos,
contenidos para internet, RRSS.
Año: 2012
Coca-Cola es reconocida como la
marca más valiosa del mundo.

Su MISIÓN, VISIÓN y VALORES
están siempre volcados en ofrecer
unos productos y actuaciones
comprometidas con la sociedad y
el medioambiente.
Coca-Cola es la marca favorita de los
españoles y la más vinculada con la
felicidad.

Carlos Jean es músico, cantante,
productor, remezclador y DJ. Es sin
lugar a dudas una de las piezas clave
para entender el pasado presente y
futuro de la música en España.
En 2011, decide desvincularse de las
discográficas y comienza una
andadura en solitario. Decide poner
en marcha un ambicioso proyecto y
para ello crea una compañía llamada
Novaemusik, actualmente Muwom.
+
¿Qué
Proyecto abierto a la participación de la
es?
gente durante todo el proceso de creación
musical.
Construir a través de la música un
vehículo de expresión que ayude a
compartir y contagiar el lado bueno que
llevamos dentro.
Generador de nuevas

experiencias en torno a la música:
conciertos, contenidos para internet,
interacción en Redes Sociales, radio y una
gira que ofrece los mejores directos y

Coca-cola Music Experience
1.- Demuestra cómo a través del
contenido la marca pasa de elaborar
publicidad a generar contenidos
encaminados al entretenimiento:

Branded Content.
2.- Modelo de creación, co-creación y
crowdsourcing dentro de la industria
musical.
Difusión
- Todos los contenidos transmediáticos se
pueden compartir a través de las Redes
Sociales. La plataforma cuenta con una página
oficial en Facebook, Twitter y Tuenti.
- Videoclip: los usuarios participan subiendo
pistas para crear canciones sobre las bases de
Carlos Jean. Pero además, la plataforma abre
la participación y la colaboración a todo el
proceso de creación musical (desde la página
web el usuario se descarga el montaje grabado
sobre el ciclograma verde y añade fondos,
vídeos, animaciones e ilustraciones).
Difusión

-El proyecto está apoyado por una
campaña en medios convencionales que
incluye publicidad en radio y exterior
con pantallas LEDs. La agencia Tango
ha sido la encargada del diseño y de la
producción de las piezas.
-Además, el proyecto cuenta con
presencia televisiva (eventual) en el
programa de Antena3 “El Hormiguero”.

-Es importante señalar que todos los
productos están interconectados entre
ellos, de tal forma que un producto sirve de
promoción de otro: Coca cola SmileWorld
, latas de coca cola personalizadas
firmadas por los artistas.
-Destacar que algunos conciertos también
se han retransmitido en streaming a
través de www.cocacola.es, Tuenti y
Msn.
Producción
- MUWOM es el cerebro de Coca
Cola Music Experience, esta agencia es
especialista en Branded Content y
Music Content, liderada por Roberto
Carreras.
- Escenario, estructura enorme donde se
proyecta mapping con los colores de
Coca Cola, Robots, Cañones de nitroso.
- Conciertos de 6 horas, todos los
grupos lo hacen en directo. Artistas
como Maldita Nerea, The Wanted, Auryn,
Simple plan, Pablo Alboran, McFly.
Producción
Los encargados del escenario y
producción de los conciertos son
Intromusica Producciones y Go
Producciones para toda España.
Consumidor
- Vivir la experiencia Coca-Cola.
- Consumo de entretenimiento, aunque no
consuma el producto.
- Los jóvenes pueden participar en la creación
de la letra y/o música del nuevo spot de
Coca-Cola,
teniendo en cuenta la base musical propuesta
por Carlos Jean.
- Opción de votar la canción que te gusta
para el nuevo spot de Coca-Cola.
- Posibilidad de conseguir premios
exclusivos a través de la web, redes sociales
o desde una máquina de vending.
Consumidor

Posibilidad
- Que los más de... consuman música
jóvenes
en directo.

- Participar en sorteo de entradas.
- Tener un encuentro en el backstage con los
artistas.
- Conseguir una lata firmada por tu artista
favorito.
- Ganar una guitarra española firmada por tu
artista favorito.
- Comprar una lata en una máquina vending
del metro de Madrid y que la entregue tu artista
favorito.
Antes de Coca-Cola ME... fue El Plan
B

Carlos Jean crea el Plan B para Ballantine’s en
2011.

• Objetivo: Recuperar una concepción colaborativa
de la música.
• Resultados:
- 2 números 1 de los 40 y líder de ventas.
- Rose d Or 2012 mejor multiplataforma por su
sección en “El hormiguero”.
- 27% de crecimiento en preferencia de marca en el
segmento 21-30 años.
- Del 74 al top ten en ranking de percepción marcas
más ligadas a la música.
Limites y riesgos del Branded Content
• Tras cumplirse el contrato de un año, Ballantine
decide que el proyecto es demasiado caro.
• Como la propiedad intelectual pertenece a Jean,
éste vende la idea al mejor postor.
• Consecuencias:
- Plan B queda sin contenido.
- Coca-Cola se apropia del camino recorrido:
difusión y prestigio.
- El tipo de artistas promocionados y el propio
concepto se infantiliza ya que el target ha
cambiado:

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Branded content Coca Cola Music Experience - Daniel Gutierrez

  • 1. Branded Content de Coca Cola con Coca Cola Music Experience Creador: Daniel Gutiérrez Twitter: @danielguts www.danielgutierrez.net Titulo del proyecto: Music Experience Marca: Coca Cola Creador del proyecto: Carlos Jean Agencia producción: MUWOM Agencia difusión: TANGO Sector económico: Música Formato del contenido: Conciertos, contenidos para internet, RRSS. Año: 2012
  • 2. Coca-Cola es reconocida como la marca más valiosa del mundo. Su MISIÓN, VISIÓN y VALORES están siempre volcados en ofrecer unos productos y actuaciones comprometidas con la sociedad y el medioambiente. Coca-Cola es la marca favorita de los españoles y la más vinculada con la felicidad. Carlos Jean es músico, cantante, productor, remezclador y DJ. Es sin lugar a dudas una de las piezas clave para entender el pasado presente y futuro de la música en España. En 2011, decide desvincularse de las discográficas y comienza una andadura en solitario. Decide poner en marcha un ambicioso proyecto y para ello crea una compañía llamada Novaemusik, actualmente Muwom.
  • 3. +
  • 4. ¿Qué Proyecto abierto a la participación de la es? gente durante todo el proceso de creación musical. Construir a través de la música un vehículo de expresión que ayude a compartir y contagiar el lado bueno que llevamos dentro. Generador de nuevas experiencias en torno a la música: conciertos, contenidos para internet, interacción en Redes Sociales, radio y una gira que ofrece los mejores directos y Coca-cola Music Experience 1.- Demuestra cómo a través del contenido la marca pasa de elaborar publicidad a generar contenidos encaminados al entretenimiento: Branded Content. 2.- Modelo de creación, co-creación y crowdsourcing dentro de la industria musical.
  • 5. Difusión - Todos los contenidos transmediáticos se pueden compartir a través de las Redes Sociales. La plataforma cuenta con una página oficial en Facebook, Twitter y Tuenti. - Videoclip: los usuarios participan subiendo pistas para crear canciones sobre las bases de Carlos Jean. Pero además, la plataforma abre la participación y la colaboración a todo el proceso de creación musical (desde la página web el usuario se descarga el montaje grabado sobre el ciclograma verde y añade fondos, vídeos, animaciones e ilustraciones).
  • 6. Difusión -El proyecto está apoyado por una campaña en medios convencionales que incluye publicidad en radio y exterior con pantallas LEDs. La agencia Tango ha sido la encargada del diseño y de la producción de las piezas. -Además, el proyecto cuenta con presencia televisiva (eventual) en el programa de Antena3 “El Hormiguero”. -Es importante señalar que todos los productos están interconectados entre ellos, de tal forma que un producto sirve de promoción de otro: Coca cola SmileWorld , latas de coca cola personalizadas firmadas por los artistas. -Destacar que algunos conciertos también se han retransmitido en streaming a través de www.cocacola.es, Tuenti y Msn.
  • 7. Producción - MUWOM es el cerebro de Coca Cola Music Experience, esta agencia es especialista en Branded Content y Music Content, liderada por Roberto Carreras. - Escenario, estructura enorme donde se proyecta mapping con los colores de Coca Cola, Robots, Cañones de nitroso. - Conciertos de 6 horas, todos los grupos lo hacen en directo. Artistas como Maldita Nerea, The Wanted, Auryn, Simple plan, Pablo Alboran, McFly.
  • 8. Producción Los encargados del escenario y producción de los conciertos son Intromusica Producciones y Go Producciones para toda España.
  • 9. Consumidor - Vivir la experiencia Coca-Cola. - Consumo de entretenimiento, aunque no consuma el producto. - Los jóvenes pueden participar en la creación de la letra y/o música del nuevo spot de Coca-Cola, teniendo en cuenta la base musical propuesta por Carlos Jean. - Opción de votar la canción que te gusta para el nuevo spot de Coca-Cola. - Posibilidad de conseguir premios exclusivos a través de la web, redes sociales o desde una máquina de vending.
  • 10. Consumidor Posibilidad - Que los más de... consuman música jóvenes en directo. - Participar en sorteo de entradas. - Tener un encuentro en el backstage con los artistas. - Conseguir una lata firmada por tu artista favorito. - Ganar una guitarra española firmada por tu artista favorito. - Comprar una lata en una máquina vending del metro de Madrid y que la entregue tu artista favorito.
  • 11. Antes de Coca-Cola ME... fue El Plan B Carlos Jean crea el Plan B para Ballantine’s en 2011. • Objetivo: Recuperar una concepción colaborativa de la música. • Resultados: - 2 números 1 de los 40 y líder de ventas. - Rose d Or 2012 mejor multiplataforma por su sección en “El hormiguero”. - 27% de crecimiento en preferencia de marca en el segmento 21-30 años. - Del 74 al top ten en ranking de percepción marcas más ligadas a la música.
  • 12. Limites y riesgos del Branded Content • Tras cumplirse el contrato de un año, Ballantine decide que el proyecto es demasiado caro. • Como la propiedad intelectual pertenece a Jean, éste vende la idea al mejor postor. • Consecuencias: - Plan B queda sin contenido. - Coca-Cola se apropia del camino recorrido: difusión y prestigio. - El tipo de artistas promocionados y el propio concepto se infantiliza ya que el target ha cambiado: Bebida alcohólica vs. Refresco