MULTIMEDIA Bárbara Ontiveros Sánchez
DEFINICION SISTEMA MULT IMEDIA:  EL término  multimedia  se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
HISTORIA Y EVOLUCIÓN El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación).  Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras. En aquel entonces quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo.
En 1945 Vannevar Bush en  "As we may think"  propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. El sistema Memex. Aunque nunca fue construida, tenía todas las características ahora asociadas con las estaciones de trabajo multimedios. En 1965 las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de " hipertexto" . En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.
DELIMITACIONES DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA Existen ciertas limitaciones como: Programas o aplicaciones no compatibles. Constante cambio de tecnologías para guardar información que no son compatibles con las anteriores. Aplicaciones que requieren de mucho espacio para poder ejecutarse.
ELEMENTOS PRINCIPALES Texto Sonido Imagen Animación Video  Interactividad
CARACTERISTICAS PRINCIPALES Confluyen diferentes tecnologías y se supone que también deben hacerlo diferentes lenguajes y formas de expresión. Se sintetizan posibilidades expresivas de otros medios de expresión precedentes (principalmente teatro y fotografía –la opera, la literatura, la música y la pintura se pueden considerar incluidas a través de los ya mencionados teatro y fotografía), La proximidad a la pantalla del usuario y la posibilidad de interactuar son las que permiten una mayor presencia de texto en los programas multimedia.  Multimedia en línea puede descargarse o transmitirse en flujo.
VENTAJAS DEL USO DE APLICACIONES  Mejores niveles de interactividad. Cada día surgen nuevas tendencias e ideas de formas en que se puede implementar y aprovechar a cabalidad los recursos multimedios. Es muy usada en la industria del entretenimiento. En la educación puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del usuario.
PRINCIPALES PROGRAMAS MULTIMEDIA INTERNET JUEGOS DE VIDEO APLICACIONES EN DISCO COMPACTO REDES PRIVADAS VIDEOCONFERENCIAS VIDEOS INTERACTIVOS
GLOSARIO DE TERMINOS MULTIMEDIA: ASCII    Código estándar empleado para convertir textos en datos binarios legibles por cualquier ordenador.    Buscador    Software que sirve para buscar información o archivos en Internet según instrucciones de selección especificadas de antemano.    BPS    Unidad de velocidad de transmisión de datos (bits por segundo). Es importante en un módem y se refiere al número máximo de bits o unidades de información que pueden transmitirse cada segundo de tiempo por una línea de teléfono convencional en condiciones óptimas.  
Browser    Ver Navegador.    Cliente/Servidor    Concepto que, en informática de redes, sirve para clasificar los ordenadores: los servidores almacenan información y la entregan a los clientes, que la solicitan.    Cortafuegos    En inglés, firewall; es un protector de las redes locales contra el acceso de extraños.     Dirección IP    Ver TCP/IP.    EMail    De electronic mail o correo electrónico, útil para enviar un mensaje a una persona, empresa, puesto de la administración, etc. La dirección EMail es necesaria para el comando mailto en los documentos HTML.  

C:\Fakepath\Multimedia

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    DEFINICION SISTEMA MULTIMEDIA: EL término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
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    HISTORIA Y EVOLUCIÓNEl concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras. En aquel entonces quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo.
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    En 1945 VannevarBush en "As we may think" propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. El sistema Memex. Aunque nunca fue construida, tenía todas las características ahora asociadas con las estaciones de trabajo multimedios. En 1965 las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de " hipertexto" . En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.
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    DELIMITACIONES DE LASAPLICACIONES MULTIMEDIA Existen ciertas limitaciones como: Programas o aplicaciones no compatibles. Constante cambio de tecnologías para guardar información que no son compatibles con las anteriores. Aplicaciones que requieren de mucho espacio para poder ejecutarse.
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    ELEMENTOS PRINCIPALES TextoSonido Imagen Animación Video Interactividad
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    CARACTERISTICAS PRINCIPALES Confluyendiferentes tecnologías y se supone que también deben hacerlo diferentes lenguajes y formas de expresión. Se sintetizan posibilidades expresivas de otros medios de expresión precedentes (principalmente teatro y fotografía –la opera, la literatura, la música y la pintura se pueden considerar incluidas a través de los ya mencionados teatro y fotografía), La proximidad a la pantalla del usuario y la posibilidad de interactuar son las que permiten una mayor presencia de texto en los programas multimedia. Multimedia en línea puede descargarse o transmitirse en flujo.
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    VENTAJAS DEL USODE APLICACIONES Mejores niveles de interactividad. Cada día surgen nuevas tendencias e ideas de formas en que se puede implementar y aprovechar a cabalidad los recursos multimedios. Es muy usada en la industria del entretenimiento. En la educación puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del usuario.
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    PRINCIPALES PROGRAMAS MULTIMEDIAINTERNET JUEGOS DE VIDEO APLICACIONES EN DISCO COMPACTO REDES PRIVADAS VIDEOCONFERENCIAS VIDEOS INTERACTIVOS
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    GLOSARIO DE TERMINOSMULTIMEDIA: ASCII    Código estándar empleado para convertir textos en datos binarios legibles por cualquier ordenador.   Buscador    Software que sirve para buscar información o archivos en Internet según instrucciones de selección especificadas de antemano.   BPS    Unidad de velocidad de transmisión de datos (bits por segundo). Es importante en un módem y se refiere al número máximo de bits o unidades de información que pueden transmitirse cada segundo de tiempo por una línea de teléfono convencional en condiciones óptimas.  
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    Browser    VerNavegador.   Cliente/Servidor    Concepto que, en informática de redes, sirve para clasificar los ordenadores: los servidores almacenan información y la entregan a los clientes, que la solicitan.   Cortafuegos    En inglés, firewall; es un protector de las redes locales contra el acceso de extraños.    Dirección IP    Ver TCP/IP.   EMail    De electronic mail o correo electrónico, útil para enviar un mensaje a una persona, empresa, puesto de la administración, etc. La dirección EMail es necesaria para el comando mailto en los documentos HTML.