Colegio nacional Nicolás
esguerra
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¿Los componentes básicos de un
proyecto scratch?
 Scratch esta constituido por disfraces para los
personajes o los puede convertir en cosas diferentes
como una persona un tren o una mariposa o cosas
similares .
 También puede crear sus propios personajes con la
ayuda del editor de pintura haci puede personalisar
sus personajes sin que los demás puedan copiarlas
Ejemplos de escenarios de scratch

Bloques de programación scratch
 Bloque de movimiento: el bloque de movimiento es el que nos permite
realizar cualquier tipo de movimiento a nuestro personaje .
 Bloque de apariencia : las instrucciones que se encuentran en este bloque
se encargan como su nombre lo indica de cambiar el aspecto o la forma de
como se observan los objetos.
 Bloque de sonido : el lenguaje de scratch , cuenta con un grupo de
instrucciones que permiten la reproducción de archivos de sonido dentro
de la animación
 Bloque de lápiz :el bloque de lápiz tiene una serie de instrucciones que
nos permite realizar dibujos
 Bloque de control : entre la principales forma de control el flujo de una
serie de sentencias , se encuentra los ciclos iterativos
¿Que son los disfraces y como se
usan?
 En scratch puedes elegir los disfraces o puedes crearlos
para tus personajes.
 Cada uno de los disfraces es identificado por un
numero que se muestra a la izquierda del mismo
también se pueden organizar al gusto que uno desee
los disfraces se actualizan solo si uno los quiere
cambiar.
¿Formatos de imagen que acepta
scratch?
 Scratch tiene mucho y diferentes formatos de imagen
: jpg , bmp , png , gif y también esta gif animados
para videojuegos
Jpg bmp png gif
¿Formatos de sonido que acepta
scratch ?
 Usted puede crear sonidos o importar archivos de
sonidos scratch es capaz de leer formatos mp3 y
archivos descomprimidos WAV , aif , y au (codificados
con 8 bits o 16 bits por muestreo , pero no se pude
realizar con 24 bits por muestreo .
¿ QUE ES UN ALGORITMO?
 En las diferentes materias y disciplinas relacionadas un
algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas
bien escritas y definidas que permite realizar una
actividad en scratch mediante pasos
Símbolos que se emplean en los
algoritmos
Interfaz scracth

Christopher avella

  • 1.
  • 2.
    ¿Los componentes básicosde un proyecto scratch?  Scratch esta constituido por disfraces para los personajes o los puede convertir en cosas diferentes como una persona un tren o una mariposa o cosas similares .  También puede crear sus propios personajes con la ayuda del editor de pintura haci puede personalisar sus personajes sin que los demás puedan copiarlas
  • 3.
    Ejemplos de escenariosde scratch 
  • 4.
    Bloques de programaciónscratch  Bloque de movimiento: el bloque de movimiento es el que nos permite realizar cualquier tipo de movimiento a nuestro personaje .  Bloque de apariencia : las instrucciones que se encuentran en este bloque se encargan como su nombre lo indica de cambiar el aspecto o la forma de como se observan los objetos.  Bloque de sonido : el lenguaje de scratch , cuenta con un grupo de instrucciones que permiten la reproducción de archivos de sonido dentro de la animación  Bloque de lápiz :el bloque de lápiz tiene una serie de instrucciones que nos permite realizar dibujos  Bloque de control : entre la principales forma de control el flujo de una serie de sentencias , se encuentra los ciclos iterativos
  • 5.
    ¿Que son losdisfraces y como se usan?  En scratch puedes elegir los disfraces o puedes crearlos para tus personajes.  Cada uno de los disfraces es identificado por un numero que se muestra a la izquierda del mismo también se pueden organizar al gusto que uno desee los disfraces se actualizan solo si uno los quiere cambiar.
  • 6.
    ¿Formatos de imagenque acepta scratch?  Scratch tiene mucho y diferentes formatos de imagen : jpg , bmp , png , gif y también esta gif animados para videojuegos Jpg bmp png gif
  • 7.
    ¿Formatos de sonidoque acepta scratch ?  Usted puede crear sonidos o importar archivos de sonidos scratch es capaz de leer formatos mp3 y archivos descomprimidos WAV , aif , y au (codificados con 8 bits o 16 bits por muestreo , pero no se pude realizar con 24 bits por muestreo .
  • 8.
    ¿ QUE ESUN ALGORITMO?  En las diferentes materias y disciplinas relacionadas un algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas bien escritas y definidas que permite realizar una actividad en scratch mediante pasos
  • 9.
    Símbolos que seemplean en los algoritmos
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