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31/01/2012
PRACTICA
01
           Sergio
           Iván
           Ríos
           Pinzón
            11.0
CIENCIA            INTERNET
                      •ORIGEN
TECNOLOGÍA           •PASADO
                      •PRESENTE
TECNICA              •FUTURO

INVESTIGACION

DESARROLLO SOSTENIBLE
CIENCIA
QUE ES CIENCIA?
      es un


     Conjunto        de   Conocimientos     Sistemáticamente


                            Estructurados

                              pueden ser

                             Articulados



              Unos               con           Otros
DE DONDE SURGE?
       Surge     de la       Obtención    del   Conocimiento

                                                  Mediante la

                         Observación


                             de



     Patrones
                     Experimentación       Razonamientos
     regulares


                             en


                    Ámbitos específicos
Clasificación de las
      ciencias
    ESQUEMA DE CLASIFICACIÓN PLANTEADO POR EL EPISTEMÓLOGO ALEMÁN RUDOLF
                                CARNAP (1955):


                         Estudian las formas válidas de inferencia: lógica - matemática. No tienen
 Ciencias formales     contenido concreto; es un contenido formal, en contraposición al resto de las
                                               ciencias fácticas o empíricas.



                            Son aquellas disciplinas científicas que tienen por objeto el estudio de
 Ciencias naturales    la naturaleza: astronomía, biología, física, geología, química, geografía física y
                                                              otras.




                            Son aquellas disciplinas que se ocupan de los aspectos del ser humano -
                                   cultura y sociedad- El método depende de cada disciplina
  Ciencias sociales                    particular: administración, antropología, ciencia
                      política, demografía, economía, derecho, historia, psicología, sociología, geografí
                                                 a humana, trabajo social y otras.
TECNOLOGÍA
Palabra                    es una

  de


Origen     ”Téchnē”                       que significa


Griego    “Τεχνολογία”
                                Oficio      Técnica       Arte
            “Logía”
                                     que puede ser


            Estudio      Traducido       como

              de                     Destreza

             Algo
QUE ES TECNOLOGÍA?
         es el

       Conjunto


          de     Conocimientos
                      que

                   Permiten
                                                         Técnicos
      Diseñar           Crear
                                                         ordenados

                    Bienes      Servicios           Científicamente

                                  que       Facilitan

                                               la       Adaptación

                                Medio ambiente             al
FUNCIONES DE LAS TECNOLOGÍAS
                        Históricamente

                            han sido

                            usadas
                 como                       para

  medios                     obtener                satisfacer
    para
                             placeres              necesidades
  satisfacer

   deseos      corporales              estéticos             esenciales
ÉTICA TECNOLÓGICA

no            las tecnologías               Los


                                        juicios éticos
                                a las
               son                         no son

                                         aplicables
     buenas           malas



a su           si       pero


uso
TÉCNICA

   Del griego, τέχνη
    (téchne) 'arte,
   técnica, oficio')
                                      De la ciencia

Es un procedimiento
                                      De la tecnología
o conjunto de reglas,
normas o protocolos,
  que tienen como       en el campo   Del arte
 objetivo obtener un
      resultado
    determinado.                      Del deporte


                                      De la educación
REQUERIMIENTOS DE
   LA TÉCNICA
    en los        La técnica requiere
                                                        saberes muy variados

  animales                              el uso de
                                                        herramientas

                                                              destrezas
 las técnicas


     son                                            intelectuales         manuales

características


     de

cada especie
INVESTIGACIÓN
INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA
                            es una

         actividad

         orientada          a        dar       solución

                                                   a
         La obtención

                                              problemas o
             de
                                             interrogantes

nuevos            conocimientos                    de


                                           carácter científico
INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA
                                 que

                   el           emplea

             conocimiento


               científico          Para el        desarrollo

                                                      de


            Así como la                           tecnologías

       investigación cultural
                                         blanda                 duras


cuyo objeto de estudio es la cultura
PROCESO INVESTIGATIVO
                             un proceso único



       Sistemático                Organizado               Objetivo


                                    escribir
      formulación                                         conclusiones
                                      un

         de una
                             protocolo de                    basadas
                             investigación
         hipótesis

                                             en hechos que se han observado y medido
La sistemática empleada en
una investigación es la
del método científico
DESARROLLO SOSTENIBLE
desarrollo sostenible    desarrollo perdurable       desarrollo sustentable


                                     se
    A partir
                                aplican
  de la década
                                     al
       de

                                                        sobre la naturaleza
      1970               desarrollo
                         socioeconómico
 los científicos                                         un gran impacto


  descubrieron          que muchas        acciones           producían
DIAGRAMA DE DESARROLLO
      SOSTENIBLE
INTERNET
                        es un

     conjunto


  descentralizado

         de


redes de comunicación



   interconectadas
ORIGEN DEL INTERNET
                idea                  historia de Internet
              de una                      se remonta
                                                                al
     red de computadoras

           Diseñada para                         temprano            desarrollo

              permitir
                                                               de las redes de
          la comunicación                                      comunicación


general         entre      usuarios            de varias


                                                             computadoras
VERSIONES
     Las

    más

  antiguas

  versiones      aparecieron        a finales

                                        de los   años cincuenta
           Implementaciones
           prácticas

                   los

              noventa         ochenta


                         En los noventa se introdujo la World Wide Web
                         (WWW)
TABLA CRONOLOGICA
Año    Evento
1958   La compañía BELL crea el primer modem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.

       Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de
1961
       paquetes para transferir datos.

       Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio americano de Defensa, donde J.C.R. Licklider defiende
1962
       exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.

1964   Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicación por conmutación de paquetes para implementar una red.
1967   Primera conferencia sobre ARPANET
       Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades americanas a través de la Interface Message Processor de Leonard
1969
       Kleinrock
1971   23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson.

1972   Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet.

1973   Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1979   Creación de los NewsGroups (foros de discusión) por estudiantes americanos.
1982   Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»
1983   Primer servidor de nombres de sitios.
1984   1000 computadoras conectadas.
1987   10000 computadoras conectadas.
1989   100000 computadoras conectadas.
1990   Desaparición d'ARPANET
1991   Se anuncia públicamente el World Wide Web
1992   1000000 computadoras conectadas.
1993   Aparición del navegador web NCSA Mosaic
1996   10000000 computadoras conectadas.
2000   Explosión de la Burbuja punto com
PRESENTE DEL INTERNET
A mediados de 2010, la revista Wired
publicó The Web is Dead, un artículo que
sacudió a Internet. Su premisa básica es
que las aplicaciones web terminarían por
sepultar a la navegación web. Por
supuesto, esto no implica la inminente
muerte de la red como la conocemos, pero
sí una profunda transformación.

                                  Por primera vez, el uso de aplicaciones móviles
                                  desbancó a la navegación web., en junio de 2011,
                                  los consumidores emplearon en promedio 81
                                  minutos del día en aplicaciones móviles, en tanto
                                  que en navegación web se contabilizaron 74
                                  minutos. La tabla muestra cómo no se trata de un
                                  caso aislado, sino de una tendencia constante: en
                                  junio de 2010, los usuarios pasaban 64 minutos en
                                  web por 43 en apps; en tanto que en diciembre de
                                  2010, los números señalaban 70 minutos en web por
                                  66 en apps.
Por primera vez, el uso de
aplicaciones          móviles
desbancó a la navegación
web. De acuerdo con un
estudio    de    Flurry   con
estadísticas de ComScore y
Alexa, en junio de 2011, los
consumidores emplearon en
promedio 81 minutos del día
en aplicaciones móviles, en
tanto que en navegación web
se contabilizaron 74 minutos.
La tabla muestra cómo no se
trata de un caso aislado, sino
de una tendencia constante:
en junio de 2010, los usuarios
pasaban 64 minutos en web
por 43 en apps; en tanto que
en diciembre de 2010, los
números       señalaban     70
minutos en web por 66 en
apps.
FUTURO DEL INTERNET




La Internet ha cambiado mucho en dos décadas desde que se inició su
existencia. Fué concebida en la época de los mainframes de tiempo
compartido, pero ha sobrevivido hasta la era de los computadores
personales, de los sistemas cliente-servidor y del netpc. Fué diseñada
antes de que las redes de área local (LANs) existieran pero se ha
acomodado a esa nueva tecnología, así como también más
recientemente a la tecnología
BIBLIOGRAFÍA
http://www.google.com.co/imghp?hl=es&ta
b=ii&authuser=0


http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada
GRACIAS
 POR SU
ATENCIÓN

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ciencia, tecnología y sociedad

  • 1. 31/01/2012 PRACTICA 01 Sergio Iván Ríos Pinzón 11.0
  • 2. CIENCIA INTERNET •ORIGEN TECNOLOGÍA •PASADO •PRESENTE TECNICA •FUTURO INVESTIGACION DESARROLLO SOSTENIBLE
  • 3. CIENCIA QUE ES CIENCIA? es un Conjunto de Conocimientos Sistemáticamente Estructurados pueden ser Articulados Unos con Otros
  • 4. DE DONDE SURGE? Surge de la Obtención del Conocimiento Mediante la Observación de Patrones Experimentación Razonamientos regulares en Ámbitos específicos
  • 5. Clasificación de las ciencias ESQUEMA DE CLASIFICACIÓN PLANTEADO POR EL EPISTEMÓLOGO ALEMÁN RUDOLF CARNAP (1955): Estudian las formas válidas de inferencia: lógica - matemática. No tienen Ciencias formales contenido concreto; es un contenido formal, en contraposición al resto de las ciencias fácticas o empíricas. Son aquellas disciplinas científicas que tienen por objeto el estudio de Ciencias naturales la naturaleza: astronomía, biología, física, geología, química, geografía física y otras. Son aquellas disciplinas que se ocupan de los aspectos del ser humano - cultura y sociedad- El método depende de cada disciplina Ciencias sociales particular: administración, antropología, ciencia política, demografía, economía, derecho, historia, psicología, sociología, geografí a humana, trabajo social y otras.
  • 6. TECNOLOGÍA Palabra es una de Origen ”Téchnē” que significa Griego “Τεχνολογία” Oficio Técnica Arte “Logía” que puede ser Estudio Traducido como de Destreza Algo
  • 7. QUE ES TECNOLOGÍA? es el Conjunto de Conocimientos que Permiten Técnicos Diseñar Crear ordenados Bienes Servicios Científicamente que Facilitan la Adaptación Medio ambiente al
  • 8. FUNCIONES DE LAS TECNOLOGÍAS Históricamente han sido usadas como para medios obtener satisfacer para placeres necesidades satisfacer deseos corporales estéticos esenciales
  • 9. ÉTICA TECNOLÓGICA no las tecnologías Los juicios éticos a las son no son aplicables buenas malas a su si pero uso
  • 10. TÉCNICA Del griego, τέχνη (téchne) 'arte, técnica, oficio') De la ciencia Es un procedimiento De la tecnología o conjunto de reglas, normas o protocolos, que tienen como en el campo Del arte objetivo obtener un resultado determinado. Del deporte De la educación
  • 11. REQUERIMIENTOS DE LA TÉCNICA en los La técnica requiere saberes muy variados animales el uso de herramientas destrezas las técnicas son intelectuales manuales características de cada especie
  • 12. INVESTIGACIÓN INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA es una actividad orientada a dar solución a La obtención problemas o de interrogantes nuevos conocimientos de carácter científico
  • 13. INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA que el emplea conocimiento científico Para el desarrollo de Así como la tecnologías investigación cultural blanda duras cuyo objeto de estudio es la cultura
  • 14. PROCESO INVESTIGATIVO un proceso único Sistemático Organizado Objetivo escribir formulación conclusiones un de una protocolo de basadas investigación hipótesis en hechos que se han observado y medido La sistemática empleada en una investigación es la del método científico
  • 15. DESARROLLO SOSTENIBLE desarrollo sostenible desarrollo perdurable desarrollo sustentable se A partir aplican de la década al de sobre la naturaleza 1970 desarrollo socioeconómico los científicos un gran impacto descubrieron que muchas acciones producían
  • 17. INTERNET es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
  • 18. ORIGEN DEL INTERNET idea historia de Internet de una se remonta al red de computadoras Diseñada para temprano desarrollo permitir de las redes de la comunicación comunicación general entre usuarios de varias computadoras
  • 19. VERSIONES Las más antiguas versiones aparecieron a finales de los años cincuenta Implementaciones prácticas los noventa ochenta En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW)
  • 20. TABLA CRONOLOGICA Año Evento 1958 La compañía BELL crea el primer modem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple. Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de 1961 paquetes para transferir datos. Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio americano de Defensa, donde J.C.R. Licklider defiende 1962 exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras. 1964 Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicación por conmutación de paquetes para implementar una red. 1967 Primera conferencia sobre ARPANET Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades americanas a través de la Interface Message Processor de Leonard 1969 Kleinrock 1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson. 1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet. 1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora. 1979 Creación de los NewsGroups (foros de discusión) por estudiantes americanos. 1982 Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet» 1983 Primer servidor de nombres de sitios. 1984 1000 computadoras conectadas. 1987 10000 computadoras conectadas. 1989 100000 computadoras conectadas. 1990 Desaparición d'ARPANET 1991 Se anuncia públicamente el World Wide Web 1992 1000000 computadoras conectadas. 1993 Aparición del navegador web NCSA Mosaic 1996 10000000 computadoras conectadas. 2000 Explosión de la Burbuja punto com
  • 21. PRESENTE DEL INTERNET A mediados de 2010, la revista Wired publicó The Web is Dead, un artículo que sacudió a Internet. Su premisa básica es que las aplicaciones web terminarían por sepultar a la navegación web. Por supuesto, esto no implica la inminente muerte de la red como la conocemos, pero sí una profunda transformación. Por primera vez, el uso de aplicaciones móviles desbancó a la navegación web., en junio de 2011, los consumidores emplearon en promedio 81 minutos del día en aplicaciones móviles, en tanto que en navegación web se contabilizaron 74 minutos. La tabla muestra cómo no se trata de un caso aislado, sino de una tendencia constante: en junio de 2010, los usuarios pasaban 64 minutos en web por 43 en apps; en tanto que en diciembre de 2010, los números señalaban 70 minutos en web por 66 en apps.
  • 22. Por primera vez, el uso de aplicaciones móviles desbancó a la navegación web. De acuerdo con un estudio de Flurry con estadísticas de ComScore y Alexa, en junio de 2011, los consumidores emplearon en promedio 81 minutos del día en aplicaciones móviles, en tanto que en navegación web se contabilizaron 74 minutos. La tabla muestra cómo no se trata de un caso aislado, sino de una tendencia constante: en junio de 2010, los usuarios pasaban 64 minutos en web por 43 en apps; en tanto que en diciembre de 2010, los números señalaban 70 minutos en web por 66 en apps.
  • 23. FUTURO DEL INTERNET La Internet ha cambiado mucho en dos décadas desde que se inició su existencia. Fué concebida en la época de los mainframes de tiempo compartido, pero ha sobrevivido hasta la era de los computadores personales, de los sistemas cliente-servidor y del netpc. Fué diseñada antes de que las redes de área local (LANs) existieran pero se ha acomodado a esa nueva tecnología, así como también más recientemente a la tecnología