Este documento presenta una clase sobre algoritmos y programación que incluye un repaso de PyGame y una introducción a la recursión. El temario cubre funciones básicas de PyGame, animaciones, manejo de eventos, definición de recursión, pila de ejecución, backtracking y diferencias entre recursión e iteración. Se proveen ejemplos de código para ilustrar conceptos como manejo de eventos, carga de imágenes, y resolución de problemas mediante recursión y backtracking.