Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Clever portfolio
1.
2. Clever Consulting, probablemente la primera
agencia creativa fundada por ingenieros
Hacemos desarrollo web para aumentar tus ventas
IMAGEN CORPORATIVA
DISEÑO WEB
USABILIDAD
PUBLICIDAD
4. IMAGEN
CORPORATIVA
EASIING
Naming y diseño corporativo para una nueva
marca de moda.
Easiing será la primera marca dedicada a la
producción de ropa empleando únicamente
materiales y métodos respetuosos con el medio
ambiente.
5. IMAGEN
CORPORATIVA
Logo
antiguo Logo
nuevo
Cusary & Fema
Rediseño de la imagen de está empresa dedicada a la elaboración de mezclas y
fórmulas para la industria cárnica durante más de 30 años.
El nuevo logotipo conserva parte de la tradición mientras transmite un renovado
mensaje gracias al uso de las minúculas.
Aún cuando ocupa la misma super cie, ahora el logotipo es mucho más reconocible
y legible.
Líneas de negocio
Se desarrolló un sello para diferenciar tres líneas de producto (ecológica, dietética y
premium), comercializadas bajo la misma imagen hasta entonces.
Packaging
El proyecto incluye un nuevo packaging acorde con la renovada imagen.
“Ingedientes para la vida.”
Nuevo slogan que transmite la experiencia de la marca elaborando productos de
alta calidad para toda la familia.
6. IMAGEN
CORPORATIVA
Estudio de escaparatismo basado en el estilo de los años 70.
Casa rural de montaña orientada a eskiadores.
Naming y logotipo para una nueva tienda online de espejos.
Asociación de exalumnos de Junior Achievement, la mayor
red de jóvenes emprededores del mundo.
Rediseño de esta empresa tradiconal polaca, líder europeo en
la fabricación de textiles.
8. DISEÑO
WEB
CRAFIES
Diseño web e implantación de tienda online y marketplace para Cra es, empresa
dedicada a la venta de artesanía. Todo el sistema está basado en X-Cart con un
desarrollo a medida que permite cosas como ltrar por vendedor.
El proyecto está actualmente en desarrollo.
9. EMAIL
MARKETING,
SEO
&
SEM
Diseño, montaje y envío de newsletter. Redacción y copywriting,
gestión de la base de datos de clientes.
Diseño web y acciones SEO y SEM para concesionarios.
10. USABILIDAD
Desde el programa de Radio Nacional de España “Hoy
no es un día cualquiera”, se proponía una recogida de
rmas de apoyo a un hipotético pacto de estado entre
gobierno y oposición para tomar medidas contra la
crisis.
Pese a que la enorme publicidad a través de la radio
estaba produciendo un altísimo número de visitas, la
cantidad de rmantes era muy baja.
Un breve estudio de usabilidad llevó a realizar 5 sencillos
cambios que mejoraron enormemente el ratio de conver-
sión.
Estas medidas incluían un cambio en el diseño del
botón, la simpli ación del formulario, la redistribución de
los elemento y algunas modi caciones en el estilo y
colores de la web.
11. USABILIDAD
BLUSENS
Estudio de usabilidad con usuarios reales para
conseguir un aumento en ventas online.
Cambios más destacados:
- Cambio de colores para potenciar la llamada a la
acción (CALL-TO-ACTION).
- Acceso directo a “Añadir a la cesta” y pagar.
- Simpli cación de 2 a 1 nivel de menú.
- Eliminación del 79% de los clics necesarios para
efectuar una compra.
- Redistribución de los elementos para seguir las
convenciones más populares (búsqueda, compra,
contacto, etc.)
- Eliminación de elementos repetidos (DRY),
aumento del espacio en blanco e introducción de
elementos para aumentar la con anza del
consumidor.
12. USABILIDAD
Eliminación de pantalla de bienvenida a
cada tienda: es un paso adicional en el
proceso de compra que no añade valor.
Menú lateral de cada tienda: sólo se puede
hacer clic en el nombre de la sección, no en el
resto del "botón".
Es más fácil, rápido e intuitivo si se puede hacer
clic en toda la super cie del botón. Además
esto aumenta la super cie de clicado,
mejorando así el índice de conversión.
13. PUBLICIDAD
Brie ng:
segunda en España y primera en Madrid.
de entre 30 y 45 años, con estudios universitarios y de alto
poder adquisitivo.
que quieren estudiar por deseo, no por necesidad.
matriculen.
La campaña gustó tanto que se amplió notablemente la
compra de medios, apareciendo en soporte impreso y digital
de El Mundo, Marca, ABC, El País y Expasión, entre otros.
Finalmente se realizaron muchas otras versiones del anuncio
en el que aparecían alumnos usando un iPad en diferentes
situaciones.
14. PUBLICIDAD
La campaña incluyó ejecuciones para prensa e internet.
Uno de los anuncios obligó a ampliar el servidor donde se aloja la web, pues produjo un trá co 10 veces
superior a las expectativas (alrededor de 70.000 visitas en lugar de las 7.000 esperadas, solo durante la
mañana).
15. PUBLICIDAD
Campaña orientada a la captación del público más
joven (18 - 34 años).
Se utiliza un nueva imagen en la que el número ‘11’
juega un papel protagonista, haciendo un guiño al
lenguaje utilizado por el público objetivo.
La campaña consiste en un nuevo juego
instantáneo en el que el ganador elige el premio.
Se complementa con un juego a través de internet
en la que cualquiera puede participar contando su
sueño en tan sólo 11 palabras.
Los “sueños” más votados serán premiados,
pudiéndose hacer realidad.
La campaña incluye ejecuciones para internet,
prensa, exteriores, radio y televisión y se alimenta
del contenido generado a través del juego de
internet.
La campaña ha sido elegida por la ONCE como la
mejor campaña de la cátedra publicitaria que
imparte Luis Bassat, y será llevada a cabo.
16. USABILIDAD
Y
DISEÑO
Propuesta para la reducción de la tasa de
rebote.
idealista es un portal inmobilirio que ofrece la
búsqueda de pisos y locales en venta o alquiler.
Por lo tanto, la tasa de repetición de sus usuarios
es practicamente nula.
Además, idealista tiene una tasa de rebote muy alta.
Nuestros estudios demuestran que esto es debido
en gran parte a la falta de color en el logotipo actual
de idealista.
El usuario, desconocedor de la apariencia de la
web, la cierra casi de manera instantánea al no
percibir, en los 2 primeros segundos que se trata de
una web comercial.
El logotipo actual pasa totalmente desapercibido
como si se tratara de texto normal, y genera la sen-
sación en muchos usuarios de que es una página
de error.