Este documento presenta información sobre dos herramientas geométricas: el rectángulo y la elipse. El documento incluye el nombre de la institución educativa "Colegio Nacional Nicolas Esguerra" y los nombres de dos estudiantes, William Fernando Rondon Muñoz y Juan Camilo Ruiz Soto.
El documento lista los nombres de tres estudiantes - Barreto Vanegas Nicolás Steven, John Bello Ortiz y John Alexander Caraballo - del Colegio Nacional Nicolás Esguerra para el periodo 2 y proporciona un enlace a su blog.
El documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra, incluyendo su lema "Edificamos Futuro". También se mencionan los nombres Josemiguel Franco Trujillo y Juan Sebastian Gomez repetidamente junto con el número 806.
Este documento resume las series de pinturas de castas creadas por Miguel Cabrera, Francisco Clapera, José Joaquín Magón y un artista anónimo. Estas pinturas ilustran las diferentes combinaciones raciales que resultaban de las uniones entre españoles, indígenas, africanos y otras etnias en la Nueva España, y los nombres dados a cada grupo étnico resultante.
El documento describe fotografías tomadas en la Universidad de Florida de los elementos que componen bebidas como el vodka, la piña colada y el Martini seco. Las imágenes, producidas por Bevshots, muestran moléculas de azúcares y glucosa cristalizadas bajo el microscopio con colores vibrantes. Para tomar las fotos, dejaron secar muestras de cada bebida durante 4 semanas hasta 3 meses, capturando pequeñas obras de arte alcohólicas con una cámara de 35 mm. Bevshots
El documento habla brevemente sobre dos hechos biológicos. El primero es que las mujeres nacen con todos los óvulos que liberarán durante su vida fértil, alrededor de 350-400, los cuales son liberados mensualmente una vez alcanzada la pubertad. El segundo es que ciertos agentes químicos como la cafeína, el gas mostaza, el LSD, la nicotina y el agua oxigenada pueden provocar mutaciones.
El documento contiene información sobre un estudiante del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Menciona el nombre del colegio, el nombre completo del estudiante y su número de identificación.
El documento contiene información sobre Brayan Camilo Huerfano Ruiz, un estudiante del Colegio Nacional Nicolás Esguerra con el número de identificación JM 803.
Este documento presenta información sobre dos herramientas geométricas: el rectángulo y la elipse. El documento incluye el nombre de la institución educativa "Colegio Nacional Nicolas Esguerra" y los nombres de dos estudiantes, William Fernando Rondon Muñoz y Juan Camilo Ruiz Soto.
El documento lista los nombres de tres estudiantes - Barreto Vanegas Nicolás Steven, John Bello Ortiz y John Alexander Caraballo - del Colegio Nacional Nicolás Esguerra para el periodo 2 y proporciona un enlace a su blog.
El documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra, incluyendo su lema "Edificamos Futuro". También se mencionan los nombres Josemiguel Franco Trujillo y Juan Sebastian Gomez repetidamente junto con el número 806.
Este documento resume las series de pinturas de castas creadas por Miguel Cabrera, Francisco Clapera, José Joaquín Magón y un artista anónimo. Estas pinturas ilustran las diferentes combinaciones raciales que resultaban de las uniones entre españoles, indígenas, africanos y otras etnias en la Nueva España, y los nombres dados a cada grupo étnico resultante.
El documento describe fotografías tomadas en la Universidad de Florida de los elementos que componen bebidas como el vodka, la piña colada y el Martini seco. Las imágenes, producidas por Bevshots, muestran moléculas de azúcares y glucosa cristalizadas bajo el microscopio con colores vibrantes. Para tomar las fotos, dejaron secar muestras de cada bebida durante 4 semanas hasta 3 meses, capturando pequeñas obras de arte alcohólicas con una cámara de 35 mm. Bevshots
El documento habla brevemente sobre dos hechos biológicos. El primero es que las mujeres nacen con todos los óvulos que liberarán durante su vida fértil, alrededor de 350-400, los cuales son liberados mensualmente una vez alcanzada la pubertad. El segundo es que ciertos agentes químicos como la cafeína, el gas mostaza, el LSD, la nicotina y el agua oxigenada pueden provocar mutaciones.
El documento contiene información sobre un estudiante del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Menciona el nombre del colegio, el nombre completo del estudiante y su número de identificación.
El documento contiene información sobre Brayan Camilo Huerfano Ruiz, un estudiante del Colegio Nacional Nicolás Esguerra con el número de identificación JM 803.
El documento lista 4 nombres y direcciones de correo electrónico o blogs que parecen ser de estudiantes y profesores del Colegio Nacional Nicolás Esguerra.
Qué palabra tiene origen quechua - EducaditosMundus Artis
El documento presenta una lista de palabras de origen quechua que se han incorporado al español hablado en los Andes peruanos y otros países de América del Sur. Explica brevemente el significado de algunas de estas palabras, incluyendo prendas de vestir tradicionales como poncho y chullo, así como términos relacionados con la agricultura como chacra, cancha y rocoto.
El documento presenta información sobre la unidad 3 de crear objetos en el colegio nacional Nicolas Esguerra. Se mencionan dos herramientas, la herramienta de cuadrados y la herramienta de cuadrado de 3 puntas.
El documento trata sobre un estudiante llamado Edison Abraham Solorzano en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se refiere a organizar figuras geométricas y bordes.
El documento presenta información sobre Fabian Lisandro Villalba Triana, un estudiante del Colegio Nacional Nicolas Esguerra con el número 805. Su blog se encuentra en la dirección ticfabianlisandro805.blogspot.
El documento habla sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra y su misión de construir el futuro. Menciona a Brayan Camilo Huérfano Ruiz como estudiante y la Unidad 8 sobre dar forma.
Este documento presenta un tutorial introductorio sobre el uso del software 3D Max 6. Explica cómo crear escenas tridimensionales y exportarlas a diferentes formatos. Muestra las herramientas básicas para explorar y manipular escenas, incluyendo cómo cambiar la perspectiva, rotar la vista y encuadrar el visor.
El documento describe la historia del universo desde su origen en el Big Bang. El universo surgió de una singularidad de densidad infinita y experimentó una rápida expansión. Se formaron partículas elementales en un entorno de temperaturas extremadamente altas. La fuerza primitiva se disolvió en gravedad y otras fuerzas, y el universo continuó expandiéndose y enfriándose hasta que aparecieron las cuatro fuerzas fundamentales y se crearon partículas más complejas.
Este documento presenta un proyecto en Scratch para simular el lanzamiento de dados. Explica cómo crear un cuadrado, asignarle un valor aleatorio entre 1 y 6 para simular cada cara del dado, y programarlo para que muestre y diga en voz alta el valor obtenido al presionarlo.
El documento describe los pasos para crear una animación básica en Scratch en la que dos zorros se persiguen. Primero se selecciona un disfraz y se programa para que se mueva al presionar la tecla espacio. Luego se selecciona un fondo y se duplica el disfraz para tener dos personajes con la misma programación que se perseguirán al oprimir la tecla espacio.
La tecnología 3D permite crear textos tridimensionales que se pueden ver desde diferentes ángulos gracias a cámaras y luces. Estos textos 3D se pueden utilizar para crear experiencias inmersivas y llamativas en museos, exposiciones y eventos. Las cámaras y luces son elementos clave para dar vida a los textos 3D y permitir que se vean desde distintos ángulos.
El documento describe tres funciones básicas de un programa de modelado 3D: 1) mover objetos entre ejes XYZ, 2) rotar objetos en el plano 3D, y 3) cambiar el tamaño, espesor y longitud de objetos.
Documento experiencia pedagógica tic; john caraballoJohn Carabal
Este documento describe un ambiente virtual de aprendizaje basado en la Web 2.0 para estudiantes de ciclo IV. El ambiente utiliza un blog para comunicarse de forma asíncrona y motivar a los estudiantes mediante el desarrollo de habilidades como la escritura, intercambio de ideas y publicación de productos. Los estudiantes aprenden de manera autónoma resolviendo problemas y compartiendo conocimiento a través de herramientas como blogs, videos y Dropbox.
El documento describe un proyecto para desarrollar el juego "Tres en raya" en Java con el objetivo de practicar conocimientos de programación y desarrollar habilidades intelectuales. Los objetivos específicos incluyen investigar el juego, entrevistar programadores, seleccionar Java como lenguaje de programación, diseñar la interfaz visual y validar el juego. El proyecto busca aplicar conocimientos de Java y aclarar dudas sobre programación básica.
El documento describe la tercera ley de Newton, también conocida como el principio de acción y reacción. Esta ley establece que cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro cuerpo, el segundo cuerpo ejerce una fuerza igual pero en dirección opuesta sobre el primer cuerpo. El documento proporciona varios ejemplos cotidianos que ilustran este principio, como saltar, nadar, disparar un arma y caminar.
El documento lista 4 nombres y direcciones de correo electrónico o blogs que parecen ser de estudiantes y profesores del Colegio Nacional Nicolás Esguerra.
Qué palabra tiene origen quechua - EducaditosMundus Artis
El documento presenta una lista de palabras de origen quechua que se han incorporado al español hablado en los Andes peruanos y otros países de América del Sur. Explica brevemente el significado de algunas de estas palabras, incluyendo prendas de vestir tradicionales como poncho y chullo, así como términos relacionados con la agricultura como chacra, cancha y rocoto.
El documento presenta información sobre la unidad 3 de crear objetos en el colegio nacional Nicolas Esguerra. Se mencionan dos herramientas, la herramienta de cuadrados y la herramienta de cuadrado de 3 puntas.
El documento trata sobre un estudiante llamado Edison Abraham Solorzano en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se refiere a organizar figuras geométricas y bordes.
El documento presenta información sobre Fabian Lisandro Villalba Triana, un estudiante del Colegio Nacional Nicolas Esguerra con el número 805. Su blog se encuentra en la dirección ticfabianlisandro805.blogspot.
El documento habla sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra y su misión de construir el futuro. Menciona a Brayan Camilo Huérfano Ruiz como estudiante y la Unidad 8 sobre dar forma.
Este documento presenta un tutorial introductorio sobre el uso del software 3D Max 6. Explica cómo crear escenas tridimensionales y exportarlas a diferentes formatos. Muestra las herramientas básicas para explorar y manipular escenas, incluyendo cómo cambiar la perspectiva, rotar la vista y encuadrar el visor.
El documento describe la historia del universo desde su origen en el Big Bang. El universo surgió de una singularidad de densidad infinita y experimentó una rápida expansión. Se formaron partículas elementales en un entorno de temperaturas extremadamente altas. La fuerza primitiva se disolvió en gravedad y otras fuerzas, y el universo continuó expandiéndose y enfriándose hasta que aparecieron las cuatro fuerzas fundamentales y se crearon partículas más complejas.
Este documento presenta un proyecto en Scratch para simular el lanzamiento de dados. Explica cómo crear un cuadrado, asignarle un valor aleatorio entre 1 y 6 para simular cada cara del dado, y programarlo para que muestre y diga en voz alta el valor obtenido al presionarlo.
El documento describe los pasos para crear una animación básica en Scratch en la que dos zorros se persiguen. Primero se selecciona un disfraz y se programa para que se mueva al presionar la tecla espacio. Luego se selecciona un fondo y se duplica el disfraz para tener dos personajes con la misma programación que se perseguirán al oprimir la tecla espacio.
La tecnología 3D permite crear textos tridimensionales que se pueden ver desde diferentes ángulos gracias a cámaras y luces. Estos textos 3D se pueden utilizar para crear experiencias inmersivas y llamativas en museos, exposiciones y eventos. Las cámaras y luces son elementos clave para dar vida a los textos 3D y permitir que se vean desde distintos ángulos.
El documento describe tres funciones básicas de un programa de modelado 3D: 1) mover objetos entre ejes XYZ, 2) rotar objetos en el plano 3D, y 3) cambiar el tamaño, espesor y longitud de objetos.
Documento experiencia pedagógica tic; john caraballoJohn Carabal
Este documento describe un ambiente virtual de aprendizaje basado en la Web 2.0 para estudiantes de ciclo IV. El ambiente utiliza un blog para comunicarse de forma asíncrona y motivar a los estudiantes mediante el desarrollo de habilidades como la escritura, intercambio de ideas y publicación de productos. Los estudiantes aprenden de manera autónoma resolviendo problemas y compartiendo conocimiento a través de herramientas como blogs, videos y Dropbox.
El documento describe un proyecto para desarrollar el juego "Tres en raya" en Java con el objetivo de practicar conocimientos de programación y desarrollar habilidades intelectuales. Los objetivos específicos incluyen investigar el juego, entrevistar programadores, seleccionar Java como lenguaje de programación, diseñar la interfaz visual y validar el juego. El proyecto busca aplicar conocimientos de Java y aclarar dudas sobre programación básica.
El documento describe la tercera ley de Newton, también conocida como el principio de acción y reacción. Esta ley establece que cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro cuerpo, el segundo cuerpo ejerce una fuerza igual pero en dirección opuesta sobre el primer cuerpo. El documento proporciona varios ejemplos cotidianos que ilustran este principio, como saltar, nadar, disparar un arma y caminar.
Este documento discute la importancia de satisfacer y encantar a los clientes para garantizar su lealtad y regreso. Explica que simplemente satisfacer a los clientes no es suficiente, ya que podrían encontrar el servicio mediocre. En cambio, dejarlos encantados asegurará que quieran volver. También destaca que los clientes valoran más la buena atención que los productos mismos. Finalmente, señala que muchos prefieren grandes supermercados debido al autoservicio y la falta de atención personalizada en pequeños locales
El documento describe los pasos para editar una imagen utilizando varios efectos como convertirla a blanco y negro, colorearla, añadir efectos como destellos o hacer que parezca una pintura al óleo o un cómic, y también menciona efectos adicionales como página doblada, película, posterizado, invertido, retinex, realzar color. El proceso finaliza con la creación de un collage utilizando estos diferentes efectos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo realizar diferentes tareas en Microsoft PowerPoint, incluyendo cómo insertar y modificar diapositivas, objetos, gráficos, tablas, sonidos y aplicar animaciones. Explica los pasos para crear y guardar una presentación, abrir una presentación existente, y cómo organizar y modificar el contenido y diseño de las diapositivas utilizando las diferentes vistas y herramientas de PowerPoint.
El documento define el salario como la totalidad de las percepciones económicas de los trabajadores por la prestación de sus servicios laborales, ya sea en dinero o en especie. El salario en especie no puede superar el 30% de las percepciones salariales ni reducir el salario mínimo. El salario se compone del salario base y los complementos salariales, que pueden ser consolidables o no y están relacionados con las condiciones personales del trabajador, el trabajo realizado y los resultados de la empresa.
Luis de Góngora fue un poeta español del Siglo de Oro y máximo representante del culteranismo. Nació en Córdoba en 1561 y estudió en Salamanca, viajando luego por España antes de regresar a Córdoba donde desempeñó cargos eclesiásticos. Más tarde se ordenó sacerdote y vivió en la corte de Felipe III, donde compuso poemas oscuros e ininteligibles que le valieron el apodo de "Príncipe de las Tinieblas". Su obra más importante fueron Las Soledades
Este documento presenta un tema sobre introducción a la quimiotería. Explica que toda medida científica conlleva error e incertidumbre. Describe los conceptos de precisión, exactitud, y los diferentes tipos de error como sistemáticos, aleatorios y brutos. También cubre estadísticas básicas como distribución normal, intervalos de confianza, pruebas t y F, y cifras significativas. El objetivo es familiarizar a los estudiantes con las aplicaciones estadísticas comunes para el análisis
El documento proporciona instrucciones para crear una página web básica. Indica crear una carpeta con el nombre de la empresa y otra subcarpeta para imágenes. Luego copiar código HTML en un blog de notas para comenzar a construir la página web.
El documento describe los pasos para crear una página web básica, incluyendo: 1) crear una carpeta con el nombre de la empresa y otra subcarpeta para imágenes; 2) crear un archivo index.html dentro de la carpeta de imágenes usando un bloc de notas; 3) cambiar el color de fondo.
El documento proporciona instrucciones para crear un formulario en tres pasos: 1) Hacer clic en la pestaña "crear" y luego en "crear informe" para abrir un nuevo informe; 2) Ir a la vista de diseño para agregar el logotipo de la empresa; 3) Realizar cambios adicionales al informe directamente en la vista de diseño, como agregar el logotipo de la empresa.
El documento describe los pasos para crear un formulario en Access 2010 a partir de una tabla. Primero se abre una tabla y se hace clic en "Crear" y luego en "Formulario" para seleccionar la tabla. Luego se hace clic en "Crear" para generar el formulario en vista de diseño, donde se puede agregar un logotipo. Finalmente, al hacer clic en "Ver formulario" se podrá ver el formulario completado.
El documento describe los pasos para relacionar tablas en Microsoft Access. Primero, las tablas deben compartir un registro de datos común. Luego, en la pestaña Herramientas de bases de datos, se selecciona la opción Relaciones, la cual abre una ventana para elegir las tablas a relacionar. Finalmente, arrastrando los campos compartidos entre las tablas se establece la relación uno a varios entre ellas.
El documento describe los pasos para crear una base de datos en Microsoft Access 2010, incluyendo darle un nombre a la base de datos, crear una tabla llamada "CLIENTES", seleccionar los tipos de datos para cada campo, y llenar la tabla con información de clientes.
El documento describe los pasos para crear una base de datos en Microsoft Access 2010, incluyendo darle un nombre a la base de datos, crear una tabla llamada "CLIENTES", y luego llenar la tabla con campos y datos de clientes especificando el tipo de datos de cada campo.
Este documento describe los componentes principales de un robot NXT, incluyendo el ladrillo NXT que controla los sensores y motores, los sensores que permiten al robot percibir su entorno, la batería que le proporciona energía, y los motores que le dan capacidad de movimiento. También explica cómo conectar el ladrillo NXT a un computador a través de USB o Bluetooth, y la necesidad de instalar software para programar rutinas en el robot.
Este documento proporciona instrucciones para conectar un NXT a un ordenador usando Bluetooth y realizar un registro de datos. Explica cómo encender el Bluetooth en el NXT y el ordenador, buscar el dispositivo NXT, emparejarlos introduciendo la contraseña predeterminada, y descargar un programa de sonido de muestra al NXT para verificar la conexión. También describe las funciones y ventanas del software de registro de datos, incluida la configuración de experimentos, la recopilación y visualización de datos, y las herramientas de predicción
Este documento resume el manual de usuario del LEGO MINDSTORMS NXT 2.0. Explica las diferentes partes del robot como el ladrillo NXT, sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos. También describe cómo conectar los sensores, motores y programar el robot usando el software de LEGO MINDSTORMS Education NXT.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar funciones en Microsoft Excel. Explica cómo crear una secuencia numérica de 1 a 10 en una hoja de cálculo de Excel y cómo multiplicar esos números en toda la fila usando fórmulas ancladas. Finalmente, instruye al usuario sobre cómo colorear la hoja de cálculo para completar el ejercicio.
El documento presenta un modelo de factura para el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye los pasos para crear la factura con la información de contacto de la escuela, una tabla con la cantidad y descripción de productos comprados, el valor unitario y total de cada producto, el valor total más impuestos del 16% y el monto final a pagar.
El documento presenta los pasos para crear un juego en el que se controla el movimiento de una bola de béisbol usando flechas del teclado (1-4). Se programa la bola para que se mueva aleatoriamente entre 0-3 pasos cada vez que se presiona la bandera verde (6-10). Finalmente, se selecciona un fondo para el juego (11).
El documento describe un proyecto para crear dados programables en Scratch que muestren un valor aleatorio de 1 a 6 al ser lanzados. Se crea un objeto cubo, se duplica 5 veces para representar los 5 dados, se añaden puntos para mostrar los valores y se programa una variable y disfraz para cada dado de modo que muestre un número aleatorio al lanzarse.
El documento habla sobre el bullying. En pocas palabras, el documento expresa su oposición al bullying en la escuela y defiende que todos los estudiantes merecen sentirse seguros y respetados.
El documento describe un sueño que tuvo un niño una tarde nublada mientras estaba solo en casa. En el sueño, escucha ruidos extraños y luego ve a dos hombres tirando una bolsa al lago. Uno de los hombres lo persigue y el niño tropieza y cae por una grieta. Finalmente, el niño se despierta y se da cuenta que todo fue sólo un sueño.
El narrador estaba solo en su casa cuando escuchó ruidos extraños. Al investigar, encontró a dos hombres arrojando una bolsa al lago. Cuando los hombres lo vieron, uno lo persiguió. El narrador corrió hacia el bosque pero tropezó y cayó por una grieta. Resultó que todo había sido solo un sueño.
Un niño se queda solo en su casa esperando a sus padres. Escucha ruidos extraños y sale a investigar. En el bosque ve a dos hombres tirando una bolsa al lago. Cuando uno de los hombres lo persigue, el niño tropieza y cae por una grieta. Resulta que todo fue sólo un sueño.
El documento describe los pasos para abrir CorelDRAW Graphics Suite X5 y crear varios objetos como un eclipsé, rectángulo y estrella. Luego menciona ejercicios propuestos para aplicar rellenos, bordes, soldar, intersectar y recortar objetos.