2. objeto en los objetos que lo componen.
F FILLET / Redondea y redondea los bordes de los
objetos.
Z ZOOM / Aumenta o disminuye la ampliación de la
vista en la ventana gráfica actual.
T MTEXT / Crea un objeto de texto multilínea.
V VIEW / Guarda y restaura vistas con nombre,
vistas de cámara, vistas de diseño y vistas
preestablecidas.
R REDIBUJAR / Actualiza la visualización en la
ventana gráfica actual.
L LINE / Crea segmentos de línea recta.
P PAN / Agrega un parámetro con pinzamientos a
una definición de bloque dinámico.
H SOMBREADO / Rellena un área cerrada u objetos
seleccionados con un patrón de sombreado, relleno
sólido o relleno degradado.
S STRETCH / Estira los objetos atravesados por una
ventana de selección o polígono.
BLOQUE B / Crea una definición de bloque a partir
de objetos seleccionados.
C CÍRCULO / Crea un círculo.
W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque
en un nuevo archivo de dibujo.
G GROUP / Crea y administra conjuntos guardados de
objetos llamados grupos.
Un ARCO / Crea un arco.
O OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas
paralelas y curvas paralelas.
modifica los estilos de cota.
D DIMSTYLE / Crea y
Q QGUARDAR / Guarda el dibujo actual.
I INSERT / Inserta un bloque o dibujo en el dibujo
actual.
M MOVE / Mueve objetos una distancia específica
en una dirección específica.
E BORRAR / Elimina objetos de un dibujo.
X EXPLOTAR / Rompe un compuesto
J JOIN / Une objetos similares para formar un objeto
único e ininterrumpido.
2
ATAJOS DE UNA TECLA [VER PEGATINAS PARA TECLADO IMPRIMIBLES EN LA PÁGINA 11]
Alternar
3DOsnap
Alternar
isoplano
Alternar
modo
de
cuadrícula
Alternar
modo
de
entrada
dinámica
Alternar
pantalla
de
texto
Alternar
modo
de
referencia
a
objetos
Mostrar
ayuda
Alternar
UCS
dinámico
Alternar
seguimiento
de
referencia
a
objetos
Alternar
modo
polar
Alternar
modo
de
ajuste
Alternar
modo
orto
Machine Translated by Google
3. Ctrl+6 Ctrl+Mayús+Tab Cambiar al dibujo anterior
Alternar coordenadas Ctrl+7
Alternar modo de ajuste
Ctrl+v
Deshacer la última acción
Ctrl+Mayús+h Alternar Ocultar paletas
Alternar referencias a objetos en ejecución
Línea de comando
Salida
F4
F11 ESC
Ctrl+g
Ctrl+3
Ctrl+s
en el dibujo actual
Alternar isoplano
Alternar modo de entrada dinámica
Pegar objeto
Ctrl+Mayús+i Alternar Inferir restricciones
Paleta del Administrador de conjuntos de marcas
Abrir dibujo
Mostrar ayuda
F7
Ctrl+[
Ctrl+y
Ctrl+i
Alternar estilo de selección
Nuevo dibujo
Seleccionar todos los objetos
F5
F12
Ctrl+e
Paleta de herramientas
Alternar UCS dinámico
Ctrl+o
F1
Ctrl+Shift+c Copiar al portapapeles con punto base
Alternar visualización de coordenadas
Ctrl+8
Cuadro de diálogo Trazar
Alternar pantalla de texto
F8
Cancelar comando actual
Paleta de propiedades
Ctrl+0 (cero) Limpiar pantalla
guardar dibujo
F6
Rehacer la última acción
Ctrl+c
Ctrl+f
Ctrl+4
Ctrl+p
Alternar modo de cuadrícula
F2
Ctrl+Shift+v Pegar datos como bloque
Alternar cuadrícula
cálculo rápido
Ctrl+q
Alternar modo de referencia a objetos
F9
(o Ctrl+)
Ctrl+2
Administrador de DBConnect
Cambiar al siguiente
Ctrl+Re Pág Cambiar a la pestaña anterior en el dibujo
actual
Alternar modo polar
Copiar objeto
Ctrl+1
Ctrl+h Ctrl+Tab
Paleta de juego de hojas
Alternar modo orto
F3 Ctrl+x
Ctrl+z
Ciclo de planos isométricos.
Ctrl+9
Ctrl+a
Alternar 3DOsnap
F10
Cancelar comando actual
Ctrl+d
Paleta del Centro de Diseño
Ctrl+n
Ctrl+Av Pág Cambiar a la siguiente pestaña
Alternar seguimiento de referencia a objetos
Cortar objeto
3
CAMBIOS Y GESTIÓN DE PANTALLA
Administrar pantalla Administrar dibujos
Alternar características generales
Administrar el flujo de trabajo
Alternar modos de dibujo
Machine Translated by Google
4. ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como
bloques, referencias externas y patrones de
sombreado.
ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario
en una macro de acción.
BLOQUE / Crea una definición de bloque a partir
de objetos seleccionados.
Alabama
CHA CHAFÁN / Bisela los bordes de los objetos.
CAM CAMERA / Establece una cámara y una ubicación de
destino para crear y guardar una vista en
perspectiva 3D de los objetos.
objetos seleccionados con un patrón de sombreado,
relleno sólido o relleno degradado.
ARS ACTSTOP / Detiene la Grabadora de acciones y brinda la
opción de guardar las acciones grabadas en un archivo
de macro de acciones.
CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana Línea de
comando.
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
ARC / Crea un arco.
BR BREAK / Divide el objeto seleccionado entre dos puntos.
APLICAR AP / Cargar Aplicación.
CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en
una dirección especificada.
CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de
un atributo dentro de un bloque.
ÁREA AA / Calcula el área y
SER
BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de
visibilidad en un bloque dinámico.
ARR ACTRECORD / Inicia la Grabadora de acciones.
CUBE NAVVCUBE / Controla la visibilidad y las propiedades
de visualización de la herramienta
ViewCube.
ATE ATTEDIT / Cambia la información de atributos
en un bloque.
BEDIT / Abre la definición del bloque en el Editor
de bloques.
PROPIEDADES / Controla las propiedades de los
objetos existentes.
ARU ACTUSERINPUT / Pausa para la entrada del usuario
en una
macro de acción.
Connecticut
CÍRCULO / Crea un círculo.
Licenciatura
ATT ATTDEF / Redefine un bloque y actualiza los
atributos asociados.
C
BH HATCH / Rellena un área cerrada o
CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual
en busca de violaciones de estándares.
CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario
similar a una barra de herramientas que muestra
las restricciones geométricas disponibles en un objeto.
BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea a partir
de un área cerrada.
CH
COL COLOR / Establece el color de los nuevos objetos.
ATI
A
antes de Cristo
BSAVE / Guarda la definición del bloque actual.
AR ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón.
CTABLESTYLE / Establece el nombre del
estilo de tabla actual.
B
perímetro de objetos o de límites definidos.
áreas.
ALINEAR / Alinea objetos con otros objetos en
2D y 3D.
TECLAS RÁPIDAS A–Z
4
B
A C
Machine Translated by Google
5. DBA DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal,
angular u
ordenada a partir de la línea base de la
dimensión
anterior o seleccionada.
DRA DIMRADIUS / Crea un radio
DS
DAN DIMANGULAR / Crea una dimensión angular.
DX
DT
DCON DIMCONSTRAINT / Aplica restricciones
dimensionales a objetos seleccionados o puntos
en objetos.
DRE DIMREASOCIADO / Asociados o
DED DIMEDIT / Edita texto de cota y líneas de extensión.
DIST / Mide la distancia y el ángulo entre dos
puntos.
DJO DIMJOGGED / Crea dimensiones jogging
para círculos y arcos.
DVIEW / Define proyecciones paralelas o vistas
en perspectiva mediante el uso de una
cámara y un objetivo.
DOV DIMOVERRIDE / Anulaciones de controles
DSETTINGS / Establece cuadrícula y ajuste,
seguimiento polar y de ajuste de objetos,
modos de ajuste de objetos, entrada dinámica
y propiedades rápidas.
DLU DATALINKUPDATE / Actualiza datos hacia o desde
un enlace de datos externo establecido.
DV
DR DRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de
imágenes y otros objetos.
DOR DIMORDINATE / Crea dimensiones ordenadas.
DCE DIMCENTER / Crea la marca central o las líneas
centrales de círculos y arcos.
dimensión de un círculo o un arco.
DI
DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro
para un círculo o un arco.
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DIV
TEXTO / Crea un objeto de texto de una
sola línea.
DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza
desde una línea de extensión de una dimensión
creada previamente.
DAR DIMARC / Crea una dimensión de longitud de
arco. DJL DIMJOGLINE / Agrega o elimina una línea de jog en
una dimensión lineal o alineada.
DL
DDA DIMDASSOCIATE / Elimina la asociatividad
de las dimensiones seleccionadas.
vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a
objetos o puntos en objetos.
DRM DRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de archivos
de dibujo que se pueden recuperar después de una
falla
del programa o del sistema.
ENLACE DE DATOS / Se muestra el cuadro de
diálogo Enlace de datos.
EXTRACCIÓN DE DATOS / Extrae datos
de dibujo y combina datos de una fuente externa en una
tabla de extracción de datos o un archivo
externo.
de variables del sistema utilizadas en dimensiones
seleccionadas.
DIVIDIR / Crea objetos puntuales o bloques
espaciados uniformemente a lo largo o
perímetro de un objeto.
D
DO DONUT / Crea un círculo relleno o un anillo ancho.
DBC DBCONNECT / Proporciona una interfaz para tablas
de bases de datos externas.
TECLAS RÁPIDAS A–Z
5
D
Machine Translated by Google
6. G–H
EF IK
6
TECLAS RÁPIDAS A–Z
INSERT / Inserta un bloque o dibujo en el dibujo
actual.
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco
elíptico.
SOMBREADO / Rellena un área cerrada u
objetos seleccionados con un patrón de sombreado,
relleno sólido o relleno degradado.
IAT IMAGEATTACH / Inserta una referencia a un archivo
de imagen.
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información
de ubicación geográfica de un archivo de dibujo.
SOY
INF INTERFERE / Crea un sólido 3D temporal a partir de las
interferencias entre dos conjuntos de sólidos 3D
seleccionados.
FSHOT FLATSHOT / Crea una representación
2D de todos los
objetos 3D basándose en la vista actual.
IAD IMAGEADJUST / Controla la visualización de los
valores de brillo, contraste y desvanecimiento
de las imágenes.
EPDF EXPORTPDF / Exporta dibujos a PDF.
IMAGEN / Muestra la paleta Referencias
externas.
HOLA
OI
h
EXT EXTRUIR / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o
una cara 3D al espacio 3D.
FILTRO / Crea una lista de requisitos que debe
cumplir un objeto para ser incluido en un
conjunto
de selección.
IMAGECLIP / Recorta la visualización de una
imagen seleccionada a un límite
específico.
IDENTIFICACIÓN
EXP EXPORTAR / Guarda los objetos de un dibujo
en un formato de archivo diferente.
I
F
dimensiones para círculos y arcos.
JOIN / Une objetos similares para formar un
objeto único e ininterrumpido.
j
mi
GRADIENTE GD / Rellena un área cerrada u objetos
seleccionados con un relleno degradado.
REFERENCIAS EXTERNAS / Abre la
paleta Referencias externas.
HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o relleno
existente.
DE
IMP IMPORT / Importa archivos de diferentes formatos al
dibujo actual.
urgencias
GRUPO / Crea y administra conjuntos guardados
de objetos llamados grupos.
INTERSECTAR / Crea un sólido 3D, una
superficie
o una región 2D a partir de sólidos, superficies o
regiones superpuestas.
FI
FILLET / Redondea y filetea los bordes de los
objetos.
FSMODE / Crea un conjunto de selección de
todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.
BORRAR / Elimina objetos de un dibujo.
ICL
EX
GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones
geométricas entre objetos o puntos sobre
objetos.
DDEDIT / Edita texto de una sola línea,
texto de
dimensión, definiciones de atributos y marcos de
control de funciones.
ID / Muestra los valores de coordenadas
UCS de
una ubicación específica.
JOG DIMJOGGED / Crea jogging
GRAMO
EL
EXTEND / Extiende objetos para que coincidan
con los bordes de otros objetos.
OCULTAR / Regenera un modelo de estructura
alámbrica 3D con líneas ocultas suprimidas.
EN
SALIR SALIR / Sale del programa.
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado
o incrustado.
FS
Machine Translated by Google
7. MEA MEASUREGEOM / Mide la distancia, radio,
ángulo, área y volumen de objetos
seleccionados o secuencia de puntos.
ESPEJO / Crea una copia reflejada de
los objetos seleccionados.
UBICACIÓN GEOGRÁFICA NORTE / Especifica
ME MEASURE / Crea objetos puntuales o bloques a
intervalos medidos a lo largo o perímetro de un
objeto.
y gestiona estados de capas con nombre.
arcos.
MLC MLEADERCOLLECT / Organiza
MLD MLEADER / Crea un objeto multilíder.
CAPA / Gestiona capas y propiedades
de capa.
LINETYPE / Carga, establece y
modifica tipos de línea.
LE
MT MTEXT / Crea un objeto de texto multilínea.
OPCIONES OP / Personaliza la configuración
del programa.
LW LWEIGHT / Establece el grosor de línea
actual, las opciones de visualización del grosor de línea
y las
unidades de grosor de línea.
LISTA / Muestra datos de propiedades de
los objetos seleccionados.
NVIEW NEWVIEW / Crea una vista con nombre sin
movimiento.
MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos
multilíder.
OS OSNAP / Establece los modos de ejecución de referencia
a objetos.
QLEADER / Crea un líder y una anotación
de líder.
nivel de suavidad de los objetos de malla en un
nivel.
con movimiento que se reproduce cuando se ve
con ShowMotion.
LA
LT
METRO
oh
MOVE / Mueve objetos una distancia
específica en una dirección específica.
LÍNEA / Crea segmentos de línea recta.
ML MLINE / Crea múltiples líneas paralelas.
MENOS MALLA SUAVE / Disminuye la
NSHOT NEWSHOT / Crea una vista con nombre
MS MSPACE / Cambia del espacio papel a una ventana
gráfica del espacio modelo.
LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura,
LTSCALE / Cambia el factor de escala de los tipos
de línea para todos los objetos en un dibujo.
LO
ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D,
pero restringida solo a la órbita
horizontal y vertical.
OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas
paralelas y curvas paralelas.
MO PROPERTIES / Controla las propiedades de los
objetos existentes.
MARCADO MSM / Abre el Administrador de
conjuntos de marcado.
MI
DISEÑO / Crea y modifica pestañas de
diseño de dibujo.
ventanas gráficas de diseño.
MATERIALES MAT / Muestra u oculta la ventana de
Materiales.
MV MVIEW / Crea y controla
LEN LARGO / Cambia la longitud de los objetos y el
ángulo incluido de
MA MATCHPROP / Aplica las propiedades de un objeto
seleccionado a otros objetos.
l
MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacia los objetos
multilíder seleccionados. la información de ubicación geográfica de un
archivo de dibujo.
LI
MLE MLEADEREDIT / Agrega líneas guía o elimina líneas
guía de un objeto de guía múltiple.
selecciona varias directrices que contienen
bloques en
filas o columnas y muestra el resultado con
una única directriz.
LT
MÁS MALLASMOOTHMÁS / Aumenta el nivel de suavidad
de los objetos de malla en un nivel.
TECLAS RÁPIDAS A–Z
7
NO
LM
Machine Translated by Google
8. PASTESPEC / Pega objetos del Portapapeles
en el dibujo actual y controla el formato de
los datos.
QC QUICKCALC / Abre la calculadora
QuickCalc.
PSOLIDPOLYSOLID / Crea un polisólido 3D
similar a una pared.
PAN / Agrega un parámetro con
pinzamientos a una definición de bloque dinámico.
PSPACE / Cambia de una ventana gráfica de
espacio modelo a espacio papel.
PURGAR / Elimina elementos no utilizados,
como definiciones de bloques y capas, del dibujo.
correos
PROPIEDADES / Muestra la paleta Propiedades
PR .
QVL QVLAYOUT / Muestra imágenes de vista previa del espacio
modelo y diseños en un dibujo.
como será trazado.
PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea un archivo de nube de
puntos indexado (PCG o ISD) a partir de un
archivo de escaneo.
PUNTO / Crea un objeto puntual.
QVD QVDRAWING / Muestra dibujos abiertos y
diseños en un dibujo utilizando imágenes de vista
previa.
EDUCACIÓN FÍSICA
QP QUICKPROPERTIES / Muestra dibujos abiertos y diseños
en un dibujo en imágenes de vista previa.
QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual.
ordenador personal
SURFPATCH / Crea una nueva superficie
colocando una tapa sobre el borde de una
superficie que forma un bucle cerrado.
HIDEPALETTES / Oculta las paletas que se
muestran actualmente (incluida la línea de
comando).
PARÁMETROS / Controla los parámetros
asociativos utilizados en el dibujo.
PAG
PAR
PARCHE
PEDIT / Edita polilíneas y mallas
poligonales 3D.
IMPRIMIR PLOT / Traza un dibujo en un trazador, impresora
o archivo.
QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra las imágenes de vista
previa del espacio modelo y los diseños en el dibujo
actual.
PL PLINE / Crea una polilínea 2D.
PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización
de paletas ocultas.
PREVISTA PREVIA / Muestra el dibujo
QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra imágenes de vista previa
de dibujos abiertos y diseños en un dibujo.
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de
nube de puntos indexado en el dibujo actual.
POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátera.
POINTCLOUD / Proporciona opciones para
crear y adjuntar archivos de nube de puntos.
Pensilvania
PARAM BPARAMETER / Agrega un parámetro con pinzamientos
a una definición de bloque dinámico.
QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz de
usuario en un estado contraído.
PD
PIRÁMIDE PYR / Crea una pirámide sólida en 3D.
PU
POFF
8
TECLAS RÁPIDAS A–Z
q
PAG
Machine Translated by Google
9. STA NORMAS / Gestiona la asociación de
archivos de
normas con dibujos.
RC RENDERCROP / Representa un área rectangular
especificada, llamada ventana de recorte,
dentro de una ventana gráfica.
SU RESTA / Combina sólidos 3D, superficies o regiones 2D
seleccionadas mediante resta.
SPE
PLANO DE SECCIÓN / Crea un objeto de
sección
que actúa como plano de corte a través de
objetos
3D.
REG REGION / Convierte un objeto que
un plano y sólidos, superficies o malla para crear una
región.
SLICE / Crea nuevos sólidos y superficies 3D
cortando o dividiendo objetos existentes.
SPL
SPELL / Revisa la ortografía en un dibujo.
SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos de
planos.
CAROLINA DEL SUR
RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
SNAP / Restringe el movimiento del cursor a
intervalos específicos.
RE
asignados a elementos como capas y estilos de
dimensión.
PR
ESTIRAR / Estira los objetos atravesados por una
ventana de selección o un polígono.
REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular.
CALLE
SPLINEDIT / Edita una polilínea spline o de ajuste
de spline.
RPR RPREF / Muestra u oculta la paleta Configuración
avanzada de renderizado para acceder a la
configuración avanzada de renderizado.
SHA SHADEMODE / Inicia el comando
VSCURRENT.
ENTONCES
REDIBUJAR / Actualiza la visualización en la
ventana gráfica actual.
REGEN / Regenera todo el dibujo desde la
ventana gráfica actual.
REN RENAME / Cambia los nombres
PLANO
ESTILO / Crea, modifica o especifica
estilos de texto.
ESCALA / Amplía o reduce los objetos seleccionados,
manteniendo las mismas proporciones del objeto
después de escalarlos.
SP
SECCIÓN SEC / Utiliza la intersección de
SN
REV REVOLVE / Crea una superficie o sólido 3D
barriendo un objeto 2D alrededor de un eje.
SL
RW RENDERWIN / Muestra la ventana Renderizar
sin iniciar una operación de renderizado.
R
SPE SPLINEDIT / Edita una polilínea spline o de
ajuste de spline.
S
RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada
de forma realista de un modelo de superficie
o sólido 3D.
SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o
cerca de puntos específicos.
DIVIDIR MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos
caras.
RA REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las
ventanas gráficas.
SPLAY SEQUENCEPLAY / Reproduce vistas con nombre en una
categoría.
REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las
ventanas gráficas.
SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos
desde un archivo de script.
RENDERPRESETS / Especifica ajustes
preestablecidos de renderizado,
parámetros de
renderizado reutilizables, para renderizar una imagen.
encierra un área en un objeto de región.
SET SETVAR / Enumera o cambia los valores de las
variables del sistema.
SÓLIDO / Crea triángulos y cuadriláteros rellenos de
sólidos.
9
TECLAS RÁPIDAS A–Z
S
R
Machine Translated by Google
10. UW
t XZ
10
TECLAS RÁPIDAS A–Z
UNI
DDVPOINT / Establece la dirección
de visualización 3D.
UNIDADES / Controla la precisión y los formatos
de visualización de coordenadas y
ángulos.
XR XREF / Inicia el comando
REFERENCIAS EXTERNAS.
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que
contiene una colección de herramientas
de navegación de vistas.
X
ejército de reserva
TABLESTYLE / Crea, modifica o especifica
estilos de tabla.
BARRA DE HERRAMIENTAS / Muestra,
oculta y personaliza barras de herramientas.
restricción, dimensión u objeto de texto.
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VPlay
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque
en un nuevo archivo de dibujo.
MOSTRAR / UNISOLATEOBJECTS / Muestras
SG
ZOOM / Aumenta o disminuye la ampliación
de la vista en la ventana gráfica actual.
VISUALESTYLES / Crea y modifica estilos
visuales y aplica un estilo visual a una
ventana
gráfica.
TEXTALIGN / Alinea múltiples objetos de texto
vertical, horizontal u oblicuamente.
Naciones Unidas
TI
contra
EXPLOTAR / Divide un objeto compuesto en sus
objetos componentes.
ESPESOR / Establece la propiedad de espesor
3D predeterminada al crear objetos geométricos
2D.
VGO
CUÑA / Crea una cuña sólida 3D.
UNISOLATE objetos previamente ocultos con el comando
ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS.
VER / Guarda y restaura vistas con nombre,
vistas de cámara, vistas de diseño y
vistas
preestablecidas.
TOR TORUS / Crea un sólido 3D en forma de donut.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyecta rayas sobre un modelo
3D
para analizar la continuidad de la superficie.
VSM
MTEXT / Crea un objeto de texto multilínea.
TABLE / Crea un objeto de tabla vacío.
XB XBIND / Vincula una o más definiciones de objetos con nombre
en una referencia externa al dibujo actual.
A
TP
t
TH
vicepresidente
W.
XA XATTACH / Inserta un archivo DWG
V
PALETAS DE HERRAMIENTAS / Abre la
ventana Paletas de herramientas.
TR
tuberculosis
ZIP ETRANSMIT / Crea un paquete de transmisión
autoextraíble
o comprimido.
XLINE / Crea una línea de longitud infinita.
VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada
a una vista nombrada.
RUEDA
XC XCLIP / Recorta la visualización de una referencia externa o
referencia de bloque seleccionada a un límite
especificado.
UC
UNION / Une dos objetos sólidos o
dos regiones.
TOLERANCIA TOL / Crea tolerancias geométricas
contenidas en un marco de control de
características.
NOSOTROS
como referencia externa (xref).
TILEMODE / Controla si se puede acceder
al espacio papel.
RECORTAR / Recorta objetos para que
coincidan con los bordes de otros objetos.
TS
UCSMAN / Gestiona sistemas de
coordenadas definidos por el usuario.
TEDIT TEXTEDIT / Edita una dimensión
z
VSCURRENT / Establece el estilo visual
en la ventana gráfica actual.
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11. PARA USAR CON: http://www.onlinelabels.com/OL32.htm
PEGATINAS PARA TECLADO IMPRIMIBLES [4 JUEGOS COMPLETOS]
11
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