2. Qué es Hardware
› El hardware es la parte física de un
ordenador o sistema informático,
corresponde a todas las partes
tangibles. es decir, aquellos que se
pueden ver y tocar. El monitor, el
ratón, la CPU, el teclado o la memoria
RAM Son algunos ejemplos.
3. Dispositivos de Salida
Dispositivo de
salida más común
de las
computadoras con
el que los usuarios
ven la información
en pantalla.
MONITOR
Es el periférico que
el ordenador utiliza
para presentar
información impresa
en papel.
IMPRESORA
Cada vez las usa más
la computadora para el
manejo de sonidos,
para la cual se utiliza
como salida algún tipo
de bocinas
PARLANTES
4. Es un aparato que
recibe una señal
de vídeo y proyecta
la imagen
correspondiente en
una pantalla de
proyección usando
un sistema de lentes
VIDEOBEAM
Se utilizan para
transmitir
información
digital a través
de los sistemas
analógicos
MODEM
Tiene la función de
comunicación que
utiliza una línea
telefónica para enviar
originales escaneados
(papel) o recibir datos
enviados desde
máquinas
FAX
5. Dispositivos de entrada
Es el dispositivo
más común de
entrada de datos.
Se lo utiliza para
introducir comando
s,, textos y
números.
TECLADO
La función principal
del ratón es
transmitir los
movimientos de
nuestra mano
sobre una
superficie plana
hacia el ordenador.
MOUSE
Es un dispositivo de
entrada de audio. Se
pueden conectar a la
computadora para
grabar sonido o para
comunicarse por
internet con otras
personas.
MICROFONO
6. Una cámara web en
la simple definición,
es una cámara que
esta simplemente
conectada a
la red o internet.
WEDCAM
Palanca que se mueve
apoyada en una base. Se
trata, como el ratón, de un
manejador de cursor.
Consta de una palanca con
una rótula en un extremo,
que permite efectuar
rotaciones según dos ejes
perpendiculares.
LÁPIZ ÓPTICO
7. Unidad de Procesamiento
› La unidad central de procesamiento o unidad
de procesamiento central (CPU) es el hardware
dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta
las instrucciones de un programa informático
8. Memoria RAM: sirven para instalar el o los
módulos de memoria de nuestro sistema. De
la cantidad de memoria RAM instalada
depende el desempeño general de la maquina
Tarjeta madre: es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan las demás
partes de la computadora
Microprocesador: es el cerebro del
ordenador, Es un chip electrónico en cuyo
interior existen miles de elementos llamados
transistores, cuya combinación permite
realizar el trabajo que tenga el chip.
9. Unidades de Almacenamiento
Son dispositivos que conectados a
la computadora, permiten
el almacenamiento de información
archivos. Es decir que son un conjunto de
componentes utilizados para leer o grabar
datos en el soporte de almacenamiento de
datos, en forma temporal o permanente.
10. Dispositivo de Entrada y Salida
› es un dispositivo que permite la
comunicación entre un sistema de
procesamiento de información, como
la computadora y el mundo exterior,. Los
periféricos de Entrada/salida o dispositivos
Mixtos son utilizados por una persona para
comunicarse con las computadoras.
12. Qué es Software¿Qué es software?
Estos son los programas
informáticos que hacen
posible la realización de
tareas específicas dentro
de un computador. Por
ejemplo Word, Excel, Powe
rPoint, los navegadores
web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.
13. Operación
Programas que sirven
para que el usuario tenga
control sobre el
ordenador y dar soporte
a otros programas.
Consiste en software que
sirve para controlar e
interactuar con el sistema
operativo,
proporcionando control
sobre el hardware del
ordenador. El más
conocido e importante es
Microsoft Windows.
Aplicación
Son los programas que
realizan determinadas
tareas típicas humana. En
definitiva es aquel que
sirve para realizar tareas,
facilitando así al usuario
su trabajo. Ejemplos son lo
procesadores de texto
como el Word, hojas de
calculo, programas de
diseño, de
entretenimiento
Programación
un conjunto de
herramientas y utilidades
que permiten a los
programadores desarrollar
programas informáticos
utilizando diferentes
lenguajes de
programación o bases de
datos. Incluye de manera
general: editores de texto,
compiladores, intérpretes,
enlazadores y
depuradores