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La Computadora




                                    Introducción a las Computadoras
                                           Profesor: J. Romero

Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
¿Qué es una Computadora?


                                                        Una computadora es
                                                           una máquina o
                                                         aparato electrónico
                                                        que recibe datos, los
                                                        procesa, almacena,
                                                         ofrece resultados y
                                                             comunica.

Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
La Computadora
               Un sistema de computadoras se divide en dos
               partes básicas importantes: hardware y software.




      Hardware (Equipo Físico) Es                        Software (Programas)
      cualquier parte del sistema de                    Conjunto de instrucciones
      computadora que puede ver o                          que le indican a la
                  tocar.                                computadora que hacer.

Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
La Computadora




                               En un sistema de computadoras el
                         “Hardware” necesita del “Software” para funcionar.
Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Tipos de computadoras




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Equipo Físico de la Computadora
                                      Hardware

     Hardware (Equipo Físico)
        Es cualquier parte del
      sistema de computadora
       que puede ver o tocar.
           Incluyendo sus
       componentes internos.




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Componentes Básicos de un
                      Sistema de Computadoras:

                                 Monitor                        CPU
                                                          (Torre o unidad
                                                            del sistema)
                     Speakers
                     (Bocinas)


                   Microphone                           Keyboard
                                                        (Teclado)

                               Mouse

                                                        Printer (impresora)



Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Componentes Básicos de un
                      Sistema de Computadoras:
       • Monitor – dispositivo que muestra textos
         e imágenes generados por la computadora.
       • Teclado – dispositivo que permite introducir
          información o instrucciones en una
          computadora.
       • Unidad del sistema – es la caja de la
         computadora que contiene la mayoría de los
        principales componentes de proceso.
       • Mouse – es un dispositivo manual que permite
         seleccionar o mover “items” en la pantalla del
         monitor.
       • Impresora – dispositivo que produce copia en
         papel de los documentos que crea la
         computadora.

Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Operaciones Básicas de una Computadora:

      •    Input - Entrada de datos
      •    Process - Procesamiento y manejo de los datos.
      •    Storage - Almacenamiento de la información.
      •    Output – Salida de los resultados.
      •    Comunication – Permiten la comunicación




                                                        Process


                               Input                              Output




                                                        Storage
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Dispositivos de Entrada (input)

            Los Dispositivos de entrada – permiten
            comunicarse con una computadora.
            Puede utilizarse para introducir datos o
            información y emitir comandos.
                     • Ejemplos de Dispositivos de Entrada:

                                Teclado, mouse, joystick, scanner, cámara
                                digital, micrófono, lector óptico, disp. Reconocimiento
                                dactilar, de DNA, de Temperatura.


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Dispositivos de Entrada (input)




                                                                   Joy stick



                                                        Game Pad




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Dispositivo de Procesamiento (process)
                          CPU

                    Central Unit Processor




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Dispositivo de Procesamiento (process) CPU

      Dispositivo de procesamiento:
       Procesa instrucciones, realiza cálculos y administra la
         información a través de la computadora.
       Se le conoce como CPU (unidad central de
         procesamiento).
       Es el chip principal de
         una computadora.
                         Ejemplos de Dispositivos de
                          procesamiento: Procesador o
                          microprocesador, cerebro de
                          la computadora.


             Proceso = cambio y manejo de la data. La cual resulta en información.
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Dispositivo de Procesamiento (process)
                     (Central Procesing Unit o CPU)




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Dispositivo de Procesamiento (process)
                     (Central Procesing Unit o CPU)

                                                 Es el “cerebro” de la computadora. Es el
                                                 elemento mas importante en la estructura de
                                                 una computadora personal , ya que el
                                                 mismo se encarga de realizar las
                                                 operaciones lógicas y matemáticas,
                                                 interpretar la información subministrada por
                                                 los usuarios a través de los programas que
                                                 estos utilizan y para obtener los resultados
                                                 esperados. Del tipo y velocidad de
                                                 microprocesador elegido dependerá en gran
                                                 medida la potencia y capacidad de computo
                                                 de su sistema.




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Dispositivo de Procesamiento (process)
                     (Central Procesing Unit o CPU)

            En la actualidad , existen 3 marcas líderes en la
            fabricación de microprocesadores para las PC; en
            orden alfabético, AMD, Intel y VIA.




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Dispositivo de Procesamiento (process)
                     (Central Procesing Unit o CPU)




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Dispositivo de Procesamiento (process)
                             (Memoria RAM)
       •    Memoria (Ramdom Access Memory o RAM) – Memoria de acceso
            aleatorio, la cual almacena de manera temporera, la información con la
            que estamos trabajando en el momento.
       •    Su característica principal es que su función de almacenaje es volátil, lo
            que significa que si se apaga la computadora y no se guarda la
            información, la misma se pierde. Por tal motivo, es bien importante
            guardar nuestros trabajos frecuentemente, para no perder
            información.
       •    Las computadoras modernas cuentan con capacidades de memoria de 2
            GB y 8 GB y algunas configuraciones permiten capacidades de hasta 16
            GB.




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Dispositivo de Procesamiento (process)
                             (Memoria RAM)




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Dispositivo de Procesamiento (process)
                             (Memoria RAM)




             Los módulos de RAM sirven como almacén temporal de los datos que
             necesita el microprocesador (CPU) para trabajar. Esto significa que si
             pedimos que se lea un dato desde el disco duro, este vacía la información
             requerida hacia la memoria RAM, y de ahí el microprocesador la va
             tomando según lo vaya necesitando el programa de aplicación especifico.
             Igualmente cuando se desea grabar algo en el disco duro, el
             microprocesador pone los datos en la RAM y de ahí se transportan hacia el
             disco duro.

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El prosesamiento

            El teclado convierte los                    3   Todo el               4   La transmisión a la
     2      caracteres a código binario;                    procesamiento y el        impresora es en
            los “bits” son transferidos a                   almacenaje se hace        formato binario.
            la memoria y al CPU para                        en formato binario
            ser procesados.                                 dentro de la Unidad
                                                            de Sistema.




                                                                                          La impresora
                                                                                      5   convierte el
                                                                                          código binario
     1       El usuario digita (escribe)
                                                                                          a caracteres
                      “LISA”                                                              antes de ser
                                                                                          impresos.


Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
El Sistema Binario
       La naturaleza electrónica de la computadora hace posible combinar dos
       estados digitalmente ON y OFF. Esto permite representar
       letras, números, colores, sonidos, imágenes, figuras y hoy día incluso hasta
       olores.

                                                           La presencia o ausencia de impulsos
                                                           eléctricos almacenados en la computadora
                 ON                                        son representados en series de “bits” cada
                                                           bit representa “ON” o “OFF”.


                                                        Un “bit” es el fragmento de instrucción mas
                 OFF                                    pequeña que la computadora puede procesar
                                                        y almacenar.

                                                        Un “byte” es representado por conjuntos de
                                                        8 o más bits.



Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
El Sistema Binario

       La letra “A” es almacenada en la computadora, como un conjunto de 8 “bits”:


         A = 01000001                                   =



       El número “25” es almacenada en la computadora, como un conjunto de 8 “bits”:


          25 = 0 0 0 1 1 0 0 1                          =




             Todos los caracteres (letras, números y otros símbolos) que son
             procesados y almacenados en la computadora son representados en series
             de “bits” cada bit representa “ON” o “OFF”.

Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Dispositivos de Almacenamiento Permanente
                          (storage)

              Permite leer, guardar y registrar información en medios
              de almacenamiento. La computadora utiliza la
              información de estos medios para ejecutar tareas.
                          Ejemplo de Dispositivos de almacenamiento:
                           –      Unidades de disco duro, de diskettes (floppy 3½), CD y DVD
                                  gravables, unidades de cinta.




                                                                                      PEN DRIVE




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Dispositivos de Almacenamiento Permanente
                           (storage)




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Dispositivos de Salida (output)

    • Los dispositivo de
      salida:
            – Le permiten a la
              computadora
              comunicarse con
              el usuario.
            – Ofrecerle los resultados.




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Dispositivos de Salida (output)




           Los “Plotter” son utilizados especialmente para impresos
           de tamaño grande
Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Dispositivos de Comunicación




                                                        Comunicación Móvil




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Programas (Software)
                                        Programas (Software)
             Conjunto de instrucciones que le indican a la
                      computadora que hacer.

                                                Lenguajes de Programación



             Software de Sistema                                            Software de
            (Sistemas Operativos)                                            Aplicación




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Lenguajes de Programación

          • Los lenguajes de programación
            son las herramientas que utilizan
            los programadores para crear
            programas e instruir la
            computadora.
          • Todo lenguaje de programación
            traduce las instrucciones a
            sistema binario (0 y 1).
          • Los software de sistemas
            (sistemas operativos) y los
            software de aplicación, son                 Otros:
            creados utilizando lenguajes de             COBOL, BASIC, RPG,
                                                        PASCAL, C, etc...
            programación.
Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Software para “Hardware”
      Drivers – Programas que permiten la comunicación
      entre la computadora y el Hardware. Entre los mismos
      se encuentran:

       •    Programa de la Impresora
       •    Programa del Escáner
       •    Programa de la Tarjeta de Video
       •    Programa de la Tarjeta de Sonido
       •    Programa de la Tarjeta de Red
       •    Programa del Modem
       •    Otros
Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Software de Sistema
                                     (Sistemas Operativos)

        Otros:
        •MS-DOS
        •Unix
        •LINUX
        •BEOS


      Administran y
      controlan
      todas las
      operaciones y
      tareas dentro
      de la
      computadora.
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Software de Sistema
                                     (Sistemas Operativos)
       • Sistema Operativo – Es el programa principal de la
         computadora, el cual se encarga de administrar y controlar
         todas las operaciones y procesos que ocurren en la
         computadora. El sistema operativo más utilizado es Microsoft
         Windows, en sus diferentes versiones y sabores, pero existen
         otros excelentes productos, tales como:
       • Macintosh (Apple)
       • Unix (AT&T Bell Laboratories)
       • Linux (Basado en Unix, pero de Código Abierto)
       • Solaris (Sun Microsystems)
       • Otros




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Familia Windows


         •     Windows 95                                • Windows CE
         •     Windows 98                                • Windows Mobile
         •     Windows Me                                • Windows XP 64 bits
         •     Windows NT                                • Windows Vista
         •     Windows 2000                              • Windows 7
         •     Windows 2000 server                       • Windows Server
         •     Windows XP                                  2008
         •     Windows Server 2003                       • Windows 8

                                                                           34
Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Software de Sistema
                                        (Windows Family)




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Software de Aplicación
         Aplicaciones – Son los          • Programas o Aplicaciones de
         programas que utilizamos para     Oficina
         realizar las labores cotidianas
                                         • Calculadoras
         en la computadora. Entre los
         mismos se encuentran:           • Programas de Dibujo
                                         • Antivirus, Antispyware y
                                           Firewall
                                         • Navegadores de Internet
                                         • Juegos
                                         • Utilidades
                                         • Incluidos en lenguajes de
                                           programación
                                         • Otros


Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Aplicaciones para oficinas




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
Software de Aplicación
       Programas de uso
       especifico.
       Tienen un sólo
       propósito.
       Son los trabajadores
       del sistema.




Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero

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  • 1. La Computadora Introducción a las Computadoras Profesor: J. Romero Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 2. ¿Qué es una Computadora? Una computadora es una máquina o aparato electrónico que recibe datos, los procesa, almacena, ofrece resultados y comunica. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 3. La Computadora Un sistema de computadoras se divide en dos partes básicas importantes: hardware y software. Hardware (Equipo Físico) Es Software (Programas) cualquier parte del sistema de Conjunto de instrucciones computadora que puede ver o que le indican a la tocar. computadora que hacer. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 4. La Computadora En un sistema de computadoras el “Hardware” necesita del “Software” para funcionar. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 5. Tipos de computadoras Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 6. Equipo Físico de la Computadora Hardware Hardware (Equipo Físico) Es cualquier parte del sistema de computadora que puede ver o tocar. Incluyendo sus componentes internos. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 7. Componentes Básicos de un Sistema de Computadoras: Monitor CPU (Torre o unidad del sistema) Speakers (Bocinas) Microphone Keyboard (Teclado) Mouse Printer (impresora) Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 8. Componentes Básicos de un Sistema de Computadoras: • Monitor – dispositivo que muestra textos e imágenes generados por la computadora. • Teclado – dispositivo que permite introducir información o instrucciones en una computadora. • Unidad del sistema – es la caja de la computadora que contiene la mayoría de los principales componentes de proceso. • Mouse – es un dispositivo manual que permite seleccionar o mover “items” en la pantalla del monitor. • Impresora – dispositivo que produce copia en papel de los documentos que crea la computadora. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 9. Operaciones Básicas de una Computadora: • Input - Entrada de datos • Process - Procesamiento y manejo de los datos. • Storage - Almacenamiento de la información. • Output – Salida de los resultados. • Comunication – Permiten la comunicación Process Input Output Storage Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 10. Dispositivos de Entrada (input) Los Dispositivos de entrada – permiten comunicarse con una computadora. Puede utilizarse para introducir datos o información y emitir comandos. • Ejemplos de Dispositivos de Entrada: Teclado, mouse, joystick, scanner, cámara digital, micrófono, lector óptico, disp. Reconocimiento dactilar, de DNA, de Temperatura. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 11. Dispositivos de Entrada (input) Joy stick Game Pad Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 12. Dispositivo de Procesamiento (process) CPU Central Unit Processor Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 13. Dispositivo de Procesamiento (process) CPU Dispositivo de procesamiento:  Procesa instrucciones, realiza cálculos y administra la información a través de la computadora.  Se le conoce como CPU (unidad central de procesamiento).  Es el chip principal de una computadora.  Ejemplos de Dispositivos de procesamiento: Procesador o microprocesador, cerebro de la computadora. Proceso = cambio y manejo de la data. La cual resulta en información. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 14. Dispositivo de Procesamiento (process) (Central Procesing Unit o CPU) Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 15. Dispositivo de Procesamiento (process) (Central Procesing Unit o CPU) Es el “cerebro” de la computadora. Es el elemento mas importante en la estructura de una computadora personal , ya que el mismo se encarga de realizar las operaciones lógicas y matemáticas, interpretar la información subministrada por los usuarios a través de los programas que estos utilizan y para obtener los resultados esperados. Del tipo y velocidad de microprocesador elegido dependerá en gran medida la potencia y capacidad de computo de su sistema. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 16. Dispositivo de Procesamiento (process) (Central Procesing Unit o CPU) En la actualidad , existen 3 marcas líderes en la fabricación de microprocesadores para las PC; en orden alfabético, AMD, Intel y VIA. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 17. Dispositivo de Procesamiento (process) (Central Procesing Unit o CPU) Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 18. Dispositivo de Procesamiento (process) (Memoria RAM) • Memoria (Ramdom Access Memory o RAM) – Memoria de acceso aleatorio, la cual almacena de manera temporera, la información con la que estamos trabajando en el momento. • Su característica principal es que su función de almacenaje es volátil, lo que significa que si se apaga la computadora y no se guarda la información, la misma se pierde. Por tal motivo, es bien importante guardar nuestros trabajos frecuentemente, para no perder información. • Las computadoras modernas cuentan con capacidades de memoria de 2 GB y 8 GB y algunas configuraciones permiten capacidades de hasta 16 GB. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 19. Dispositivo de Procesamiento (process) (Memoria RAM) Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 20. Dispositivo de Procesamiento (process) (Memoria RAM) Los módulos de RAM sirven como almacén temporal de los datos que necesita el microprocesador (CPU) para trabajar. Esto significa que si pedimos que se lea un dato desde el disco duro, este vacía la información requerida hacia la memoria RAM, y de ahí el microprocesador la va tomando según lo vaya necesitando el programa de aplicación especifico. Igualmente cuando se desea grabar algo en el disco duro, el microprocesador pone los datos en la RAM y de ahí se transportan hacia el disco duro. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 21. El prosesamiento El teclado convierte los 3 Todo el 4 La transmisión a la 2 caracteres a código binario; procesamiento y el impresora es en los “bits” son transferidos a almacenaje se hace formato binario. la memoria y al CPU para en formato binario ser procesados. dentro de la Unidad de Sistema. La impresora 5 convierte el código binario 1 El usuario digita (escribe) a caracteres “LISA” antes de ser impresos. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 22. El Sistema Binario La naturaleza electrónica de la computadora hace posible combinar dos estados digitalmente ON y OFF. Esto permite representar letras, números, colores, sonidos, imágenes, figuras y hoy día incluso hasta olores. La presencia o ausencia de impulsos eléctricos almacenados en la computadora ON son representados en series de “bits” cada bit representa “ON” o “OFF”. Un “bit” es el fragmento de instrucción mas OFF pequeña que la computadora puede procesar y almacenar. Un “byte” es representado por conjuntos de 8 o más bits. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 23. El Sistema Binario La letra “A” es almacenada en la computadora, como un conjunto de 8 “bits”: A = 01000001 = El número “25” es almacenada en la computadora, como un conjunto de 8 “bits”: 25 = 0 0 0 1 1 0 0 1 = Todos los caracteres (letras, números y otros símbolos) que son procesados y almacenados en la computadora son representados en series de “bits” cada bit representa “ON” o “OFF”. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 24. Dispositivos de Almacenamiento Permanente (storage) Permite leer, guardar y registrar información en medios de almacenamiento. La computadora utiliza la información de estos medios para ejecutar tareas.  Ejemplo de Dispositivos de almacenamiento: – Unidades de disco duro, de diskettes (floppy 3½), CD y DVD gravables, unidades de cinta. PEN DRIVE Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 25. Dispositivos de Almacenamiento Permanente (storage) Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 26. Dispositivos de Salida (output) • Los dispositivo de salida: – Le permiten a la computadora comunicarse con el usuario. – Ofrecerle los resultados. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 27. Dispositivos de Salida (output) Los “Plotter” son utilizados especialmente para impresos de tamaño grande Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 28. Dispositivos de Comunicación Comunicación Móvil Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 29. Programas (Software) Programas (Software) Conjunto de instrucciones que le indican a la computadora que hacer. Lenguajes de Programación Software de Sistema Software de (Sistemas Operativos) Aplicación Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 30. Lenguajes de Programación • Los lenguajes de programación son las herramientas que utilizan los programadores para crear programas e instruir la computadora. • Todo lenguaje de programación traduce las instrucciones a sistema binario (0 y 1). • Los software de sistemas (sistemas operativos) y los software de aplicación, son Otros: creados utilizando lenguajes de COBOL, BASIC, RPG, PASCAL, C, etc... programación. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 31. Software para “Hardware” Drivers – Programas que permiten la comunicación entre la computadora y el Hardware. Entre los mismos se encuentran: • Programa de la Impresora • Programa del Escáner • Programa de la Tarjeta de Video • Programa de la Tarjeta de Sonido • Programa de la Tarjeta de Red • Programa del Modem • Otros Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 32. Software de Sistema (Sistemas Operativos) Otros: •MS-DOS •Unix •LINUX •BEOS Administran y controlan todas las operaciones y tareas dentro de la computadora. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 33. Software de Sistema (Sistemas Operativos) • Sistema Operativo – Es el programa principal de la computadora, el cual se encarga de administrar y controlar todas las operaciones y procesos que ocurren en la computadora. El sistema operativo más utilizado es Microsoft Windows, en sus diferentes versiones y sabores, pero existen otros excelentes productos, tales como: • Macintosh (Apple) • Unix (AT&T Bell Laboratories) • Linux (Basado en Unix, pero de Código Abierto) • Solaris (Sun Microsystems) • Otros Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 34. Familia Windows • Windows 95 • Windows CE • Windows 98 • Windows Mobile • Windows Me • Windows XP 64 bits • Windows NT • Windows Vista • Windows 2000 • Windows 7 • Windows 2000 server • Windows Server • Windows XP 2008 • Windows Server 2003 • Windows 8 34 Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 35. Software de Sistema (Windows Family) Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 36. Software de Aplicación Aplicaciones – Son los • Programas o Aplicaciones de programas que utilizamos para Oficina realizar las labores cotidianas • Calculadoras en la computadora. Entre los mismos se encuentran: • Programas de Dibujo • Antivirus, Antispyware y Firewall • Navegadores de Internet • Juegos • Utilidades • Incluidos en lenguajes de programación • Otros Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 37. Aplicaciones para oficinas Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero
  • 38. Software de Aplicación Programas de uso especifico. Tienen un sólo propósito. Son los trabajadores del sistema. Introducción a las Computadoras / Profesor: J. Romero