COMPONENTES INTERNOS
DEL ORDENADOR
Pablo Garcia Custodio
Índex de continguts
1. LA PLACA BASE...........................................................................................................................3
1.1. COMPONENTES DE LA PLACA BASE...............................................................................4
1.1.1. CONECTORES DE ALIMENTACIÓN................................................................................4
1.1.2. ZÓCALO DE CPU...............................................................................................................4
1.1.3. RANURAS DE RAM............................................................................................................4
1.1.4. CHIPSET...............................................................................................................................4
1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES.......................................................................5
1.1.6 TIPOS DE BUS......................................................................................................................7
-Bus de datos..........................................................................................................................7
-Bus de dirección....................................................................................................................7
-Bus de control.......................................................................................................................7
-Bus de expansión..................................................................................................................7
-Bus del sistema......................................................................................................................7
1.2. FORMATOS DE PLACA MADRE.........................................................................................8
1.2.1. XT..........................................................................................................................................8
1.2.2. AT...........................................................................................................................................8
1.2.3.ATX.........................................................................................................................................8
1.2.4.ITX..........................................................................................................................................9
1.2.5.BTX........................................................................................................................................9
1.2.6.DTX........................................................................................................................................9
1.2.7.FORMATOS PROPIETARIOS..............................................................................................9
1.3. FABRICANTES DE LA PLACA BASE................................................................................10
1.4.TIPOS DE PLACAS PRICIPALES.........................................................................................10
1.5. PLACA MILTIPROCESADOR.............................................................................................11
2.UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO.............................................................................12
3. UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICO.............................................................................13
4.TARJETA DE SONIDO.................................................................................................................14
5.TARJETA DE OSCILOSCOPIO.....................................................................................................15
6.TARJETAS DE RED.......................................................................................................................16
7. LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA....................................................................................17
8.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO........................................................................18
9.CABLES I CONECTORES............................................................................................................19
9.1.CABLES DE ALIMENTACIÓN.............................................................................................19
9.2. CABLE DE SATA..................................................................................................................19
9.3.CABLES DE FIREWERE.......................................................................................................20
9.4.CABLES DE CINTA...............................................................................................................20
10. CHASIS O TORRE......................................................................................................................21
GPU
1. LA PLACA BASE
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal(motherboard o mainboard en
inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escitorio o potátil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados,entre los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar,que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo
1.1. COMPONENTES DE LA PLACA BASE
1.1.1. CONECTORES DE ALIMENTACIÓN
Por uno o varios de estos conectores de alimentación, una alimentación eléctrica proporciona a la
placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
1.1.2. ZÓCALO DE CPU
Artículo principal: Zócalo de CPU
El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta con el
resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.
Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador.
En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa multiprocesador.
1.1.3. RANURAS DE RAM
Véase también: Ranura de expansión
Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su número es de 2 a 6
ranuras en una misma placa base común.
En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad
y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.
1.1.4. CHIPSET
Artículo principal: Chipset
El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de
datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica,
unidad de almacenamiento secundario, etcétera).
El chipset, generalmente se divide en dos secciones:
1. puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria
RAM y la unidad de procesamiento gráfico;
2. puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos
de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.
Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de
memoria dentro del procesador, además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de
100 a 200 años.
1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES
• El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los
periféricos internos.
Una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración
del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
• La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito
constantemente y que este último no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas, como la fecha, hora, secuencia de arranque...
• El BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias
ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de
la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos
periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del registro de arranque principal
(Master Boot Record, MBR), o registradas en un disco duro o un dispositivo de estado
sólido, cuando arranca el sistema operativo.
• Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR por la tabla de
particiones GUID (GPT) y el BIOS por Extensible Firmware Interface (EFI).
• El bus frontal o bus delantero (front-side bus o FSB): también llamado “bus interno”,
conecta el microprocesador al chipset. Está cayendo en desuso frente a HyperTransport y
Quickpath.
• El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
• El bus de expansión (también llamado bus E/S): une el microprocesador a los conectores de
entrada/salida y a las ranuras de expansión.
• Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99 ; estos
conectores incluyen:
• Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.
• Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas.
• Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser
sustituidas por USB.
• Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar
diferentes periféricos, como por ejemplo: mouse, teclado,memoria USB, teléfonos
inteligentes, impresoras.
• Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informática
• Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión del monitor de
computadora o proyecto de video.
• 1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES
• Los conectores IDE USB o serial AT, para conectar dispositivos de
almacenamiento, tales como discos duros (HDD), dispositivos de estado sólido
(SDD) y unidades de disco óptico.
• Los conectores jacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por ejemplo:
altavoces y auriculares (código de color: verde), y microfonos (código de color:
rosado).
• Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos (slots) que pueden acoger placas o
tarjetas de expansión utilizan características o aumentar el rendimiento de la computadora;
por ejemplo, una tarjeta grafica se puede añadir para mejorar el rendimiento 3D). Estos
puertos pueden ser puertos:
• ISA (Industry Standard Architecture) interfaz antigua,
• PCI (Peripheral Component Interconnect),
• AGP (Accelerated Graphics Port) y,
• PCI o PCI-Express, son los más recientes.
• Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la
placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo, de sonido o de redes,
evitando así la adición de tarjetas de expansión:
• interfaz gráfica integrada o unidad de procesamiento gráfico (GPU, Graphics
Processing Unit, o IGP, Integrated Graphic Processor);
• interfaz integrada de audio o sonido;
• interfaz integrada Ethernet o puertos de red integrados .
• En la placa también existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes, que
sirven para configurar otros dispositivos:
• JMDM1: Sirve para conectar un módem por el cual se puede encender el sistema
cuando este recibe una señal.
• JIR2: Este conector permite conectar módulos de infrarrojos IrDA, teniendo que
configurar la BIOS.
• JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario
podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fábrica.
• JP20: Permite conectar audio en el panel frontal.
• JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexión de los interruptores del panel frontal y los
ledes.
• JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del panel frontal.
1.1.6 TIPOS DE BUS
Artículo principal: Bus (informática)
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos
puntos de la computadora.
Los buses generales son cinco.
-Bus de datos
Los buses de datos son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos
del microprocesador.
-Bus de dirección
El bus de dirección es la línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la
localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
-Bus de control
El bus de control es la línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información
con un módulo de la unidad central y los periféricos.
-Bus de expansión
Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de
datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la
placa principal.
-Bus del sistema
Todos los componentes de la placa madre se vinculan a través del bus del sistema, mediante
distintos tipos de datos del microprocesador y de la memoria principal, que también involucra a la
memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la
frecuencia del bus y el ancho del mínimo.
Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de
manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características
mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las
dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de
sujeción y las características de los conectores.
Con los años, varias normas se fueron imponiendo.
1.2. FORMATOS DE PLACA MADRE
1.2.1. XT
1983: XT (sigla en inglés de eXtended Technology, «tecnología extendida») es el formato de la
placa base de la computadora (modelo 5160), lanzado en 1983. En este factor de forma se definió
un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo
para el teclado.
1.2.2. AT
1984: AT (Advanced Technology, «tecnología avanzada») es uno de los formatos más grandes de
toda la historia de la PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos
partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
• AT: 305 × 305 mm (IBM)
• Baby-AT: 216 × 330 mm
1.2.3.ATX
1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada extendida») fue creado por un
grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel E/S y
definió un conector de 24 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas
variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.
• ATX: 305 × 244 mm (Intel)
• microATX: 244 × 244 mm
• FlexATX: 229 × 191 mm
• MiniATX: 284 × 208 mm
1.2.4.ITX
2001: ITX (Integrated Technology eXtended), con rasgos procedentes de las especificaciones
microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del
mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en el propio
chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.
• ITX: 215 × 195 mm (VIA)
• Mini-ITX: 170 × 170 mm
• Nano-ITX: 120 × 120 mm
• Pico-ITX: 100 × 72 mm
1.2.5.BTX
2004: BTX fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente
incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los
problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX.
• BTX: 325 × 267 mm (Intel)
• Micro BTX: 264 × 267 mm
• Pico BTX: 203 × 267 mm
• Regular BTX: 325 × 267 mm
1.2.6.DTX
2007: DTX eran destinadas a las PC de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de
24 pines y de un conector adicional de 2x2.
• DTX: 248 × 203 mm (AMD)
• Mini DTX: 170 × 203 mm
• Full DTX: 243 × 203 mm
1.2.7.FORMATOS PROPIETARIOS
Durante la existencia de la PC, muchas marcas han intentado mantener un esquema cerrado de
hardware, denominado formato propietario, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente
con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son
atípicos. Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fabrica equipos diseñados con
factores de forma de la industria.
1.3. FABRICANTES DE LA PLACA BASE
Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como: Aopen intel, MSI, super
micro...Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras que otros
ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado.
1.4.TIPOS DE PLACAS PRICIPALES
La mayoría de las placas de PC fabricadas después de 2001 se pueden clasificar en dos grupos:
• Las placas base para microprocesadores AMD:
• Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, sempron
• Sockey 754: atlhon 64, mobile atlhon 64, Sempron, turion
• socket 939: Athlon 64, atlhon fx , Athlon X2, Sempron, Opteron
• socket 964: Opteron y Athlon 64 FX
• Socket AM2: Athlon 64, athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
• Socket F: Opteron
• Socket AM2 : Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
• Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series
• Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX
X4/X6/X8
• Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II
• Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4
1.5. PLACA MILTIPROCESADOR
Una placa con dos procesadores.Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores
(generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos, lo que
les permite conectar varios microprocesadores físicamente distintos (a diferencia de los de
procesador de doble núcleo).
Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:
• El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este método
no acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea a una unidad central de
procesamiento, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.
• El modo simétrico,llamado multiprocesamiento simétrico, donde cada tarea se distribuye
de forma simétrica entre los dos procesadores. Linux fue el primer sistema operativo en
gestionar la arquitectura de doble procesador en x86.Sin embargo, la gestión de varios
procesadores existía ya antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x
maneja multiprocesadores simétricos, y las arquitecturas de memoria no uniformemente
distribución.
2.UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: central pocessing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informatico mediante la
realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El
término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos
desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU
ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.
Una computadora puede tener más de una CPU; esto se llama. Todas las CPU modernas son
microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos
circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados
procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener
los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama
sistema en un chip (SoC).
Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritméica logicaunidad aritmético logica
(ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.
No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento. Una
matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos cómputo paralelo, sin una
unidad considerada el "centro". En el modelo de computación distribuido se resuelven problemas
mediante un conjunto interconectado y distribuido de procesadores.
3. UNIDAD DE PROCESAMIENTO
GRÁFICO
Unidad de procesamiento gráfico o GPU (Graphics Processor Unit) es un coprocesador dedicado
al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del
procesador central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta
forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad
central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos.
La GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el
procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es
el antialiasin, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más realista.
Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU
actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos.
Las GPU están presentes en las trajetas gráficas.
4.TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite
la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de
videoconferencia también puede hacerse una edición de video, presentaciones multimedia y
entretenimiento. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo
servidores) no requieren de dicha función.
5.TARJETA DE OSCILOSCOPIO
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para recibir señales
eléctricas, procesarlas y en base a sus características, desplegar en pantalla
ciertas propiedades que los técnicos ó ingenieros necesitan para el diseño y/o
reparación de circuitos electrónicos. La tarjeta osciloscopio se inserta dentro
de las ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal y se atornilla al
gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Cuenta con ciertos
conectores especiales para la transmisión de señales eléctricas por medio de
puntas metálicas.
6.TARJETAS DE RED
La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la
periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita
compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en
una red de computadoras.
En inglés, se denomina Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya
traducción literal es «tarjeta de interfaz de red» (TIR).
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único, de 48 bits en hexadecimal, llamado
dirección MAC (Media Access Control; control de aceso al medio). Estas direcciones únicas de
hardware son administradas por el “Instituto de Ingeniería Eléctrica y electrónica. Los tres
primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al proveedor específico y es conocido
como número OUI, identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado con
otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa.
7. LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA
Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para acceder (leer)
los datos en una tarjeta de memoria
La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la tarjeta,
esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive.
Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado.
Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de de tarjeta de
memoria flash. Los multi-lectores de tarjetas no se han incorporado en la capacidad de memoria,
pero son capaces de aceptar varios tipos y estilos de las tarjetas de memoria.
El número de tarjetas de memoria compatibles varía de lector a lector y puede incluir más de veinte
tipos diferentes. La cantidad de tarjetas de memoria diferentes que un multi-lector de tarjetas puede
aceptar se expresa como "x-en-1", siendo "x" una figura de mérito que indica la cantidad de tipos de
tarjetas de memoria aceptadas (por ejemplo: "5-en-1").
Hay tres categorías de lectores de tarjetas, según el tipo y la cantidad de las ranuras para tarjetas:
1. Lector de tarjetas único (por ejemplo 1x SD-solamente),
2. Lector de tarjetas multi (por ejemplo, 9-en-1) y
3. Lector de tarjetas en serie (por ejemplo 4x SD solamente).
8.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
ÓPTICO
Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo
láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó
ranuras quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física, por lo
que solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras
pueden producir la pérdida de los datos, sin en cambio es inmune a los campos magnéticos y
la humedad.La tecnología de almacenamiento óptica compite en el mercado contra las
tecnologías de almacenamiento magnética y la tecnología de almacenamiento
electrònico-digital.
9.CABLES I CONECTORES
9.1.CABLES DE ALIMENTACIÓN
Un cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para conectar los electrodomésticos o
cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la red de suministro a través de un enchufe o
conectándose a un alargador eléctrico. Se caracteriza porque forma una conexión temporal,
fácil de desconectar y volver de reconectar en cualquier otro punto de red.
9.2. CABLE DE SATA
Serial ATA, S-ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y
algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora
de discos ópticos, unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que es
todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades,
mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante,
es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora o que sufra un cortocircuito
como con los viejos conectores.
Es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de las computadoras personales (PC).
La “Organización Internacional Serial ATA” (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar,
manejar y conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de SATA. Los usuarios de la
interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos
actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es
conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las
especificaciones estándar para la interfaz SATA.
9.3.CABLES DE FIREWERE
Cables FireWire para conectar los dispositivos digitales al interface FireWire. Presentamos los 3
tipos de cables disponibles en estos momentos según cada tipo de necesidad y pines disponibles.
Estos cables están basados en la combinación de diferentes longitudes y conectores. Existen dos
conectores: el de 4-pin y el de 6-pin. El conector de 4-pin, tambien llamado conector iLink, es
utilizado principalmente en los ordenadores portátiles y camaras de vídeo. Este conector no
transporta alimentación, con lo que es muy importante que el usuario se asegure de que el
periférico que se conecta al bus FireWire ya disponga de su propia alimentación. El conector de
6-pin, además de datos, tambien transporta alimentación, con lo que es posible que los periféricos
que dispongan de este conector, no requieran fuente de alimentación adicional (siempre que se use
un cable tipo 6/6). La velocidad de transferencia de estos cables es de 480Mbps, y son compatibles
con FireWire 400 (entorno Mac), tambien llamado estándar IEEE 1394a (entorno Windows) o bien
iLink (entorno vídeo digital).
9.4.CABLES DE CINTA
Un cable cinta (también conocido como cable faja o cable plano) es un cable con muchos alambres
conductores dispuestos paralelamente cada uno junto a otro en el mismo plano lineal. El resultado
es un cable ancho y plano. Su nombre proviene de la semejanza del cable con un trozo de cinta.
Los cables cinta se usan frecuentemente para los periféricos internos de las computadoras, como
discos duros, unidades de discos oópticos y unidades de discos flexibles.En algunas computadoras
antiguas (como la BBC micro y la apple 2) se usaron para conexiones externas también. Por
desgracia, la forma de cinta interfiere con la refrigeración del computador mediante la interrupción
del flujo de aire deCables FireWire para conectar los dispositivos digitales al interface FireWire.
Presentamos los 3 tipos de cables disponibles en estos momentos según cada tipo de necesidad y
pines disponibles. Estos cables están basados en la combinación de diferentes longitudes y
conectores. Existen dos conectores: el de 4-pin y el de 6-pin. El conector de 4-pin, tambien
llamado conector iLink, es utilizado principalmente en los ordenadores portátiles y camaras de
vídeo. Este conector no transporta alimentación, con lo que es muy importante que el usuario se
asegure de que el periférico que se conecta al bus FireWire ya disponga de su propia alimentación.
El conector de 6-pin, además de datos, tambien transporta alimentación, con lo que es posible que
los periféricos que dispongan de este conector, no requieran fuente de alimentación adicional
(siempre que se use un cable tipo 6/6). La velocidad de transferencia de estos cables es de
480Mbps, y son compatibles con FireWire 400 (entorno Mac), tambien llamado estándar IEEE
1394a (entorno Windows) o bien iLink (entorno vídeo digital).ntro de la caja y también los hace
difíciles de manejar, especialmente cuando hay muchos de ellos; los cables redondos han
sustituido casi por completo a los cables cinta para conexiones externas y se usan cada vez menos
para conexiones internas también.
10. CHASIS O TORRE
la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya
función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de
procesamiento (CPU), la memoria de aceso aleatorio(RAM), la placa madre, la fuente de
alimentación, las placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera,
unidad de disco rígido, unidad de disco óptico(lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).
11.TARJETA HDMI
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del
ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el
dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor y proyector).
12.CABLE DVI
Es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en
pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue
desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del
lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.

Componentes Internos Ordenador Pablo

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    COMPONENTES INTERNOS DEL ORDENADOR PabloGarcia Custodio Índex de continguts 1. LA PLACA BASE...........................................................................................................................3 1.1. COMPONENTES DE LA PLACA BASE...............................................................................4 1.1.1. CONECTORES DE ALIMENTACIÓN................................................................................4 1.1.2. ZÓCALO DE CPU...............................................................................................................4 1.1.3. RANURAS DE RAM............................................................................................................4 1.1.4. CHIPSET...............................................................................................................................4 1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES.......................................................................5 1.1.6 TIPOS DE BUS......................................................................................................................7 -Bus de datos..........................................................................................................................7 -Bus de dirección....................................................................................................................7 -Bus de control.......................................................................................................................7 -Bus de expansión..................................................................................................................7 -Bus del sistema......................................................................................................................7 1.2. FORMATOS DE PLACA MADRE.........................................................................................8 1.2.1. XT..........................................................................................................................................8 1.2.2. AT...........................................................................................................................................8 1.2.3.ATX.........................................................................................................................................8 1.2.4.ITX..........................................................................................................................................9 1.2.5.BTX........................................................................................................................................9 1.2.6.DTX........................................................................................................................................9 1.2.7.FORMATOS PROPIETARIOS..............................................................................................9 1.3. FABRICANTES DE LA PLACA BASE................................................................................10 1.4.TIPOS DE PLACAS PRICIPALES.........................................................................................10 1.5. PLACA MILTIPROCESADOR.............................................................................................11 2.UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO.............................................................................12 3. UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICO.............................................................................13 4.TARJETA DE SONIDO.................................................................................................................14 5.TARJETA DE OSCILOSCOPIO.....................................................................................................15 6.TARJETAS DE RED.......................................................................................................................16 7. LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA....................................................................................17 8.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO........................................................................18 9.CABLES I CONECTORES............................................................................................................19 9.1.CABLES DE ALIMENTACIÓN.............................................................................................19 9.2. CABLE DE SATA..................................................................................................................19 9.3.CABLES DE FIREWERE.......................................................................................................20 9.4.CABLES DE CINTA...............................................................................................................20 10. CHASIS O TORRE......................................................................................................................21 GPU
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    1. LA PLACABASE La placa base, también conocida como placa madre o placa principal(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escitorio o potátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar,que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos. La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo
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    1.1. COMPONENTES DELA PLACA BASE 1.1.1. CONECTORES DE ALIMENTACIÓN Por uno o varios de estos conectores de alimentación, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento. 1.1.2. ZÓCALO DE CPU Artículo principal: Zócalo de CPU El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base. Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa multiprocesador. 1.1.3. RANURAS DE RAM Véase también: Ranura de expansión Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base común. En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa base y la CPU. 1.1.4. CHIPSET Artículo principal: Chipset El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etcétera). El chipset, generalmente se divide en dos secciones: 1. puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; 2. puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.
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    Las nuevas líneasde procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria dentro del procesador, además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 años. 1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES • El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos. Una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad. • La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que este último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas, como la fecha, hora, secuencia de arranque... • El BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del registro de arranque principal (Master Boot Record, MBR), o registradas en un disco duro o un dispositivo de estado sólido, cuando arranca el sistema operativo. • Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR por la tabla de particiones GUID (GPT) y el BIOS por Extensible Firmware Interface (EFI). • El bus frontal o bus delantero (front-side bus o FSB): también llamado “bus interno”, conecta el microprocesador al chipset. Está cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath. • El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal. • El bus de expansión (también llamado bus E/S): une el microprocesador a los conectores de entrada/salida y a las ranuras de expansión. • Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99 ; estos conectores incluyen: • Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos. • Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas. • Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser sustituidas por USB. • Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar
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    diferentes periféricos, comopor ejemplo: mouse, teclado,memoria USB, teléfonos inteligentes, impresoras. • Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informática • Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión del monitor de computadora o proyecto de video. • 1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES • Los conectores IDE USB o serial AT, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros (HDD), dispositivos de estado sólido (SDD) y unidades de disco óptico. • Los conectores jacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por ejemplo: altavoces y auriculares (código de color: verde), y microfonos (código de color: rosado). • Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos (slots) que pueden acoger placas o tarjetas de expansión utilizan características o aumentar el rendimiento de la computadora; por ejemplo, una tarjeta grafica se puede añadir para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos: • ISA (Industry Standard Architecture) interfaz antigua, • PCI (Peripheral Component Interconnect), • AGP (Accelerated Graphics Port) y, • PCI o PCI-Express, son los más recientes. • Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo, de sonido o de redes, evitando así la adición de tarjetas de expansión: • interfaz gráfica integrada o unidad de procesamiento gráfico (GPU, Graphics Processing Unit, o IGP, Integrated Graphic Processor); • interfaz integrada de audio o sonido; • interfaz integrada Ethernet o puertos de red integrados . • En la placa también existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes, que sirven para configurar otros dispositivos: • JMDM1: Sirve para conectar un módem por el cual se puede encender el sistema cuando este recibe una señal. • JIR2: Este conector permite conectar módulos de infrarrojos IrDA, teniendo que
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    configurar la BIOS. •JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fábrica. • JP20: Permite conectar audio en el panel frontal. • JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexión de los interruptores del panel frontal y los ledes. • JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del panel frontal. 1.1.6 TIPOS DE BUS Artículo principal: Bus (informática) Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora. Los buses generales son cinco. -Bus de datos Los buses de datos son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador. -Bus de dirección El bus de dirección es la línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia. -Bus de control El bus de control es la línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos. -Bus de expansión Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la placa principal. -Bus del sistema Todos los componentes de la placa madre se vinculan a través del bus del sistema, mediante
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    distintos tipos dedatos del microprocesador y de la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo. Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las características de los conectores. Con los años, varias normas se fueron imponiendo. 1.2. FORMATOS DE PLACA MADRE 1.2.1. XT 1983: XT (sigla en inglés de eXtended Technology, «tecnología extendida») es el formato de la placa base de la computadora (modelo 5160), lanzado en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado. 1.2.2. AT 1984: AT (Advanced Technology, «tecnología avanzada») es uno de los formatos más grandes de toda la historia de la PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995. • AT: 305 × 305 mm (IBM) • Baby-AT: 216 × 330 mm 1.2.3.ATX 1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada extendida») fue creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel E/S y definió un conector de 24 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño. • ATX: 305 × 244 mm (Intel) • microATX: 244 × 244 mm
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    • FlexATX: 229× 191 mm • MiniATX: 284 × 208 mm 1.2.4.ITX 2001: ITX (Integrated Technology eXtended), con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP. • ITX: 215 × 195 mm (VIA) • Mini-ITX: 170 × 170 mm • Nano-ITX: 120 × 120 mm • Pico-ITX: 100 × 72 mm 1.2.5.BTX 2004: BTX fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX. • BTX: 325 × 267 mm (Intel) • Micro BTX: 264 × 267 mm • Pico BTX: 203 × 267 mm • Regular BTX: 325 × 267 mm 1.2.6.DTX 2007: DTX eran destinadas a las PC de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2. • DTX: 248 × 203 mm (AMD) • Mini DTX: 170 × 203 mm • Full DTX: 243 × 203 mm 1.2.7.FORMATOS PROPIETARIOS Durante la existencia de la PC, muchas marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware, denominado formato propietario, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente
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    con los factoresde forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fabrica equipos diseñados con factores de forma de la industria. 1.3. FABRICANTES DE LA PLACA BASE Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como: Aopen intel, MSI, super micro...Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras que otros ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado. 1.4.TIPOS DE PLACAS PRICIPALES La mayoría de las placas de PC fabricadas después de 2001 se pueden clasificar en dos grupos: • Las placas base para microprocesadores AMD: • Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, sempron • Sockey 754: atlhon 64, mobile atlhon 64, Sempron, turion • socket 939: Athlon 64, atlhon fx , Athlon X2, Sempron, Opteron • socket 964: Opteron y Athlon 64 FX • Socket AM2: Athlon 64, athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom • Socket F: Opteron • Socket AM2 : Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom • Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series • Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX X4/X6/X8 • Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II • Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4 1.5. PLACA MILTIPROCESADOR Una placa con dos procesadores.Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos, lo que les permite conectar varios microprocesadores físicamente distintos (a diferencia de los de procesador de doble núcleo). Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos: • El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este método
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    no acelera eltratamiento, pero puede asignar una tarea a una unidad central de procesamiento, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente. • El modo simétrico,llamado multiprocesamiento simétrico, donde cada tarea se distribuye de forma simétrica entre los dos procesadores. Linux fue el primer sistema operativo en gestionar la arquitectura de doble procesador en x86.Sin embargo, la gestión de varios procesadores existía ya antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x maneja multiprocesadores simétricos, y las arquitecturas de memoria no uniformemente distribución.
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    2.UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Launidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central pocessing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informatico mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma. Una computadora puede tener más de una CPU; esto se llama. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama sistema en un chip (SoC). Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritméica logicaunidad aritmético logica (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario. No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento. Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos cómputo paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el modelo de computación distribuido se resuelven problemas mediante un conjunto interconectado y distribuido de procesadores.
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    3. UNIDAD DEPROCESAMIENTO GRÁFICO Unidad de procesamiento gráfico o GPU (Graphics Processor Unit) es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos. La GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el antialiasin, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos. Las GPU están presentes en las trajetas gráficas.
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    4.TARJETA DE SONIDO Unatarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de video, presentaciones multimedia y entretenimiento. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
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    5.TARJETA DE OSCILOSCOPIO Esuna tarjeta para expansión de capacidades que sirve para recibir señales eléctricas, procesarlas y en base a sus características, desplegar en pantalla ciertas propiedades que los técnicos ó ingenieros necesitan para el diseño y/o reparación de circuitos electrónicos. La tarjeta osciloscopio se inserta dentro de las ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Cuenta con ciertos conectores especiales para la transmisión de señales eléctricas por medio de puntas metálicas.
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    6.TARJETAS DE RED Latarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras. En inglés, se denomina Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal es «tarjeta de interfaz de red» (TIR). Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único, de 48 bits en hexadecimal, llamado dirección MAC (Media Access Control; control de aceso al medio). Estas direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto de Ingeniería Eléctrica y electrónica. Los tres primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al proveedor específico y es conocido como número OUI, identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado con otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa.
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    7. LECTOR DETARJETAS DE MEMORIA Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la tarjeta, esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive. Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado. Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de de tarjeta de memoria flash. Los multi-lectores de tarjetas no se han incorporado en la capacidad de memoria, pero son capaces de aceptar varios tipos y estilos de las tarjetas de memoria. El número de tarjetas de memoria compatibles varía de lector a lector y puede incluir más de veinte tipos diferentes. La cantidad de tarjetas de memoria diferentes que un multi-lector de tarjetas puede aceptar se expresa como "x-en-1", siendo "x" una figura de mérito que indica la cantidad de tipos de tarjetas de memoria aceptadas (por ejemplo: "5-en-1"). Hay tres categorías de lectores de tarjetas, según el tipo y la cantidad de las ranuras para tarjetas: 1. Lector de tarjetas único (por ejemplo 1x SD-solamente), 2. Lector de tarjetas multi (por ejemplo, 9-en-1) y 3. Lector de tarjetas en serie (por ejemplo 4x SD solamente).
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    8.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO Setrata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó ranuras quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física, por lo que solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras pueden producir la pérdida de los datos, sin en cambio es inmune a los campos magnéticos y la humedad.La tecnología de almacenamiento óptica compite en el mercado contra las tecnologías de almacenamiento magnética y la tecnología de almacenamiento electrònico-digital.
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    9.CABLES I CONECTORES 9.1.CABLESDE ALIMENTACIÓN Un cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para conectar los electrodomésticos o cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la red de suministro a través de un enchufe o conectándose a un alargador eléctrico. Se caracteriza porque forma una conexión temporal, fácil de desconectar y volver de reconectar en cualquier otro punto de red. 9.2. CABLE DE SATA Serial ATA, S-ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos, unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que es todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora o que sufra un cortocircuito como con los viejos conectores. Es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de las computadoras personales (PC). La “Organización Internacional Serial ATA” (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, manejar y conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de SATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la interfaz SATA.
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    9.3.CABLES DE FIREWERE CablesFireWire para conectar los dispositivos digitales al interface FireWire. Presentamos los 3 tipos de cables disponibles en estos momentos según cada tipo de necesidad y pines disponibles. Estos cables están basados en la combinación de diferentes longitudes y conectores. Existen dos conectores: el de 4-pin y el de 6-pin. El conector de 4-pin, tambien llamado conector iLink, es utilizado principalmente en los ordenadores portátiles y camaras de vídeo. Este conector no transporta alimentación, con lo que es muy importante que el usuario se asegure de que el periférico que se conecta al bus FireWire ya disponga de su propia alimentación. El conector de 6-pin, además de datos, tambien transporta alimentación, con lo que es posible que los periféricos que dispongan de este conector, no requieran fuente de alimentación adicional (siempre que se use un cable tipo 6/6). La velocidad de transferencia de estos cables es de 480Mbps, y son compatibles con FireWire 400 (entorno Mac), tambien llamado estándar IEEE 1394a (entorno Windows) o bien iLink (entorno vídeo digital). 9.4.CABLES DE CINTA Un cable cinta (también conocido como cable faja o cable plano) es un cable con muchos alambres conductores dispuestos paralelamente cada uno junto a otro en el mismo plano lineal. El resultado es un cable ancho y plano. Su nombre proviene de la semejanza del cable con un trozo de cinta. Los cables cinta se usan frecuentemente para los periféricos internos de las computadoras, como discos duros, unidades de discos oópticos y unidades de discos flexibles.En algunas computadoras antiguas (como la BBC micro y la apple 2) se usaron para conexiones externas también. Por desgracia, la forma de cinta interfiere con la refrigeración del computador mediante la interrupción del flujo de aire deCables FireWire para conectar los dispositivos digitales al interface FireWire. Presentamos los 3 tipos de cables disponibles en estos momentos según cada tipo de necesidad y pines disponibles. Estos cables están basados en la combinación de diferentes longitudes y conectores. Existen dos conectores: el de 4-pin y el de 6-pin. El conector de 4-pin, tambien llamado conector iLink, es utilizado principalmente en los ordenadores portátiles y camaras de vídeo. Este conector no transporta alimentación, con lo que es muy importante que el usuario se asegure de que el periférico que se conecta al bus FireWire ya disponga de su propia alimentación. El conector de 6-pin, además de datos, tambien transporta alimentación, con lo que es posible que los periféricos que dispongan de este conector, no requieran fuente de alimentación adicional (siempre que se use un cable tipo 6/6). La velocidad de transferencia de estos cables es de 480Mbps, y son compatibles con FireWire 400 (entorno Mac), tambien llamado estándar IEEE
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    1394a (entorno Windows)o bien iLink (entorno vídeo digital).ntro de la caja y también los hace difíciles de manejar, especialmente cuando hay muchos de ellos; los cables redondos han sustituido casi por completo a los cables cinta para conexiones externas y se usan cada vez menos para conexiones internas también.
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    10. CHASIS OTORRE la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de aceso aleatorio(RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, las placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico(lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).
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    11.TARJETA HDMI Una tarjetagráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor y proyector).
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    12.CABLE DVI Es unainterfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.