2. Sumario
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS.....................................................3
PLACA BASE......................................................................................................................................4
.........................................................................................................................................................4
BIOS................................................................................................................................................4
PILA.................................................................................................................................................4
CHIPSET.........................................................................................................................................5
RANURAS DE EXPANSIÓN.........................................................................................................5
Zócalo PCI..................................................................................................................................5
Zócalo AGP.................................................................................................................................5
Zócalo IDE..................................................................................................................................6
Conector de alimentación............................................................................................................6
Zócalo DIMM.............................................................................................................................6
Ventilador procesador......................................................................................................................7
Microprocesador...................................................................................................................................7
Arquitectura del bus de comunicación.............................................................................................8
Numero de núcleos..........................................................................................................................8
Memoria cache.................................................................................................................................8
Frecuencia de reloj...........................................................................................................................8
Memoria RAM.....................................................................................................................................8
Tipos de memoria RAM..................................................................................................................9
SRAM.........................................................................................................................................9
DRAM....................................................................................................................................9
Características................................................................................................................................10
Tipo de encapsulado y numero de pines...................................................................................10
Frecuencia de trabajo................................................................................................................10
Tasa de transferencia.................................................................................................................10
Capacidad..................................................................................................................................10
Disco duro..........................................................................................................................................10
Tipos..............................................................................................................................................10
Discos sólidos SSD...................................................................................................................10
Discos duros magnéticos...........................................................................................................11
Estructura lógica............................................................................................................................11
Sector de arranque.....................................................................................................................11
Partición del disco duro.............................................................................................................12
Sistema de ficheros...................................................................................................................12
Organización de archivos..........................................................................................................12
Periféricos:..........................................................................................................................................12
Tipos:.............................................................................................................................................12
De entrada.................................................................................................................................12
De salida....................................................................................................................................13
De entrada/salida.......................................................................................................................13
3. SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y
ARQUITECTURAS.
Una computadora o un computador, (del ingles computer, y este del latín
computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y
este del latín ordinator), es una maquina electrónica que recibe y procesa datos
para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de
circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con
exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones practicas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador. La computadora, ademas de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
“Input” en ingles) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento
de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos,
que recibe el nombre de “output”. La información puede ser entonces utilizada, re
interpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s),
computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando
diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
1.Monitor
2.Placa base
3.Procesador
4.Puertos ATA
5.Memoria principal (RAM)
6.Placas de expansión
7.Fuente de alimentación
8.Unidad de almacenamiento óptico
9.Disco duro
10.Teclado
11.Ratón
4. PLACA BASE
La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que se
fundamenta el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de
la memoria y el tipo de slots. Y ademas todos los aspectos físicos del montaje de la caja.
Un chip muy importante de la placa base es el chipset.
BIOS
Significa en ingles Basic Input Output System(sistema básico de entrada y salida). En este
chip se almacena la configuración del ordenador que previamente es introducida a través
del Setup o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en
pulsar la tecla Supr.
PILA
Sirve para alimentar a los BIOS. Una forma rapida para detectar que la pila esta mal es
que la fecha esta mal. Se trata de una pikla tipo boton de 3´6V.C
5. CHIPSET
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del control
del trafico de datos y de gestionar los dispositivos conectados como la RAM, el
microprocesador, las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente
porque incorpora un disipador de temperatura sobre el.
RANURAS DE EXPANSIÓN
Zócalo PCI
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64
bits de datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo a 66 MHz le hace una solución para
tarjetas con grandes requerimientos de datos. Las mas modernas son las PCI express,
que tienen altas velocidades de transmisión de datos.
Zócalo AGP
Adapter Graphics Port es un puerto (o slot) dedicado exclusivamente al video. Las
actuales necesidades de cualquier sistema, hacen el subsistema de video un elemento
vital, en la medida que se precisa manejar en poco tiempo un gran volumen de datos.
Este tipo de conector es priorizado a través del chipset de tal modo que el
microprocesador lo interpreta como una extensión mas de sus registros. Es importante
destacar que el AGP dispone de dos filas de contactos lo que hace necesaria una
inserción firme de la tarjeta de video.
6. Zócalo IDE
Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura
y almacenamiento de datos con la placa base. De forma habitual se compone un conector
denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales IDE (IDE0 e IDE1) cuya
misión es la de conectar los discos duros, unidades de CD, etc.
Actualmente se utilizan los conectores SATA que son muchos más rápidos que los
IDE.SATA2 3Gb/s y SATA3 6Gb/s.
Conector de alimentación
La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector ATX (de 20+4pin).
Zócalo DIMM
Los bancos de memoria son los “conectores” (y ciertamente así podría denominarseles)
destinado a albergar los módulos de memoria deseada y, según el tipo, se procederá a un
modo de ensamblaje u otro. De cualquier forma y sea cual sea el tipo de memoria elegido,
siempre se trata de una operación delicada dada la proximidad de los contactos.
7. Ventilador procesador
El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto.
Sirve para refrigerar el procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que trabaja
tiende a calentarse.
La unión del ventilador con el procesador se realiza mediante una pasta térmica.
Microprocesador
El circuito integrado mas importante de un ordenador es el microprocesador. En su interior
existen millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y lógicas. Se
conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación para
evacuar la gran cantidad de calor que genera.
La tecnología tiene como objetivo reducir su tamaño para incluir mas capacidad de
proceso en el mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse
en dispositivos móviles y aumentar la velocidad de trabajo, que se mide en MHz
(3000MHz es el trabajo de los microprocesadores domésticos actuales mas potentes).
8. Arquitectura del bus de comunicación
Los microprocesadores de los años setenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits.
Hoy trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tiene mas capacidad de proceso.
Numero de núcleos
La tendencia de los últimos avances es incluir mas núcleos en un mismo
microprocesador. De esta manera se pueden realizar operaciones en paralelo.
Memoria cache
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad
de acudir a la memoria RAM.
Frecuencia de reloj
Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo
y esta directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del microprocesador.
Se ha mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir mas núcleos se ha
aumentado la capacidad manteniendo esos niveles.
Memoria RAM
Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones y pone a
disposición de la CPU los datos que deben ser procesados. Esta memoria es volátil:
cuando apagamos el ordenador se borra por completo.
.
9. Tipos de memoria RAM
SRAM
Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador esta
encendido. Rápido, poca capacidad y elevado precio.
DRAM
Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta,
gran capacidad y bajo coste. La mas utilizada es la memoria SDRAM, una memoria que
permite mayores velocidades de proceso.
Características
Tipo de encapsulado y numero de pines
La ranura de expansión debe de ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que
cambia el numero de pines y el voltaje de funcionamiento.
Frecuencia de trabajo
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundos que realiza para
enviar datos. Se mide en Mb/seg.
10. Tasa de transferencia
Se trata de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM al microprocesador, y
se mide en Mb/seg.
Capacidad
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso.
Disco duro
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco
duro, pues de lo contrario se perdería dicha información al apagar el equipo. Se conecta
directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La
evolución de los discos duros a pasado por varios estándares de conexión. Hoy en dia los
equipos comerciales solo disponen de discos SATA II y SATA III.
Tipos
Discos sólidos SSD
Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y
conexionado directo a la placa base. Son ligeros, silenciosos y no producen calor, pero su
precio es muy elevado y no tienen mucha capacidad.
11. Discos duros magnéticos
Esta compuesto por una serie de laminas metálicas, situadas una encima de otra, que
giran simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas laminas que guarda
información mediante grabación magnética se denomina plato. Cada plato se organiza en
circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en sectores. Para grabar y
leer los datos se utilizan los cabezales.
Estructura lógica
Es la distribución y el orden con los que se debe organizar toda la información de un disco
duro.
Sector de arranque
Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominado MBR (o sector de
arranque). Este sector del disco duro contiene toda la información sobre las particiones
presentes y aquellas que inician el sistema operativo. Algunos virus informáticos
corrompen este sector y hacen perder toda la información al usuario.
Partición del disco duro
Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si fueran
discos físicos diferentes. Es aconsejable hacer alguna partición al disco y, así almacenar
en un lugar nuestros documentos y en otro distinto una copia de seguridad.
Sistema de ficheros
Cada sistema operativo organiza su propio sistema de ficheros para optimizar sus
recursos y la velocidad de acceso.
● Windows: FAT, FAT32 y NTFS.
● Linux: Ext2, ext3 y ext4.
● Mac;: HFS y HFS+.
12. Organización de archivos
La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para
poder localizar rápidamente un fichero, es aconsejable ordenarlos por carpetas. Esta
organización se conoce como árbol de ficheros.
Periféricos:
Son elementos del hardware que no forman parte de la CPU ni de la memoria pero so n
necesarios para el funcionamiento y la comunicación con el usuario.
Tipos:
De entrada
Introducen datos en la CPU. Teclado, ratón, micrófono, cámara y escáner.
De salida
Reciben los datos de la CPU y los comunican al exterior. Monitor, impresora y altavoces.
13. De entrada/salida
Realizan la comunicación de datos en am,bos sentidos. Son los dispositivos de
almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores USB: USB A, USB B, USB 3.0A o
USB3.0B.