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Hardware típico de una computadora personal.
1. Monitor
2.Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de estado sólido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse
    Es la parte física de un computador y el más
    amplio de cualquier dispositivo electrónico.
    Se refiere a todos los componentes físicos
    (que se pueden tocar), en el caso de una
    computadora personal serían los
    discos, unidades de
    disco, monitor, teclado, la placa base, el
    microprocesador, etc. En cambio, el software
    es intangible, existe como
    información, ideas, conceptos, símbolos, pero
    no ocupa un espacio físico, se podría decir
    que no tiene sustancia.
   HERRAMIENTAS INDISPENSABLES PARA
    CORRER UNA PC
   EL HARDWARE COMPLEMENTARIO
   Las computadoras son aparatos electrónicos capaces
    de interpretar y ejecutar instrucciones programadas
    que consisten en operaciones aritmético-lógicas y de
    entrada/salida; reciben entradas (datos para su
    procesamiento), producen salidas (resultados del
    procesamiento), procesan y almacenan información.
    Todo sistema informático tiene componentes
    hardware dedicados a alguna de estas funciones:
   Periféricos de entrada
   Periféricos de salida
   Periféricos mixtos
   Memoria
   Unidad central de procesamiento (CPU)
   Son los que permiten al usuario ingresar
    información desde el exterior. Entre ellos
    podemos encontrar: teclado, mouse o
    ratón, escáner, SAI (Sistema de
    Alimentación
    (interrumpida), micrófono, cámara
    web, lectores óptico de código de
    barras, Joystick, cámara fotográfica, etc.
   Son los que muestran al usuario el resultado
    de las operaciones realizadas por el PC. En
    este grupo podemos encontrar:
    monitor, impresora, altavoces, etc.
   Son los dispositivos que pueden aportar
    simultáneamente información exterior al PC y al
    usuario. Así encontramos como
    dispositivos/periféricos/unidades de
    Entrada/Salida (las tarjetas de red, los
    módems, las unidades de almacenamiento, discos
    duros, disquetes, floppy, discos ZIP o las
    memorias, USB, flash), etc.
   Otro dispositivo que se considera mixto son las
    pantallas táctiles, ya que estas actúan como
    dispositivo de entrada y salida al mismo tiempo.
   Es la computadora real, la "inteligencia" de
    un sistema de computación. La CPU, o
    procesador, es el componente que interpreta
    instrucciones y procesa datos. Es el elemento
    fundamental, el cerebro de la computadora.
    Su papel sería equiparable al de un director
    de orquesta, cuyo cometido es que el resto
    de componentes funcionen correctamente y
    de manera coordinada.
   El propósito del almacenamiento es guardar
    datos que la computadora no esté usando. El
    almacenamiento tiene tres ventajas sobre la
    memoria:
    Hay más espacio en almacenamiento que en
    memoria.
   El almacenamiento retiene su contenido
    cuando se apaga el computador.
   El almacenamiento es más barato que la
    memoria.
   Del inglés Random Access Memory, que
    significa memoria de acceso
    aleatorio, aludiendo a la capacidad que
    ofrece este dispositivo para almacenar y/o
    extraer información de él
    (Lectura/Escritura) en cualquier punto o
    dirección del mismo y en cualquier momento
    (no secuencial). Son los dispositivos que
    permiten el almacenamiento temporal de
    información para que la Unidad de
    Procesamiento pueda ser capaz de ejecutar
    sus programas.
   La principal memoria externa, está conformado
    por un aparato independiente, que contiene un
    conjunto de placas de plástico magnetizado apto
    para registrar la "grabación" de los datos que
    constituyen los "archivos" y sistemas de
    programas. Ese conjunto de discos gira a gran
    velocidad impulsado por un motor, y es recorrido
    también en forma muy veloz por un conjunto de
    brazos que "leen" sus registros. También
    contiene un circuito electrónico propio, que
    recepciona y graba, como también lee y dirige
    hacia otros componentes del computador la
    información registrada.
   BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir
    sistema binario
   BYTE: son 8 Bits
   KILOBYTE (KB) = 1 000 bytes
   MEGABYTE (MB) = 1 000 000 Bytes
   GIGABYTE (GB) = 1 000 000 000 Bytes
   TERABYTE (TB) = 1 000 000 000 000 Bytes
   BIT: su nombre se debe a la contracción de
    Binary Digit, es la mínima unidad de
    información y puede ser un cero o un uno.

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Computacion 1 hardware

  • 1. Hardware típico de una computadora personal. 1. Monitor 2.Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro, Unidad de estado sólido 9. Teclado 10. Ratón/Mouse
  • 2. Es la parte física de un computador y el más amplio de cualquier dispositivo electrónico.  Se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, etc. En cambio, el software es intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene sustancia.
  • 3. HERRAMIENTAS INDISPENSABLES PARA CORRER UNA PC  EL HARDWARE COMPLEMENTARIO
  • 4. Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas que consisten en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan y almacenan información. Todo sistema informático tiene componentes hardware dedicados a alguna de estas funciones:  Periféricos de entrada  Periféricos de salida  Periféricos mixtos  Memoria  Unidad central de procesamiento (CPU)
  • 5. Son los que permiten al usuario ingresar información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación (interrumpida), micrófono, cámara web, lectores óptico de código de barras, Joystick, cámara fotográfica, etc.
  • 6. Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
  • 7. Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Así encontramos como dispositivos/periféricos/unidades de Entrada/Salida (las tarjetas de red, los módems, las unidades de almacenamiento, discos duros, disquetes, floppy, discos ZIP o las memorias, USB, flash), etc.  Otro dispositivo que se considera mixto son las pantallas táctiles, ya que estas actúan como dispositivo de entrada y salida al mismo tiempo.
  • 8. Es la computadora real, la "inteligencia" de un sistema de computación. La CPU, o procesador, es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y de manera coordinada.
  • 9. El propósito del almacenamiento es guardar datos que la computadora no esté usando. El almacenamiento tiene tres ventajas sobre la memoria:  Hay más espacio en almacenamiento que en memoria.  El almacenamiento retiene su contenido cuando se apaga el computador.  El almacenamiento es más barato que la memoria.
  • 10. Del inglés Random Access Memory, que significa memoria de acceso aleatorio, aludiendo a la capacidad que ofrece este dispositivo para almacenar y/o extraer información de él (Lectura/Escritura) en cualquier punto o dirección del mismo y en cualquier momento (no secuencial). Son los dispositivos que permiten el almacenamiento temporal de información para que la Unidad de Procesamiento pueda ser capaz de ejecutar sus programas.
  • 11. La principal memoria externa, está conformado por un aparato independiente, que contiene un conjunto de placas de plástico magnetizado apto para registrar la "grabación" de los datos que constituyen los "archivos" y sistemas de programas. Ese conjunto de discos gira a gran velocidad impulsado por un motor, y es recorrido también en forma muy veloz por un conjunto de brazos que "leen" sus registros. También contiene un circuito electrónico propio, que recepciona y graba, como también lee y dirige hacia otros componentes del computador la información registrada.
  • 12. BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir sistema binario  BYTE: son 8 Bits  KILOBYTE (KB) = 1 000 bytes  MEGABYTE (MB) = 1 000 000 Bytes  GIGABYTE (GB) = 1 000 000 000 Bytes  TERABYTE (TB) = 1 000 000 000 000 Bytes  BIT: su nombre se debe a la contracción de Binary Digit, es la mínima unidad de información y puede ser un cero o un uno.