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 Un Sistema Informático, es un conjunto de
partes, identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos (hardware),
programas (software) y recursos humanos
(humanware), que funcionan relacionándose
entre sí con un objetivo preciso, en un contexto
dado. Un usuario con su computadora
personal, que utiliza los programas habituales
de acuerdo con su necesidad e interés, en un
ámbito habitual, constituye un sistema
informático.
Es una de las ramas en las que se dividen las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC). Se denomina Informática a
la ciencia que estudia el tratamiento de la Información en forma
automática y racional.
Los tres pilares básicos que dan sustento a la Informática son:
 El elemento físico o Hardware.
 El elemento lógico o Software.
 Los Recursos Humanos o Humanware.
La computadora consta de una unidad central
de procesamiento (CPU) y periféricos. Se
denomina periférico a cualquier elemento de
hardware que se conecta a la unidad central,
y que sirve para la entrada y/o salida de la
información
 Se procesa la información. Se encuentra en el interior de la placa madre o
motherboard en la cual se insertan o conectan todos los elementos necesarios para
realizar esta tarea. El elemento más importante es el microprocesador o CPU.
Este es el encargado de recibir las órdenes que le da el usuario a través de los
periféricos de entrada y realizar operaciones. Debido a su importancia es que se
identifica a las computadoras según el modelo de microprocesador que tienen. Dos
componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza
operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando
sea necesario
 Se almacenan los datos. Está formada por circuitos que permiten
guardar y recuperar la información en una serie de celdas o
casillas numeradas llamadas direcciones de memoria.
 La memoria ROM (read only
memory) contiene información
grabada por el fabricante de la PC y
que el microprocesador consulta
automáticamente en el arranque. A
esta memoria el usuario no tiene
acceso, por lo tanto no puede ser
modificada.
 La memoria RAM (random Access
memory) es la memoria principal
de la computadora. Se activa al
encender la PC, se van llenando las
direcciones de memoria con los
programas que vamos utilizando,
empezando por el sistema operativo
que se carga automáticamente, y va
guardando la información que
ingresamos o procesamos mientras
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La palabra periférico significa que está alrededor, en la periferia.
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computadora, algunos dentro y otros fuera del gabinete. Sirven para:
 Ingresar los datos (dispositivos de entrada). Ejemplos: teclado, mouse, lápiz óptico,
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digitales, webcam.
 Mostrar los resultados obtenidos en el procesamiento de la información (dispositivos de
salida). Ejemplos: salida visual a través del monitor, salida impresa a través de la impresora.
 Guardar o almacenar la información (dispositivos de almacenamiento o medios de
almacenamiento). Ejemplos: CD, DVD, Disquetes, Zip, Pen Drive, Disco Rígidos Extraíbles,
MP3, Memorias USB, Blu Ray, etc.
 Comunicarse entre computadoras (dispositivos de comunicación). Ejemplos: Modem,
Hub, Router, Placa de red.
Existen diferentes tipos de impresora que varían según la calidad, rapidez, nivel de
ruido, tipo de tecnología utilizada en la impresión, costo, tanto de la impresora
misma como de los insumos que utiliza.
De acuerdo a los requerimientos de la salida impresa que se les vaya a dar, se elegirá
una u otra.
 Un dispositivo de almacenamiento de datos es un soporte para grabar o almacenar
información (datos). La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisorio
de almacenamiento para los archivos. Toda la información guardada en la RAM se
borra cuando se apaga la computadora. Por lo tanto, necesitamos formas
permanentes de almacenamiento para guardar programas y archivos de datos.
Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de
almacenamiento o soportes de almacenamiento.
 Contiene datos de arranque,
fecha, hora y características del
hardware.
 Sus datos permanecen
constantes.
 Su capacidad se puede variar,
disminuyéndola o aumentándola.
Es alimentada por una pila del tipo
reloj.
 Es leída y escrita continuamente
con datos y programas que se
actualizan.
 Solo es leída en datos al apagar la
PC.
 Se inserta en zócalos removibles
sobre la placa madre.
 1- ¿Por qué el teclado no está ordenado alfabéticamente?
 2. ¿Qué es QWERTY?
 1) Esta disposición, conocida como QWERTY, se
debe a la ubicación de las letras en la primera
hilera, obedece al orden utilizado en la máquina de
escribir que se traspasó exactamente igual al
teclado del PC.
 2) El teclado QWERTY es la distribución de teclado
más común. Fue diseñado y patentado por
Christopher Sholes en 1868 y vendido a Remington
en 1873. Su nombre proviene de las primeras seis
letras de su fila superior de teclas.
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 Las teclas especiales
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 Los especialistas dicen que los niños y jóvenes
están padeciendo "tenosinovítis" que es un
fenómeno en el que el pulgar o anular queda
flexionado de forma involuntaria y al tratar de
regresarlo a la posición habitual genera un
inmenso dolor, o en casos graves, puede
quedarse doblado . Esto se presenta en
personas mayores de 40 años como un
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envejecimiento, pero en los jóvenes se debe a
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 Computadora para adolescente
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escritura de sus novelas e imprimir
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Sistema Informático: Hardware, Software y Recursos Humanos

  • 1.
  • 2.  Un Sistema Informático, es un conjunto de partes, identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos (hardware), programas (software) y recursos humanos (humanware), que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso, en un contexto dado. Un usuario con su computadora personal, que utiliza los programas habituales de acuerdo con su necesidad e interés, en un ámbito habitual, constituye un sistema informático.
  • 3. Es una de las ramas en las que se dividen las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Se denomina Informática a la ciencia que estudia el tratamiento de la Información en forma automática y racional. Los tres pilares básicos que dan sustento a la Informática son:  El elemento físico o Hardware.  El elemento lógico o Software.  Los Recursos Humanos o Humanware.
  • 4. La computadora consta de una unidad central de procesamiento (CPU) y periféricos. Se denomina periférico a cualquier elemento de hardware que se conecta a la unidad central, y que sirve para la entrada y/o salida de la información
  • 5.  Se procesa la información. Se encuentra en el interior de la placa madre o motherboard en la cual se insertan o conectan todos los elementos necesarios para realizar esta tarea. El elemento más importante es el microprocesador o CPU. Este es el encargado de recibir las órdenes que le da el usuario a través de los periféricos de entrada y realizar operaciones. Debido a su importancia es que se identifica a las computadoras según el modelo de microprocesador que tienen. Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario
  • 6.  Se almacenan los datos. Está formada por circuitos que permiten guardar y recuperar la información en una serie de celdas o casillas numeradas llamadas direcciones de memoria.
  • 7.  La memoria ROM (read only memory) contiene información grabada por el fabricante de la PC y que el microprocesador consulta automáticamente en el arranque. A esta memoria el usuario no tiene acceso, por lo tanto no puede ser modificada.  La memoria RAM (random Access memory) es la memoria principal de la computadora. Se activa al encender la PC, se van llenando las direcciones de memoria con los programas que vamos utilizando, empezando por el sistema operativo que se carga automáticamente, y va guardando la información que ingresamos o procesamos mientras la computadora está encendida.
  • 8. La palabra periférico significa que está alrededor, en la periferia. Reciben este nombre todos los dispositivos que se encuentran alrededor del motherboard de la computadora, algunos dentro y otros fuera del gabinete. Sirven para:  Ingresar los datos (dispositivos de entrada). Ejemplos: teclado, mouse, lápiz óptico, micrófonos, lectores de bandas magnéticas, lectores de códigos de barras, escáner, cámaras digitales, webcam.  Mostrar los resultados obtenidos en el procesamiento de la información (dispositivos de salida). Ejemplos: salida visual a través del monitor, salida impresa a través de la impresora.  Guardar o almacenar la información (dispositivos de almacenamiento o medios de almacenamiento). Ejemplos: CD, DVD, Disquetes, Zip, Pen Drive, Disco Rígidos Extraíbles, MP3, Memorias USB, Blu Ray, etc.  Comunicarse entre computadoras (dispositivos de comunicación). Ejemplos: Modem, Hub, Router, Placa de red.
  • 9. Existen diferentes tipos de impresora que varían según la calidad, rapidez, nivel de ruido, tipo de tecnología utilizada en la impresión, costo, tanto de la impresora misma como de los insumos que utiliza. De acuerdo a los requerimientos de la salida impresa que se les vaya a dar, se elegirá una u otra.
  • 10.  Un dispositivo de almacenamiento de datos es un soporte para grabar o almacenar información (datos). La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisorio de almacenamiento para los archivos. Toda la información guardada en la RAM se borra cuando se apaga la computadora. Por lo tanto, necesitamos formas permanentes de almacenamiento para guardar programas y archivos de datos. Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento.
  • 11.  Contiene datos de arranque, fecha, hora y características del hardware.  Sus datos permanecen constantes.  Su capacidad se puede variar, disminuyéndola o aumentándola. Es alimentada por una pila del tipo reloj.  Es leída y escrita continuamente con datos y programas que se actualizan.  Solo es leída en datos al apagar la PC.  Se inserta en zócalos removibles sobre la placa madre.
  • 12.  1- ¿Por qué el teclado no está ordenado alfabéticamente?  2. ¿Qué es QWERTY?  1) Esta disposición, conocida como QWERTY, se debe a la ubicación de las letras en la primera hilera, obedece al orden utilizado en la máquina de escribir que se traspasó exactamente igual al teclado del PC.  2) El teclado QWERTY es la distribución de teclado más común. Fue diseñado y patentado por Christopher Sholes en 1868 y vendido a Remington en 1873. Su nombre proviene de las primeras seis letras de su fila superior de teclas.
  • 13.  Teclado numérico  Teclado de función  Las teclas especiales  Teclado principal.
  • 14.  Los especialistas dicen que los niños y jóvenes están padeciendo "tenosinovítis" que es un fenómeno en el que el pulgar o anular queda flexionado de forma involuntaria y al tratar de regresarlo a la posición habitual genera un inmenso dolor, o en casos graves, puede quedarse doblado . Esto se presenta en personas mayores de 40 años como un proceso natural de degeneración por envejecimiento, pero en los jóvenes se debe a un excesivo uso del teclado.
  • 15.  Computadora para adolescente que la utilizará un adolescente para juegos de PC, navegar por Internet y mirar películas en DVD.  PC Gamer I7  Marca: Intel  Procesador Intel Core i7  Disco duro 1 TB  Memoria RAM 8 GB  PRECIO DE LA PC: $20000  Computadora para un escritor, que necesita trabajar con un procesador de texto para agilizar la escritura de sus novelas e imprimir los borradores em blanco y negro.  iMAC EscritorioI5  Línea: iMAC  Marca: Apple  Procesador 2.5 GHz Intel Core i5  Pantalla 21.5 pulgadas  500 GB memoria  4 ranuras de memoria  Software OS X 10.9.5  PRECIO DE LA PC: $21000