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INGRID VERA
es la parte tangible del computador, aquella que se
puede palpar. Los componentes Hardware se
refiere a las partes físicas y accesorios
complementarios que componen la Unidad Central
de Procesamiento (CPU) así como a los
dispositivos externos, tales como, monitor,
impresora, teclado, mouse, cornetas

FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los
sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”.
NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta
97.
Unidad Central de Procesamiento: en la unidad central se
encuentran todos las tarjetas y controladores que regulan la actividad
interna del computador
por ejemplo si Ud. hace un llamado a la red internet, internamente debe existir
un controlador o tarjeta internet que es la que permitirá al acceso a la red..

Otro ejemplo es la unidad de CD, cuando Ud.
introduce
un
CD
en
el
dispositivo
correspondiente, existe internamente un
controlador que envía instrucciones internas
para que la unidad de CD funcione
correctamente
Igual sucede con todos los dispositivos que están
conectados a la tarjeta madre del computador.

FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”.
NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
Unidades de Almacenamiento: las unidades de almacenamiento como su
nombre lo indica permiten almacenar información. Esta información la
genera el usuario cuando crea la información, o la obtiene de distintos
medios pudiendo almacenar información de un dispositivo a otro. Entre las
unidades de almacenamiento se encuentran:
- Disquetes
- Cintas magnéticas
- Cartuchos magnéticos
- Discos Magneto-ópticos (W/R)
- Discos Ópticos (CD- R/W– ROM, DVD)
- Pen drive
Unidades de Entrada: las unidades de entrada son aquellas que permiten el
ingreso de información al CPU mediante los distintos dispositivos, por ejemplo
a través de un teclado ingresamos datos, a través de una cámara de video
ingresamos imágenes en tiempo real, mediante un micrófono se puede
agregar sonido, y así sucesivamente. Ejemplos de estas unidades de entrada
son:
- Ratón
- Teclado
- Cámara de video
- Tableta y lápiz óptico
Micrófono
- Lector de código de barras
- Scanner

FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”.
NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
- Unidades de Salida: Al contrario de las unidades de entrada, las unidades de
salida dan respuesta o nos devuelve aquello que deseamos ver o escuchar, u
obtener en físico, por ejemplo las cornetas nos devuelve sonido, la impresora un
documento impreso.
En el caso del monitor se trata de una unidad de entrada/salida, puesto que aquello
que ingresamos al computador lo podemos ver de inmediato, ejemplo de ello es
cuando se transcribe información, de igual modo es salida porque podemos ver
información almacenada cuando lo solicitamos.
- Monitor
- Cornetas
- Impresora
- Proyectores

FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”.
NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
Software. Definición
son los programas usados para dirigir las
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hardware
a.- Sistema operativo: es el software que

TIPOS
SOFTWARE

controla la ejecución de todas las aplicaciones
y de los programas de software de sistema.
b.- Programas de ampliación: o también

llamado software de aplicación; es el software
diseñado y escrito para realizar una tarea
especifica, ya sea personal, o de
procesamiento. Aquí se incluyen las bases de
datos, tratamientos de textos, hojas
electrónicas, gráficas, comunicaciones.
c.-Lenguajes de programación: son las
herramientas empleadas por el usuario para
desarrollar programas, que luego van ha ser
ejecutados por el ordenador.

FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”.
NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
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  • 2. es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así como a los dispositivos externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse, cornetas FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”. NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
  • 3. Unidad Central de Procesamiento: en la unidad central se encuentran todos las tarjetas y controladores que regulan la actividad interna del computador por ejemplo si Ud. hace un llamado a la red internet, internamente debe existir un controlador o tarjeta internet que es la que permitirá al acceso a la red.. Otro ejemplo es la unidad de CD, cuando Ud. introduce un CD en el dispositivo correspondiente, existe internamente un controlador que envía instrucciones internas para que la unidad de CD funcione correctamente Igual sucede con todos los dispositivos que están conectados a la tarjeta madre del computador. FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”. NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
  • 4. Unidades de Almacenamiento: las unidades de almacenamiento como su nombre lo indica permiten almacenar información. Esta información la genera el usuario cuando crea la información, o la obtiene de distintos medios pudiendo almacenar información de un dispositivo a otro. Entre las unidades de almacenamiento se encuentran: - Disquetes - Cintas magnéticas - Cartuchos magnéticos - Discos Magneto-ópticos (W/R) - Discos Ópticos (CD- R/W– ROM, DVD) - Pen drive
  • 5. Unidades de Entrada: las unidades de entrada son aquellas que permiten el ingreso de información al CPU mediante los distintos dispositivos, por ejemplo a través de un teclado ingresamos datos, a través de una cámara de video ingresamos imágenes en tiempo real, mediante un micrófono se puede agregar sonido, y así sucesivamente. Ejemplos de estas unidades de entrada son: - Ratón - Teclado - Cámara de video - Tableta y lápiz óptico Micrófono - Lector de código de barras - Scanner FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”. NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
  • 6. - Unidades de Salida: Al contrario de las unidades de entrada, las unidades de salida dan respuesta o nos devuelve aquello que deseamos ver o escuchar, u obtener en físico, por ejemplo las cornetas nos devuelve sonido, la impresora un documento impreso. En el caso del monitor se trata de una unidad de entrada/salida, puesto que aquello que ingresamos al computador lo podemos ver de inmediato, ejemplo de ello es cuando se transcribe información, de igual modo es salida porque podemos ver información almacenada cuando lo solicitamos. - Monitor - Cornetas - Impresora - Proyectores FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”. NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.
  • 7. Software. Definición son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware
  • 8. a.- Sistema operativo: es el software que TIPOS SOFTWARE controla la ejecución de todas las aplicaciones y de los programas de software de sistema. b.- Programas de ampliación: o también llamado software de aplicación; es el software diseñado y escrito para realizar una tarea especifica, ya sea personal, o de procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos, tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones. c.-Lenguajes de programación: son las herramientas empleadas por el usuario para desarrollar programas, que luego van ha ser ejecutados por el ordenador. FUENTE: LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información". Enciclopedia “Temática de informática”. NORTON, Peter. “Introducción a la computación”. Enciclopedia Microsoft Encarta 97.