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HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
Profesor: García Federico
Alumnos: Valentina Názer,
Florencia Alegre, Juliana
Pujol
¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio,
entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregársele
por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si la orden
está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para
ejecutarla, lo hará.
No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le
ordene.
El hardware
Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es
el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las
funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:
- Ingresar datos y programas al computador.
- Almacenar datos y programas. ♥
- Procesar la información recibida.
- Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central
de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.
El software
El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este término para
referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema
Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios.
Partes de un ordenador:
Periféricos de Entrada y Salida
Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la
computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de
afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del
equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos componentes podemos
mencionar el teclado, el monitor y la impresora.
Teclado
(Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el cual establece una
relación directa entre el usuario y el equipo.
Lecto/grabadora de CD/DVD (Periférico de Entrada y Salida):
Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos
desde el disco a la computadora o viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal
de lectura y grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco. Los
datos grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente de consulta en una
operación futura.
Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de Entrada y Salida): Son unidades de
almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor
velocidad de operación.
Está compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados en un único eje, teniendo
cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la superficie del disco apoyados en un
colchón de aire, eso significa que deben ser conservados en cajas herméticamente cerradas
para evitar problemas causados por el polvo y otros elementos extraños.
Monitor (Periférico de Salida): Utilizado para la salida de información,el monitor es el canal por
donde la computadora muestra la información al usuario. Está conectado a la placa de video de
la computadora.
Mouse (Periférico de Entrada): El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se
mueve, mueve también el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede
moverse a cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la operación deseada.
Joystick (Periférico de Entrada): Generalmente es utilizado para juegos. La nave espacial, o
cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick, se mueve en la misma dirección
que él. Cuando el joystick es movido para adelante, la nave espacial avanza en la pantalla.
Impresoras (Periférico de Salida): Son utilizados para la impresión de datos sobre papel.
Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a Tinta y
Láser.
Módem (Periférico de Entrada y Salida): El módem es un dispositivo de conversión de señales,
que transmite datos a través de líneas telefónicas. La palabra MÓDEM es derivada de las
palabras modulación y desmodulación. Utilizados para la conexión a internet.
Escáner - Digitalizador de imagen - (Periférico de Entrada): Un digitalizador de imágenes es un
dispositivo de entrada de datos, que permite la digitalización de imágenes a partir de material
impreso (revistas, periódicos, carteles).

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La computadora.

  • 1. HISTORIA DE LA COMPUTADORA Profesor: García Federico Alumnos: Valentina Názer, Florencia Alegre, Juliana Pujol
  • 2. ¿Qué es un computador? Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará. No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le ordene. El hardware Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan: - Ingresar datos y programas al computador. - Almacenar datos y programas. ♥ - Procesar la información recibida. - Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario. De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida. El software El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas). El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios. Partes de un ordenador:
  • 3. Periféricos de Entrada y Salida Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora. Teclado (Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el cual establece una relación directa entre el usuario y el equipo. Lecto/grabadora de CD/DVD (Periférico de Entrada y Salida): Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora o viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal de lectura y grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco. Los datos grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente de consulta en una operación futura. Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de Entrada y Salida): Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operación. Está compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados en un único eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la superficie del disco apoyados en un colchón de aire, eso significa que deben ser conservados en cajas herméticamente cerradas para evitar problemas causados por el polvo y otros elementos extraños. Monitor (Periférico de Salida): Utilizado para la salida de información,el monitor es el canal por donde la computadora muestra la información al usuario. Está conectado a la placa de video de la computadora. Mouse (Periférico de Entrada): El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se mueve, mueve también el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede moverse a cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la operación deseada. Joystick (Periférico de Entrada): Generalmente es utilizado para juegos. La nave espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick, se mueve en la misma dirección que él. Cuando el joystick es movido para adelante, la nave espacial avanza en la pantalla. Impresoras (Periférico de Salida): Son utilizados para la impresión de datos sobre papel. Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a Tinta y Láser.
  • 4. Módem (Periférico de Entrada y Salida): El módem es un dispositivo de conversión de señales, que transmite datos a través de líneas telefónicas. La palabra MÓDEM es derivada de las palabras modulación y desmodulación. Utilizados para la conexión a internet. Escáner - Digitalizador de imagen - (Periférico de Entrada): Un digitalizador de imágenes es un dispositivo de entrada de datos, que permite la digitalización de imágenes a partir de material impreso (revistas, periódicos, carteles).