2. Es aquella en que el receptor tiene la capacidad para tomar decisiones y
regular el flujo de la información. La capacidad del receptor para tomar decisiones
dependerá en gran medida de la estructuración de la información proporcionada
por los medios.
3. •Hipertexto: Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de
fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la
información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems
relacionados.
•Multimedia: objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o digitales para
comunicar sus contenidos. El término también se usa en referencia a los medios en sí que
permiten almacenar y difundir contenidos con estas características.
•Interactividad: Es el proceso que se crea al emitir información y conseguir una respuesta a ella,
a través de un medio tecnológico y utilizando variadas formas de comunicación oral, escrita, o
imágenes
Hipertexto Multimedia Interactividad
4. la convergencia de medios (Prensa, Radio, Televisión) y recursos en una
misma plataforma: el internet. El Periodismo Digital, aprovecha los recursos y
servicios que provee el Internet, para ampliar la información en un sólo medio y de
forma inmediata.
5. El navegador web o navegador de internet es el instrumento que permite
a los usuarios de internet navegar o surfear entre las distintas páginas de sus sitios
webs preferidos. Se trata de un software que posee una interfaz gráfica compuesta
básicamente de: botones de navegación, una barra de dirección, una barra de
estado (generalmente, en la parte inferior de la ventana) y la mayor parte, en el
centro, que sirve para mostrar las páginas web a las que se accede.
6. La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen
empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y
0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo
digital.
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno
se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más
utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
7. Un hipervínculo es un enlace entre dos páginas web de un mismo sitio
o también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una
imagen. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic
sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
8. Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o escuchar como parte
de la experiencia en un sitio web. Un contenido web puede incluir texto,
imágenes, sonidos, videos y animaciones.
9. Cuando buscamos información en Internet, muchas veces utilizamos los
términos sitio web y página web indistintamente. Pero esto es un gran error, dado
que una página web pertenece a un sitio web. Un sitio web se compone de una o
más páginas web, es un conjunto de ellas.
10. Es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o
autores, contenidos de su interés, actualizados con frecuencia y a menudo
comentados por los lectores.
11. El nombre de bloguero, lo adquiere en realidad cualquier persona, que
podríamos decir, de manera relativamente profesional, se dedica a desarrollar un
blog, cualquier persona que lo desee puede comenzar uno, basta tan solo sentir
ganas de comunicar algo, ideas o ser apasionados por algún tema en especial, por
otra parte, El periodista y comunicador digital tiene conocimiento teóricos del
periodismo y además es un usuario multitarea que sabe de tecnología, tiene criterio,
conoce las fuentes adecuadas en línea para recopilar información y se mantiene
constantemente actualizado. Es un profesional con una amplia experiencia en la
gestión de contenidos, la administración de cuentas sociales y habilidad en el
aprendizaje continuo.
12. La posibilidad de establecer comunicación social a través de la computadora ha
modificados los conceptos y modelos de la ciencia de la comunicación. Por eso se
introduce el concepto “comunicación mediada por computadora”, entendida como la
trasmisión y la recepción de mensajes en donde la computadora cumple funciones de
enlaces para dar entradas y salidas a las diferentes interacciones , a demás de tener la
capacidad de almacenar las comunicaciones con el apoyo de distintas herramientas.
13. Página web en la que los internautas intercambian información personal y contenidos
multimedia de modo que crean una comunidad de amigos virtual e interactiva.
14. El URL (Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos) le
permite al navegador encontrar una dirección o sitio en Internet.
El URL combina el nombre del servidor que proporciona la información,
el directorio donde se encuentra, el nombre del fichero y el protocolo o sistema a
usar para recuperar los datos.
15. Es un término que no forma parte del diccionario de la Real academia
Española (RAE), pero que ya se encuentra entre los avances de la que será la edición
número veintitrés. Es muy utilizado en nuestro idioma ya que permite hacer
referencia a una comunicación escrita entre dos o mas personas que se desarrolla
en tiempo real a través de internet.
16. Archivos multimedia presentes en el internet que pueden ser descargados y
visualizados en los reproductores portátiles de mp3 o en la televisión.
Archivos multimedia en internet que pueden ser descargado y escuchados en
mp3, mp4 o en ipod, iphone, y ipad.
17. Un sitio web cuyas paginas pueden ser editadas por múltiples
voluntarios a través del navegador web. Lo usuarios pueden crear, modificar o
borrar un mismo texto que comparten.
18. Es la forma mas rápida y cómoda de comunicarnos estamos viviendo
una era digital, se ha convertido en la vida cotidiana del hombre esta va
surgiendo como efectos de las nuevas tecnologías.
19. WEB 1.0: Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicación, con la web 1.0
el usuario era restringido a leer la misma
información y
WEB 2.0:tenemos un grana avance como es el intercambio de información entre usuarios
y la interacción en redes sociales como el Facebook y entre otros, permitiéndonos estar
comunicados con todo el mundo.
WEB 3.0: Se describe el camino evolutivo en la información, ya que esta recopila ciertos
mecanismos de las anteriores, se la optimiza atreves de un rápido y fácil acceso al
intercambio de información
20. •Acotándose a términos específicos
•Utilizando el operador para acotar la búsqueda mas reducida
•omite la puntuación el operador dará el mismo resultado
• cambiando estrategias consultando así con foros diferentes
• utiliza el historial de búsqueda a veces la memoria juega con nuestra mente y no
recordamos
21. Hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es
un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas
web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado
código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes,
videos, juegos, entre otros.
22. Embed" es una abreviación de la palabra inglesa embedded, que significa que
está incrustado, encajado, acoplado, embutido, empotrado... es un elemento que se integra
dentro de uno más grande. Todos los códigos "embed" los puedes usar dentro de los posts
de Blogger o en tu página Web, lo único que tienes que hacer es pegar el código dentro de
la edición de HTML.
sirve para pegarlo en un blog que admita codigo HTML y sirve para ver el video de youtube
seleccionado en tu blog o en otras paginas y compartirlo.
23. Los medios digitales puede apuntar a Internet como una herramienta que
incorpora todos los medios de comunicación tradicionales, esto en algún momento se dijo
del cine debido a que incorporaba la fotografía .
•Blogs
•Periódicos electrónicos
•Redes sociales
•Radio digital
•Cine digital
24. Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o escuchar como parte de la
experiencia en un sitio web. Un contenido web puede incluir texto, imágenes, sonidos,
videos y animaciones, informaciones o noticias, dentro del internet.
25. Es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes de computadoras,
ideado en donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizado, por
lo general aportados por terceros.