1. Instituto de Educación Media Superior del
Distrito Federal
Plantel Iztapalapa III Miravalle
¨Conceptos Básicos¨
Alumno: Medina Avendaño Leslie Jaqueline
Grupo: Rec.
Materia: Computación
Ing: Hugo Acosta
2. Conceptos Básicos
Computación: Se encarga en estudiar y analizar los métodos, procesos,
desarrollos y funcionamientos de las computadoras a pequeñas y
grandes escalas que tienen la capacidad de almacenar, desarrollar y
procesar formatos en formas digitales.
Informática: La informática fue usada por primera vez en 1992 por
Philippe Dreyfus. Es una unión de ¨información y automática¨. El
término puede emplearse para diversas disciplinas y tecnologías que
ahondan en la administración de información, y es comúnmente
utilizado como sinónimo de computadora u ordenador.
3. Computadora: Es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y
procesar datos para la realización de diversas operaciones. Es un
conjunto de circuitos y componentes integrados.
Actualmente son los dispositivos más utilizados a los efectos de
realizar operaciones tan diversas como desarrollar contenido,
comunicarse con otras personas, buscar información, utilizar diferentes
aplicaciones y cientos de otras posibilidades.
Software: Es el conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas.
Son los programas informáticos que hacen posible la realización de
tareas específicas dentro de un computador,
Por ejemplo, Word, Excel, los navegadores web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.
Hardware: Es el conjunto de los componentes físicos de los que esta
echo el equipo.
4. Es la parte que puedes del de la computadora, es decir todos los
componentes de su estructura física.
Por ejemplo, la Pantalla, el Teclado, la Torre, el Ratón, las Bocinas,
hacen parte del hardware de tu equipo.
Información: Es un conjunto de datos con significado que estructura el
pensamiento de los seres vivos, especialmente, del ser humano.
Se le llama información al conjunto de elementos de contenido que dan
significado a las cosas, objetos y entidades del mundo, a través de
códigos y modelos. La información es vital para todas las actividades
tanto de orden humano como de otros seres vivos.
5. Dato: Se refiere a una presentación mediante símbolos numéricos,
alfabéticos o de otra clase, de la característica de algo.
Por ejemplo, si tiene el 13 en matemáticas lo podríamos usar como 13
metros , o si son en medidas más chicas lo podríamos utilizar como 13
centímetros o 13 milímetros.
Por ejemplo, podríamos decir que ese algo, esa entidad, es la hora
actual y el dato sería algo así como 15:21h o también así 03:58 pm.