Este documento ofrece una introducción al computador y sus principales componentes. En 3 oraciones o menos:
El documento explica los conceptos básicos de la informática, incluyendo las cuatro unidades funcionales principales de un computador y los tipos de hardware y software. También describe la evolución de los computadores a través de las generaciones y los componentes físicos como el procesador, la memoria, los periféricos de entrada y salida. Finalmente, introduce los sistemas operativos y programas de aplicación.
Este documento proporciona una introducción general sobre los computadores. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes entre departamentos, realizar operaciones repetitivas, y distribuir información. También describe las cuatro unidades funcionales básicas de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. Por último, introduce los conceptos de hardware y software, y explica que el software incluye sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe cómo los computadores se han introducido en muchos ámbitos de la vida y son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes, realizar operaciones repetitivas, distribuir información, y ofrecer precisión, complejidad y velocidad. Además, explica brevemente la evolución de los computadores desde las máquinas mecánicas hasta los sistemas digitales modernos y sus componentes principales como la unidad central de proceso, la memoria y los periféricos.
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes entre departamentos, realizar operaciones repetitivas, distribuir información, y lograr precisión, complejidad y velocidad. Además, describe las principales áreas de aplicación de los computadores como la gestión de datos, cálculos científicos y de ingeniería, ciencias de la vida y médicas, ciencias sociales, arte e ingeniería. Finalmente, resume la evolución de los comput
Este documento introduce conceptos básicos sobre computadores. Explica que los computadores se usan para manejar grandes volúmenes de datos y realizar operaciones repetitivas con precisión y velocidad. Describe las principales unidades de un computador como la unidad central de proceso, la memoria y los periféricos de entrada y salida. También resume la evolución de los computadores desde las primeras generaciones basadas en tubos de vacío hasta las actuales basadas en circuitos integrados.
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes entre departamentos, realizar operaciones repetitivas, distribuir información, y lograr precisión, complejidad y velocidad. Además, describe las principales áreas de aplicación de los computadores como la gestión de datos, cálculos científicos y de ingeniería, ciencias de la vida y médicas, ciencias sociales, arte e ingeniería. Finalmente, resume la evolución de los comput
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Este documento introduce los conceptos básicos de la informática. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes entre departamentos, realizar operaciones repetitivas, distribuir información, y lograr precisión, complejidad y velocidad. Además, describe las principales áreas de aplicación de los computadores como la gestión de datos, cálculos científicos y de ingeniería, ciencias de la vida y médicas, ciencias sociales, arte e ingeniería. Finalmente, resume los componentes físicos y
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que los computadores están compuestos de hardware físico como cables, circuitos y memorias, así como software como sistemas operativos y programas de aplicación. Describe las cuatro unidades funcionales principales de un computador - la unidad central de procesamiento, la memoria, y las entradas y salidas. También define conceptos clave como datos, instrucciones, hardware, software y sistemas operativos.
Este documento proporciona una introducción general sobre los computadores. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes entre departamentos, realizar operaciones repetitivas, y distribuir información. También describe las cuatro unidades funcionales básicas de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. Por último, introduce los conceptos de hardware y software, y explica que el software incluye sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe cómo los computadores se han introducido en muchos ámbitos de la vida y son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes, realizar operaciones repetitivas, distribuir información, y ofrecer precisión, complejidad y velocidad. Además, explica brevemente la evolución de los computadores desde las máquinas mecánicas hasta los sistemas digitales modernos y sus componentes principales como la unidad central de proceso, la memoria y los periféricos.
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Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que los computadores están compuestos de hardware físico como cables, circuitos y memorias, así como software como sistemas operativos y programas de aplicación. Describe las cuatro unidades funcionales principales de un computador - la unidad central de procesamiento, la memoria, y las entradas y salidas. También define conceptos clave como datos, instrucciones, hardware, software y sistemas operativos.
Este documento resume los conceptos básicos de la informática, incluyendo las partes principales de un computador como la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida, y los dispositivos de almacenamiento. Explica la evolución de los computadores desde las primeras generaciones que usaban tubos de vacío hasta los sistemas más modernos basados en circuitos integrados. También define conceptos clave como hardware, software, datos e instrucciones.
El documento proporciona una introducción general a los computadores. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos y necesidades comunes de datos. También describe brevemente las principales áreas de aplicación de los computadores, como la gestión de datos, ciencias físicas y matemáticas, ciencias de la vida y medicina, ciencias sociales, ingeniería e inteligencia artificial. Además, resume la evolución histórica de los computadores desde máquinas mecánicas hasta los sistemas digitales modernos.
El documento habla sobre los computadores y la informática. Brevemente describe que la informática se usa para manejar grandes volúmenes de datos, necesidades comunes de datos, y operaciones repetitivas. Luego menciona algunas áreas de aplicación como gestión de datos, ciencias, ingeniería e inteligencia artificial. Finalmente resume brevemente la evolución de los computadores desde máquinas mecánicas hasta los sistemas digitales modernos.
El documento proporciona una introducción general a la informática. Brevemente describe las principales áreas de aplicación de los computadores, como la gestión de datos, el cálculo científico y las ciencias sociales. También resume la evolución histórica de los computadores desde máquinas mecánicas hasta los sistemas digitales modernos.
El documento proporciona una introducción general sobre los computadores. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos y necesidades comunes de datos entre departamentos. También describe brevemente algunas áreas de aplicación de los computadores como la gestión de datos, ciencias físicas y de la vida, ingeniería, entre otras. Finalmente, menciona algunas ramas de la informática como la inteligencia artificial e informática gráfica.
Es comprendido por todos la importancia que tiene la Informática en la actualidad, para lo cual a mas de saber manejar bien la computadora debemos tener los criterios básicos sobre la misma.
Que tanto ustedes conocen sobre aspectos relacionados al tema que se está mostrando a través de la presentación correspondiente
El documento presenta una introducción al tema de la computación básica e implementación de salas multimedia. Explica brevemente el concepto de informática y las áreas de su aplicación, como la gestión de datos, ciencias, comunicaciones e ingeniería. También define conceptos básicos como hardware, software, datos e introduce la evolución histórica de los computadores desde la antigüedad hasta las generaciones actuales.
programa que ayuda al usuario a realizar
tareas comunes. Ej: Clippy de Word
�
Virus: programa que se reproduce a sí mismo
modificando otros programas o archivos. Pueden
dañar datos o ralentizar el sistema.
�
Antivirus: programa que detecta y elimina virus.
Actualizaciones periódicas.
35
Tema 4. Lenguajes de programación
4.1 Introducción
Lenguaje de programación: conjunto de reglas
sintácticas y semánticas que permiten a un
programador comunicarse con el comput
Este documento presenta una introducción general sobre los computadores. Explica que los computadores son útiles cuando se manejan grandes volúmenes de datos, se necesitan datos
Parts Pro is a software company that provides inventory management solutions for businesses. Their software allows companies to track parts and components in their warehouse, place orders with vendors, and generate reports. Parts Pro aims to help businesses streamline their operations and gain better visibility into inventory levels and supplier relationships.
El documento presenta información sobre un curso de introducción a la informática. Se enumeran los temas que se cubrirán en el curso, incluyendo la historia de la informática, conceptos básicos de hardware y software, partes de un ordenador, periféricos de entrada y salida, y sistemas operativos.
This document discusses tides and how they are caused by gravitational interactions between the Earth, Moon, and Sun. It explains that tides are the regular rising and falling of sea levels caused by tidal forces generating two bulges of water across the Earth. The positions of the Moon and Sun relative to the Earth influence the size and timing of tides, with spring tides during new and full moons having the largest tidal ranges and neap tides during half moons having the smallest ranges. The document also describes how coastal features can modify tidal patterns and bulge sizes.
El documento presenta una breve historia de la informática, describiendo cómo los primeros dispositivos de cálculo se remontan a 3000 a.C. en Mesopotamia y cómo los matemáticos babilonios desarrollaron algoritmos en 1800 a.C. Luego, define conceptos básicos como hardware, software, partes de un ordenador como la unidad de entrada y salida y el sistema operativo.
This document discusses the tides and how they are influenced by the moon's phases. It begins with an introductory activity to refresh knowledge of moon phases. It then explains that tides are caused by the gravitational pull of the moon and sun, which causes bulges in the oceans. Spring tides occur during full moons and new moons when gravitational forces are strongest. Neap tides occur during quarter moons and have weaker tides. The document includes diagrams and activities to illustrate these concepts. It concludes with assigning students into groups to create posters about different moon phases and their effect on tides.
This document defines tides and discusses theories about their generation and types. It introduces the equilibrium and dynamic theories of tides, which explain tides through the gravitational forces of the moon and sun. It describes different types of tides, including spring tides during a full or new moon, neap tides during quarter phases, and rare proxigean spring tides when the moon is closest to Earth. The document also briefly discusses harnessing tidal energy and provides references used.
This document summarizes upcoming CSS features like Box Alignment Level 3, CSS Grid Layout, CSS Shapes, CSS Feature Queries, and CSS Custom Properties. It explains what each feature does at a high level and provides example code snippets. The document also encourages developers to get involved by filing issues on browser bug trackers, requesting new features, and creating blog posts/demos to help drive adoption of these new CSS specifications.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). Describe las cuatro unidades funcionales principales de un computador: la unidad central de proceso, la memoria, los periféricos de entrada/salida y los dispositivos de almacenamiento. También define conceptos clave como datos, instrucciones, hardware, software y sistemas operativos, y explica cómo han evolucionado los computadores a lo largo del tiempo.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está formado por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento resume los conceptos básicos de la informática, incluyendo las partes principales de un computador como la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida, y los dispositivos de almacenamiento. Explica la evolución de los computadores desde las primeras generaciones que usaban tubos de vacío hasta los sistemas más modernos basados en circuitos integrados. También define conceptos clave como hardware, software, datos e instrucciones.
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programa que ayuda al usuario a realizar
tareas comunes. Ej: Clippy de Word
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Virus: programa que se reproduce a sí mismo
modificando otros programas o archivos. Pueden
dañar datos o ralentizar el sistema.
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Antivirus: programa que detecta y elimina virus.
Actualizaciones periódicas.
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Tema 4. Lenguajes de programación
4.1 Introducción
Lenguaje de programación: conjunto de reglas
sintácticas y semánticas que permiten a un
programador comunicarse con el comput
Este documento presenta una introducción general sobre los computadores. Explica que los computadores son útiles cuando se manejan grandes volúmenes de datos, se necesitan datos
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This document discusses tides and how they are caused by gravitational interactions between the Earth, Moon, and Sun. It explains that tides are the regular rising and falling of sea levels caused by tidal forces generating two bulges of water across the Earth. The positions of the Moon and Sun relative to the Earth influence the size and timing of tides, with spring tides during new and full moons having the largest tidal ranges and neap tides during half moons having the smallest ranges. The document also describes how coastal features can modify tidal patterns and bulge sizes.
El documento presenta una breve historia de la informática, describiendo cómo los primeros dispositivos de cálculo se remontan a 3000 a.C. en Mesopotamia y cómo los matemáticos babilonios desarrollaron algoritmos en 1800 a.C. Luego, define conceptos básicos como hardware, software, partes de un ordenador como la unidad de entrada y salida y el sistema operativo.
This document discusses the tides and how they are influenced by the moon's phases. It begins with an introductory activity to refresh knowledge of moon phases. It then explains that tides are caused by the gravitational pull of the moon and sun, which causes bulges in the oceans. Spring tides occur during full moons and new moons when gravitational forces are strongest. Neap tides occur during quarter moons and have weaker tides. The document includes diagrams and activities to illustrate these concepts. It concludes with assigning students into groups to create posters about different moon phases and their effect on tides.
This document defines tides and discusses theories about their generation and types. It introduces the equilibrium and dynamic theories of tides, which explain tides through the gravitational forces of the moon and sun. It describes different types of tides, including spring tides during a full or new moon, neap tides during quarter phases, and rare proxigean spring tides when the moon is closest to Earth. The document also briefly discusses harnessing tidal energy and provides references used.
This document summarizes upcoming CSS features like Box Alignment Level 3, CSS Grid Layout, CSS Shapes, CSS Feature Queries, and CSS Custom Properties. It explains what each feature does at a high level and provides example code snippets. The document also encourages developers to get involved by filing issues on browser bug trackers, requesting new features, and creating blog posts/demos to help drive adoption of these new CSS specifications.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
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Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está formado por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento resume los conceptos básicos de la informática, incluyendo los componentes de un computador, la evolución de los computadores y las diferentes partes de hardware y software. Explica que los computadores están compuestos de una unidad central de proceso, memoria, periféricos de entrada y salida, y describe cada una de estas partes. También describe los diferentes tipos de memoria, almacenamiento y dispositivos de entrada y salida.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware (partes físicas) y software (programas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada y salida. El software incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware, y los programas de aplicación.
Este documento introduce conceptos básicos sobre computadores. Explica que la informática se utiliza cada vez más en diversos ámbitos y que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes, realizar operaciones repetitivas, distribuir información y requerir precisión, complejidad y velocidad. Además, describe brevemente las principales unidades de un computador como la unidad central de proceso, la memoria y los periféricos, y explica cómo estos componentes han evolucionado a lo largo de las generaciones de computadores
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes entre departamentos, realizar operaciones repetitivas, distribuir información, y lograr precisión, complejidad y velocidad. Además, describe las principales áreas de aplicación de los computadores como la gestión de datos, cálculos científicos y de ingeniería, ciencias de la vida y médicas, ciencias sociales, arte e ingeniería. Finalmente, resume los componentes fundamentales de un
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática. Explica que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, datos compartidos entre departamentos, operaciones repetitivas, y distribución de información. También describe las principales áreas de aplicación de los computadores como la gestión de datos, ciencias físicas y matemáticas, ciencias de la vida y medicina, ciencias sociales, ingeniería, e inteligencia artificial. Finalmente, resume los componentes fundamentales de un computador incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria
Este documento introduce conceptos básicos sobre computadores. Explica que la informática se utiliza cada vez más en diversos ámbitos y que los computadores son útiles para manejar grandes volúmenes de datos, necesitar datos comunes, realizar operaciones repetitivas, distribuir información y requerir precisión, complejidad y velocidad. Además, describe brevemente las principales unidades de un computador como la unidad central de proceso, la memoria y los periféricos, y cómo estos componentes han evolucionado a través de las generaciones.
Este documento ofrece una introducción general a los computadores. Explica que los computadores son útiles cuando se manejan grandes volúmenes de datos, se necesitan datos comunes para dist
Este documento describe los conceptos básicos de computación e informática. En primer lugar, define la computación como el estudio de los fenómenos relacionados con los computadores, e informática como el tratamiento automático de la información utilizando computadores. Luego, explica que un computador es un dispositivo electrónico capaz de procesar información a partir de instrucciones programadas, y que puede realizar diversas tareas mediante diferentes programas. Finalmente, destaca algunas razones por las cuales es útil estudiar informática, como el impacto de los computadores y el
Este documento presenta un resumen de las partes principales del computador realizado por Natalia Enciso Diaz para su profesora Idali Gomez Martinez. Describe las partes internas y externas del hardware como el mouse, teclado, pantalla, parlantes y micrófono. También explica componentes internos como la tarjeta madre, procesador y memoria. El objetivo es reconocer el concepto y funcionalidad del computador.
Este documento resume la evolución de la computación desde las primeras máquinas mecánicas y analógicas hasta las computadoras digitales modernas. Comienza con máquinas como la Pascaline y el telar de Jaquard en el siglo XVIII, luego describe máquinas más avanzadas como la máquina analítica de Babbage y la tabuladora de Hollerith en el siglo XIX. Más adelante describe las primeras computadoras digitales programables como la ABC, Mark I y ENIAC en la década de 1940 y principios de 1950. Finalmente
El documento habla sobre conceptos básicos de informática como datos, hardware, software y los componentes principales de un computador. Explica que el hardware son las partes físicas como cables y circuitos, mientras que el software son los programas ejecutables. Luego describe las cuatro unidades funcionales básicas de un computador: entrada, salida, memoria masiva y memoria principal, así como los periféricos de entrada y salida. Finalmente, hace referencia a los sistemas operativos y su función de gestionar los recursos del hardware.
El documento habla sobre conceptos básicos de informática como datos, hardware, software y los componentes principales de un computador. Explica que el hardware son las partes físicas como cables y circuitos, mientras que el software son los programas ejecutables. Luego describe las cuatro unidades funcionales básicas de un computador: entrada, salida, memoria masiva y memoria principal, así como los periféricos de entrada y salida. Finalmente, hace referencia a los sistemas operativos y su función de gestionar los recursos del hardware.
El documento habla sobre conceptos básicos de informática como datos, hardware, software y los componentes principales de un computador. Explica que el hardware son las partes físicas como cables y circuitos, mientras que el software son los programas ejecutables. Luego describe las cuatro unidades funcionales básicas de un computador: entrada, salida, memoria masiva y memoria principal, así como los periféricos de entrada y salida. Finalmente, hace una breve introducción sobre sistemas operativos y programas.
El documento describe los principales componentes de hardware de un ordenador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria principal y secundaria, y una variedad de periféricos de entrada y salida. Explica brevemente el funcionamiento y características del procesador, memoria, monitores, impresoras y dispositivos de almacenamiento como discos duros y ópticos.
El documento describe los principales componentes de hardware de un ordenador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria principal y secundaria, y una variedad de periféricos de entrada y salida. Explica brevemente el funcionamiento y características del procesador, memoria, monitores, impresoras y dispositivos de almacenamiento como discos duros y ópticos.
2. Introducción
La informática se introduce cada vez más en
muchos ámbitos de nuestra vida.
Computadores útiles cuando:
se maneja un gran volumen de datos
necesidad de datos comunes para distintos
departamentos (hospital, empresa, universid.)
operaciones repetitivas (cálculo de
remuneraciones...)
distribución: terminales de ventas, comunicac.
precisión, complejidad y velocidad
2
3. Introducción. Áreas de aplicación
Gestión de datos administrativos
Cc. físicas y matemát.: cálculo numérico,
estadística, modelos (climáticos...)
Cc. de la vida y médicas: genética, análisis de
experimentos farmacológicos, diagnóstico...
Cc. sociales: encuestas, enseñanza asistida
por computador, juegos
Arte: composición musical y de vídeo...
Ingeniería: CAD/CAM, informát. industrial
3
4. Introducción. Ramas
InteligenciaArtificial: intenta imitar el
comportamiento inteligente: deducción,
reconocimiento de voz e imágenes, sistemas
expertos...
Informática Gráfica: imágenes 2D y 3D,
animaciones (enseñanza, juegos...), retoque
fotográfico, sistemas de información
geográfica...
4
5. Conceptos Básicos y Definiciones
INFORMATICA = INFORmación autoMATICA (en la
literatura en inglés, “Computer Science”)
Computador, ordenador (españa)
Datos + Instrucciones Procesa Datos
(Entradas) -miento (Salidas)
Datos: Alvin y Heidi Toffler, en su libro «La Revolución de la
Riqueza» nos brindan la siguiente diferencia (muy entendible) entre
lo que son los datos y lo que es información: "Los datos suelen ser
descritos como elementos discretos, huérfanos de contexto: por
ejemplo, «300 acciones». Cuando los datos son contextualizados,5
6. Conceptos Básicos y Definiciones
Hardware: partes mecánicas de un sistema
informático
– cables
– botones
– circuitos electrónicos...
Software:
programas ejecutables en el
computador + datos de los programas +
documentación de los programas
6
7. Evolución de los computadores
Desdeantiguo, el hombre ha utilizado
máquinas para calcular (computar): los diez
dedos, el ábaco, la máquina de ruedas
dentadas de Pascal......
Desde1946, los computadores se agrupan en
“generaciones”, según la tecnología.
7
8. Evolución de los computadores
1ª generación (1946 a 1954): relés y tubos de vacío. El
ENIAC (18.000 t.de vacío, >30 tm, 140m2). Arquitectura
Von Neumann: descomposición en unidades
funcionales (E/S, un. de control, memoria),
representación binaria, programa en memoria
EDVAC. Velocidades de milisegundos (10-3 seg).
Entradas con tarjetas perforadas.
2ª generación (1955 a 1964): el transistor reducción.
Memorias de núcleos de ferrita. Empiezan a utilizarse
lenguajes de program. de alto nivel. Primeros
Sistemas Operativos.
8
9. Evolución de los computadores
3ª generación (1965 a 1974): chips (circuitos
integrados). Un solo circuito incluye varias
funciones complejas. Bajo coste, velocidad,
miniaturización. Entradas por teclado/pantalla.
4ª generación (1975 a ?): sistemas abiertos.
Circuitos LSI y VLSI. El PC introduce la
informática a nivel doméstico. Teleinformática.
Procesadores RISC, vectoriales,
multiprocesadores... Sistemas Operativos
estándar (UNIX, MS-DOS, Windows...).
Lenguajes lógicos, funcionales...
9
10. Componentes físicos y lógicos del
computador
COMPUTADOR
Entrada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD DE UNIDAD
CONTROL ARITMÉTICO
LÓGICA
Instrucciones Datos
MEMORIA PRINCIPAL
Datos e Instrucciones
MEMORIA MASIVA Salida
10
11. Clasificación de los Computadores
Según su naturaleza: analógicos / digitales
Según su uso: generales (PC) / específicos (lavadora)
Según potencia y capacidad (límites confusos):
– supercomputadores (64 bits, vectoriales,
multiprocesadores): CRAY (parque jurásico)
– macrocomputadores: gestión. Multiusuarios (bancos...)
– minicomputadores: pocos usuarios (de 8 a 32)
– estaciones de trabajo: monousuario, gráficos, CAD
– computadores personales: multitud de programas
– nanocomputadores: videojuegos, tratamiento de textos...
– calculadoras programables de bolsillo
11
13. Introducción
Hardware: Componentes físicos (cables, botones,
circuitos electrónicos...)
Cuatro unidades funcionales básicas
Periféricos
Memoria
Entrada masiva Salida
Memoria
principal
Procesador Central (CPU)
13
14. El procesador central
Unidad Central de Proceso (CPU = Central
Processing Unit). Parte más importante.
– ALU: realiza las operaciones aritméticas y lógicas
– UC: extrae instrucciones de memoria y las ejecuta
– Reloj: genera ciclos que sincronizan las ops. (MHz)
– Registros: pequeñas memorias temporales
– Buses: hilos eléctricos. De datos y de direcciones
Microprocesador: circuito integrado que contiene una
UC, una ALU, un reloj y registros. Existen “familias”
de microprocesadores (Pentium, Motorola, AMD...)
14
15. La memoria. Memoria principal
Un programa debe estar “cargado” en MP para
que se pueda ejecutar. Símil “mesa de trabajo”.
RAM = Random Access Memory. Volátil.
Capacidad típica ≈ 128 ó 256 Mbytes. Ampliable.
15
16. La memoria. Otros tipos de memoria
(masiva, caché, ROM)
ROM = Read Only Memory. Programas de
arranque y configuración. Acceso directo, no
volátil.
Caché:mem. de alta velocidad entre la MP y el
procesador. Pequeña comparada con la MP.
Secundaria (masiva): +lentas, +capacidad. No
volátiles. Discos duros, disquetes, CDs...
16
17. La memoria. Jerarquía de memoria
Memoria
Procesador caché
(registros) Memoria
principal
Memoria
secundaria
17
18. Periféricos
Periféricos:
dispositivos de entrada + salida
De entrada De salida
Teclado Monitor
Ratón Impresora
Lápiz óptico Plotter...
Joystick
Escáner
Lectores ópticos...
Algunos de E/S: pantalla táctil, tarjeta de sonido
18
19. Dispositivos de entrada
Teclado. Identificar teclas más importantes: Tab,
Enter (Intro), Alt, Alt Gr, Ctrl, ESC, F1 a F12,
BackSpace, Supr...
Ratón
– óptico: reflejo de un rayo sobre una cuadrícula
– mecánico: una bola mueve ejes vertical y horizontal
Escáner: digitaliza documentos e imágenes en
archivos gráficos. Resolución. Bits de color
19
20. Dispositivos de entrada (II)
Detector de caracteres y marcas
– magnéticos: recetas, loterías...
– ópticos: quinielas, exámenes, encuestas...
Lectores de códigos de barras
– en supermercados, bibliotecas...
OCR (Optical Characters Reader)
– escáner + software de reconocimiento
Reconocedores de voz
– micrófono + tarjeta de sonido + software
– Algunos requieren un período de aprendizaje.
20
21. Dispositivos de salida. Monitores
Pantalla dividida en pixels (puntos de imagen).
– Un pixel formado por varios puntos de pantalla
Características
– Tamaño en pulgadas (15, 17, 21...).
– Monocromo / color (RGB). De caracteres / gráficos.
– Resolución: nº de pixels (VGA 640x480x16,
SVGA...).
– DPI: puntos por pulgada. Inverso: tamaño de punto.
– Frecuencia de barrido. Entrelazado / no entrelazado
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22. Dispositivos de salida. Monitores
Controlador de vídeo (tarjeta gráfica).
– Circuito que activa puntos en la pantalla
– Memoria de vídeo: contiene una reproducción de la
imagen en pantalla. A más colores (bits por color),
más memoria
Pantallas
– rayos catódicos (CRT): de barrido. + baratas.
– planas (LCD): en portátiles. Bajo consumo.
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23. Dispositivos de salida. Impresoras:
características
Velocidad de impresión: caract./seg, ppm
Ancho del carro: A4, A3...
Fuentes (tipos de letras). Fuentes TrueType
Color (mezcla RGB) / Monocromas
Resolución: ppp (ptos. por pulgada)
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24. Dispositivos de salida. Tipos de
impresoras
De agujas: Cabezales de 9, 12 o 24 agujas. Copias
de documentos (recibos...). De 200 a 500 cps.
Inyección: emiten chorros de tinta ionizada que
se desvía con unos electrodos. De 4 a 10 ppm.
Láser: +veloces, +calidad, +caras. Usan tóner
(polvo de carbón) para impregnar una imagen
formada en un tambor . De 4 a 300 ppm.
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25. Dispositivos de E/S
Multimedia:
– tarjeta de sonido (E/S), altavoces, micrófono
– DVD o CD-ROM
– tarjeta gráfica potente (para vídeos)
– cámara de vídeo
– tarjeta de vídeo (y/o TV) (E/S)
Pantallas táctiles: cajeros automáticos, sistemas
de seguridad (reconocimiento por huellas
dactilares...)
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26. Dispositivos de almacenamiento
secundario
No volátiles, +lentos que mem. ppal., +capacidad,
+baratos. De acceso secuencial y aleatorio.
Soporte magnético u óptico.
Discos magnéticos (acceso aleatorio):
– Superficie con óxido magnetizable en dos sentidos
– Pistas concéntricas, divididas en sectores
– Cabeza lectora/escritora en el extremo de un brazo
mecánico. Densidad de grabación.
– Disquetes (1.44 MB), undes. ZIP (100 MB) y JAZ
(1GB)
– Disco duro: 4 a 12 GB. +Veloz, +fiable. Varios platos
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27. Dispositivos de almacenamiento
secundario
Cintas Magnéticas (acceso secuencial):
– +baratas, gran capacidad, +lentas.
– para copias de seguridad y datos históricos
– mismo principio físico que los discos magnéticos
– varias densidades de grabación, longitudes...
Discos ópticos: CD-ROM (Compact Disc)
– Cada vez más usados para distribuir software
– Grabación en picos y valles, que producen
distintos reflejos de un rayo láser.
– Velocidad “normal”: 150 kb/s. 4x, 50x. Grabadoras.
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28. Dispositivos de almacenamiento
secundario
Discos ópticos: el DVD (Digital Versatile Disk)
– Gran capacidad: de 4 a 17 Gb (películas).
– Como CD-ROM, pero a mucha mayor densidad de
grabación
– Requieren tecnología más cara
Discos magneto-ópticos
– Grabación magnética, lectura óptica.
– Poco difundidos.
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29. Tema 3. El software: sistema
operativo y programas de aplicación
3.1 Introducción
Software: programas con los que “sacar partido”
al hardware. Dirigen su funcionamiento para
realizar una tarea concreta.
Programa: secuencia de instrucciones que
pueden ser interpretadas por un ordenador
Versiones. Números mayor y menor: Word 6.0,
Netscape 4.5
Interfaces textuales / interfaces gráficas.
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30. Introducción. Normativas legales
Software de dominio público (freeware). Sólo se
freeware
paga el soporte. A veces, programas de calidad
comercial
Shareware: se ha de pagar el precio prefijado por
Shareware
el autor en caso de que el software se vaya a
utilizar con frecuencia. Se puede “probar” antes.
Software comercial: un contrato especifica
comercial
detalladamente qué es lo que el “propietario” del
software puede y no puede hacer con él. Pirateo.
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31. Sistemas operativos
SO: Programa básico que gestiona todos los
recursos del computador y facilita su uso
eficiente.
Gestión del hardware:
– Administra componentes: CPU, periféricos, mem. ...
– Reparte memoria entre programas y/o usuarios
– Controla accesos concurrentes a la impresora
– Reparto del procesador entre usuarios simultáneos
– Otros...
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32. Sistemas operativos
Uso eficiente de recursos: control de procesos
bloqueados, imprimiendo...
Intermediario entre el
hardware y los programas de
usuario (símil “capas de
cebolla”). Hardware
desconocido: drivers
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33. Programas de aplicación
Hacen que el computador ayude al usuario en tareas
típicamente humanas, (gestionar contabilidad,
escribir texto...)
Software estándar / a medida.
Ofimática (informática de oficina): procesador de
textos, hoja de cálculo, edición de gráficos, agendas
Gestión: contabilidad, remuneraciones, facturación,
bodega
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34. Programas de aplicación
Científico-técnicos: estadística, simulación, control
de dispositivos electrónicos, meteorología, medicina
Comunicaciones: correo electrónico, navegadores,
chat
Otros: CAD/CAM, educativos, juegos, militares,
sistemas expertos
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35. Virus y antivirus
Un virus es un programa que se oculta (en otros
programas) y se copia a sí mismo (se reproduce).
Muchos de ellos programados en ensamblador.
Variantes: de gusano, caballos de Troya
Se suelen “pegar” a archivos COM o EXE, aunque
también a algunos de datos: DOC, XLS... Otros se
copian en el sector de arranque
Transmisión por disquetes, redes, correo electrónico
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36. Virus y antivirus
Forma de actuar:
– un programa se lleva a mem. ppal., junto con el
virus.
– al terminar, el programa desaparece, pero el virus no
(queda residente).
residente
– se “pega” a cualquier otro programa que pase por
memoria principal o bien a los programas existentes
en el disco duro o disquetes.
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37. Virus y antivirus
Medidas de seguridad
– evitar disquetes y programas de procedencia
dudosa
– proteger disquetes contra escritura
– política de copias de seguridad
– usar antivirus actualizado
– abrir ficheros anexos de email sólo si estamos
seguros
– abrir archivos sin macros en caso de duda
Antivirus: detectan y eliminan virus. Pueden “vacunar”
a los archivos. Suelen quedar residentes, “espiando”
nuevos disquetes, programas ejecutados...
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38. Editores gráficos. Efectos
Los programas de retoque fotográfico suelen
incluir efectos para aplicar a las imágenes:
Original Pluma Negativo Tiza/Carbón
Papel notas Acuarela Vidrio Estampado
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39. Bases de datos
Necesidad de organización, almacenamiento y
recuperación de mucha información de forma ágil.
SGBD = Sistema Gestor de Bases de Datos. Tareas:
Datos
– control centralizado de los datos (integridad); evita
redundancias
– independencia lógica y física de datos y programas
– control de accesos concurrentes (bloqueos)
– vistas (mecanismo de seguridad y simplificación)
– privacidad (mediante vistas, contraseñas...)
– protección ante fallos (caídas del sistema)
– lenguaje sencillo de consulta (parecido al “lenguaje
natural”), no necesario saber programar.
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40. Hojas de cálculo
Equivalente electrónico de lápiz, papel y calculadora.
Matriz de celdas que pueden contener texto,
números o fórmulas.
Datos estadísticos, series de números, cálculos de
balances, presupuestos...
Se pueden generar gráficos a partir de los datos
Un cambio en una celda se refleja inmediatamente en
otras celdas (con fórmulas o referencias) y gráficos.
Fácil probar alternativas de modelos en los que se
cambian algunos parámetros.
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42. Paquetes estadísticos
Análisis estadístico de datos: medias, desviaciones,
medianas...
Muy útiles para matemáticos, encuestadores,
analistas de tendencias, sociólogos. Diseño de
experimentos.
Permiten trabajar con tablas de valores, exportar e
importar ficheros de texto...
Se pueden generar gráficos que se pueden insertar
en otros documentos.
Ej.: SPSS (Statistical Package for the Social
Sciences), Systats...
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