Este documento discute varios ejemplos de cómo los museos y artistas están creando contenido original para Internet y las redes sociales. Explica cómo el proyecto Lincoln 3D Scan creó modelos 3D de piezas de arte para su visualización y descarga, y cómo el Instituto de Arte de Chicago creó un personaje ficticio en Tumblr para documentar la moda actual desde una perspectiva histórica. También describe cómo el Museo del Romanticismo recreó encuentros deportivos históricos entre figuras culturales europeas del siglo XIX a través de Twitter.