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CorelDRAW X5
Ruben Arbey Orjuela
Felipe Ortega Cruz
806
Docente: John Caraballo
¿Qué es CorelDRAW?
○ CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la
creación de ilustraciones profesionales: desde simples
logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una
variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar
de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad.
Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de
filmación para su impresión o para la publicación de un
documento en Internet.
○ Este curso se desarrolló inicialmente para CorelDRAW X4, y
posteriormente fue revisado y adaptado para CorelDRAW X5.
Por ello, algunas imágenes pueden corresponder a la versión
CorelDRAW X4, pero todo lo comentado es aplicable para
CorelDRAW X5.
○ Los logotipos de CorelDRAW son propiedad de Corel, así como
las marcas registradas CorelDraw y Corel.
MEJORAS Y NOVEDADES DE CorelDRAW
○ Organizador de contenido, para explorar los
archivos del sistema.
○ Configuraciones preestablecidas para nuevos
archivos e imágenes.
○ Permite bloquear la barra de herramientas.
○ Compatibilidad con pantallas táctiles,
procesadores multinúcleo y Windows 7.
○ Se ha añadido la herramienta B-Spline para el
dibujo de curvas.
○ Dibujo con coordenadas. Especifica el tamaño
y la ubicación de los objetos con una nueva
ventana.
○ Herramientas de animación Flash con la nueva
herramienta SWiSH miniMax.
Como Abrir y Cerrar CorelDRAW
○ Veamos las dos formas básicas de arrancar CorelDRAW X5:
○ Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca
el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los
Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca
CorelDRAW Graphics Suite X5, luego busca CorelDRAW X5 y haz clic sobre él, y se iniciará el
programa.
○ Desde el icono de CorelDRAW X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se encuentra en
el escritorio que hace referencia a CorelDraw.
○ Puedes arrancar CorelDRAW X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de
empezar a utilizar CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y
mapas de bits. Observa la explicación aquí.
○ Para cerrar CorelDRAW X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
○ Hacer clic en el botón cerrar
○ Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
○ Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.
Pantalla Inicial De CorelDRAW X5
Al arrancar CorelDRAW X5 aparece
una pantalla inicial como ésta, vamos a ver
sus componentes fundamentales. Así
conoceremos los nombres de los diferentes
elementos y será más fácil entender el resto
del curso.
La pantalla que se muestra a continuación
(y en general todas las de este curso)
puede no coincidir exactamente con la que
ves en tu ordenador, ya que cada usuario
puede decidir qué elementos quiere que se
vean en cada momento, como veremos más
adelante.
En la pantalla inicial observas una gran
porción blanca de la pantalla: esa es
la ventana de dibujo. El rectángulo del
centro con la sombra proyectada,
representa la página de dibujo.
Normalmente sólo se imprime la parte del
dibujo que queda incluida en la página de
dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio
de la ventana de dibujo, denominado mesa
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mientras dibujas.
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CorelDraw X5

  • 1. CorelDRAW X5 Ruben Arbey Orjuela Felipe Ortega Cruz 806 Docente: John Caraballo
  • 2. ¿Qué es CorelDRAW? ○ CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet. ○ Este curso se desarrolló inicialmente para CorelDRAW X4, y posteriormente fue revisado y adaptado para CorelDRAW X5. Por ello, algunas imágenes pueden corresponder a la versión CorelDRAW X4, pero todo lo comentado es aplicable para CorelDRAW X5. ○ Los logotipos de CorelDRAW son propiedad de Corel, así como las marcas registradas CorelDraw y Corel.
  • 3. MEJORAS Y NOVEDADES DE CorelDRAW ○ Organizador de contenido, para explorar los archivos del sistema. ○ Configuraciones preestablecidas para nuevos archivos e imágenes. ○ Permite bloquear la barra de herramientas. ○ Compatibilidad con pantallas táctiles, procesadores multinúcleo y Windows 7. ○ Se ha añadido la herramienta B-Spline para el dibujo de curvas. ○ Dibujo con coordenadas. Especifica el tamaño y la ubicación de los objetos con una nueva ventana. ○ Herramientas de animación Flash con la nueva herramienta SWiSH miniMax.
  • 4. Como Abrir y Cerrar CorelDRAW ○ Veamos las dos formas básicas de arrancar CorelDRAW X5: ○ Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite X5, luego busca CorelDRAW X5 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa. ○ Desde el icono de CorelDRAW X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw. ○ Puedes arrancar CorelDRAW X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y mapas de bits. Observa la explicación aquí. ○ Para cerrar CorelDRAW X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: ○ Hacer clic en el botón cerrar ○ Pulsar la combinación de teclas ALT+F4. ○ Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.
  • 5. Pantalla Inicial De CorelDRAW X5 Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante. En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas. ○