Este documento presenta tres secuencias que enseñan a controlar el movimiento de un objeto en Scratch. La primera secuencia muestra cómo controlar un objeto con los cuatro cursores del teclado. La segunda secuencia repite este control de movimiento. La tercera secuencia explica cómo usar la instrucción de deslizar para mover un objeto de un punto a otro en el escenario.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
Secuencias - Scrach
1. SECUENCIAS - SCRATCH
Felipe Ortega Cruz – 18
Rubén Arbey Orjuela – 17
806
John Alexander Caraballo Acosta
Docente
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Edificamos Futuro
2. Secuencias
Son los pasos a seguir por parte del
objeto, se hace pensando
sistemáticamente en las acciones que
vaya a ejecutar el objeto en el
escenario
En este programa aprendimos a controlar un
objeto con los cuatro cursores del teclado en las
cuatro direcciones
3. Secuencia 2
Control de objeto con los cuatro
cursores
En este programa aprendimos a controlar un objeto
con los cuatro cursores del teclado en las diferentes
cuatro direcciones
5. Secuencia 3 - Deslizar
unity
La instrucción deslizar no permite pocisionar
un objeto en el escenario exactamente en un
punto y luego verlo desplazar a un punto B