1. CORELDRAW
X5
ESNEIDER ALEJANDRO HERRERA ROMERO 807
GONZALES OLAVE CARLOS DANIEL
Unidad 1. Introducción a
CorelDraw X5
1.1 Novedades en CorelDraw X5
1.2 Arrancar y cerrar CorelDraw X5
1.3 La pantalla inicial
1.4 Las barras
1.5 Imagen vectorial y mapas de bits
2. 1.1 NOVEDADES EN CORELDRAWX
CorelDraw es un programa de dibujo
vectorial que facilita la creación de
ilustraciones profesionales: desde
simples logotipos a complejas
ilustraciones técnicas.
3. ARRANCAR Y CERRAR CORELDRAWX5
Haz clic en el botón inicio, busca coreldrawx5 y
presiona sobre el icono que pertenezca a
coreldrawx5.
PARA CERRAR:
Hacer clic en el botón cerrar
Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir
la opción Salir.
4. LA PANTALLA INICIAL
Al arrancar CorelDraw X5 aparece una pantalla inicial como
ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así
conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será
más fácil entender el resto del curso.
No necesariamente la imagen puede ser igual a la imagen que
tengas tu. Ya que puedes diseñar como quieres que se vea el
programa y que programaciones quieres que salgan y en que
momento dado.
5. LAS BARRAS
LA BARRA DE TITULO CONTIENE EL NOMBRE
DEL PROGRAMA APARECE EN LA PARTE
SUPERIOR DEL PROGRAMA.
La barra de menús contiene las operaciones
de CorelDraw X5, agrupadas en menús
desplegables.
6. IMAGEN VICTORIAL Y MAPA DE
BITS.
¿Qué es una imagen de mapa de bits?
Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como
imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales
denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas
para formar un patrón