El documento compara objetos de aprendizaje y objetos informativos. Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales autocontenible con un propósito educativo y al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Un objeto informativo es también un conjunto de recursos digitales y reutilizable pero con un propósito informativo y puede incluir juegos didácticos, simuladores, unidades de ejercicios, esquemas, gráficos, textos y audios.