El documento describe los conceptos fundamentales de la Ingeniería de Software, incluyendo los problemas que llevaron a su creación, sus objetivos de maximizar la calidad y productividad, y la importancia de los procesos de software para gestionar riesgos. También introduce varios modelos de proceso como el modelo en cascada, en V, de prototipación, en espiral y RUP, así como métodos ágiles.
Presentación del taller sobre la Metodología de la Red Nacional de Integración y Desarrollo de Software Libre (MeRinde), realizada en el Sexto Congreso Nacional de Software Libre, en fecha 16 de Abril de 2010, instalaciones de la Universidad Bolivariana de Venezuela,
MeRinde más comunitaria que nunca
La Ingeniería de Software es el establecimiento y uso de principios robustos de la ingeniería a fin de obtener económicamente software que sea fiable y que funcione eficientemente sobre máquinas reales.
Presentación del taller sobre la Metodología de la Red Nacional de Integración y Desarrollo de Software Libre (MeRinde), realizada en el Sexto Congreso Nacional de Software Libre, en fecha 16 de Abril de 2010, instalaciones de la Universidad Bolivariana de Venezuela,
MeRinde más comunitaria que nunca
La Ingeniería de Software es el establecimiento y uso de principios robustos de la ingeniería a fin de obtener económicamente software que sea fiable y que funcione eficientemente sobre máquinas reales.
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
Sesión 3: Modelos prescriptivos de proceso de softwareLuis Fernández
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
A partir de este paso y en adelante el equipo de desarrollo software trabaja para tirar adelante el proyecto. El equipo se reúne con varios depositarios de dominio del problema, e intentan conseguir la máxima cantidad de información posible sobre lo que requieren. Los requisitos se contemplan y agrupan en requisitos del usuario, requisitos funcionales y requisitos del sistema. La recolección de todos los requisitos se lleva a cabo como se especifica a continuación
Estudio de viabilidad
Después de la recolección de requisitos, el equipo idea un plan para procesar el software. En esta fase, el equipo analiza si el software puede hacerse para cubrir todos los requisitos del usuario y si hay alguna posibilidad de que el software ya no sea necesario.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
16. Proceso de Software Análisis Diseño Construcción y Pruebas Unitarias Pruebas Operación Mantención Desarrollo de software Procesos de apoyo: Gestión de proyectos, Gestión de Configuración, Gestión de Requerimientos, Gestión de la Calidad, ……….
59. Arquitectura de Sistemas Computacionales Estructuración de los Procesos Estructuración de las Comuni caciones Estructuración de los Datos Ingeniería de las comunicaciones Ingeniería de la Información Ingeniería de Software
60. Arquitectura de Sistemas Computacionales Datos Función Comunicaciones Nivel Conceptual (Esquema del Negocio) Nivel Lógico (S.I.A) Nivel Físico (Implementa ción Compu tacional) . . . .
61.
62. Los 13 Mandamientos en el Proceso de Definición de Requisitos Entonces Jehovah dijo al Analista Funcional: — Escribe estas palabras, porque conforme a ellas he hecho pacto contigo y con el Equipo de Desarrollo. El Analista Funcional estuvo allí con Jehovah cuarenta días y cuarenta noches. No comió pan ni bebió agua. Y en las tablas escribió las palabras del pacto, los trece mandamientos: No pensarás el cómo, tan sólo el qué y el por qué. No te pronunciarás en tiempos condicionales; en todo caso, te pronunciarás en tiempos imperativos. Evitarás recoger Detalles de Diseño. No te pronunciarás con expresiones vagas en significado, como “generalmente …”,“comúnmente …” Evitarás recoger opcionalidad en la descripción de un Requisito. Si existen distintas opciones en un Requisito, las modelarás como atributos del Requisito o en nuevos Requisitos, pero nunca en el mismo Requisito. Detallarás en un Requisito cada necesidad, de forma individual. Muchos verbos concentrados en un Requisito dificultan su comprensión y su posterior trazabilidad. Evitarás el exceso de términos y de verbos en cada Requisito. Las necesidades o informaciones se mezclarán si se proporciona demasiado detalle; ese detalle se indicará en Casos de Uso, refinando los Requisitos. No recurrirás a los Acrónimos, salvo que se recojan en Glosarios u Ontologías de Términos y previamente se haya aprobado su uso. Respetarás el equilibrio entre la necesidad a describir y el número de sílabas por palabra y el de palabras por frase, usando “,” y “;” apropiadamente en la descripción de los Requisitos para fomentar la legibilidad de los mismos. No usarás pronombres. No usarás pseudocódigo: “si fecha es mayor que …”, “iterar sobre …”, etc. No usarás términos como accesible, amigable, rápido y eficiente, entre otros; son difíciles de medir. En su lugar usarás unidades físicas para medir, por ejemplo, cómo de rápido debe rendir un Requisito, o WAI AA, para especificar claramente cómo de accesible ha de ser el Requisito. Verificarás que las aserciones puedan ser medidas de forma sencilla. Como contraejemplo, abstente de expresiones del tipo “sin sobrecargar demasiado el servidor”. Estos diez mandamientos se encierran en dos: Amarás a la desambiguación y a lo axiomático sobre todas las cosas y a las 3 C´s ( concisión, claridad y concreción) como a ti mismo.
63. Los 13 Mandamientos en el Proceso de Definición de Requisitos Entonces Jehovah dijo al Analista Funcional: — Escribe estas palabras, porque conforme a ellas he hecho pacto contigo y con el Equipo de Desarrollo. El Analista Funcional estuvo allí con Jehovah cuarenta días y cuarenta noches. No comió pan ni bebió agua. Y en las tablas escribió las palabras del pacto, los trece mandamientos: No pensarás el cómo, tan sólo el qué y el por qué. No te pronunciarás en tiempos condicionales; en todo caso, te pronunciarás en tiempos imperativos. Evitarás recoger Detalles de Diseño. No te pronunciarás con expresiones vagas en significado, como “generalmente …”,“comúnmente …” Evitarás recoger opcionalidad en la descripción de un Requisito. Si existen distintas opciones en un Requisito, las modelarás como atributos del Requisito o en nuevos Requisitos, pero nunca en el mismo Requisito. Detallarás en un Requisito cada necesidad, de forma individual. Muchos verbos concentrados en un Requisito dificultan su comprensión y su posterior trazabilidad. Evitarás el exceso de términos y de verbos en cada Requisito. Las necesidades o informaciones se mezclarán si se proporciona demasiado detalle; ese detalle se indicará en Casos de Uso, refinando los Requisitos. No recurrirás a los Acrónimos, salvo que se recojan en Glosarios u Ontologías de Términos y previamente se haya aprobado su uso. Respetarás el equilibrio entre la necesidad a describir y el número de sílabas por palabra y el de palabras por frase, usando “,” y “;” apropiadamente en la descripción de los Requisitos para fomentar la legibilidad de los mismos. No usarás pronombres. No usarás pseudocódigo: “si fecha es mayor que …”, “iterar sobre …”, etc. No usarás términos como accesible, amigable, rápido y eficiente, entre otros; son difíciles de medir. En su lugar usarás unidades físicas para medir, por ejemplo, cómo de rápido debe rendir un Requisito, o WAI AA, para especificar claramente cómo de accesible ha de ser el Requisito. Verificarás que las aserciones puedan ser medidas de forma sencilla. Como contraejemplo, abstente de expresiones del tipo “sin sobrecargar demasiado el servidor”. Estos diez mandamientos se encierran en dos: Amarás a la desambiguación y a lo axiomático sobre todas las cosas y a las 3 C´s ( concisión, claridad y concreción) como a ti mismo.