1. CARTILLA DEPORTES CON RAQUETA
AUTORES
DIEGO MARCIALES PARRA
DIEGO PEREZ GUTIERREZ
LICENCIATURA EN EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES
CENDA
2016
3. DEFINICION
El bádminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos
jugadores (individuales o singles) o dos parejas (dobles). Los jugadores o
parejas se sitúan en las mitades opuestas de una pista rectangular dividida
por una red.
A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bádminton no se juega con
pelota, sino con un proyectil llamado volante o pluma, el cual consta de
una semiesfera (a modo de pelota) circundada en su base por plumas. Tal
diseño ofrece resistencia aerodinámica al trayecto del proyectil, otorgando
cadencia a los movimientos y evitando su desvío en caso de viento.
Asimismo las competiciones se celebran en recintos cerrados.
4. DESARROLLO
Los jugadores deben golpear el volante con sus raquetas para que éste cruce la
pista por encima de la red y caiga en el sector oponente. El punto finaliza cuando la
pluma toca el suelo, pudiendo sólo ser golpeada una vez antes de sobrepasar la
red.
El bádminton es deporte olímpico en cinco modalidades: individuales masculino y
femenino, dobles masculino y femenino, y dobles mixto, dónde la pareja está
compuesta por un hombre y una mujer. Para un alto nivel de juego, este deporte
requiere resistencia aeróbica, fuerza y velocidad. También es un deporte técnico,
con alta exigencias de coordinación y habilidad con la raqueta.
5. Campo de juego
La anchura total de la cancha es de 6,1
metros, y en individuales se reduce a 5,18
metros. La longitud total es de 13,4 metros.
Las áreas de servicio están delimitadas por
una línea central que divide el ancho de la
pista, el servicio corto, situada a 1,98 metros
de la red, y por la líneas exterior en el lateral y
el fondo. En dobles, la área de servicio
también está delimitada por una línea para el
servicio largo, que se encuentra a 0,78 metros
de la línea de fondo.
Normalmente, las líneas que delimitan la
cancha se marcan tanto para el juego de
individuales como el de dobles, aunque las
leyes permiten que la pista marcada sea sólo
de individual. Para los dobles la cancha es
igual que en individual, pero la área de
servicio en dobles es más corta.
6. LA RED
La red se alza 1,55 metros (5 pies y 1pulgada) en los laterales y
1,524 metros en el centro (5 pies).
Los postes que sostienen la red se sitúan fuera de la línea de
dobles aunque se juegue en individuales.
7. RAQUETA
Las raquetas de bádminton son ligeras, con un peso de entre 70 y
100 gramos las de buena calidad. Están compuestas por fibra de
carbono junto con una gran variedad de otros materiales. La fibra de
carbono tiene una excelente firmeza en proporción a su peso, es
dura y da una excelente transferencia de energía cinética.
Anteriormente las raquetas estaban hechas de materiales ligeros
como el aluminio, y más antiguamente todavía, de madera.
Existe una amplia variedad de diseños de raquetas como suprro,
stoop, marcas de verano y anónimos, aunque su tamaño y forma
están limitados por las leyes. Hay distintos tipos de raquetas para las
características de juegos de los participantes. La tradicional forma de
cabeza ovalada aún se utiliza, pero la forma de cabeza isométrica de
cada vez es más común en las nuevas raquetas.
La forma adecuada de agarrar la raqueta es sujetándola con fuerza
con los dedos meñique, anular, mayor e índice, y otorgándole
movimiento con el pulgar.
8. CORDAJES
Los cordajes de bádminton se encuentran entre 0,65 y 0,73
milímetros. La tensión de los mismos oscila entre los 80 y los 130
newtons. Este cordaje esta compuesto por cuerdas generalmente
de nylon o grasa de ballena.
9. VOLANTE
Un volante con plumas es el proyectil utilizado en
bádminton. Tiene una forma cónica abierta: el
cono está formado por dieciséis plumas
incorporadas alrededor de una base de corcho
semiesférica cubierto de una capa delgada de
cuero.
La forma del volante lo hace muy aerodinámico, y
a pesar de la orientación inicial al golpearlo,
enseguida se gira situándose el corcho por el
frente.
Este proyectil es también conocido en México y en
varios países de Latinoamérica como "Gallito".
10. Sistema de puntuación y servicio
El 6 de Mayo de 2006 la IBF aprobó el actual sistema de
puntuación, después de estar en pruebas desde principios
de año en las competiciones internacionales. Todas las
modalidades se disputan a 3 sets de 21 puntos cada uno.
En cada set, los participantes puntúan siempre que ganen
el punto que estaban compitiendo. El partido consta de 3
sets, y se lo adjudica el jugador que adquiera vencer en
dos de ellos, sin necesidad de disputarse el tercero si ya se
han conseguido los dos primeros.
11. Sistema de puntuación y servicio
Al principio de cada punto, el participante
que sirve y el que recibe debe situarse en
diagonales opuesta de la zona de servicio.
El servidor debe golpear el volante para que
éste aterrice en el área de servicio del rival.
Es similar al tenis, excepto que en
bádminton el servicio se debe efectuar
golpeando el volante por debajo de la
cintura.
En caso de iguales a 20 puntos, el set
continua hasta que se consiguen dos puntos
de diferencia, hasta un máximo de 30.
12. GOLPES DE BADGMINTON
Golpe alto en rectificado desde el fondo de la
cancha. El golpe en rectificado se utiliza para
golpear de derechas y evitar así el revés.
El bádminton ofrece una amplia variedad de
golpes básicos, lo que requiere un alto nivel de
dominio de los participantes para efectuarlos de
forma efectiva. Todos los golpes se pueden
realizar tanto de derechas como de revés,
excepto el servicio largo, que sólo se realiza de
derechas. El lado de derechas del participante
es el mismo lado con el que agarra la raqueta:
para un participante diestro, la derecha, y para
un zurdo, la izquierda. El de revés es el costado
contrario con el que sujeta la raqueta: para un
diestro la área izquierda, y para un zurdo, la
diestra.
13. Golpes de bádminton
En la área delantera y media de la cancha, la mayoría de golpes pueden ser ejecutados con la
misma efectividad tanto de derechas como de revés; pero en la área del fondo, los participantes
intentarán realizar la mayorías de golpes de derechas. El golpeo de revés tiene dos principales
inconvenientes.
En primer lugar, el jugador debe girarse de espaldas a su oponente, restringiendo así su visión
del oponente y de la cancha.
En segundo lugar, el golpe alto de revés no puede ser tan potente como el de derechas ya que la
acción de golpeo está delimitada por la articulación del hombro.
El globo de revés o clear de revés es considerado el golpe básico más difícil de efectuar, debido
a que requiere de una técnica precisa para que el volante pueda cruzar toda la cancha y llegar al
fondo contrario. Por la misma razón los remates o smashes de revés tienden a ser más flojos que
los de derechas.
La elección del golpe depende de lo cerca que esté el volante de la malla, y de si está a más o
menos altura que la malla.
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15. Récord
El bádminton es en la actualidad el deporte de
raqueta más rápido del mundo. El remate más veloz
sucedió en un partido de dobles masculino y fue
protagonizado por el chino Fu Haifeng, el 3 de Julio
del 2005 en la Sudirman Cup. La velocidad fue de 332
Km/h (206 Millas por hora).
En la modalidad de individual masculino el récord de
velocidad de remate lo ostenta el danés Kenneth
Jonassen en 298 Km/h (185 MPH).
En mujeres, el récord lo ostenta Huang Sui con un
remate de 257 Km/h (160 MPH).
Los jugadores de bádminton están llegando al límite
de los aparatos de medida, que sólo son fiables hasta
los 350 Km/h (217 MPH).
16. Campeonatos
Después de los Mundiales y los Juegos
Olímpicos, el torneo más prestigioso es el
All England, que se disputa anualmente en
Birmingham desde 1899. Hasta la
instauración del Campeonato del Mundo
en 1977, el torneo inglés era considerado
el más importante a nivel mundial.
También existen varias competiciones por
equipos (comparables a la Copa Davis en
tenis). Estas son: la Thomas Cup,
competición únicamente masculina, la
Uber Cup, femenina y la Sudirman Cup,
competición mixta. También existe gran
competitividad entre campeonatos
infantiles como la “Thomas Cup”.
17. Referencias
López Cutillas, A. y, García Vallejo, A. (2011). Todo sobre el
bádminton. Buenos Aires, Argentina: EFDeportes.com,
Revista Digital. Recuperado de http://www.efdeportes.com/.
Sánchez-Fortun, A. DEPORTES DE RAQUETA:
BADMINTON. Recuperado de
http://efsimonbolivar.blogspot.com.co/p/deportes-
alternativos.htm.
19. HISTORIA
El tenis de mesa remonta su
origen a finales del siglo XIX, tras
una tarde lluviosa en un club de
Inglaterra en el año 1870.
La idea surgió por un grupo de
tenistas que tras no poder jugar a
tenis, improvisaron un juego bajo
techo con características
similares, solo que en miniatura.
Cogieron una mesa cuadrada, y en
medio pusieron una cuerda atada
a los palos que hacia de red,
usando como implementos
cualquier material que pareciera
una paleta, y pelotas de cualquier
tipo.
En el año 1891, Charles Bater
diseño una versión del juego con
pelotas de corcho, y a su vez el
famoso atleta James Gibb definió
un juego que era disputado sobre
una superficie de madera, con
una red sostenidas por un par de
postes, con raquetas muy largas
de unos 45 cm de mango,
recubiertas de pergamino.
Después, tras un viaje a EE.UU,
Gibb tomó contacto con las
pelotas de celuloide, las cuales
tuvieron gran éxito.
Tras observar el sonido al
impactar la pelota con la mesa, lo
llamaron ping-pong.
Luego los derechos fueron
vendidos a Parker Bros en EEUU, y
desde entonces el “ping-pong” es
una marca comercial registrada.
20. DESARROLLO DE JUEGO
El tenis de mesa, también conocido
como ping-pong, es un deporte que
se juega con una pelota pequeña y
paletas. Los partidos pueden ser
individuales o de dobles. Se
practica sobre una mesa
rectangular dividida en su mitad
por una red. Se juega entre dos. El
objetivo del juego es conseguir que
el contrario no devuelva el golpe
después del primer bote de la
pelota sobre su lado de la mesa.
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22. MESA DE TENIS DE MESA
La superficie de juego
La mesa de juego es una superficie
rectangular de 2,74 m de largo por
1,52 m de ancho, elevada a 0,76 m
del suelo.
Puede ser de cualquier material, pero
debe cumplir ciertas características
básicas, como ser completamente
plana y de color oscuro
(generalmente azul o verde),
uniforme y mate; y debe proporcionar
un bote de 23 cm cuando se deja caer
una pelota desde una altura de 30 cm
23. EL SERVICIO
El servicio es la jugada para poner la pelota en juego, al jugador que golpea en primer lugar se le
llama servidor.
Al comienzo del servicio la pelota deberá estar inmóvil, manteniéndose libremente sobre la palma abierta y
extendida de la mano libre del servidor, por detrás de la línea de fondo y por encima del nivel de la superficie
de juego.
La pelota debe botar primero en el propio campo, sobrepasar la red y caer sobre el campo contrario. En
dobles el saque se debe efectuar por la derecha de la mesa y debe ir, también a la derecha del campo
contrario.
Cada dos tantos, el receptor o pareja receptora pasará a ser el servidor o pareja servidora, y así hasta el final
del juego, a menos que ambos jugadores o parejas hayan anotado 10 tantos o esté en vigor la regla de
aceleración; en este caso, cada jugador servirá tan sólo un tanto alternativamente. En dobles se determina al
principio de cada juego el orden de saque, de manera que los cuatro jugadores se alternen en el saque.
26. REFERENCIAS
HISTORIA DEL TENIS DE MESA; http://slideplayer.es/slide/142090/
TENIS DE MESA ; http://www.tododxts.com/index.php/deportes/125-tenis-
de-mesa/222-tenis-de-mesa
ORIGEN DEL TENIS DE MESA ;
https://deportesconimplementos.wordpress.com/2014/05/05/historia-y-
origen-del-tenis-de-mesa/
COMO COMPRAR TU PALA; http://www.pingpongplus.com/blog/como-
comprar-tu-pala-de-ping-pong/
28. SQUASH
El squash es un deporte de raqueta que
se practica en interiores con 2 jugadores y una
pelota de goma que puede tener distintos
grados de velocidad o rebote.
Los jugadores golpean la pelota con sus
raquetas haciéndola rebotar en la pared
frontal de la cancha.
La pelota puede rebotar en todas las
paredes cuantas veces sea necesario y en
cualquier orden, siempre que golpee en la
pared frontal o frontis, pero sólo puede rebotar
en el suelo una vez antes de que se considere
un punto para el contrincante.
30. HISTORIA DEL DEPORTE
Por más de 1000 años el hombre ha inventado y disfrutado de una variedad de juegos consistentes en golpear
una pelota, ya sea con el puño cerrado o con algún tipo de bate o raqueta. Alrededor del año 1148 los
franceses jugaban “le Paume” (la palma de la mano), que luego daría origen al Jeu de Paume, Tenis Real o, si
practicas el deporte, simplemente Tenis.
A principios del siglo XIX esta obsesión con las raquetas y pelotas dio origen a una nueva variedad del deporte
en un lugar poco usual: la Prisión Fleet de Londres.
Los prisioneros de “la Fleet”, en su mayoría deudores, se ejercitaban golpeando una pelota con una raqueta
contra alguna de las muchas paredes, empezando así el juego de “Rackets”. En 1820 el Raquets, por algún
extraño camino, llegó hasta Harrow y otras escuelas inglesas y fue de esta fuente que nació el Squash.
El Squash fue creado alrededor del año 1830 en la Escuela Harrow, cuando sus alumnos descubrieron una
pelota pinchada de Rackets, al aplastarse contra la pared con gran impacto, producía un juego con mayor
variedad de golpes y requería un mayor esfuerzo físico por parte de los jugadores, quienes simplemente no
podían esperar que la pelota volviera rebotando a ellos, como es el caso del Rackets. Esta variante tuvo una
aprobación masiva y en el año 1864, mientras que el Squash fue oficialmente declarado como deporte, se
construyeron las primeras cuatro canchas de Squash.
Como cualquier otro deporte, el Squash en sus inicios no contaba con ningún tipo de estandarización
internacional y era inevitable que sufriera leves variaciones en su forma de juego e indumentaria utilizada.
Afortunadamente, sólo se crearon dos caminos en el deporte: uno en Inglaterra, con sus canchas de 21 pies
de ancho y pelotas blandas y otro en América del Norte con sus canchas de 18,5 pies de ancho y pelotas
duras, ya que ambas canchas tenían el mismo largo de 32 pies, la universalidad del Squash no se vio en
peligro. Observaremos por separado estas dos ramas y también la forma en que el Squash llegó a casi todos
los países del mundo.
31. La cancha de squash es cubierta, está bordeada por cuatro paredes, tiene suelo
de madera y se monta sobre un colchón de aire, lo cual amortigua
considerablemente el impacto, evitando lesiones de rodilla, cintura o tobillo. Se
trabajan mucho los músculos del tren inferior: piernas y glúteos.
34. REFERENCIAS
TIPOS DE PELOTAS; http://sergiosquash.blogspot.com.co/2012/04/tipos-de-
pelotas-de-squash.html
SQUASH ;http://www.icarito.cl/2009/12/66-5267-9-squash.shtml/
POR QUE SIRVE JUGAR SQUASH; http://www.conexionbrando.com/1097249-
por-que-sirve-jugar-squash
SQUASH ; https://es.wikipedia.org/wiki/Squash
35.
36. Definición
Es un deporte que se practica en un terreno llano, rectangular, dividida
por una red intermedia, al que se llama pista.
Se disputa entre dos participantes (individuales) o entre dos parejas
(dobles) jugando con raquetas, pelotas y consiste en golpear la pelota con
la raqueta para que vaya de un lado al otro del campo pasando por
encima de la red.
37. Dimensiones de la
cancha
Dimensiones campo de juego para sencillos:
Para individuales mide 78 pies (23,78 metros) de largo y 27 pies (8,23 metros) de ancho.
Dimensiones campo de juego para dobles:
Para dobles, el largo es el mismo y el ancho es de 36 pies (10,97 metros).
La altura de la red en los postes es de 3 pies 6 pulgadas (1,06 metros), y en el centro
de 3 pies (0,914 metros). De cada lado de la red hay dos rectángulos, que miden 21 pies
(6,40 metros) de largo y 13,5 pies (4,11 metros) de ancho, los cuales sirven únicamente
para determinar si un saque es válido o no.
38. Elementos del juego
Raqueta
Cabeza. Generalmente es de forma ovalada y con orificios o cauchos, la cabeza
de orificios tiene un encordado.
El encordado tensado forma una red, que es la parte con que se golpea la pelota.
Cuello. Es la parte que conecta la cabeza con el mango en este sale la
información sobre la raqueta.
Mango. Es la parte de la raqueta por donde se sujeta. Suele estar cubierto por
algún tipo de cinta para no dañar la mano, para permitir mejor agarre y que el
sudor se absorba y permitir una mayor adhesión.
Pelota de tenis
En función del tamaño y el peso -además de la presión, el rebote y el grado de
deformación- hay pelotas rápidas, medias y lentas. Incluso las hay específicas
para jugar a partir de una determinada altura.
39. SISTEMA DE PUNTUACIÓN
El tenis es un deporte que requiere que los jugadores
dominen técnicas como son: golpes, empuñaduras,
efectos, posiciones corporales y desplazamientos,
además de necesitarse resistencia física para
aguantar peloteos largos.
El primero en ganar 4 puntos con una diferencia
mínima de 2 puntos con respecto a su rival es el
ganador de un juego; en caso de que ninguno de los
dos jugadores o equipos tenga una ventaja de dos
puntos al llegar a cuatro, gana el juego el primero que
logre una diferencia de 2 puntos.
La cuenta de los puntos es bastante particular:
cuando un jugador gana su primer punto, su
tanteador es 15, cuando gana 2 puntos, 30, y cuando
gana 3 puntos, 40.
40. Biografía
Cuervo, L. (2006). Tenis decampo. Recuperado de
https://prezi.com/upn3h1afjwfg/tenis-de-campo/.
http://puntodepartidoaic.blogspot.com.co/2010/11/el-origen-de-la-puntuacion-
del-tenis.html