2. Índice
1. Desarrollo Web
2. Creación Web
3. Base de Datos
4. DHTML
5. Tipos de paginas Hipertextuales en WWW
6. Continuación de Tipos de paginas Hipertextuales en WWW
7. Script
8. Desarrollador Web
9. Web Online
10. Complementos de Una Web
3. 11. Practicas anti éticas en el Desarrollo Web
12. Spamming
13. Imágenes de Desarrollo Web
14. Historia de La Web
15. Continuación de Historia de La Web
16. La World Wide Web
17. Hipertexto
18. Continuación de Hipertexto
4. ¿Que es Desarrollo Web?
Proceso de creación y mantenimiento de páginas web, generalmente
para ser parte de un sitio web disponible en la WWW.
La o las personas encargadas de esta tarea, son llamadas
desarrolladores web o web masters.
Es un Conjunto de tecnologías de software del lado del servidor y del
cliente que involucran una combinación de procesos de base de
datos con el uso de un navegador en Internet a fin de realizar
determinadas tareas o mostrar información.
5. Creación web
El lenguaje básico que se debe conocer para la creación de páginas web
es el HTML, aunque las herramientas gráficas para el diseño web ayudan
mucho en esta tarea. Las dos aplicaciones más difundidas
son Dreamweaver y FrontPage.
Existen otros lenguajes de programación que aumentan el poder de las
páginas web, algunos destacables son: PHP, ASP y JavaScript (DHTML).
Para aumentar las funcionalidades de un sitio web, también pueden
incorporarse: Flash, Shockwave, Java applet, CGI, SVG, ActiveX, cookies,
etc.
6. Base de Datos
Finalmente, la incorporación de una base de datos puede simplificar muchas
tareas a la hora de desarrollar ciertos sitios web.
La base de datos más popular en desarrollo web es MySQL, seguida
por Oracle, SQL Server y PostgreSQL, también puede usarse perfectamente
Firebird o HSQL.
Idealmente un desarrollador web debería conocer, además de al menos
un lenguaje de programación y el manejo de al menos una base de datos, HTML,
CSS y JavaScript, tres tecnologías que bien trabajadas logran DHTML. También, si
el diseñador desea usar Adobe Flex (Flash) debe ser capaz de integrarlo a su
solución, o puede dejar los efectos en el mismo DHTML.
7. ¿Que es un DHTML?
HTML dinámico o DHTML (Dinamic HyperText Markup Language)
es un término colectivo que sirve para designar una combinación de nuevas etiquetas
del lenguaje HTML y nuevas opciones de estilo y programación que permiten crear
páginas web más dinámicas y animadas, a la vez que ofrecen una mayor
interactividad por parte del usuario que las versiones previas de HTML.
Muchas de las especificaciones de DHTML en HTML 4.0 son simples ejemplos de
páginas HTML dinámicas que pueden incluir acciones diversas, como establecer
que el color de la cabecera de un texto cambie cuando el usuario pasa
el ratón sobre él, permitir a los usuarios que desplieguen o contraigan un menú,
hacer que aparezca una línea en la barra de estatus del navegador, etc. El
lenguaje HTML dinámico permite que los documentos web tengan un aspecto más
atractivo, además de actuar sobre determinadas aplicaciones de escritorio o
producir efectos multimediales.
8. En la World Wide Web se pueden encontrar
2 tipos de páginas hipertextuales:
Páginas estáticas: se presentan sin movimiento y sin funcionalidades más allá
de los enlaces.
Páginas dinámicas: se presentan con efectos especiales y en las que el
usuario puede interactuar.
1. Las páginas estáticas:
Se construyen con lenguaje HTML, que no permite grandes alardes a la hora de
crear efectos y funcionalidades más allá de los enlaces. Estas páginas son muy
sencillas de crear y suelen ofrecer las morfologías más comunes
como texto, imágenes y contenidos multimedia como audio y vídeo que
convierten al hipertexto en hipermedia.
9. 2. Por el contrario, las páginas dinámicas:
Son más complejas de elaborar ya que incluyen algún efecto especial o
funcionalidad distinto al proporcionado por el lenguaje HTML. Para ello, es
preciso utilizar otros lenguajes de programación además del simple HTML, ya que
las páginas dinámicas son más complejas de elaborar y más versátiles que las
páginas estáticas. Estas nuevas funcionalidades se llevan a cabo mediante los
denominados scripts.
10. ¿Que es un Script?
Un script es un programa o secuencia de instrucciones que son trasladadas y
ejecutadas por un programa (por ejemplo el navegador web).
Algunos lenguajes han sido concebidos expresamente como lenguajes de
scripting. Los más populares son: VBScript, JavaScript y Perl.
En el contexto de la World Wide Web, Perl, VBScript, y otros lenguajes de
scripting similares a menudo se escriben para dar entrada a otras funciones u
otros servicios para un sitio web que son procesados en el servidor Web.
11. ¿Qué hace el desarrollador Web?
Funcionalmente, el desarrollador web, que es quien realiza la labor,
normalmente sólo se preocupa por el funcionamiento del software, es tarea
del diseñador web preocuparse del aspecto final (layout) de la página y
del webmaster el integrar ambas partes.
En ocasiones el webmaster también se encarga de actualizar los contenidos de la
página.
12. Una web online
El proceso de "poner en línea" un sitio web, comienza con la búsqueda de un servidor
web. En general, se suele contratar un servicio de internet que aloje el contenido del
sitio web y lo mantenga online las 24 horas del día, o sea, un servicio de hosting.
(También se puede instalar un servidor web propio en la computadora, con una
conexión a internet permanente, pero no es lo usual).
Con la adquisición de un hosting (gratuito o pago) y un dominio de internet, se puede
proceder a "apuntar" el dominio al hosting, para esto se asignan los DNS
correspondientes.
Luego, la forma típica de "subir" los archivos al hosting suele ser empleando un cliente
FTP. Un programa que se encarga de transferir los archivos al servidor web
(empleando el protocolo FTP). Algunos programas FTP son Filezilla, CuteFTP y
WS_FTP.
13. Complementos de una web
Algunos complementos para un sitio web son:
* Contadores: permiten contabilizar las visitas de un sitio web.
* Mapa del sitio.
Algunos conceptos que se deben manejar relacionados al sitio web y su promoción:
* Buscadores de internet: permiten que miles de personas encuentran el sitio web.
* Resultados de busquedas: lista de páginas web que aparecen luego de realizar una
búsqueda en un buscador de internet. Para aparecer en la lista, la página web debe
estar indexada.
Aparecer en las primeras posiciones, permite incrementar la cantidad de visitantes
al sitio.
* Publicidad online.
14. Prácticas prohibidas o poco éticas en
el desarrollo web
Cualquier práctica de spamming por parte de un desarrollador web, no solo está
mal visto, sino que puede ser penalizado por otros sitios web y buscadores de
internet, y no incluir enlaces hacia el sitio.
Específicamente el spam en el desarrollo de sitios web es llamado spamdexing e
incluse técnicas como: texto oculto, keyword stuffing, metatag stuffing, páginas
puerta, cloaking, etc.
15. ¿Que es spamming?
Es el abuso de cualquier tipo de sistema de mensajes electrónicos y, por
extensión, cualquier forma de abuso en otros medios como spam en mensajería
instantánea, en foros, en blogs, en buscadores, en mensajes en teléfonos
móviles, etc.
El spamming generalmente es originado por el ánimo de lucro de los spammers.
*Spammers: Persona o grupo dedicados a la distribución de correo electrónico no
deseado, spam o spamdexing.
Actualmente, cualquier tipo de spamming está mal visto tanto por personas como
por empresas y gobiernos, incluso algunos tipos llegan a ser ilegal en algunos
países.
¿Que es spamming?
Es el abuso de cualquier tipo de sistema de mensajes electrónicos y, por
extensión, cualquier forma de abuso en otros medios como spam en mensajería
instantánea, en foros, en blogs, en buscadores, en mensajes en teléfonos
móviles, etc.
El spamming generalmente es originado por el ánimo de lucro de los spammers.
*Spammers: Persona o grupo dedicados a la distribución de correo electrónico no
deseado, spam o spamdexing.
Actualmente, cualquier tipo de spamming está mal visto tanto por personas como
por empresas y gobiernos, incluso algunos tipos llegan a ser ilegal en algunos
países.
17. Historia de la Web
La Web es una idea que se construyo sobre la Internet.
Las conexiones físicas son sobre la Internet, pero introduce una serie de ideas
nuevas, heredando las ya existentes.
Empezó a principios de 1990, en Suiza en el centro de investigación CERN (centro
de Estudios para la Investigación Nuclear) y la idea fue de Tim Berners-Lee, que se
gestó observando una libreta que él usaba para añadir y mantener referencias de
cómo funcionaban los ordenadores en el CERN.
Antes de la Web, la manera de obtener los datos por la Internet era caótica: había
un sinfín de maneras posibles y con ello había que conocer múltiples programas y
sistemas operativos.
18. La Web introduce un concepto fundamental: la posibilidad de lectura
universal, que consiste en que una vez que la información esté disponible, se
pueda acceder a ella desde cualquier ordenador, desde cualquier país, por
cualquier persona autorizada, usando un único y simple programa. Para que
esto fuese posible, se utilizan una serie de conceptos, el más conocido es el
hipertexto.
Con Web los usuarios novatos podrían tener un tremendo poder para hallar y
tener acceso a la riqueza de información localizada en sistemas de cómputos
en todo el mundo.
Este solo hecho llevó un avance tremendo de Internet, un ímpetu tan grande
que en 1993 World Wide Web creció un sorprendente 341000%, tres años
después, en 1996, todavía sé esta duplicando cada 50 días.
19. ¿Qué es la World Wide Web o la Web?
La World Wide Web consiste en ofrecer una interface simple y consistente
para acceder a la inmensidad de los recursos de Internet. Es la forma más
moderna de ofrecer información. el medio más potente. La información se
ofrece en forma de páginas electrónicas.
El World Wide Web o WWW o W3 o simplemente Web, permite saltar de un
lugar a otro en pos de lo que no interesa. Lo más interesante es que con unas
pocas ordenes se puede mover por toda la Internet.
Para entender lo que es la Web debemos tener una idea de lo que es el
Hipertexto
20. Hipertexto
Hipertexto son datos que contienen enlaces (links) a otros datos.
En el lenguaje Web, un documento de hipertexto no es solo algo que contiene
datos, sino que además contiene enlaces a otros documentos.
Un ejemplo simple de hipertexto es una enciclopedia que al final de un tema
tiene referencias de algún tema en especial o referencias bibliográficas a otros
textos.
En Hipertexto, el ordenador hace que seguir esas referencias sea facilísimo. Esto
implica que el lector se puede saltar la estructura secuencial del texto y seguir
lo que más le gusta.
21. Cada enlace tiene una marca que lo destaca, puede estar resaltado,
subrayado o puede estar identificado por un número.
El hipertexto no esta limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos
del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. Estos
documentos que tienen gran variedad de datos, como sonido, vídeo, texto,
en el mundo del hipertexto se llama hipermedia.
El hipertexto es una herramienta potente para aprender y explicar. El texto
debe ser diseñado para ser explorado libremente y así se consigue una
comunicación de ideas más eficientes.
En Hipertexto se pueden hacer enlaces en cualquier lugar, no sólo al final.