El documento describe la evolución del diseño y el consumo a través de los años, desde principios del siglo XX hasta el presente. Señala que el diseño se originó en la industria pero ahora se centra en las personas. También analiza cómo la tecnología digital está cambiando la naturaleza de los objetos y eventos, y llevando a una desmaterialización. Finalmente, argumenta que el diseño del futuro debe enfocarse en lo humano y la sostenibilidad, y creer en un futuro definido por la interacción.
1. UBA – Universidad de Buenos Aires Argentina Design & Consumo Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil
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4. UBA – Universidad de Buenos Aires Argentina Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Consumo Consumismo Consumidores EL CONSUMO SIRVE PARA PENSAR Néstor García Canclini el consumo es el conjunto de procesos socioculturales en que se realizan la apropiación y los usos de los productos. Design & Consumo
5. UBA – Universidad de Buenos Aires Argentina Design & Consumo Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Consumo Consumismo Consumidores Jean Baudrillard las sociedades contemporáneas buena parte de la racionalidad de las relaciones sociales se construye,más que en la lucha por los medios de producción, en la que se efectúa para apropiarse de los medios de distinción.
6. UBA – Universidad de Buenos Aires Argentina Design & Consumo Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Consumo Consumismo Consumidores HAY UNA RACIONALIDAD POSMODERNA? Néstor García Canclini Cuando tratamos de probar sus hipótesis en investigaciones empíricas observamos que ninguna sociedad ni ningún grupo soportan demasiado la irrupción errática de los deseos, ni la consiguiente incertidumbre de significados. Dicho de otro modo, necesitamos pensar, ordenar, aquello que deseamos.
7. UBA – Universidad de Buenos Aires Argentina Design & Consumo Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Consumo Consumismo Consumidores Design tine relacción estrecha con el consumo. Pero no necesariamente con el consumismo. Y tendá a partir de ahora un comprometimiento com los consumidores.
8. UBA – Universidad de Buenos Aires Argentina Design & Consumo Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Consumo Consumismo Consumidores Design Simplificando la complejidad
11. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Cien años de: Pensiamiento e desarrollo linear Fordismo the one best way. Convición de que para conseguir buenos resultados existe preparado y percorrido un único camino. P edagogia de aciertos Metodologia de la fábrica Mecanicista, cartesiana. Hacer com la máquina hardware
12. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Industrial Design Start proveniente de la fábrica - indústria Resolver problemas Producto Materiales Sistemas Solicitación de servicios Pagos por servicios
20. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1950 Cinquenta años de: Espetáculo Show – mostrar e criar encantamiento Show-room Creer que la ilusion vende Pensar en lo que quiero mostrar Espectador, lector, oyente Metodologia de la venta Marketing, estatistico. Hacer cálculos e planos hardware
21. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1950 Styling Design Start proveniente de la venta - store Resolver problemas Producto Materiales Sistemas Solicitación de servicios Pagos por servicios Interiores
27. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1970 quarenta años de: Comércio em massa Ocupar espacios Ganar tiempo de la venta Pensar donde lo que quiero mostrar Espectador, lector, oyente Metodologia de la venta Marketing, estatistico y publicitário. Hacer cálculos e planos hard ware
28. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1970 Adversiting Design Start proveniente del punto de venta merchandising Resolver problemas locales Solicitación de servicios Pagos por servicios Embase = packaging
33. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1990 veinte años de: servicios Comunicación Ganar tiempo de contato Pensar a quien lo quiero mostrar Conquien quiero conversar Diálogo Metodologia de la comunicación multidisciplinar Estratégias de comunicación. Hacer contatos – meeting Soft ware
34. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1990 Comunication Design Start proveniente de la comunicación Call centers Resolver problemas de compreensión Solicitación de servicios Pagos por servicios branding
38. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1990 diez años de: Tecnologia digital em massa intearcción Defnir el tiempo de contato Pensar quando lo quiero mostrar Saber quien quiere conversar conmigo Intercambios interactor Metodologia interdisciplinar Estratégias holísticas Hacer contatos – comunidades y sociales Net working Soft ware
39. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil 1990 Interfaces Design Start proveniente del software y tecnologia digital Web Prever problemas (bug) Solicitación de servicios Pagos por servicios Design Estratégico
41. Vivia el dia dormia de noche Vivia el dia dormia de noche Vivia el dia y de noche No distingue el dia de la noche ABC de dia ABC de dia ABC de dia y de noche ABC de dia y de noche ABC y después la Radio ABC y después la TV la TV y despuésABC Games y despuésABC ABC sin libros Profesor dictaba ABC com libros Profesor dictaba ABC com libros Profesor orientaba ABC sin libros Profesor interage ABC ½ vida ABC ½ vida ABC ½ vida ABC toda vida universidad posgrado + posgrado Nueva forma universalista especialista Varias especialista no especialista
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43. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Reflexiones sobre Design e consumo
44. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Los próximos diez años: Tecnologia digital em massa interacción Rever el concepto de tiempo Pensar como será el fututro quien estará aqui conmigo Interactor y multiplicador Metodologia interdisciplinar Estratégias com enfoque en el ser humano Human ware
45. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Design Start proveniente de la Humanidad Design inserido en lo social sostentabilidad Crear problemas crear servicios No seremos Pagos Design imersivo
46. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Nueva compreensión del tiempo
47. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Nueva compreensión de los objectos eventos y ferias
48. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Desmaterializacion y tecnologia digital
49. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Desmaterializacion y tecnologia digital
50. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Desmaterializacion y tecnologia digital
51. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Desmaterializacion y tecnologia digital
55. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Wave. interactuar con los cambios en las extensiones en tiempo real. quien estará aqui conmigo Interactor y multiplicador
56. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Metodologia interdisciplinar Estratégias com enfoque en el ser humano Human ware Cinco sentidos Multiplas inteligencias
57. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Design enfocado en el ser humano Sostentabilidad Creer en el futuro
58. Alvaro Guillermo São Paulo - Brasil Creer en el futuro Professores y diseñadores