Este documento proporciona definiciones de varios términos técnicos relacionados con los videojuegos en red e informática. Explica conceptos como administrador, banear, base de datos, CAD, caster, crashed, CTF, deface, delay, elite, FAT, flood, gamer, hack, jamer, kick, lag, memoria PROM, MMORPG, network, noobbashe, P2P, software de respaldo, TIFF, user id y wi-fi. Incluye una bibliografía al final.